上一篇写了尝鲜1.6元的蓝牙芯片KT6368A,还没完,今天的主题是实现手机端的测试软件。手机端大家通常会用LightBlue或者Nordic的nRF Connect软件做测试,但是作为干嵌入式的攻城狮,我相信肯定有不少人会有兴趣想自己弄一个可以修改的软件,难不成今天要介绍安卓编程了吗?不,因为我不会!我觉得也没必要专门为了这个去学安卓,毕竟我们也不是专门从事安卓开发的。有一种方法可以搞定,那就是使用QT,大家知道QT可以跨平台运行,并且用的也是嵌入式工程师熟悉的C++语言,所以可以用QT整一个在安卓系统里运行的蓝牙软件。
Jetson Nano是一款体积小巧、功能强大的人工智能嵌入式开发板,于2019年3月由英伟达推出。预装Ubuntu 18.04LTS系统,搭载英伟达研发的128核Maxwell GPU,可以快速将AI技术落地并应用于各种智能设备。相比于Jetson之前的几款产品(Jetson TK1、Jetson TX1、Jetson TX2、Jetson Xavier),Jetson Nano售价仅需99美元,大幅减少了人工智能终端的研发成本。因此,一经推出,便受到了广泛的关注。其官网地址为:Jetson Nano Developer Kit for AI and Robotics | NVIDIA
此变量指定的路径可以包含 src 目录下的自定义 Java 类。默认情况下,androiddeployqt 工具将应用程序模板从 Qt for Android 安装路径复制到项目的构建目录中,然后它复制此变量指定的路径的内容,覆盖任何现有文件。
这个版本没啥太大新特性,主要对c++20 modules进行了实验性支持,目前支持clang/msvc编译器,除此之外改进了不少使用体验,并且提高了一些稳定性。
xmake是一个基于Lua的轻量级现代化c/c++的项目构建工具,主要特点是:语法简单易上手,提供更加可读的项目维护,实现跨平台行为一致的构建体验。
今天,我们发布了 Qt 5.13,我为每个人都投入的所有工作感到自豪。与往常一样,我们的版本带有新功能,更新,错误修复和改进。对于Qt 5.13,我们也一直专注于我们的工具,使得设计,开发和部署Qt的软件对设计人员和开发人员都更有效。让我们来看看Qt 5.13的一些亮点以及工具方面的一些更新。
本文的目的是阐述上一篇题为“VMProtect 2 - 虚拟机架构的详细分析”中披露的先前工作,并纠正一些错误。此外,这篇文章将主要关注使用上一篇文章中公开的知识创建静态分析工具,并提供一些详细的、但非官方的VTIL文档。本文还将展示githacks.org/vmp2上的所有项目,但是,这些项目可能会发生变化。
Qt是一个跨平台应用程序和 UI 开发框架。使用 Qt 您只需一次性开发应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式操作系统部署这些应用程序。
i : 光标所在左侧输入I 光标移动到所在行的最左则 o :光标移动的下一行(新的一行) O:光标移动的上一行(新的一行) a :光标移动到所在行的右则输入A:光标移动到所在行的最右则
qmake工具有助于简化跨平台项目的开发构建过程。qmake自动生成Makefiles,这样只需要几行信息就可以创建Makefile。您可以在任何软件项目中使用qmake,无论是否使用Qt编写。
本文转载自Qt 6的技术概览 原文:Technical vision for Qt 6 原作者:Lars Knoll 翻译校对:Richard Lin 自从七年前Qt 5发布后,我们的世界发生了很多变化,现在是时候展望和规划下一个新的主版本了。这篇博文捕捉了几个将要在Qt 6中亮相的关键点。 Qt 6将是我们Qt 5系列的延续, 因此不会对用户造成干扰。但是这个新的版本将拥有更高的灵活性来实现新的特性和功能,和目前的Qt 5系列相比,它能更好地支持当下和未来的需求。正如下面即将描述的一样,Qt 6将致力于实现与Qt 5很大程度上的兼容。Qt 5的新版本还正在开发中,我们的目标是将Qt 6中将要实现的一些新特性在Qt 5.14和Qt 5.15 LTS中发布其略微初级的版本。随着Qt 5.14特性的固定,更多的研发重点将转向Qt 6,我们的目标是在2020年年底前发布Qt 6的第一个版本。在我们深入了解Qt6的新内容之前,让我们回顾一下Qt对用户而言的核心价值,首先明确我们不能更改的内容。
