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一个类如何实现两个接口中同名同参数不同返回值的函数

String类型,只是返回值一个是String一个是Int,现在我们要声明一个类X,这个类要同时实现这两个接口: public class X:IA,IB 由于接口中要求的方法的方法名和参数是一样的...,所以不可能通过重载的方式来解决,那么我们该如何同时实现这两个接口拉?...解决办法是把其中的不能重载的方法直接写成接口的方法,同时要注意这个方法只能由接口调用,不能声明为Public类型的.所以X的定义如下: public class X:IA,IB {     public...IB.GetA(string a)//实现IB接口     {         Console.WriteLine("IB.GetA");         return 12;     } } 同样如果有更多的同名同参不同返回值的接口...,也可以通过"接口名.函数名"的形式实现.

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快来使用 React-Hook-Form 搭建强大的React表单

让我们看看如何在你自己的项目中使用 React-hook-form 来为你的React应用程序构建丰富的、有特色的表单。 安装 让我们来讨论一个典型的用例:一个用户注册到我们的应用程序。...Register还将把每个值传递给一个函数,该函数将在提交表单时被调用,下面我们将讨论这个问题。 为了让register正常工作,我们需要为每个输入提供一个适当的name属性。...例如,对于用户名输入,它的名称为“username”。 这样做的原因是,当我们提交表单时,我们将获得单个对象上的所有输入值。每个对象的属性都将根据我们指定的输入名称属性进行命名。...如何禁用表单的formState 我们可以从useForm钩子中得到的最后一个值是formState。 它为我们提供了重要的信息,比如何时输入了某些内容,以及何时提交了表单。...因此,如果你想禁用表单的按钮,以确保表单没有提交过多次,我们可以将禁用设置为formstate.issubmitted。 提交表单时,它会被禁用直到验证完成运行onSubmit函数。

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    用Jest来给React完成一次妙不可言的~单元测试

    •baseElement:如果指定了容器,则此值默认为该值,否则此值默认为document.documentElement。这将用作查询的基本元素,以及在使用debug()时打印的内容。...一个特定的查询有很多变体: •getBy:返回查询的第一个匹配节点,如果没有匹配的元素或找到多个匹配,则抛出一个错误。...这里,像往常一样,我们使用 getByTestId 选择元素和检查第一个测试如果按钮禁用属性。对于第二个,如果按钮是否被禁用。 如果您保存文件或在终端纱线测试中再次运行,测试将通过。...当我们点击按钮时,测试计数器的增减是否正确: import React from 'react'; import "@testing-library/jest-dom/extend-expect"; import...测试当我们点击链接时,它是否用参数导航到其他页面: 现在,要检查导航是否工作,我们必须触发导航链接上的单击事件。

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    React Hooks踩坑分享

    本文主要讲以下内容: 函数式组件和类组件的不同 React Hooks依赖数组的工作方式 如何在React Hooks中获取数据 一、函数式组件和类组件的不同 React Hooks由于是函数式组件...每一次渲染都能拿到独立的num状态,这个状态值是函数中的一个常量。 所以在num为3时,我们点击了展示现在的值按钮,就相当于: function Demo() { // ......handleClick事件处理程序并没有与任何一个特定的渲染绑定在一起。 从上面的例子,我们可以看出React Hooks在某一个特定渲染中state和props是与其相绑定的,然而类组件并不是。...当我们函数本身只在需要的时候才改变。 在上面的例子中,我们无论点击多少次点击按钮,num的值始终为1。这是因为useCallback中的函数被缓存了,其依赖数组为空数组,传入其中的函数会被一直缓存。...唯有在依赖数组中传入了num,React才会知道你依赖了num,在num的值改变时,需要更新函数。

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    超性感的React Hooks(五):自定义hooks

    老的思维,当我们点击时, 1.得到新的数组A,2.执行一次equalArr方法,得到比较结果,3.然后再处理结果。 而新的思维,当我们点击时,我们只关注数组A的变化!...全都得益于state的改变,引发函数组件重新执行这一特性。 3 自定义hook能够跟随函数组件重复执行,并且每次都返回最新结果。因此,我们可以非常放心大胆的封装异步逻辑。...还记得我们刚才说到的新的思维方式吗?当我们想要刷新时,我们只需要修改一个state状态值,让函数重新执行一次就可以了。根据此时的场景,引入一个loading状态,就可以简单达到我们的目的。...那么留下一个思考题,如何自己定义一个hook,解决这个场景? // 如何实现? export default function useInitial() { } 5 认真体会上面所说的新的思维方式。...6 最后留下一个思考题,我们常常会通过埋点,来精确计算一个页面的停留时长,那么如何利用自定义hooks的方式,来优雅的解决这个问题呢?

