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OpenGL ES 绘制贝塞尔曲线

基于贝塞尔曲线边扇形 什么是贝塞尔曲线 ?...贝塞尔曲线主要用于二维图形应用程序数学曲线,曲线主要由起始点,终止点和控制点组成,通过调整控制点,绘制贝塞尔曲线形状则会随之发生变化。...= mix(q0, q1, t); vec2 r1 = mix(q1, q2, t); return mix(r0, r1, t); } 获取 t 取值数组,实际上就是对 t∈[...绘制多条贝塞尔曲线 接下来我们基于贝塞尔曲线去绘制边扇形(填充曲线与 x 轴之间区域),则需要 OpenGL 绘制三角形实现,还要重新输入 t 取值数组,使得每输出 3 个点包含一个原点,类似于绘制扇形...//绘制三角形,要重新输入 t 取值数组,使得每输出 3 个点包含一个原点,前面着色 t<0 时输出原点。

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SDCC2019回顾|《巫师》、《权游》、《西部世界》齐登场,漫恐成本次展会最大赢家

同时公布还有初代复仇者“鹰眼”独立剧集,该部剧集预计将于2021年秋季上线。 《WHAT IF》 ? 漫最后公布则是一部动画剧集,讲述了漫动画宇宙时间线变动后故事。...漫还在本次展会上,向公众展示了正在开发《钢铁侠VR》全新进展。在现场环节,制作人Camouflaj 展示了游戏是如何在VR实现飞行,并保证体验完美。...本片为Tom Cruise 1986年主演《壮志凌云》全新续集,预计将于2020年6月26日上映 电视剧 本次展会还来了大量电视剧集最新消息。 《黑暗物质三部》 ?...HBO将推出改编自Philip Pullman奇幻小说《黑暗物质三部电视剧,James McAvoy、Dafne Keen担任主演。 《西部世界》 ?...战损版复联三巨头 手办 SDCC 2019还带来了大量最新推出手办,再让我们来看看吧! ? 龙妈 ? 布尔玛 ? 布罗利 ? 无限手套版绿巨人 ?

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C4D 学习笔记

旋转 x / y / z 开关鼠标空白处移动时三个方向限制 w 坐标系切换,使用 全局(世界) / 对象 坐标系系统 ctrl + r 渲染到视图 shift + r 渲染到图片查看器 alt +...r 区域渲染 ctrl + b 渲染设置 菜单: 查看 - 恢复默认场景 其他: shift + v 设置显示参数,如打开透显 n 打开快捷显示菜单,如显示分段线条 o 最大化显示 2....造型工具组(绿色) 绿色工具,部分需要作为父层级,可以拖入蓝色图层到绿色下 阵列:复制效果,可以修改振幅,频率用在动画中 晶格:如对宝石形状使用,制作分子模型结构 布尔:A - B 等,可以设置形状运算...样条布尔:针对样条布尔 实例:关联复制,操作时需要设置参考对象(不需要将几何体拖到实例图层下),可以统一修改参数,还可以作用于灯光 融球:融合效果,可以做葫芦、云彩等 连接:类似图层分组,可以将几个对象组合操作...变形工具组(紫色) 紫色工具需要以层级或平层级方式存在,基本几何体 + 变形工具 选中紫色变形工具,右侧对象属性面板中选择匹配到父级即可 7.

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PNAS:几何重正化揭示了多尺度人体连接组自相似性

参数μ控制模型产生合成连接体平均度,β控制聚类水平,以及网络拓扑和它几何之间耦合强度。角距:联合相似空间半径R给出相似距离。...因此,推断大脑区域角位置相似空间提供社区结构信息分析连接体和神经解剖学相关信息,与节点属于相同神经解剖学地区强烈集中在一个狭窄角部分相似度空间。...UL被试no.10嵌入如图3.图3A显示了l =0时地图,根据l =4层82个粗粒度区域对节点着色。由圆盘边缘红框和绿框所表示左右半球自然分开,属于同一大脑区域节点聚集在附近角度位置上。...在得到l =0层嵌入后,GR变换通过在相似圈定义大小为r =2连续节点非重叠块,粗粒化形成超级节点。在块内节点定义相似空间区域内为超节点分配一个角坐标,保持了原始角排序。...这里,GR壳很好近似了真实连接体社区结构。 图4 MH连接体双图和GR流 最后,图5给出了MH连接体中欧氏距离(区域中心之间三维距离)和GR壳中有效双距离经验连接概率。

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共和国巅峰项目启动,星球大战又双叒叕要出VR新游戏了?

