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R:在将变量传递到函数时防止复制

在将变量传递到函数时,为了防止复制,可以使用引用传递或指针传递的方式。

引用传递是指将变量的引用作为函数参数进行传递,这样函数内部对参数的修改会直接影响到原始变量。在C++中,可以使用引用来实现引用传递。引用传递的优势是避免了复制大量数据的开销,提高了程序的效率。引用传递适用于需要修改原始变量的情况。

指针传递是指将变量的地址作为函数参数进行传递,函数内部通过指针来访问和修改原始变量。在C语言中,可以使用指针来实现指针传递。指针传递的优势是可以灵活地操作内存,可以在函数内部动态分配内存并返回指针。指针传递适用于需要在函数内部修改变量地址或者需要返回动态分配内存的情况。

引用传递和指针传递在实际应用中有不同的场景。引用传递适用于需要修改原始变量且不需要动态分配内存的情况,例如修改数组、结构体等。指针传递适用于需要修改变量地址或者返回动态分配内存的情况,例如链表操作、动态数组等。

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堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区 自由存储区存储malloc申请的内存 (1)从静态存储区域分配 。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如 全局变量, static 变量 。 (2)在栈上创建 。在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建 ,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 (3)从堆上分配 , 亦称动态内存分配 。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。

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