Qt/C++开发人员眼中的Obj-C 对于我们第一次自己定义iOS应用来说,对于来自Qt/C++开发人员来说,我不得不学习Objective-C相关语法与知识 为了让读者可以更easy理解这篇博客的内容,我将描写叙述诸多我所学到的东西.这将很多其它的是大脑转存而不是单一的教程 ,所以我仍然希望这将对你非常有帮助,我将首先写编程语言的差异,然后再写关于类库的差异 1.Objective C vs C vs C++ 类似于C++,Obj-c是C语言的一个超集(这不是100%正确的,可是一个足够好的语句来理解它),您将使用的文件扩展名的头.h和.m来表示Obj-C语法 注意还有obj- c++文件扩展名.mm,尽管我如今还不会写. 类似于塞班c++,Obj-C是使用两个阶段进行构造:首先你在堆上分配对象,然后调用init方法. 通常能够避免调用两个方法和仅仅使用一个静态简便的方法,直接给你一个新分配的对象(比如stringWithCString). 全然不同(起初很分散)是Obj-C函数的调用方法,类似通常的C-ish方式,比如NSLog(@“我的日志消息”);但也有Obj-C语法对象的调用方法。 作为一个样例,这是对象有一个方法包括两个參数:obj(obj methodName:param1value param2:param2Value]。看起来非常奇怪甚至别扭,但你要去适应它。 在Objective C,这是通常被称为发送消息,不不过它的调用方法,还有好多我发现更加混乱. 在上面这种方法演示样例,methodName是所谓的选择器。一个选择器是一个方法的标识符。有时你必须识别方法(类似于一个函数指针), 在上面的样例中你能够这样写@selector(methodName:param2:). 在c++中没有根对象和Qt QObject仅用于一些对象,Objective C有强制性的根对象NSObject . 相反Qt你想信号/插槽,你仅仅用QObject类,而Obj-c这里你用NSObject做不论什么事情. 自从iOS 5 实现ARC(自己主动引用计数),觉得它像一个隐式QSharedPointer在你的对象。编码过程感觉到你有一个垃圾收集器。在内部,ARC告诉编译器插入保留(添加引用计数)和释放(减量引用计数和终于销毁)语句在您的代码中。 我觉得这是非常棒的,假设你坚持正常的做事的方式你基本上能够不再再操心内存泄漏. Objective C属性类似于Qt中的Q_PROPERTY,这意味着您能够使用好obj.var = foo语法在代码内部(obj setVar:foo)消息称为(好吧. .消息发送)。您能够创建一个属性@property和编译器使用@synthesize为你做一个getter / setter。 当然也能够定制getter / setter实现很多其它的内部逻辑,比如实现延迟初始化。 你能想象Objective C托付作为一组插槽。托付对象的一个托付方法被对象调用通知某些事情已经发生。这很类似于Java的接口 2.与Qt相关类相类似的东西 与语法一样重要是相关的库所提供的iOS(和OS X)。请继续阅读,了解他们提供的对象和功能。 NSString对象是一个常量字符串。您还能够创建通过@“followed by me”。
XMake是一个基于Lua的轻量级跨平台自动构建工具,支持在各种主流平台上构建项目。
Qt Widgets、QML、Qt Quick ... 呃 (⊙﹏⊙) ,简直了,傻傻分不清楚
Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,用它可以轻易做出艺术级的图形界面;Qt 支持跨平台体现在它可以支持各大主流操作系统(Windows、Linux、Unix、嵌入式系统等)
在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "StdAfx.h"”? 右键选择该文件.cpp格式的->属性->预编译头,→ 不使用预编译头 错误描述:fatal err
作者简介:安晓辉,10多年开发经验,曾任软件开发工程师、项目经理、研发经理、技术总监等岗位,著有《Qt Quick核心编程》、《Qt on Android核心编程》、《你好哇,程序员》等书籍。“斜杠青年”:技术专家 / 职业规划师 / 图书作者 / 在行西安首批行家 /分答职场类答主 /微信公众号“程序视界”(id:programmer_sight)/ LinkedIn受邀自媒体。 责编:CSDN知识图谱小助手 这个时代,信息极大丰富,人每时每刻都被各种各样的知识、信息轰炸着。如何有效的选择对自己有价值的知
这是我们在编写Qt代码时使用的高级编码约定的概述。有关Qt代码规范,请参见Qt代码风格一文。对于QML,请参阅QML代码规范一文。
xmake 是一个基于 Lua 的轻量级跨平台构建工具,使用 xmake.lua 维护项目构建,相比 makefile/CMakeLists.txt,配置语法更加简洁直观,对新手非常友好,短时间内就能快速入门,能够让用户把更多的精力集中在实际的项目开发上。
离线安装包网址:http://download.qt.io/archive/qt/
记录一下 QT5 构建套件检测不到 MSVC2017 解决方法 。Qt Creator + MSVC开发环境搭建(Qt Creator 集成工具 + MSVC编译)