或许是受到漫复联IP启发,迪士尼最强IP星球大战系列也将由编年史状态进入电影宇宙概念。 ?...星战相关VR内容(游戏、VR影片)涵盖了线下体验馆、三大头显厂商、一体机、手机盒子等诸多渠道。...然而,这些内容,在过去五年,并未引起大波澜,甚至很多中国VR圈报道都从未有过梳理。这又是何原因? 星战粉丝这么多, 为什么没能成为VR爆款IP?...星战系列电影有着多达9部正片,包括星战故事创造者乔治·卢卡斯正传三部,前传三部和7、8、9三部;以及两部外传《侠盗一号》和《游侠索罗》。...在这个快节奏年代,如同浩瀚宇宙般星战历史,又有多少年轻人愿意去深入了解? 以星战IP为基础VR游戏虽然涵盖了三大头显,也布局线下知名体验店。

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「音视频直播技术」OpenGL渲染之着色

opengl.png 前言 本文介绍一下OpenGL基本概念。在OpenGL,只能画三种图元,点、线、三角型。...片元是一个单一颜色小矩形区域,类似于计算机屏幕上像素。 加载着色器 加载着色器需要按下面的步骤进行加载: 根据着色器类型,创建一个着色器。...获得Uniform和Attribute位置 着色Uniform和Attribute变量是可以在外面赋值。在赋值之前,我们首先获取变量位置。...vertexBuffer: 数组 着色数据类型 着色器分为 标量,向量,距阵,采样器,结构体,数组几种类型。 标量:布尔型(bool)、整形(int)和浮点型(float)等。...包含了3个布尔向量 vec4 包含了4个浮点数向量 ivec4 包含了4个整数向量 bvec4 包含了4个布尔向量 距阵: 矩阵类型 说明 mat2 2x2浮点数矩阵 mat3 3x3浮点数矩阵

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镁客网每周硬科技领域投融资汇总(1.1—1.7)

租车流程为扫描车身二维码打开车锁——到达目的地后停在政府规定白线停车区域——手动关锁自动结算计费。 人工智能:骑呗单车 1月5日,杭州骑呗科技有限公司对外透露,他们目前已经完成1亿元A轮融资。...玖悦数码是一家数字化精准营销公司,将通过建立移动DMP营销SAAS系统,基于人群消费场景关联,用移动营销方式,为品牌授权线下门店提供真实、有效、具备消费能力增量客流。...3R(VR/AR/MR):沃世界 1月6日,沃世界宣布已于去年年底完成1000万元种子轮融资。本轮融资由清科创投领投,优享空间、杭州得能、凤凰数字科技等机构和个人跟投。...北京沃世界娱乐科技有限公司,是一家致力于提供高品质VR内容与线下平台VR游戏开发商。目前沃世界产品有VR系列射击游戏IP《时空侠客》。...Uru是一家为数字视频创建内容感知广告公司,通过一个面向市场即开即用软件,利用计算机视觉和机器学习技术自动了解内容对象、主题和品牌放置机遇,以协调方式插入广告。

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Matlab系列之那些数学函数(讨论功能已加入)

: 函数名 说明 sin 正弦函数 sinh 双正弦函数 asin 反正弦函数,返回弧度 asinh 反双正弦函数 cos 余弦函数 cosh 双余弦函数 acos 反余弦函数,返回弧度 acosh...反双余弦函数 tan 正切函数 tanh 双正切函数 atan 反正切函数,返回弧度 atanh 反双正切函数 asech 反双正割函数 cot 余切函数 coth 双余切函数 acot 反余切函数...,在下表展示: 函数名 说明 abs 绝对值、复数模 angle 相位角 complex 构造复数 conj 复共轭 cplxpair 在复共轭对中加入有序数 imag 复数虚部 real 复数实部...x,y,z]=sph2cart(pp,pi/2-tt,r); subplot(121); mesh(x,y,z); axis square%设为方形 shading flat%不使用高级着色 subplot...(122); mesh(tt,pp,z); shading flat%不使用高级着色 axis square%设为方形 运行结果: ?

