转换原理:借助第三方API平台,为了方便,Geopy将市面上提供经纬度转换的第三方平台的接口都分别封装在一个类中,借助Geopy模块来调用。
给了一个方形的mask组件,然后根据玩家位置计算出地图左下角的位置进行移动。这种实现方式虽然简单,但是会有两个问题: 1.Overdraw特别大,几乎很多时候会有整个屏幕的overdraw; 2.玩家在移动过程中,因为一直在持续移动图片的位置(做了适当的降频处理),所以会一直有UI的Mesh重建过程。
本介绍主流的微信雷达效果在Android的实现方式,目前探探,陌陌交友软件都有此功能,接下来就看看姿势吧!
地球近似为一个“椭球体”,在不考虑高程的情况下其实经纬度坐标就是描述了某点在球面的位置。在没有电脑、没有数字化地图的时代最实用的是纸质地图,但纸质地图是平面的,要把地“球”展开到地图的“平面“上(把地球在一张纸上“画”出来)就需要投影(Projection)。
http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=5074 题意:两个圆,小圆为实体,具有碰撞性。其中一个内含于另外一个,另有一枚硬
这部分基本就是废话,网上都能找到,我只不过是整理了以下.建议先不看,用到的时候可以回来看看
接下来就是设定这个自定义View的大小,在没有大小自适应的时候,view的高度我这位整个手机屏幕高度的三分之一,宽度为整个屏幕的宽度
第一种是默认地球是一个光滑的球面,然后计算任意两点间的距离,这个距离叫做大圆距离(The Great Circle Distance)。
可以将一个五角星划分为10个三角形,假设五角星的各边长,分别计算出10个定点的坐标,然后逐个绘制三角形,将其拼接为五角星;
看到ios版上QQ刷新效果像水滴,然后自己也想着去实现这样的效果,这篇文章暂时没有介绍下拉刷新的效果,只是单独用一个控件来实现这样的水滴效果。
AWG是Arrayed Waveguide Grating阵列波导光栅,是密集波分复用系统(DWDM)中的首选技术。AWG是一种平面波导器件,是利用PLC技术在芯片衬底上制作的阵列波导光栅。与FBG和TTF相比,AWG具有集成度高、通道数目多、插入损耗小、易于批量自动化生产等优点。
目前手头的一个项目要用到GPS地理定位信息,很自然的就需要知道两个地点之间的距离,于是上网找了一下。
今日正值中秋节,是中国民间的传统节日。中秋节自古便有祭月、赏月、吃月饼、玩花灯、赏桂花、饮桂花酒等民俗,流传至今,经久不息。
距离测量是地理空间分析中的一个非常重要的功能,在气象数据处理中也会经常用到,例如查找最临近的气象站点、气象站点数据与其他数据匹配等操作。目前,针对不同的地球模型,计算地球上两点的距离,有三种不同的算法:
作者:牛咖 小池是一款具有吸引力的预算应用程序,允许用户通过轻松录入,享受记账的幸福,并为用户提供大量非凡的记录输入! 在这篇文章中,会详细介绍如何做出如图的交互效果,我们将根据 canvas 画布渲染圆球所需的步骤进行讲解。 如 GIF 图中所展示的效果,黏糊糊的粘连的路径是由 metaball 函数来创建出的,然后根据返回的路径坐标值,再基于贝塞尔曲线使用 canvas 画布绘制而成。 实现原理 可以看到,这个交互效果主要由两个圆球组成,它们之间存在三种情况:完全重合,完全分离和有交叠部分。 在两圆完全
霍夫圆变换与霍夫直线变换的原理类似,也是将圆上的每个点转换到霍夫空间, 其转换的参数方程如下: 对于圆来说,θ的取值范围在0~360°,这样就有了三个参数, 另外两个参数是圆心(x
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在一些杀毒或文件扫描类的软件上,我们可能会看到一些雷达扫描的UI样式,例如下图所示
《复仇者联盟》俗称“妇联”,相信大家都看过。其中每位英雄都有自己独特的兵器或者技能。雷神的锤子,钢铁侠的盔甲,黑豹的振金战衣,鹰眼的弓箭,还有美国队长的盾。
