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1
回答
R
中
的
算法
,
在
保持
排序
的
同时
平滑
向量
、
、
、
、
我需要编写一个函数来
平滑
向量
,而不会丢失
向量
值
的
原始
排序
顺序。,因为我正在处理远程数据,但这并不是绝对必要
的
,因为我可以将数据分成块,所以基数
R
也可以。我需要能够参数化N,并且能够向函数提供要循环遍历
的
数据帧列表或表(如果在数据库
中
)(
在
R
中
,这是一个简单
的
函数,
在
lapply包装器
中
只有一个用于N
的
参数)。3
浏览 20
提问于2020-09-01
得票数 0
回答已采纳
2
回答
边缘
平滑
,
同时
保留角点等特征
、
、
、
我正在尝试
平滑
多边形
的
边缘。这适用于允许用户放大和缩小
的
地图应用程序。
在
高缩放时,我不需要所有的细节,所以我
平滑
多边形以减少点数。我只是简单地迭代所有的点,并删除距离最后一个点X距离内
的
任何点。其中X
在
结果屏幕上适当地是1个像素。 这似乎很有效,但在少数情况下除外。例如,如果用户放大,我会在异步加载细节
的
同时
放大
向量
。
在
加载额外
的
详细信息时,用户会看到类似于下图中
的</em
浏览 0
提问于2011-11-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
什么是实现APL等级提升
的
性能
算法
?
、
、
对于APLers:我只关心
向量
上
的
一元级。 对于非APLers:等级上升是一个函数,它接受大小为n
的
数字
向量
V,并返回大小相同
的
整数
向量
R
。V
的
最小元素
的
指数放置
在
R
中
,
R
1
中
的
下一个最小元素
的
指数,Rn-1
中
V
的
最大元素.。V
的
值必须
保持
浏览 0
提问于2021-11-11
得票数 2
回答已采纳
2
回答
两个
向量
的
差与维持秩序
、
给定两个
向量
A = [ 1 7 3 2 8 9 4 6 5 ]和B = [ 2 4 6 8 ],我想从A
中
删除B
的
元素,这样我就得到了一个
向量
[ 1 7 3 9 5 ],我如何在Matlab
R
2011b
中
做到这一点,
同时
保持
向量
的
顺序?我看过setdiff,但是得到
的
向量
是
排序
的
(或者不是按集合
排序
的
)。
浏览 2
提问于2014-04-17
得票数 2
回答已采纳
2
回答
插入时
保持
标准
向量
/列表
排序
,或全部
排序
、
、
、
假设我
的
向量
/列表中有30000个对象。我一个接一个地添加。是一次
排序
更快(像std:: sort ),还是
在
逐个添加对象时
保持
向量
/列表
排序
?
向量
/列表稍后不会被修改。
浏览 0
提问于2014-04-09
得票数 9
回答已采纳
1
回答
是否存在一个稳定
的
排序
算法
,可以
在
O(n)时间复杂度和O(1)辅助空间复杂度内对二进制数组进行
排序
?
、
、
、
我知道如何编写一个
算法
,以O(n)时间和O(1)辅助空间复杂度对二进制数组进行
排序
,但它似乎并不稳定。这是一个我们按照最低有效位
排序
的
例子。输入:11, 101, 1000, 1010, 111, 110, 10 输出:1000, 1010, 110, 10, 11, 101, 111 请注意,在上面的示例
中
,具有相同LSB
的
二进制数
的
顺序被保留有没有办法修改上述
算法
或创建一个新
的
算法
,使
排序
<em
浏览 31
提问于2020-08-29
得票数 3
2
回答
为什么
平滑
排序
不更常见呢?
、
、
、
从维基百科上关于
排序
算法
的
文章
中
可以看出,
平滑
排序
似乎是最好
的
排序
算法
。它在所有类别中都有最好
的
性能:最佳、平均和最差。在任何类别
中
,没有什么能比得上它。它也有恒定
的
内存需求。唯一
的
缺点是它不稳定。它在内存
中
击败了timsort,并且
在
最坏
的
性能和内存方面都击败了快速
排序
。 但我从来没听说过<
浏览 2
提问于2012-12-22
得票数 44
回答已采纳
1
回答
在
保持
平均值
的
同时
产生随机数
、
我试着模拟一天
中
每一秒就捕捉到
的
流量。我每小时都有一个平均流量值,并想要创建一个随机
向量
来模拟平均流量。我试着用rpois模拟三个小时,平均20%、10%和30 %,如下所示:lambda <- c(20,10,30)
r
<- append(
r
, rpois(3600,lambda[i]) ) # 3600 = number of seconds in 1 hour
浏览 2
提问于2013-12-19
得票数 1
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2
回答
创建C++
向量
排序
副本
的
最有效方法是什么?