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R语言常用函数速查

字符串处理 character:字符型向量 nchar:字符数 substr:取串format,formatC:把对象用格式转换为字符串paste,strsplit:连接或拆分charmatch,pmatch...因子 factor:因子 codes:因子编码 levels:因子各水平名字nlevels:因子水平个数 cut:把数值型对象分区间转换为因子table:交叉频数表 split:按因子分组aggregate...log, exp, log10, log2:对数与指数函数sin,cos,tan,asin,acos,atan,atan2:三角函数sinh,cosh,tanh,asinh,acosh,atanh:双函数...统计分布 每一种分布有四个函数:d――density(密度函数),p――分布函数,q――分位数 函数,r――随机数函数。比如,正态分布这四个函数为dnorm,pnorm,qnorm,rnorm。...下 面我们列出各分布后缀,前面加前缀d、p、q或r就构成函数名: norm:正态,t:t分布,f:F分布,chisq:卡方(包括非中心)unif:均匀,exp:指数,weibull:布尔,gamma

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2022爱分析·虚拟化活动实践报告

传统线下活动有仪式感、氛围感和参与感,合作商家产品和服务可以在特定区域、以特定方式(如参会材料)向参会者展示,但虚拟化活动如何保证上述效果,电视淘宝需要专业合作伙伴。...3) 面对峰会中电视淘宝合作商家展示诉求,保利根据自身丰富服务经验,向电视淘宝团队提供该部分内容不同商家亮点分别应如何设计,并给到具体处理后样例。...本次峰会涉及外部嘉宾众多且分散各地,保利发挥自身资源优势,克服疫情期间跨区域“障碍”,协调自己在不同城市本地化团队,与各地拍摄经验丰富金牌拍摄方合作,高效对接不同嘉宾并进行现场内容绿幕拍摄,...参会者可虚拟形象在开放式虚拟场景自由探索,不仅可无限制地探索虚拟环境各类场地、物品,还可以和当前所在同一区域内其他用户以虚拟身份进行实时互动,接近于“游戏体验”,增强沟通乐趣。...第五,参会人员入会后,可根据流程指引进行参会,同时还可以,以虚拟人形象在整个虚拟场景自由穿梭,观看不同区域嵌入PPT、视频等会议内容,并与不同区域的人员进行实时交流,过程还可参加主办方组织各种互动抽奖

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2022爱分析· 虚拟化活动厂商全景报告 | 爱分析报告

(注:“近一年”指2021年Q4至2022年Q3) 2.核心观点活动举办,按照形式可以分为线下、混合模式(线上+线下)、线上三大类。爱分析定义虚拟化活动,既包括线上活动,也包括混合模式线上部分。...而且,在活动主办方规划,虚拟化活动已经从线下活动阶段性替代产物,成为活动价值重塑重要变革手段。当前,虚拟化活动主要承接中大型企业年度市场大会、行业协会年度学术交流等重要、低频线下会议。...对于保险、财富管理等收金融产品,如何提高线下到访一直是零售金融客户经理难题。基于虚拟化活动,零售金融部门可以定期举办线上营销活动,通过丰富互动方式与内容吸引客户线下到访。...首先,在保证低延时及流畅度方面,声网拥有经全球范围用户持续验证、强大RTC基础能力,基于独有的弱网对抗算法和拥塞控制算法,使得全球范围内跨区域端到端延时小于400ms,国内同区域时延达到100-200ms...例如,声网通过整合云渲染厂商能力,向活动服务商提供云渲染技术方案,并凭借自身平台规模优势,降低了云渲染技术对于单个活动服务商服务成本,为客户提供包括RTC、云渲染在内一揽高性价比虚拟化活动技术解决方案

