我得到了一些与TRect.Intersect和TRect.IntersectsWith不一致的行为。下面是一些说明问题的代码。TRect.IntersectsWith表示rect相交,但当我调用TRect.Intersect以获得新的相交rect时,它返回一个空rect。< Self.TopLeft.X) or
(R.BottomRight.Y < S
我一直在阅读/寻找一个答案来检测两个数组中的精灵的冲突。我不明白如何将两个数组传递给检测函数,并让它相互检查每个数组的所有内容。我们将非常感谢您的任何意见。gameLoopInterval = null; var isShooting = false;
var intersect= intersect || intersects(enemy.destX, ene