PostGIS是一个空间数据库,空间数据库像存储和操作数据库中其他任何对象一样去存储和操作空间对象。
一、2000年-2005年土地利用转移矩阵 1、转换工具-由栅格转出-栅格转面:grid转shp 2、合并之后,属性表添加字段:类型和面积(一定要带年份,方便后续处理) 3、Data Management Tools → Generalization → Dissolve 数据管理工具-制图综合-融合(选择年份+类型名称、面积) 4、Analysis Tools → Overlay → Intersect 分析工具-叠加分析-相交 5、生成结果之后打开属性表,添加字段为newarea,计算几何, 然后导出结果为dbf,在excel中打开,添加透视表:行列均为分类类型,值为newarea (注意newarea求和若全为0,原因为数据源为文本,修改为数值即可)
我们都知道有时候我们需要对矢量和栅格进行转化,这样做的目的就是为了方便我们影像统一操作或者其它处理。这里我们会用到GEE中的一个矢量转换栅格的函数,通过这个函数我们可以快速的将矢量转化未栅格,但是这里需要注意的是我们需要查看我们的矢量集合是否会有很多细节,也就是节点比较多,如果太多的话转换过程会很困难,有时候会出现超限的情况,这里建议在转换前大区域复杂的矢量集合需要进行simply进行简化,这样就可以了/、
The Earth Engine version of the Fire Information for Resource Management System (FIRMS) dataset contains the LANCE fire detection product in rasterized form. The near real-time (NRT) active fire locations are processed by LANCE using the standard MODIS MOD14/MYD14 Fire and Thermal Anomalies product. Each active fire location represents the centroid of a 1km pixel that is flagged by the algorithm as containing one or more fires within the pixel. The data are rasterized as follows: for each FIRMS active fire point, a 1km bounding box (BB) is defined; pixels in the MODIS sinusoidal projection that intersect the FIRMS BB are identified; if multiple FIRMS BBs intersect the same pixel, the one with higher confidence is retained; in case of a tie, the brighter one is retained.
在实际工作中,有时需要统计每个行政区内的点状地物数量。我们一般使用Spatial Join工具来完成
在本文中,我们将介绍 PostGIS 的一些基础知识及其功能,以及一些可用于简化解决方案或提高性能的提示和技巧。
AutoCAD 是目前世界各国工程设计人员的首选设计软件,简便易学、精确无误是AutoCAD成功的两个重要原因。AutoCAD提供的命令有很多,绘图时最常用的命令只有其中的百分之二十。
CGAL:线段和多边形之间的交点? [英] CGAL: Intersection between a segment and a polygon? 查看:422 发布时间:2020/9/30 21
摘要:无论是PC机的3D还是智能设备应用上,碰撞检测始终是程序开发的难点,甚至可以用碰撞检测作为衡量3D引擎是否完善的标准。现有许多3D碰撞检测算法,其中AABB碰撞检测是一种卓有成效而又经典的检测算法,本文将为读者详细论述AABB碰撞检测的各各技术点。 关键词:J2ME;Open GL;JSR-184;M3G;CLDC2.0;3D引擎;Swerve引擎;AABB碰撞检测; 第一部分、前述: 对于移动 终端有限的运算能力,几乎不可能检测每个物体的多边形和顶点的穿透,那样的运算量对手机等设备来讲是不可完成的,
AABB Tree 官方文档链接:CGAL 5.5 - 3D Fast Intersection and Distance Computation (AABB Tree): User Manual
之前研究了 GIS,接触到了很多 GIS 的概念。因此找了《 ArcGIS 地理信息系统教程(第 4 版)》来看。书的版本比较老了,不过一些基本概念还是想通的,因为我重点在于 GIS 概念整理,而不是 ArcGIS。
