Raycaster是一种用于检测光线与物体相交的技术,常用于3D图形渲染中。它可以通过发射一条光线并检测光线与场景中的物体是否相交来实现鼠标拾取、碰撞检测等功能。
在glb模型中,子模型是指模型中的一个独立部分或组件。Raycaster可以用来检测光线与glb模型中的子模型是否相交,从而实现对子模型的交互操作。
优势:
应用场景:
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