Qt是跨平台的图形开发库,目前由Digia全资子公司 Qt Company 独立运营,官方网址: http://www.qt.io/ 也可以访问Qt项目域名:http://qt-project.org/ Qt本身支持众多操作系统。从通用操作系统Linux、Windows,到手机系统Android、iOS、WinPhone,嵌入式系统支持QNX、VxWorks,应用非常广泛。 基于Qt的软件非常多,其中最知名的要数Linux桌面系统KDE(涵盖无数以K打头的应用软件)。国内WPS for Linux版本、360 for Linux也是使用Qt库开发的界面。只要有C++基础,Qt是很容易学的,而且开发跨平台的程序也容易。目前主流使用的Qt库有Qt4和Qt5两个大版本,下面介绍其在Windows系统里的下载和安装。
本文转载自豆子的Qt 学习之路2的博客Qt 学习之路 2(64):使用 QJsonDocument 处理 JSON
说明:ruby安装时要把三个都选择上,QT5addin插件安装要特有耐心,不然总会觉得,程序假死了。(后来发现是装集成help文档时占时间,可以不装它的)
最近想写个demo验证Qt connect在第五个参数不同的情况下,各自槽函数运行在哪个线程中。为了简便,就没有创建.h和.cpp文件,直接在main函数中写的,结果在运行时就出现了 undefined reference to `vtable for * * * '这种错误。
所以可想而知,同一套 Qt 代码在不同平台上生成的应用,界面风格将会迥异(随平台而定)
(MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且==跨平台==,但效率较低)
Qt是一个功能非常完善的c++跨平台图形库,其实与其说图形库倒不如说它是一个与MFC类似的应用框架。Qt本身就是使用c++语言实现。
1、Qt的跨平台十分优秀,但是在Windows上是还是会有许多问题,其中之一就是动态链接库的问题,Qt程序的发布必须带一个体积不小的DLL库,这十分不方便。当然,如果是程序员之间会比较方便,如果别人的机子也安装了Qt,并且设置了环境变量,那么也可以不将公共的DLL附在发布的程序中。但是,这样显然还是不方便。
在前几章中了解了使用 Qt Creator 和 Qt Test 框架调试和测试应用之后,我们进入了应用开发的最后阶段之一,即将应用部署到最终用户。 该过程本身具有多种变体,并且可以根据目标平台采取很多不同的形式,但是它们都有一个共同点,就是以一种可以在目标平台中简单地执行它的方式打包应用。 困扰应用的依赖项。 请记住,并非所有目标平台(无论是 Windows,MacOS 还是 Linux)都具有 Qt 和 OpenCV 库。 因此,如果继续进行操作,仅向应用的用户提供应用的可执行文件,它很可能甚至不会开始执行,更不用说正常工作了。
在开始本文之前提醒各位朋友,Python记得安装PyQt5库文件,Python语言功能很强,但是Python自带的GUI开发库Tkinter功能很弱,难以开发出专业的GUI。好在Python语言的开放性,很容易将其他语言(特别是C/C++)的类库封装为Python绑定,而Qt是非常优秀的C++ GUI 类库,所以就有了PyQt。
(MFC效率较高,但大量的Windows API和消息机制使得其较难理解,不易用;QT封装较好,易用且跨平台,但效率较低)
QT是什么 QT是一个跨平台的C++应用程序开发框架。它广泛应用于开发GUI程序,这种情况下又被称为部件工具箱。也可用于开发非GUI程序,例如控制台工具和服务器。 它是Digia公司的产品。Qt使用标准的C++和特殊的代码生成扩展(称为元对象编译器(Meta Object Compiler, moc))以及一些宏。通过语言绑定,其他的编程语言也可以使用Qt。 Qt是自由且开放源代码的软件,在GNU宽通用公共许可证(LGPL)条款下发布。所有版本都支持广泛的编译器,包括GCC的C++编译器和Visual St
编者按:我是一直用Qt,但是仅限于用C++和它的Widget写写简单的界面,对于这个“新”东西,其实早就不新了,从4.7.x就有了,只不过我项目中没有用,也就一直没有研究它。 但它真是一个令人赏心悦目的东西,下面这篇博文,是对她的小小介绍。 使用QML并不需要Qt的知识,如果你已经熟悉Qt,那么很多知识都可以直接用于学习和使用QML.当然,使用QML定义UI的应用程序还是需要使用Qt实现非UI逻辑的. 熟悉的概念 QML直接支持如下Qt中的概念: QAction -action 类型 QObject 信号槽
http://blog.csdn.net/wwkaven/article/details/37668859
在windows下做应用开发时,经常需要多种不同的语言混合编程。比如:利用Qt开发一个动态库,给C#调用。
编者按: 这个世界不缺工程师,但是缺大师。如果在Qt里写个app,传统做法,需要熟悉API,熟悉C++,熟悉Qt本身的实现,同时还要熟悉编程环境。 现在出现了一种类似于脚本Javascript的语言,利用它,我们可以少编写一些程序逻辑。可不,最近我就利用它开发出了个浏览器。大家都没有。 欢迎来到声明式UI语言QML的世界.在本入门教程中,我们使用QML创建一个简单的文本编辑器.阅读这个教程后,就可以使用QML和Qt C++开发应用程序了. 安装 首先需要安装包含Qt Quick的Qt最新版本,现在是Qt4.
