这是如何使用Docker构建Rasa助手的指南。如果你之前没有使用过Rasa,我们建议你先Rasa教程开始。
之前写过一篇介绍用Rasa结合类似于GPT这种LLM应用的项目:RasaGpt——一款基于Rasa和LLM的聊天机器人平台
1. Rasa介绍 1.1 架构 Rasa Open Source: NLU (理解语义) + Core (决定对话中每一步执行的actions) Rasa SDK: Action Server (调用自定义的 actions) 📷 Rasa NLU 理解用户的对话,提取出感兴趣的信息 (如意图分类、实体提取等),以pipeline的方式处理用户对话,在config.yml中配置。 Rasa Core 根据NLU输出的信息、以及Tracker记录的历史信息,得到上下文的语境:预测用户当前最可能表达的
任何一种开发工具也不可能为开发者提供所有的组件,根据现有组件定义自己的组件也就成为必需。接下来的几篇文章我们定义一个多层圆弧形进度条。本文是第一篇。
小程序的出身,基于安全和管控的考虑,使用了双线程的设计,同时对于 DOM 操作、动态创建 DOM 这些都隔离了。在写代码的时候,模版语法不支持函数计算,computed 的方法就显得十分重要。 自定义组件 ---- 小程序的自定义组件涉及功能很多,这篇只针对computed展开来讲。 computed比较适合较复杂逻辑的计算,同时在小程序无法在模板里使用methods这样的场景下,计算属性的需求就更强烈了。 behaviors 自定义组件中,提供了behaviors的使用和定义。 从官方文档我们能看到:
在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件。在进行 UI 界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性、业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
组件生命周期,即一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期,提供以下生命周期接口:
基于小程序的双线程设计,视图层(Webview 线程)和逻辑层(JS 线程)之间通信(表现为 setData),是基于虚拟 DOM 来实现数据通信和模版更新的。
在ArkUI中,UI显示的内容均为组件,由框架直接提供的称为系统组件,由开发者定义的称为自定义组件,在进行UI界面开发时,通常不是简单的将系统组件进行组合使用,而是需要考虑代码可复用性,业务逻辑与UI分离,后续版本演进等因素。因此,将UI和部分业务逻辑封装成自定义组件是不可或缺的能力。
基于ArkTS的声明式开发范式的方舟开发框架是一套开发极简、高性能、支持跨设备的UI开发框架,提供了构建HarmonyOS应用UI所必需的能力,主要包括:
上一篇文章我们玩了下入门并且介绍了 ArkTs 的语法和玩法,还有基本的构建组成、装饰器、UI 描述(build)等本篇文章我们详细的介绍 声明式UI描述 和 自定义组件
本页面解释了用Rasa构建助手的基本原理,并展示了Rasa项目的结构。你可以在这里测试它,而不需要安装任何东西。你也可以安装Rasa并在命令行中执行。
类似vue或者react中的自定义组件 ⼩程序允许我们使⽤⾃定义组件的⽅式来构建⻚⾯。
前面章节介绍了如何创建一个自定义组件。该自定义组件内部UI结构固定,仅与使用方进行数据传递。ArkUI还提供了一种更轻量的UI元素复用机制@Builder,@Builder所修饰的函数遵循build()函数语法规则,开发者可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用。
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于
在AppScope,其中有resources文件夹和配置文件app.json5。AppScope>resources>base中包含element和media两个文件夹,
对于 ToB 业务而言,随着业务的不断壮大,接入的客户逐渐增加,相同页面的差异化的需求越来越多,尤其是在表单层面,小到多一个字段少一个字段这种简单的需求,大到整个页面不变的只剩下一些基础字段。
目前最流行的两大前端框架,React和Vue,都不约而同的借助Virtual DOM技术提高页面的渲染效率。那么,什么是Virtual DOM?它是通过什么方式去提升页面渲染效率的呢?本系列文章会详细讲解Virtual DOM的创建过程,并实现一个简单的Diff算法来更新页面。本文的内容脱离于任何的前端框架,只讲最纯粹的Virtual DOM。敲单词太累了,下文Virtual DOM一律用VD表示。
上一篇文章我们介绍了声明式UI描述和自定义组件的基本用法,现在我们系统的看看自定义组件的结构、成员函数、变量等.在 《遥遥领先,HaemonyOS的ArkTS应用入门实操》文章里面我们讲解了 ArkTS 的基本代码组成,这里我们看看具体的组件结构.