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如何评估神经网络鲁棒性?一种通用方法:CLEVER

首先在分布中生成个样本,每一个批次均匀且独立,共有个批次数据量。 然后去计算,在集合中保存保存下每个批次最大值。接下来,作者对反向布尔分布参数进行了极大似然估计,并且位置估计被用作去估计。...Lipschitz常数样本概率分布函数和拟合反向布尔分布。...还显示了估计最大似人估计参数、p值和K-S检验统计量D。 如下图所示,如果p值大于0.05,则不能拒绝零假设,这意味着基础数据样本很好地符合反向布尔分布。...可以发现,所有数字都接近100%,从经验上验证了可以使用反向布尔分布作为 梯度范数。...因此,反向布尔分布(即极值)拟合位置参数可以是用于计算CLEVER分数局部交叉Lipschitz 常数良好估计。

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一文搞懂常见概率分布直觉与联系

有些分布是连续,例如,结果为-1.32到0.005之间任意实数,其概率密度函数为曲线,曲线下面积表示概率。概率质量函数线高之和,概率密度函数线下面积,总是等于1....负二项分布是几何分布简单推广。它是成功r次前失败次数。因此,负二项分布有一个额外参数,r。有时候,负二项式分布指r次失败前成功次数。...指数分布和布尔分布 回到客户支持电话例子:距下一个客户呼叫还有多久?这一等待时间分布听起来像几何分布,因为直到终于有客户呼叫那一秒为止,无人呼叫每一秒可以看成失败。...涉及“到某事件发生前时间”(也许是“无故障工作时间”),应该考虑指数分布。实际上,无故障工作时间是如此重要,我们有一种更一般分布对其加以描述,布尔分布。...指数分布适用于发生率(例如,损毁或故障概率)恒定情况,布尔分布则可以建模随着时间而增加(或减少)发生率。指数分布不过是布尔分布一个特例。 当聊天转向无故障工作时间时,考虑“布尔”。

1.7K10

机器学习评价指标

显然,这个面积数值不会大于1。PR曲线下面积越大,模型性能则越好。...如下图所示,有两条PR曲线,可以看出,PR1线为性能较优模型表现形式,PR1线下面积明显大于PR2线下面积。...对于PR1线,随着R增长,P值仍能保持在一个较高水平;而对于PR2线,随着R增长,P值则不断下降,因此是通过牺牲P值才能换得R提高。 ?...而我们最常用F1指标,就是上式系数α取值为1情形,即: F1=2P.R/(P+R) F1最大值为1,最小值为0。...将预测框与真实框提取如下图,两者交集区域为左下图斜线填充部分,两者并集区域为右下图蓝色填充区域。IoU即为: 左边斜线填充面积/右边蓝色填充总面积。 ?

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机器学习评价指标

显然,这个面积数值不会大于1。PR曲线下面积越大,模型性能则越好。...如下图所示,有两条PR曲线,可以看出,PR1线为性能较优模型表现形式,PR1线下面积明显大于PR2线下面积。...对于PR1线,随着R增长,P值仍能保持在一个较高水平;而对于PR2线,随着R增长,P值则不断下降,因此是通过牺牲P值才能换得R提高。 ?...而我们最常用F1指标,就是上式系数α取值为1情形,即: F1=2P.R/(P+R) F1最大值为1,最小值为0。...将预测框与真实框提取如下图,两者交集区域为左下图斜线填充部分,两者并集区域为右下图蓝色填充区域。IoU即为: 左边斜线填充面积/右边蓝色填充总面积。 ?

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基础渲染系列(十一)——透明度

最后,我们还必须将截止值添加到自定义着色器用户界面。标准着色器在反照率线下方显示了cutoff 值,我们也一样。就像我们对“Smoothness”所做那样,我们将显示一个缩进滑块。 ? ?...标准着色器也可以做到这一点。要在DoRenderingMode和DoMain之间进行通信,请添加一个布尔值字段,该字段指示是否应显示Alpha截止值。 ?...需要使用属性在基本pass显式设置此模式。加法运算不会写入深度缓冲区,因此不需要更改。 ? 添加一个布尔字段RenderingSettings以指示是否应启用对深度缓冲区写入。...当我们在片段程序确定反射率时,可以使用它来调整alpha值。给定原始 a和反射率r,修改后a变为1-(1-a)(1-r)。 请记住,我们在着色器中使用是负反射率,因此(1-r)可以用R 表示。...1-(1-a)R = 1-(R-a R)= 1-R + a R 。调整反照率颜色后,将此表达式用作新Alpha值。 ? 结果应该比以前暗一些,以模拟光线从对象背面反弹。 ?