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
安装 如果你想测试一段简单的Solidity合约,你不需要安装任何东西,只要访问基于浏览器的Solidity就可以: https://chriseth.github.io/browser-solidity/ 1.1 通过NPM / node.js命令在线安装 npm install solc 如何使用nodejs包的详细信息可以在代码库中找到:https://github.com/chriseth/browser-solidity#nodejs-usage%E3%80%82 1.2 二进制安装包 包括M
以下为本人编译的Qt5.0.0 MSVC2012版(Express with Update 1),与各位分享一下。不过目测Qt5.0.1也快来了吧……
MFC, WinForms, WPF, Qt算是都折腾过, 就差WxWigets了 比较下来, 做游戏(引擎)工具开发的话, 最重要的是易上手, 好维护, 开发快, 综合下来还是滚回C++阵营, 选择了Qt 不用不知道, 其实传统的Qt Widgets用起来跟WinForms非常像, 甚至Qt Quick的特性跟WPF有的一拼 想当初强烈地想用C#, 很大部分原因是WinForms那个可视化GUI编辑器比较吸引人 不过QtDesigner虽说还没有生成事件代码的功能, 但是对于C++来说, 已经很不错了,
本文地址:http://www.cnblogs.com/beer/archive/2011/05/05/2037449.html
之前和大家介绍过在C/C++中嵌入Python,本次和大家分享下使用C/C++扩展Python内置模块的方法。
QML 作为一种灵活高效的界面开发语言已经越来越得到业界的认可。QML 负责界面,C++ 负责逻辑,这也是 Qt 官方推荐的开发方式。那么 QML 与 C++ 的交互必然是需要我们掌握并且精通的。
在最基本的形式和形状中,“计算机视觉”是一个术语,用于标识用于使数字设备具有视觉感觉的所有方法和算法。 这意味着什么? 好吧,这就是听起来的确切含义。 理想情况下,计算机应该能够通过标准相机(或与此相关的任何其他类型的相机)的镜头看到世界,并且通过应用各种计算机视觉算法,它们应该能够检测甚至识别并计数人脸。 图像中的对象,检测视频馈送中的运动,然后执行更多操作,这些操作乍一看只能是人类的期望。 因此,要了解计算机视觉的真正含义,最好知道计算机视觉旨在开发方法以实现所提到的理想,使数字设备具有查看和理解周围环境的能力。 值得注意的是,大多数时间计算机视觉和图像处理可以互换使用(尽管对这个主题的历史研究可能证明应该相反)。 但是,尽管如此,在整本书中,我们仍将使用“计算机视觉”一词,因为它是当今计算机科学界中更为流行和广泛使用的术语,并且因为正如我们将在本章稍后看到的那样,“图像处理”是 OpenCV 库的模块,我们还将在本章的后续页面中介绍,并且还将在其完整的一章中介绍它。
1991年由Qt Company(奇趣)开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发框架,GUI程序和非GUI程序。优点:一套源码在不同的平台通过不同的编译器进行编译,就可以运行到该平台上目标机。面向对象的封装机制来对其接口封装。
Qt Multimedia是Qt的一个重要模块,它提供了许多c++类和QML模块来进行多媒体内容的展示和处理,还提供了一些访问录音机和摄像头的必要的api。本篇中,主要讲述的是C++的实现,而不是QML。
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