今天 ,Web 组件已经从本质上改变了HTML。初次接触时,它看起来像一个全新的技术。Web组件最初的目的是使开发人员拥有扩展浏览器标签的能力,可以自由的进行定制组件。面对新的技术,你可能会觉得无从下手。那这篇文章将为你揭开Web组件神秘的面纱。如果你已经熟知HTML标签和DOM编程,已经拥有了大量可用的Web组件,那么你已经是Web组件专家了。 Web组件的现状 随着各式各样的用户需求,浏览器的原生组件已经无法满足需求。Web组件也就变得越来越重要。 我们将以自定义一个传统三方插件为例来介绍Web组件。
接触小程序一年多,真实体验就是小程序开发门槛相对而言确实比较低。不过小程序的开发方式,一直是开发者吐槽的,如习惯了 Vue,React 开发的开发者经常会吐槽小程序一个 Page 必须由多个文件组成,组件化支持不完善或者说不能非常愉快的开发组件。在以前小项目中没太大感觉,从加入有赞,参与有赞微商城小程序的开发,是真切的体会到对于大型小程序项目开发的复杂性。
两个<custom-ul>以及<custom-li>两个组件都为自定义组件,如果进行通信会非常的难以操作,至此通过relations完成子父组件的定义,简化通信。
我们前面已经初步的玩了下 Builder 初步知道他是干啥的在 builde()函数当中 不允许调用没有用@Builder装饰的方法,否则编译报错.可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用
在介绍如何创建 Angular Library 之前,让我们来看一下 Angular 新的配置文件 —— angular.json。早期版本的 angular-cli.json 文件已经被替换为 angular.json 文件,文件的内容也发生了改变。这里我们关心的 projects 属性,它为每个独立的项目提供了一个入口:
首先我们来看一个简单的例子,比如我们有一个头像的组件(avatar)用来展示用户的头像,我们只需要创建一次,我们就可以随意将此组件添加至项目需要用到的地方,十分方便。比如如下的集成方式:
在滑动三级分类时,会发现显示的不完整,且此时搜索框是会可以被滑动,这是因为我们在scroll-view滑动组件中设置的高度是手机可用的高度,而此时搜索框组件占用了一部分高度,对应的,底部也会减少一部分高度,所以我们在设置其滑动组件高度时可以减去搜索框对应使用高度
前面我们玩到了@ Builder 装饰器我们知道他是一个自定义构建函数,可以将重复使用的UI元素抽象成一个方法,在build方法里调用,那么本期我们要玩玩的是BuilderParam 顾名思义: builder 的参数,用作是啥? 这玩意有点麻烦说实话不好用......
ArkTS是HarmonyOS优选的主力应用开发语言。ArkTS围绕应用开发在TypeScript(简称TS,Microsoft)生态基础上做了进一步扩展,继承了TS的所有特性,是TS的超集。因此,在学习ArkTS语言之前,建议开发者具备TS语言开发能力。
可以直接声明一个新的【Component】,这个就不用单独的写上Entry了,看好格式,需要独立的结构体,当完成后在主运行的组件中当做函数引用即可使用。
小程序自定义组件是小程序开发中常用的一种技术,它可以将小程序中常用的UI组件封装成一个独立的组件,并在不同的页面中复用,从而提高小程序的代码可维护性和复用性。
当创建了自定义组件,并想对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符。
事件系统是组件间通信的主要方式之一。自定义组件可以触发任意的事件,引用组件的页面可以监听这些事件。关于事件的基本概念和用法,参见 事件 。
我们会发现,在自定义模板中有一对<slot></slot>,这里是干什么用的呢?在组件模板中可以提供一个 <slot> 节点,用于承载组件引用时提供的子节点。
<slot></slot>
原文链接:https://godbasin.github.io/2018/09/23/wxapp-basic-lib/
在过去的五年中,我一直是一名 React 工程师。我爱React。我喜欢开发 React 应用程序。我认为它是目前最好的UI框架之一。
对于组件的封装,在小程序当中对于多个页面的复用有着重要的作用,小程序中注册的每个页面都是独立的
小程序支持组件化编程,这一点有点像 React ,可以将页面内的功能模块抽象成自定义组件,就类似于基础组件轮播图等…,这样可以将一个复杂的页面拆分成多个低耦合的模块,有助于代码维护。
当开发者创建了自定义组件,并相对该组件添加特定功能时,例如在自定义组件中添加一个点击跳转操作。若直接在组件内嵌入事件方法,将会导致所有引入该自定义组件的地方均增加了该功能。为解决此问题,ArkUI引入了@BuilderParam装饰器,@BuilderParam用来装饰指向@Builder方法的变量,开发者可在初始化自定义组件时对此属性进行赋值,为自定义组件增加特定的功能。该装饰器用于声明任意UI描述的一个元素,类似slot占位符
在开发过程中,加入有这样一种场景,就是在开发的过程中,我们一直要使用一些相同或者类似的结构,我们就可以自定义模块,方便使用,以及后期的维护,了解vue的同学就知道,其中此方法类似vue中的插槽(slot);
最近总发现很多萌新把小程序插件和小程序组件搞混淆。简单来说,组件和插件的区别在于,插件是可以直接提供服务的,组件是给开发者的轮子提高开发效率的,这是两回事。
ArkTS是HarmonyOS应用开发语言。它在保持TypeScript(简称TS)基本语法风格的基础上,对TS的动态类型特性施加更严格的约束,引入静态类型。同时,提供了声明式UI、状态管理等相应的能力,让开发者可以以更简洁、更自然的方式开发高性能应用。
在微服务架构下,服务拆分会让API的规模成倍增长,使用API网关来管理API逐渐成为一种趋势。美团统一API网关服务Shepherd就是在这种背景下应运而生,适用于美团业务且完全自研,用于替换传统的Web层网关应用,业务研发人员通过配置的方式即可对外开放功能和数据。本文将介绍美团统一API网关诞生的背景、关键的技术设计和实现,以及API网关未来的规划,希望能给大家带来一些帮助或者启发。
移动互联网的初期,囿于设备硬件性能限制,流量以原生App为主,iOS、Android是当时两大平台。
IDE:DevEco Studio 4.0 Release Build Version: 4.0.0.600, built on October 17, 2023
其中,components为组件目录,nodemodules为模块目录,pages为小程序的页面目录,utils为一些基础功能的封装。好比安装的第三方百度统计功能在此。
在上一期“如何使用小程序插件”的分享中有提到,在FinClip中开发者可以像开发小程序一样开发一个插件,而开发出来的插件,既可以提供给自己的团队使用,也可以公开出来供其他开发者使用。在插件发布之后 FinClip 会托管插件代码,其他小程序调用时,上传的插件代码会随小程序一起下载运行。
一般来讲各个小程序开放平台对于插件开发的开放范围有一定的限制,例如微信小程序平台开放了22个行业相关的插件开发,其中对医疗服务、金融业、文娱、社交等行业还有进一步的特殊限制。
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