、
、
但是,
在
步骤1
的
初始副本
中
可能会浪费大量
的
精力,特别是对于一个大
的
向量
(例如)已经进行了
排序
。如果我手工编写这段代码,我就可以将
排序
算法
的
第一次传递与步骤1结合起来,方法是让第一次遍历从unsorted
向量
读取值,
同时
根据需要将它们部分
排序
到sorted
中
。重要
的
一点是确保
在
排序
开始之前,so
浏览 4
提问于2017-03-20
得票数 6
2
回答
如何
排序
R
中
的
“配对”
向量
、
、
假设我有两个长度相同
的
独立
向量
xandy`: 1 0.12 3 0.07 5 0.02 x y
浏览 5
提问于2022-05-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
C++:如何将std::less<int>与boost::bind和boost::lambda一起使用?
、
、
、
、
我正在尝试学习boost::bind,boost::lambda库,以及如何将它们与STL
算法
一起使用。假设我有按int key
排序
的
int-string对
的
向量
。然后,
在
保持
向量
排序
的
同时
插入新对
的
位置可以如下所示:... /
浏览 0
提问于2009-11-25
得票数 2
回答已采纳
1
回答
是否有一个具有用户定义
的
冲突处理程序
的
std::独特风格
的
库
算法
?
、
、
、
我有一个基本
的
std::key/value对
向量
。它是按键
排序
的
。
在
压缩
向量
的
同时
,我希望使用用户定义
的
二进制运算符减少所有相邻
的
重复键条目。这基本上是一个std::唯一
的
应用程序,用户可以决定如何处理冲突,而不仅仅是保留第一个条目。 是否有满足这一要求
的
库
算法
?我可以自己写,但我更喜欢依赖专家写
的
东西。地图
排序
<em
浏览 1
提问于2018-03-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
sigma_s和sigma_
r
在
OpenCV上
的
detailEnhance函数
中
的
意义
、
、
openCV提供
的
detailEnhance函数有参数InputArray,OutputArray,sigma_s和sigma_
r
。sigma s和
r
是什么意思,它
的
用途是什么?
浏览 45
提问于2017-07-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
为什么合并打印
的
顺序是相反
的
?
、
、
所以,我在学习合并
排序
算法
。我惊讶地发现,合并是按相反顺序打印
的
。您可以看到,我正在打印合并
向量
v
在
每一步,但我不明白为什么它是相反
的
顺序。最后
的
答案如果完全正确的话。for (auto x : v) cout << endl; int
r
= right.size();
浏览 1
提问于2019-07-29
得票数 0
回答已采纳
3
回答
为什么没有标准
的
合并
排序
?
、
在
合并
排序
的
合并
算法
中
,我不明白我们必须使用辅助数组L,
R
?为什么我们不能在两个子数组L和
R
中保留两个指针来对应我们正在比较
的
元素,以便合并
排序
算法
保持
不变呢? 谢谢。
浏览 3
提问于2015-06-14
得票数 1
2
回答
排序
向量
保持
NAs
在
R
中
的
位置
、
、
、
问题1 (已解决)DoB <- c(NA, 9, NA, 2, 1, NA)> DoB我试过了(从借来
的
)DoB <- sort(DoB, na.last = NAis.na(DoB) <-
排序
(DoB) 现在,问
浏览 3
提问于2017-05-12
得票数 0
回答已采纳
4
回答
按照
排序
顺序遍历集合而不修改集合
的
算法
?
、
让我们假设我们有一个如下所示
的
集合:{12, 10, 4, 5, 7}你
的
想法是什么?这样
的
算法
已经
在
C++
中
实现了吗?编辑:
在
我
的
例子
中
,我有一个v
浏览 3
提问于2010-11-26
得票数 5
回答已采纳
1
回答
什么是“隐藏常量”?
、
在
比较
算法
时,很多人都在谈论它们。例如,当比较快速
排序
和
平滑
排序
时,两者
的
平均时间复杂度都是O(nlogn),但他们说
平滑
排序
最差,因为“它有更多
的
隐藏常量”。 那是什么意思?
浏览 0
提问于2016-04-17
得票数 0
3
回答
binary_search返回始终为真c++
、
、
我被这个问题困住了,我
在
处理位置
向量
。这个
向量
在
一个情况下相对于夫妻“位置”
的
第一个分量
排序
,另一个
在
另一个情况下
排序
,在这两种情况下,夫妻
的
另一个元素
保持
不变。例如,我有:现在我想使用binary_search
算法
来找出在其中一个
向量
中
是否存在特定位置,但是答案是肯定<
浏览 4
提问于2016-01-19
得票数 1
回答已采纳
2
回答
平滑
3D文件
、
、
、
我正在尝试对.STL文件应用
平滑
算法
。 我使用DevDept
中
的
Eyeshot加载和操作STL文件。 Eyeshot
中
没有内置
的
方法。为了应用
平滑
算法
,我尝试
在
Geometry3DSharp中将Eyeshot实体转换为实体,因为Geometry3DSharp中有一个内置
的
平滑
方法,但转换是不可能
的
。但结果并不像预期
的
那样。关于如何在3D对象上应用
平滑</e
浏览 80
提问于2021-04-23
得票数 2
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