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揭密React setState

本文作者:IMWeb 黄qiong 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 前言 学过react的人都知道,setStatereact里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态...,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱~ setState的使用注意事项 setState(updater, callback)这个方法是用来告诉react...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用setState改变状态之后,立刻通过this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 }); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); } 在react眼中,这个方法最终会变成...1}; }); } 以上是使用setState的两个注意事项,接下来我们来看看setState被调用之后,更新组件的过程,下面是一个简单的流程图。

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揭密 React setState

前言 学过react的人都知道,setStatereact里是一个很重要的方法,使用它可以更新我们数据的状态,本篇文章从简单使用到深入到setState的内部,全方位为你揭开setState的神秘面纱...~ setState的使用注意事项 setState(updater,callback)这个方法是用来告诉react组件数据有更新,有可能需要重新渲染。...它是异步的,react通常会集齐一批需要更新的组件,然后一次性更新来保证渲染的性能,所以这就给我们埋了一个坑: 那就是在使用 setState改变状态之后,立刻通过 this.state去拿最新的状态往往是拿不到的...({ index: this.state.index + 1 });    this.setState({ index: this.state.index + 1 });  } 在react眼中,这个方法最终会变成...这段代码就解释了我们常常听说的:setState是一个异步的过程,它会集齐一批需要更新的组件然后一起更新。 而batchingStrategy 又是个什么东西呢?

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React源码分析与实现(二):状态、属性更新 -> setState

React源码分析与实现(二):状态、属性更新 -> setState 原文链接地址:https://github.com/Nealyang 转载请注明出处 状态更新 此次分析setState基于0.3...IMAGE setState的源码比较简单,而在执行更新的过程比较复杂。我们直接跟着源码一点一点屡清楚。..._pendingState || this.state, partialState)); }, 注释部分说的很明确,setState后我们不能够立即拿到我们设置的。...img 属性更新 首先我们知道,属性的更新必然是由于state的更新,所以其实组件属性的更新流程就是setState执行更新的延续,换句话说,也就是setState才能出发组件属性的更新,源码里就是我在处理...{ var nextProp = nextProps[propKey]; var lastProp = lastProps[propKey]; //判断新老属性中的是否相等

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ReactsetState修改状态

React(三) 修改状态 【数据驱动视图思想】 通过setState修改状态 作用: 修改state 更新ui 语法:this.setState({要修改的部分数据}) 注意:不能直接修改state...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 类组件 有状态 如果有状态,状态需要切换,更新视图 用类组件...导包 import React from 'react' import ReactDom from 'react-dom/client' // 表单元素,受控组件就是将状态和输入框的绑定 // 输入框中的修改之后...修改state中的 this.setState({ name: e.target.value, }) } changeChecked = () => { this.setState

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React-组件-setState

setState 是如何给 state 赋值的通过 Object.assign()import React from 'react';class Home extends React.Component...会收集一段时间内所有的修改操作,然后在统一的执行,再更新界面所以就出现了 state 的合并现象首先来看一个案例,然后引出这个 state 的合并场景先如下:import React from 'react...1, 不是 3 呢是吧,我明明是进行增加了 3 次加 1 的操作,因为 setState 默认是一个异步的方法, 默认会收集一段时间内所有的更新, 然后再统一更新, 所以就导致了最终的一个是 1, 不是...方法的第二个参数, 通过回调函数拿到更新之后的,然后在根据该在进行加一操作如下:import React from 'react';class Home extends React.Component...也考虑到了这一点,所以这里就引出了第二种解决方案,通过 setState 的第一个参数来进行解决,第一个参数除了可以传递一个对象,其实还可以传递一个回调函数,回调函数有两个默认的参数第一个就是上一次更新的最新的

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深入理解 React setState

2、在其余的地方需要改变 state 的时候只能使用 setState,这样 React 才会触发 UI 更新,如果在其余地方直接修改 state 中的,会报错: this.state.counter...Use setState() React 不能直接通过修改 state 的来使界面发生更新,原因如下: 1、React 并没有实现类似于 Vue2 的 Object.defineProperty 或者...为了更为可观的性能,React 可能会推迟它,稍后会一次性更新这些组件。React 不会保证在 setState 之后,能够立刻拿到改变的结果。...这里的 “锁”,是指 React 全局唯一的 isBatchingUpdates 变量,isBatchingUpdates 的初始是 false,意味着“当前并未进行任何批量更新操作”。...在 setState 源码中,通过 isBatchingUpdates 来判断 setState 是先存进 state 队列还是直接更新,如果为 true 则执行异步操作,为 false 则直接更新

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ReactsetState 同步还是异步

其实在这种情况下 React 是将 setState 要做的各种更新,先立即更新,而是先保存起来,在声明周期函数的后期阶段才将这些更新的内容做一个合并,合并成一个对象,然后再去更新,是一种批量延后的行为...如果在 React 流程外,setState 是立即同步更新。...); }); } 输出结果为: setState 前:0 setState 后:1 这里用 setTimeout 是脱离 React 流程的,此时 setState 会做同步更新,立即更新状态。...如果你希望在 React 流程外也做批量更新,可以用 React.unstable_batchedUpdates 进行包裹,效果类似在 React 流程中,会延迟同步执行。...结尾 总结一下,同步模式(sync)下,React 流程中的 setState 更新操作是批量延迟同步的,流程外的 setState 是立即同步执行的。

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深入理解reactsetState

+ 1 }); //第四次输出 3 console.log(this.state.val); }, 0); } 依次输出0、0、2、3;因为react...并不是setState之后state的就会改变的,若是这样就太消耗内存了,失去了setState存在的意义。...:  function enqueueUpdate(component){ //injected注入的 ensureInjected(); //如果处于批量更新模式...参考链接 参考链接 连续调用了多次setState,但是只引发了一次更新生命周期,因为React会将多个this.setState产生的修改放在一个队列里,缓一缓,攒在一起,觉得差不多了在引发一次更新过程...所以攒的过程中如果你不停的set同一个state的,只会触发最后一次,例如上面那道题 那么问题又来了:我就想让第三次输出为3,别给我覆盖掉该怎么办?

