我有以下问题:我们的主要应用程序使用Qt工具包来显示窗口和用户交互。然而,我们的应用程序的很大一部分对GUI部分一无所知。我现在创建了以下设计:
有一个单例类可以请求呈现给定对象( objectCurrently,节点;但这与问题无关),呈现请求导致单例发出信号主窗口类(使用Qt)中有一个槽来处理呈现窗口--槽只创建一个新的文本编辑小部件,并将其放置在主窗口的QMdiArea中。
然而,当我尝试创建一个新的小部件时,应用程序不可避免地会使崩溃。错误消息区域:
QObject::setParent: Cannot set parent, new parent is in a different
我有一个类,它的任务是运行命令行二进制文件并在每次stdout为received...however时发出一个信号,下面的代码会给出Qt connect错误。怎么了?
错误:
ffmpegcmd.cpp:39: error: C2665: 'QObject::connect' : none of the 3 overloads could convert all the argument types
C:\Qt\5.3\msvc2013_64\include\QtCore/qobject.h(205): could be 'QMetaObject::Connection
我在将QTcpSocket%s与线程结合使用时遇到了一些问题。
我想我误解了关于线程的文档,也许你可以解释一下我的错误所在。run()方法中应该包含哪个部分,当发出一个信号并将其连接到threaded类上的插槽时,在哪里接收该信号?在“基础”中,而不是在run()中,对吧?那么,我如何通知“运行”部分它必须做一些事情呢?共享对象?多么?
我最后想归档的内容如下:
+-----------------------+
| Server |
| keeps some global |