我遵循一个带有Hooks在线课程的Advanced模式,在这个早期的例子中,他们用以下API创建了一个可扩展组件(比如经典的手风琴或可折叠面板):
<Expandable>
<Expandable.Header>This is the header</Expandable.Header>
<Expandable.Body>This is the content</Expandable.Body>
</Expandable>
他们使用上下文将州expanded传递给可扩展的孩子。到目前为止还不错:
impor
在单击Item中的一个按钮后,我尝试预先填充表单--我有能够更新项目的操作,问题是能够用正确的项预先填充表单,以便能够分派该操作。
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| + List | << Name of the list
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| SKU: 12345 | << Item
| ITEM: Bananas |
| PRICE: $1.00 |
| |
| <edit> | << Button triggering the modal and for
如何将this.state.username;, this.state.password;这样的状态传递给Relay.Mutation{get variables /config},其中this.state.username和this.state.password映射到文本字段的输入值,这使得loginMutation {this.state}返回空,中继中的所有示例似乎都是单边的(创建查询),其中有Login Component和Login Mutation,这是我的文件
//loginMutation named as verifyMutation.js
import Relay from
我想知道是否有可能在另一个功能组件中呈现(或打开)一个Functional (Stateless)组件,例如onClick事件?让我们假设以下基本组件;
const FunctionalComponent = () => {
<div>
<h1>Don't snub me because I'm primitive </h1>
<a href="#" onClick={handleClick}>
Click to open another fun
我正在尝试将一个状态从一个无类的子组件作为一个道具传递给一个父类组件。如何让父组件中的region在每次从子组件的下拉菜单中选择一个新区域时进行更新? 父组件: 导入: import '../Styles/App.css';
import Menu from './Menu';
import { Button } from '@material-ui/core';
import React from 'react';
import CountryList from './CountryList'; 家长所在的州:
我想我有一个基本的问题了解状态和道具..。我有一个记录数组,当我console.log数组返回正确的记录时,.setState不会更改UI中返回的记录。我想知道是否需要将handleCommentDelete移到父组件中?以下是家长:
import React from 'react';
import { render } from 'react-dom';
import CommentForm from './CommentForm';
import CommentList from './CommentList';
cl
我正在学习,在接下来的几个教程中,我看到了以下代码:
import React from 'react';
import TodosView from 'components/TodosView';
import TodosForm from 'components/TodosForm';
import { bindActionCreators } from 'redux';
import * as TodoActions from