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深入react源码中的setState

前言在深究 ReactsetState 原理的时候,我们先要考虑一个问题:setState 是异步的吗?...接下来我们 debugger setState 看看图片React.useState 返回的第二个参数实际就是这个 dispatchSetState函数(下文细说)。...此时这个 state 是 0至此为止,React.useState 在 first paint 里做的事儿就完成了,接下来就是正常渲染,展示页面图片触发组件更新要触发组件更新,自然就是点击这个绑定了事件监听的...注意此时 React 认为该组件在更新了,所以给 dispatcher 挂载的就是 HooksDispatcherOnUpdateInDEVfunction renderWithHooks(current...hook、queue 上的相关属性,也就是将最新的这个 state 记录下来,这样下次更新的时候可以这次为基础再去更新返回一个数组,形式为 [state, setState],此时这个 state 即为计算后的

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了解 React setState 运行机制

区别在于:传入一个更新函数,就可以访问当前状态setState调用是 批量处理的,因此可以让更新建立在彼此之上,避免冲突。 那问题来了, 为什么前一种方式就不行呢?带着这个疑问,继续往下看。...进入这个问题之前,我们先回顾一下现在对 setState 的认知: 1.setState 不会立刻改变React组件中state的. 2.setState 通过触发一次组件的更新来引发重绘. 3.多次...先直接说结论吧: 在React中,如果是由React引发的事件处理(比如通过onClick引发的事件处理),调用 setState 不会同步更新 this.state,除此之外的setState调用会同步执行...在ReactsetState函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state 还是放到队列 中。...由React引发的事件处理,调用setState不会同步更新this.state,除此之外的setState调用会同步执行this.state。

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setState 聊到 React 性能优化

来让界面发生更新: 因为我们修改了 state 之后, 希望 React 根据最新的 Stete 来重新渲染界面, 但是这种方式的修改 React 并不知道数据发生了变化 React 并没有实现类似于...原因很简单: setState方法是从 Component 中继承过来的 ? 2.setState异步更新 setState是异步更新的 ? 为什么setState设计为异步呢?...setState 异步更新state后的?...其实可以分成两种情况 在组件生命周期或React合成事件中, setState是异步的 在setTimeou或原生DOM事件中, setState是同步的 验证一: 在setTimeout中的更新 —>...2.多个state的合并 当我们的多次调用了 setState, 只会生效最后一次state ? setState合并时进行累加: 给setState传递函数, 使用前一次state中的 ?

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Flutter的setState更新原理和流程

分析 Flutter状态类: StatelessWidget:无状态类,没有状态更新,界面一经创建无法更改; StatefulWidget:有状态类,当状态改变,调用setState()方法会触发StatefulWidget...也就是只有当我们的类是有状态类的时候才能进行状态刷新,setState也是在State(有状态类)类里 解析 :framework.dart文件State类 调用 setState() 必须是没有调用过...if (mounted) { setState(() {}); } setState方法 void setState(VoidCallback fn) { ......SchedulerPhase是一个enum枚举类型, 分别case了SchedulerPhase 的 5 个枚举: 状态 含义 idle 没有正在处理的帧,可能正在执行的是 WidgetsBinding.scheduleTask...“脏”链表是待更新的链表 2.更新过后就不“脏”了 3.

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React源码解析之setState和forceUpdate

一、enqueueSetState() 非异步方法中,无论调用多少个setState,它们都会在最后一次setState后,放入更新队列,然后执行一次统一的更新,详情请参考: React.setState...之state批处理的机制 和 为什么React.setState是异步的?...(4)createUpdate,请见:React源码解析之Update和UpdateQueue (5)注意下payload,payload就是setState传进来的要更新的对象 this.setState...//与setState不同的地方 //默认是0更新,需要改成2强制更新 update.tag = ForceUpdate; 可以看到createUpdate()方法中,初始化的tag是UpdateState...//0更新 1替换 2强制更新 3捕获性的更新 }; } 因此要改成ForceUpdate,以便Reac进行Update优先级排序 三、综上 执行setState或forUpdate后React

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React源码笔记】setState原理解析

对于React的初学者来说,setState这个API是再亲切不过了,同时也很好奇setState更新机制,因此写了一篇文章来进行巩固总结setState。...首先要知道一点,setState本身的执行过程是同步的,只是因为在react的合成事件与钩子函数中执行顺序在更新之前,所以不能直接拿到更新后的,形成了所谓的“ 异步 ”。...当然我们也建议在componentDidMount中直接setState,在 componentDidMount 中执行 setState 会导致组件在初始化的时候就触发了更新,渲染了两遍,可以尽量避免...,所以能同步拿到更新后的state。...所以如果你不想拿到setState批量更新后的,直接用回调函数就好啦。 4.

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