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    React Hooks 底层解析

    hooks 被一个叫做 enableHooks 的标志位变量启用或禁用,在我们刚刚渲染根组件时,判断该标志位并简单的切换到合适的 dispatcher 上;这意味着从技术上来说我们能在运行时启用或禁用...通过这种方式,每次我们调用一个 hook 函数(useXXX())时,它都知道在哪个上下文中运行了。...我们也能传入一个 action 函数,用以处理旧 state 并返回一个新的。这在官方文档中从未提及(在本文成文之际)并且这有点遗憾因为这特别有用!...create:绘制之后应该运行的回调 destroy:由 create() 回调返回,应该早于初次渲染运行 inputs:一个值的集合,用来决定 effect 是否应该被销毁或重建 next:一个对定义在函数组件中的下一个...而后我们就可以使用一个 & 符号检查一个 tag 是否实现了一个特定的行为。如果结果非零,就意味着 tag 的实现达到了预期。

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    Web 性能优化: 使用 React.memo() 提高 React 组件性能

    当我们单击 click Me 按钮时,它将 count 状态设置为 1。屏幕的 0 就变成了 1。.当我们再次单击该按钮时出现了问题,组件不应该重新呈现,因为状态没有更改。...count 的上个值为1,新值也 1,因此不需要更新 DOM。 这里添加了两个生命周期方法来检测当我们两次设置相同的状态时组件 TestC 是否会更新。...shouldComponentUpdate 方法是一个生命周期方法,当 React 渲染 一个组件时,这个方法不会被调用 ,并根据返回值来判断是否要继续渲染组件。...nextState: 组件接收的下一个 state 值。 在上面,告诉 React 要渲染我们的组件,这是因为它返回 true。...试它,重新加载你的浏览器,并点击多次点击 Click Me 按钮: 现在,我们已经看到如何在 React 中优化类组件中的重新渲染,让我们看看我们如何在函数组件中实现同样的效果。

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    react hooks 全攻略

    # Hooks 的实现原理 Hooks 的实现原理是基于 JavaScript 的闭包和函数作用域。每个 Hook 函数都会在组件中创建一个特殊的“挂钩”,用于保存特定的状态值和处理函数。...通过调用 useState,我们可以获取当前的状态值 count 和更新状态值的函数 setCount。在按钮的点击事件中,我们调用 setCount 来更新计数器的值,并触发重新渲染。...当我们修改这个 current 属性的值时,组件的重新渲染不会受到影响。...推荐使用 useMemo 钩子函数,它的作用是缓存计算结果,在依赖项发生变化时才重新计算。 useMemo 接受两个参数:一个计算函数和一个依赖数组。计算函数会在组件渲染时执行,并返回一个计算结果。...使用场景: 传递回调函数给子组件:当我们将一个函数作为 prop 传递给子组件,并且该函数的依赖项在父组件重新渲染时可能发生变化时,可以使用 useCallback 缓存该函数,以确保子组件只在依赖项变化时才重渲染

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    你会在浏览器中打断点吗?我会!

    事件监听器 在指定事件触发后触发断点 异常 在抛出已捕获或未捕获异常的代码时触发断点 函数 每当调用特定函数时触发断点 Monitor Events & monitor monitorEvents...我们通过对参数进行假定,然后在触发对应的函数时,按照我们给定的参数来运行函数 在代码层面id值为1,但是我们可以通过「有条件的代码行断点」,将其替换成我们想要探查的数值。并且还不影响函数的运行顺序。...我们可以对组执行以下操作: 通过点击其名称折叠或展开一个组。 通过点击组或断点旁边的复选框单独启用或禁用组或断点。 将鼠标悬停在其上,然后点击关闭按钮可以要删除一个组。...当我们禁用断点时,Sources 面板会使其在行号旁边的标记「变为透明」。 组具有上下文菜单。...当我们禁用断点时,Sources 面板会使其在行号旁边的标记「变为透明」。 将鼠标悬停在断点上,然后点击编辑以编辑,点击关闭以删除它。 在编辑断点时,可以在内联编辑器的下拉列表中更改其类型。