本文介绍在ArcMap软件中,基于相交分析,实现两个具有多要素的要素集之间相互重叠关系的分析。
本文从最基本的线段相交问题出发,从解析几何进入计算几何,介绍点积和叉积这个最基本的计算几何工具,引入计算几何这个关于位置和方向的大航海世界~
GoF在第二章通过设计一个Lexi的文档编辑器来介绍设计模式的使用,GoF认为Lexi设计面临七个问题: 1. **文档结构**2. **格式化**3. **修饰用户界面**4. **支持多种视感**5. **支持多种窗口系统**6. **用户操作**7. **拼写检查和连字符** GoF认为Lexi的文档只针对字符、线、多边形和其他图形元素进行处理。但是Lexi的用户通常面临的是文档的物理结构行、列、图形、表和其他子结构,而这些子结构还有他自己的子结构。 Lexi用户界面应该允许直接操作这些子结构,例如用
人类理解世界其实是按照三维的角度,而传统的关系型数据库是二维的,要想描述空间地理位置,点、线、面,我们就需要一个三维数据库,即所谓空间数据库。
ArcGIS Pro的模型构建器在功能上相较于大致没有什么改动,主要是界面上变得相对漂亮,流程中使用了一些半透明的效果,相较于arcmap中的模型构建器,可以说是颜值进化很大了。
Excel有一个有趣且非常有效的技巧叫做隐式交集(Implicit Intersection),允许有效地使用大的命名区域和整列引用。
缘起 大家知道 外卖小哥都是很辛苦的. 所以他们巴不得从接单处到用户住处能以最短路到达. 你能帮帮他们吗? Uva 248 Cutting Corners 分析 平面上有一些矩形建筑物,一个人骑车从起
在翻阅sketchup的开发文档的时候,发现非常多的命令都有示例代码片段,但是偏偏最重要的实体相交
为了解决这个问题,我们可以使用一个数据结构,称为线段树(Segment Tree)。线段树是一种用于处理区间查询问题的数据结构,它可以高效地解决重叠矩形的问题。
在仅有图像及对应位姿作为输入时对三维物体或场景实现自由视点合成是一个重要的任务。最近,基于 NeRF 的方法提出了有力的场景表征方式,并在这一任务上实现了 state-of-the-art 的质量。但与此同时,这一方法在场景训练过程中所需要的大量时间导致其难以应用到许多实际场景中。尽管后续许多工作在测试阶段提出了加速渲染的方法,但在训练过程中加快场景收敛速度方面进行的工作要么在效率方面提升较小,要么在合成质量方面出现了严重的损失。
打开任何一个浏览器搜“地理空间数据云”或者在网页地址处输入网址:http://www.gscloud.cn,注册账号登录进去,点击高级搜索,设定下载区域范围以及传感器类型即可下载所需遥感数据,如下图所示。
在WinForm中,Rectangle是一个表示矩形的类,它包含了多个属性和方法,下面是一些常用的属性和方法介绍:
YMatrix适用于各种规模设备的数据融合与物联网时序应用场景,本案例以具体的案例来说明YMatrix在PostGIS中的数据加载、处理和分析的能力以及时空数据的具体使用方法,首先我们先了解下PostGIS,然后再分享几个PostGIS在YMatrixDB的案例。
我开发的图形编辑器,原本选中图形是基于选区是否完全包含对应图形来判断其是否被选中,使用的是矩形包含判断。
在3D场景中常用的一个需求就是鼠标在屏幕上点击特定位置,选中一个物体模型,进行下一步的操作。比如说移动、旋转变形或者改变物体模型渲染外观等等。具体怎么实现呢?这涉及到把二维坐标转换到三维场景里,进行检测找到选种的模型。
好久不见,这次准备写几个PRO的入门教程,让大家了解一下PRO中的GIS操做特点和新的功能
本文介绍基于Python中ArcPy模块,基于具有多个面要素的要素类,批量分割大量栅格图像的方法。
📷 INTERSECT函数 INTERSECT的英文含义是“相交、交叉”。 因此从名称就能看出来这个函数的用途:取两个表的交叉部分,即交集。 这个函数与白茶之前说的EXCEPT函数的作用正好相反。 此函数被微软划分为“表函数”中。 用途:取两个表的交集。 语法 DAX=INTERSECT(<表1>, <表2>) 参数 表:物理表,也可以是表的表达式。 返回结果 整张表。表1在表2中出现过的行。 注意 1.表1和表2的顺序,表顺序不同返回的结果也不同; 2.两个表必须具有相同的列数; 3.返回的列名与第一参
Dying Light Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 131072/131072 K (Java/Others) To
Write a program to find the node at which the intersection of two singly linked lists begins.
