正如你在下面的图片中看到的,当我进入圈子时,我不能卖我背包里的东西。我收到这个错误/警告,但我不知道问题出在哪里。我发现这个问题发生在第5行:player:WaitForChild图片如下:
下面是我的代码: local player = game.Players:FindFirstChild(Hit.Parent.Name)
我阅读了Dev Hub上的数据存储V2文档,并尝试编写类似的代码,但无法使其正常工作。除了Attempt to index nil with Version之外,它没有任何其他错误,因为它无法获取数据。它返回KeyInfo = true和CurrentNumber,Succes = nil。保存数据时没有错误,Succes变量总是返回true。我启用了安全配置以允许数据存储,游戏是公开的,我在studio和实际游戏(在Robl
在过去的一天里,我一直在做大量的研究来解决我遇到的错误,但是一直无法找到解决我的问题的方法。我的应用程序旨在将数据记录为“记录”中的“数据点”,并将这些对象存储在核心数据中。在记录完成后(所有的数据点和记录本身都已经创建并添加到MOC中),我保存上下文:{ if (self.managedObjectContext= nil) {
if ([se
我一直在努力将核心数据添加到我的iPhone应用程序中,并且遇到了一些非常令人沮丧的问题。当我在上下文中调用保存时,保存返回成功,但是没有数据被添加到我的数据库中(我正在模拟器上运行此操作,并查看SQLITE文件以检查)。for (int i = 0; i < [jsonArray count]; i++)