在学习分布式Python的Ray技术时,我读到了关于Ray的以下声明,但我并不完全理解它的真正含义?任何带有一些应用程序上下文的解释都是值得赞赏的。Actors: An important part of the Ray API is the actor abstraction for sharing mutable state between tasks
我正在尝试让玩家在2D自上而下的射击中看着我的鼠标。我还没有任何使用四元数的经验,但我设法解决了对象旋转的常见问题。我还有其他的问题,玩家没有鼠标指针,它只是指向一些随机的方向。// Update is called once per frame{
}
即使relativePos确实改变了,但由于某种原因,播放器的旋转不会改变,不管我用播放器移动到哪里,似乎只有当mousePos改变时它才会