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Unity通用渲染管线(URP)系列(五)——烘焙光(Baked Light)

现在,Unity将使用具有LIGHTMAP_ON关键字着色器变体来渲染光照对象。因此,需要将一个多编译指令添加到我们Lit着色CustomLit传递。 ?...它们名称为unity_SH ,为A,B或C。前两个具有三个版本,后缀为r,g和b。 ? 我们通过新SampleLightProbe函数对GI光探针进行采样。...例如,我在场景添加了两个拉伸立方体。因为它们位置在黑暗区域内,所以立方体整个区域都是黑暗,这显然与光照不匹配。 ?...在这种情况下,我使用了自定义分辨率模式将探针沿着立方体边缘放置,因此它们是可见。 ? ? (使用LPPVs) 为什么我在场景视图里看不到这些探针呢?...当前进行这项工作唯一方法是将期望属性添加到我们着色,为它们提供HideInInspector属性,这样它们就不会显示在检查器。UnitySRP着色器必须处理相同问题。 ?

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五福背后 Web 3D 引擎开源

Transfrom 最显著一个特点就是父变换会影响变换,比如我们能想到修改父节点局部位置会触发自身和节点世界位置变化。...着色数据设置也非常简单,只需调用 shaderData 相关接口即可。有过相关开发经验同学可能还知道着色器宏功能,在 Oasis 同样非常简单,只需调用 enableMacro 接口即可。...引用内部会自动处理相关着色器编译。...另外,还可以非常自然地把蒙皮计算、粒子轨迹计算、材质着色等模块放入 GPU 执行,充分发挥 GPU 并行运算能力。...前世今生 接下来,我们介绍一下 Oasis 引擎前世今生,套用王小波“时代三部”,将 Oasis 引擎发展至今分为三个阶段:黑铁时代、青铜时代和白银时代。

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Excel插件,效果超好地图可视化,可绘制区县!

相对主流Python、R、PowerBI等作图工具,在易用性、灵活性和功能强大方面有极大提升,最终实现人人皆可轻松实现地图可视化愿景。...全国2019年新一线城市分布 可对地图元素进行自定义合并处理 在销售分析,非常常见场景,按区域划分将全国划分为华南、华北、华中等区域,或在市级将广东省划分为粤东、粤西、粤北、珠三角等,甚至某些情形可对区县进行划分如广州分为广州北区...在地图元素,搜遍所有的地图,最细颗粒度数据仅到区县级别的,若需在往下到镇或自定义一些区域划分,就无能为力。...颜色相关自定义函数 使用Excel条件格式实现无级热力图填色 一般地图着色,需要分区间来进行着色,不同区间用不同颜色,虽然上方已给大家献上ColorBrewer地图颜色参考,操作过程需要使用Vlookup...只需从PPT软件(PPT形状布尔运算,非常方便按需拆分形状)或专业矢量图编辑工具,对其图形进行切割拆分,命名好各形状名称,导入到Excel(Excel可支持Svg外部文件格式导入后转化为形状对象

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R」数值与字符处理函数

(x) atan(x) 反余弦、反正弦、反正切 cosh(x) sinh(x) tanh(x) 双余弦、双正弦、双正切 acosh(x) asinh(x) atanh(x) 反双余弦、反双正弦...概率函数 在R,概率函数形如:[dpqr] distribution_abbreviation() 其中第一个字母表示其所指分布某一方面 d = 密度函数 p = 分布函数 q = 分位数函数 r...plot(x, y, type = "l", xlab = "Normal Deviate", ylab = "Density", yaxs = "i") 位于z=1.96左侧标准正态曲线下方面积是多少...字符处理函数 函数 描述 nchar(x) 计算x字符数量 substr(x, start, stop) 提取或替换一个字符向量串 grep(pattern, x ignore, case=FALSE...绘图中常用 cat(…, file="myfile", append=FALSE) 连接…对象,并其输出到屏幕或文件

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