本文实例为大家分享了Android自定义加载圈动画展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
演示代码 ARKit和CoreLocation:第一部分 ARKit和CoreLocation:第二部分 ARKit和CoreLocation:第三部分
3blue1brown系列课程,精美的动画,配上生动的讲解,非常适合帮助建立数学的形象思维,非常值得反复观看:
黑洞刷屏已经持续了好多天,黑洞照片并不是大家所认为的拍出来的,而是通过望远镜阵列采集的数据并使用一定的算法进行合成的。既然要实现算法必然离不开代码,对于数据分析以及数据可视化做的最好的也就是 Python 了,但是仅仅使用 Python 的数据分析以及数据可视化的模块或者包远远不够,天文学的东西太多了,如果一个一个自定义根本不切实际,于是有人想到要把这些天文学的东西封装起来,然后就出现了即将要讲解的 Python 模块——astropy。天文地理,与之对应的还有一个地理学的模块(我之前用过)——geopy。今天就来重点介绍这两个模块!
前面我们已经把四个同心圆画好了(美国队长的盾(一) 同心圆),就缺“画龙点睛”之笔的五角星了。那么今天我们就来纯手工打造这样一个五角星。
上面需要注意的是x: this.centerX - this.radiusMax,我们知道屏幕的起始点是从左上角开始延伸的,组件的起始位置也是从左上角开始的,我们定义的是中心点,所以要减去圆半径,不然的话就偏移了
添加一个经度值到经度数组中,并且添加一列值到数据数组中。当数据覆盖全部经度时,非常有利于添加缺省值。
1、在巩固圆柱体积的计算公式的基础上,通过对实物的观察认识空心圆柱体(套管),知道各部分名称及之间的关系,掌握套管体积的计算公式。能正确计算套管的体积。
本文实例为大家分享了Android实现水平圆点加载进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下
今天来探索一个问题,如何绘制一块扇形区域路径,并且校验触点是否落在 扇形区域 之中。这个问题对于绘制 饼图 及处理手势事件校验非常重要。
本文介绍了如何利用Java编写一个基于JSON的简单Web服务器,用于处理HTTP请求和响应。主要介绍了如何使用Java编写Web服务器,包括创建HTTP请求处理程序和创建HTTP响应处理程序。同时,还介绍了如何使用JSON格式进行数据交换和表示。
在强化学习系列的前七篇里,我们主要讨论的都是规模比较小的强化学习问题求解算法。今天开始我们步入深度强化学习。这一篇关注于价值函数的近似表示和Deep Q-Learning算法。
文章:Online Extrinsic Camera Calibration for Temporally Consistent IPM Using Lane Boundary Observations with a Lane Width Prior
最近邻算法可以说是最简单的分类算法,其思想是将被预测的项归类为和它最相近的项相同的类。我们通过简单的计算比较即将被预测的项与已有训练集中各项的距离(差距),选择其中差距最小的一项,该项的类别即为我们即将预测的类别。
介绍:水波纹散开效果的控件在 App 里面还是比较常见的,例如 网易云音乐歌曲识别,附近搜索场景。
之前写的一个LoadingBar,这次把LoadingBar加到下拉刷新的头部。从头写一个下拉刷新,附赠上拉加载更多。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
环面及其变体 要玩转环面,先要构造出环面,然后才可以谈其它。本节将介绍如何从环面出发,用数学公式让它发生各种形变,以及如何变化参数,生成动画。 01 构造环面 我们都很熟悉圆的参数方程,比如对一个半径
昨天给大家详细介绍了静态路由,以及思科、华为、h3c、锐捷、瞻博网络等厂商静态路由的配置命令:
在SVM中,将约束问题转化成非约束问题采用到了拉格朗日乘子法。这个文章就讲一下拉格朗日乘子法与KKT约束是怎么回事。本人不是数学科班出身,但是也只能硬着头皮讲一讲了。