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    把 React 作为 UI 运行时来使用

    组件 我们已经知道函数会返回 React 元素: ? 这些函数被叫做组件。它们让我们可以打造自己的“工具箱”,例如按钮、头像、评论框等等。组件就像 React 的面包和黄油。...当 React 遍历整个元素树时,可能会遇到元素的 type 是一个组件。React 会调用它然后继续沿着返回的 React 元素下行。...让 React 调用你的组件函数还有最后一个好处就是惰性求值。让我们看看它是什么意思。 惰性求值 当我们在 JavaScript 中调用函数时,参数往往在函数调用之前被执行。 ?...例如,useState 就是一个 Hook 。 ? 它返回一对值:当前的状态和更新该状态的函数。...一旦 c 函数执行完毕,它的调用栈帧就消失了!因为它不再被需要了。我们返回到函数 b 中。当我们结束函数 a 的执行时,调用栈就被清空。

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    【React】282- 在 React 组件中使用 Refs 指南

    示例如下: 在这个例子中,我们创建了一个 input 输入框来输入值。然后,当单击提交按钮时,我们将读取此值,并在控制台打印。...在 render 函数中,我们希望读取 form 下输入框的值。我们如何读取这个值? 通过为 input 指定一个 ref ,然后读取 ref 的值。...当我们设置 ref 时,React 会调用这个函数,并将 element 作为第一个参数传递给它。 这是另一个例子的代码。...当用户输入的时候,他还会将 ref 的值在控制台打印。 在 Input 高阶组件内,forwardRef 函数会返回 InputComponent。...forwardRef 函数中所包含的 ref 参数,是由 React.forwardRef 函数创建的。 高阶组件最终会将包装好的组件作为值返回。

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    使用React.memo()来优化React函数组件的性能

    推荐理由: 本文讲述了开发React应用时如何使用shouldComponentUpdate生命周期函数以及PureComponent去避免类组件进行无用的重渲染,以及如何使用最新的React.memo...无用的渲染 组件是构成React视图的一个基本单元。有些组件会有自己本地的状态(state), 当它们的值由于用户的操作而发生改变时,组件就会重新渲染。...当我们点击Click Me按钮时,count的值被设置为1。这时候屏幕的数字将会由0变成1。当我们再次点击该按钮时,count的值还是1, 这时候TestC组件不应该被重新渲染,可是现实是这样的吗?...和下一个状态的count一样时,我们返回false,这样React将不会进行组件的重新渲染,反之,如果它们两个的值不一样,就返回true,这样组件将会重新进行渲染。...React在进行组件更新时,如果发现这个组件是一个PureComponent,它会将组件现在的state和props和其下一个state和props进行浅比较,如果它们的值没有变化,就不会进行更新。

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    【React】243- 在 React 组件中使用 Refs 指南

    示例如下: 在这个例子中,我们创建了一个 input 输入框来输入值。然后,当单击提交按钮时,我们将读取此值,并在控制台打印。...在 render 函数中,我们希望读取 form 下输入框的值。我们如何读取这个值? 通过为 input 指定一个 ref ,然后读取 ref 的值。...当我们设置 ref 时,React 会调用这个函数,并将 element 作为第一个参数传递给它。 这是另一个例子的代码。...当用户输入的时候,他还会将 ref 的值在控制台打印。 在 Input 高阶组件内,forwardRef 函数会返回 InputComponent。...forwardRef 函数中所包含的 ref 参数,是由 React.forwardRef 函数创建的。 高阶组件最终会将包装好的组件作为值返回。

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    如何在 React 中高效管理 CSS 类

    : 当我们在浏览器的开发者工具中检查该元素时: 这些类被逗号分隔,并作为单个类而不是单独的类应用于按钮上。...使用 join() 方法时,我们可以传递一个分隔符作为参数,在这种情况下,当我们调用 join() 方法时,使用空格作为分隔符。...它是一个简单的函数,接受对象、数组或字符串作为参数,并根据提供的条件返回有效类的字符串插值。...我们向函数提供了一个对象作为参数,其中每个键表示一个根据其关联值有条件应用的 CSS 类。第一个类设置为 true,确保每次渲染按钮组件时都会应用该类。...让我们分解传递给函数的每个参数: 第一个参数是 CSS 类,在每次渲染 Button 组件时都会应用。这可以是一个字符串或一个类名数组。

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    理解 React Hooks

    逻辑复杂的组件难以开发与维护,当我们的组件需要处理多个互不相关的 localstate 时,每个生命周期函数中可能会包含着各种互不相关的逻辑在里面。...Hooks(自定义hooks) state Hooks (useState) useState 这个方法可以为我们的函数组件带来 local state,它接收一个用于初始 state 的值,返回一对变量...让函数组件拥有自己的组件。 首先如果我们需要用 classes component 实现一个点击按钮 +1 组件应该怎么写呢?...setter函数作为hook函数中的第二个数组项返回,而setter将控制由hook管理的状态。...那么React与此有什么关系呢? 让我们了解这在React内部如何工作。 以下内容可在执行上下文中用于呈现特定组件。 这意味着此处存储的数据位于正在渲染的组件之外。