前面写了几篇博客介绍了Geotrellis的简单使用,具体链接在文后,今天我主要介绍一下Geotrellis在数据处理的过程中需要注意的细节,或者一些简单的经验技巧以供参考。 一、直接操作本地Geotiff 如果不想将tiff数据切割成瓦片存放到集群中,也可以直接使用Geotrellis操作本地geotiff文件,可以直接使用SinglebandGeoTiff读取单波段的tiff,使用MultibandGeoTiff读取多波段tiff。 val geotiff = SinglebandG
Bedtools是由犹他大学昆兰实验室开发的基因组算法工具集,用于广泛的基因组学分析任务。它堪称是基因组分析工具中的瑞士军刀。其设计灵活,可以轻松地与其他命令行工具集成,如 awk、grep、sort 等,使得它成为基因组研究和数据分析中不可或缺的工具之一。此外,bedtools 支持多种基因组数据格式,其中最常用的是 BED 格式,但也支持 VCF、GFF 和其他一些标准格式。由于其广泛的应用和功能,bedtools 成为了生物信息学家和基因组学者工具箱中的标准工具之一
本文介绍基于Python中ArcPy模块,实现基于栅格图像批量裁剪栅格图像,同时对齐各个栅格图像的空间范围,统一其各自行数与列数的方法。
SQL (stands for Structured Query Language)
array_count_values — 统计数组中所有的值出现的次数 1 arrayarray_count_values(array$input) array_count_values() 返回一
算法的重要性,我就不多说了吧,想去大厂,就必须要经过基础知识和业务逻辑面试+算法面试。所以,为了提高大家的算法能力,后续每天带大家做一道算法题,题目就从LeetCode上面选 !
磁贴布局性能优化方式有很多,比如通过空间换时间,存储父子关系的索引,方便快速查找到目标组件。但有一个最核心的性能优化点,即碰撞性能优化。
arcgis地理处理包括了查找工具、工具箱、地理处理环境、模型、python脚本、arcpy等一系列自动执行地理任务的框架。
主要内容: 使用 threejs 创建 20x20 的网格,鼠标移动时,方块跟随移动,点击时在网格任意位置放置方块,按 shift 时,删除当前位置方块。 流程如下: 创建网格 创建一个与网格同样尺寸的平面 创建一个方块 mesh_1 与网格同样的尺寸 一个与网格同样的方块 geometry_2 , 不加入 scene 中 三个事件: 鼠标移动事件,随着鼠标移动,更改 mesh_1 位置,并重新渲染 鼠标点击事件,在交点位置,创建新 mesh, 若是相交对象不为 平面,则删除当前对象 keydown, k
很多机器学习的模型都是在图片上操作,但是忽略了图像其实是3D物体的投影,这个过程叫做渲染。能够使模型理解图片信息可能是生成的关键,但是由于光栅化涉及离散任务操作,渲染过程不是可微的,因此不适用与基于梯度的学习方法。这篇文章提出了DIR-B这个框架,允许图片中的所有像素点的梯度进行分析计算。方法的关键在于把前景光栅化当做局部属性的加权插值,背景光栅化作为基于距离的全局几何的聚合。通过不同的光照模型,这个方法能够对顶点位置、颜色、光照方向等达到很好的优化。此项目有两个主要特点:单图像3D物体预测和3D纹理图像生成,这些都是基于2D监督进行训练的。
shapely是python中开源的空间几何对象库,支持Point(点),LineString(线), Polygon(面)等几何对象及相关空间操作。
Circuit Board Time Limit: 2 Seconds Memory Limit: 65536 KB On the circuit board, there are lots of circuit paths. We know the basic constrain is that no two path cross each other, for otherwise the board will be burned. Now given a circuit diagram
rXxx方法的坐标使用的是相对位置(基于当前点的位移),而之前方法的坐标是绝对位置(基于当前坐标系的坐标)。
本文是‘Differentiable Monte Carlo Ray Tracing through Edge Sampling’这篇论文的学习总结。论文作者是Tzu-Mao Li(李子懋 mào), Miika Aittala, Frédo Durand 以及Jaakko Lehtinen。李子懋的博士论文(dissertation)获得了SIGGRAPH2020最佳博士论文奖,称其‘为新兴的可微计算机图形学奠定了基础’。而这篇论文(paper)则首次提出了如何解决光路微分的方式(propose a comprehensive solution to the full light transport equation)。插一句题外话,我没有读论文Acknowledgments的习惯,我无意间瞥了这篇论文其中的一段,驱使我读完了整个Acknowledgments,推荐大家读一下该论文的Acknowledgments。
array_intersect_assoc() 返回一个数组,该数组包含了所有在 array1 中也同时出现在所有其它参数数组中的值。注意和 array_intersect() 不同的是键名也用于比较。
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