我们平时在开发的时候,发起网络请求前,会需要显示一个Loading,一般的做法都是在xml布局上添加好Loading,然后在Activity中,setVisibility来控制Loading的显示和隐藏,这样使用起来就很不方便,因为每一个xml都得引入一个Loading布局。
同学们在玩游戏的时候应该都会发现游戏中会有两种形式来播放音乐 ,一般设置选项中会明确标明 设置游戏音乐 与设置游戏音效。 客观的分析一下这两种形式的音乐,游戏背景音乐同时只会播放一首也就是说两首背景音乐不会同时播放,除非一首播放完毕或者切换场景等 才会播放下一首。而游戏音效 比如主角与敌人挥动武器的声音 被攻击中的声音等,这些声音比较短而且播放很频繁很有可能会同时播放游戏音效。 1.使用MediaPlayer播放游戏音乐 创建MediaPlayer对象 将Context与资源文件传入。 /**
左下角的白色矩形是我们的OnTouchMove类,为了更好的测试我们先让他显示出来 等做好了再隐藏掉
Hough(霍夫)变换是一种用于检测线、圆或者图像中其他简单形状的方法。最初Hough变换是一种线变换,这是一种相对较快的检测二值图像中直线的方法,可以进一步推广到除简单线之外的情况。
零、前言 今天写了一个圆点数字控件,效果如下: 最主要是想借此讲一下关于ListView,或RecyclerView的复用问题。 本案例在图片选择中测试,有时间会把我的图形选择小项目写一下,现在先看这个小控件吧。 本控件绘图部分使用我的LogicCanvas绘图库:基础使用在此, 喜欢的话可以到github上看看,顺便给个star 支持属性依次:大圆颜色,圆的高度(原生宽高无效),文字,是否选中,小圆颜色。 toly:z_Dot_BigColor="@color/cornsilk" tol
项目背景 城市计算是一款利用定位、地图、用户画像的完美结合,为客户提供指定区域的实时人流分布和人群洞察服务的产品。比如某个旅游景区,需要知道每天景区客流量多少,男女比例,以及哪些设施人流多哪些人流少,景区工作人员可以依据这些数据去做优化改进,这类数据展示与数据分析的项目就可以采用城市计算大数据可视化产品 产品目标客户:政府机关、旅游局、交通机构等 用户洞察 通过产品侧前期的用户调研了解到用户更希望看到的是一款炫酷、吸引眼球、数据图表清晰的界面设计,与产品沟通决定尝试采用深色界面设定整体视觉风格。 深色在
本文实例为大家分享了Android实现图片随手指旋转功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
使用UGUI制作摇杆,摇杆的初始位置是可变的,当按下同时改变Bg位置和thumb位置,当松手时Bg,thumb返回初始原位。主要函数:ScreenPointToLocalPointInRectangle,Vector3.Distance。
项目里面的需求,当时搜索到MPAndroidChart库,可以实现,但是只是一个需求就引用偌大的一个库,感觉不太爽,打算自己自定义一个。
这是一个TensorFlow的系列文章,本文是第二篇,在这个系列中,你讲了解到机器学习的一些基本概念、TensorFlowa的使用,并能实际完成手写数字识别、图像分类、风格迁移等实战项目。 文章将尽量用平实的语言描述、少用公式、多用代码截图,总之这将是一份很赞的入门指南。欢迎分享/关注。 上一篇:《五分钟喝不完一杯咖啡,但五分钟可以入门TensorFlow》 今天将用TensorFlow实现一个手写数字识别功能,来展示TensorFlow如何用神经网络实现对图片的识别。google也为入门者提供了一个这样
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 遗传算法实例及MATLAB程序解析
概率的数学理论是由于研究一些有关机遇现象而产生的,典型的例子是赌博、游戏中的问题。
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