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    React技巧之理解Eslint规则

    要摆脱这个警告,可以把函数或变量声明移到useEffect钩子里面,把每次渲染都会变化的数组和对象记忆存储,或者禁用这个规则。 下面是一个如何引起警告的例子。...禁用 绕过 "React Hook useEffect has a missing dependency"的警告的一个方法是禁用单行或整个文件的eslint规则。...当useEffect钩子作为第二参数传递一个空数组时,它只在组件挂载时被调用。 移动到钩子内部 另一个解决办法是,将变量或者函数声明移动到useEffect钩子内部。...useMemo钩子接收一个函数,该函数返回一个记忆值,将依赖数组作为参数。如果其中一个依赖有改变,该钩子就会重新计算记忆值。...,并返回一个记忆化的回调版本,只有当其中一个依赖发生变化时才会改变。

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    探究React的渲染

    同样,只有当事件处理程序包含对useState的状态更新函数的调用,并且React看到新的状态与快照中的状态不同,React才会重新渲染。 下面的代码,按钮被点击后count的值是多少?...但有一种方法可以告诉React使用更新器函数的前一次调用的值,而不是替换它。要做到这一点,你要传递给更新函数一个函数,该函数将接收最近一次调用的值作为其参数。...第三次点击按钮时,用户界面将显示3,8,控制台将显示{linear:2,exponential:4 },应用程序组件将重新渲染三次。 这个例子展示了React如何重新渲染的另一个有趣的方面。...组件 React.memo是一个函数,它接收React组件作为参数,并返回一个新的组件,只有在其props发生变化时才会重新渲染。...任何时候一个React组件的渲染,不管它为什么或位于组件树的什么位置,React都会创建一个组件的快照,它捕捉到React在那个特定时刻更新视图所需要的一切。

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    细说React中的useRef

    当我点击+之后,页面重新渲染为1。 此时当我点击获得Like值按钮,因为定时器的原因并不会立即进行alert,此时我在点击+修改like。...当我们第一次调用函数,like赋予初始化值0。当我们点击按钮调用setLike,react会再次渲染组件(运行Demo函数)。...你可以会疑惑每次调用函数的like值是哪里来的,新的like值是由react提供,当我们调用setLike修改它的值的时候。react会带着新的值去重新运行函数进行再次渲染,保证渲染和输出一致。...返回值是一个包括属性current类型为范型的一个object。...当然需要额外注意的是,修改useRef返回的值并不会引起react进行重新渲染执行函数,demo中的页面渲染不是因为修改Ref的值,而是因为我们在修改likeRef.current时同时修改了state

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    快速了解 React Hooks 原理

    ,跟踪它是否被点击,如果被点击了,禁用按钮,就像一次性开关一样。...useState hook 的参数是 state 的初始值,返回一个包含两个元素的数组:当前state和一个用于更改state 的函数。...所以 useState 返回是一对对应关系:一个值,一个更新该值函数。 当然,值可以是任何东西 - 任何JS类型 - 数字,布尔值,对象,数组等。...如果这是一个命名规则,那是否意味着我可以自定义 Hook。 如何存储更复杂的状态,很多场景不单单只有一个状态值这么简单。...多个useState 调用示例 让咱们更详细地看看这是如何实现的,第一次渲染: React 创建组件时,它还没有调用函数。React 创建元数据对象和Hooks的空数组。

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    React Hook 的底层实现原理

    我们可以在渲染根组件前通过简单的切换来使用正确的dispatcher,用一个叫做enableHooks的标志来开启/禁用;这意味着从技术上来说,我们可以在运行时开启/禁用挂钩。...React 16.6.x就已经有了试验性的实现,只不过它是被禁用的。 当我们执行完渲染工作时,我们将dispatcher 置空从而防止它在ReactDOM的渲染周期之外被意外调用。...这意味着实际上useState返回的结果是一个reducer状态和一个action dispatcher。...我们还可以为dispatcher提供一个动作函数,该函数将接收旧状态并返回新状态。...inputs - 一组值,用于确定是否应销毁和重新创建effe next - 函数组件中定义的下一个effect的引用。 除了tag属性外,其他属性都非常简单易懂。

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