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干货 | React Canvas 动画

由于 React 在平日开发中依旧拥有不少使用者,分享一个在 React 开发中使用 Canvas 动画方法及其性能优化。...3.5 react-konva 源码解读 react-konva 的确封装了一点内容,它实现一个自定义 Render 来对 JSX 中这些节点进行解析,最后将节点渲染至 Canvas 中。...首先从系统上来考虑,使用自定义 Render 来绘制这些图形节点,必须要同时支持 react-dom 已有的功能,因为除了图形节点以外,系统依旧还是需要支持普通 HTML 元素现实,因此 react-konva...createInstance: 用于创建显示实际节点对象,例如 div、span 等,React 文本节点不会被传递到这里来,下面看下部分 react-konva HostConfig 实现逻辑...,因此每次更新都引发React更新调用,就引起了很多不必要性能消耗。

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10分钟带你了解Konva运行原理

导语 | Konva是一个很优秀Canvas框架,API封装简洁易懂,基于TypeScript实现,有React和Vue版本。...Konva Tree主要包括这么四部分: Stage根节点:这是应用节点,会创建一个div节点,作为事件接收层,根据事件触发时坐标来分发出去。...然后Konva会继续往上找到父节点,继续调用父节点_fireAndBubble方法,直到再也找不到父节点为止,这样就实现了事件冒泡。...(二)react-konva react-konva主要实现就在ReactKonvaHostConfig.js里面,它利用Konva原本API实现了对Virtual DOM映射,响应了Virtual..._konvaNode.off(EVENTS_NAMESPACE); }, 十、缺陷 脏矩形 在性能方面,Konva对比PIXI、ZRender这些库还是不太够看。

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Fiber:React 性能保障

React 16之前,协调器(Stack Reconciler)是同步且不可中断,这可能导致在处理大量计算密集型任务或长时间运行任务时出现性能问题;React 16版本对这个问题进行了优化 – 引入了一种新协调引擎...Fiber 是 React 16 中新协调引擎(历经两年研究成果),旨在提高 React 应用程序性能和响应性。...Virtual DOM:主要是一种优化技术,用于减少实际 DOM 操作次数及范围,提高性能; Fiber:是一种新协调引擎,旨在改善 React 渲染性能、实现更好并发控制,并支持增量渲染,从而提高...对比不同类型元素 当根节点为不同类型元素时,React 会销毁原有的树并且建立起新树。...对子节点进行递归 默认情况下,当递归 DOM 节点子元素时,React 会同时遍历两个子元素列表;当产生差异时,生成一个 mutation。

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LeaferJS,全新 Canvas 渲染引擎

大部分耗时集中在创建节点和布局,渲染仅仅花了3ms。 那 leaferjs 为什么有这么好性能呢?我简单去看了一下源码。...,能往里面添加 Leafer 实例,每个 Leafer 内部会创建一个 Canvas 节点,这个和 Konva Layer 比较相似。...请求渲染之后,就会放入一个 requestAnimateFrame 里面进行下一帧渲染,这样做是为了提升性能做批量更新,避免大量属性修改时候频发触发更新。...在 Fabric 里面也有这种优化,Konva 里面反而没有,所以在 leaferjs 给对比里面,Konva 渲染速度是最低。...相比 Konva 在首屏就绘制了两遍,leaferjs 会在事件触发时候,针对当前遍历节点进行 hitCanvas 绘制,所以首屏渲染性能Konva 要好很多。

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React 深入系列1:React元素、组件、实例和节点

React元素、组件、实例和节点,是React中关系密切4个概念,也是很容易让React 初学者迷惑4个概念。...知道如何渲染type = 'div' 和 type = 'p' 节点,但不知道如何渲染type='Welcome'节点,当React 发现Welcome 是一个React 组件时(判断依据是Welcome...如果这个结构中还包含其他组件节点React 会重复上面的过程,继续解析对应组件返回React 元素,直到返回React 元素中只包含DOM节点为止。...这表明optionalNode是一个React 节点React 节点是指可以被React渲染数据类型,包括数字、字符串、React 元素,或者是一个包含这些类型数据数组。...; } // 数组类型节点,数组元素只能是其他合法React节点 function MyComponent(props) { const element = React

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如何构建一个在线绘图工具:Feakin 是如何设计与构建

SVG 可以方便于我们进行 TDD(测试驱动开发),只要所有的测试是通过,理论上结果就是过。但是,如我们所看到那样,SVG 容易遇到性能瓶颈。...于是乎,需要寻找一个合理绘制引擎,诸如于 Raphaël、Fabric、Konva 等。最后,选择了 Konva,因为它支持了 React 框架。...通过 Dagre.js 来计算布局,返回我们所需要图形模型。 使用 React Konva 进行渲染。...Step 2:对模型进行反复重构(持续) 在 Poc 里,我们需要遇到不同模型转换: 解析器获得模型。包含节点信息,以及节点关系(诸如于 A 到 B、A 依赖于 B 等)。...我们需要将上述信息,再次转换到 Konva 模型中。而其中会存在一些差距,比如 Konva 使用 Polygon(多边型)来表示Triangle(三角型)、Diamond(菱形)等。

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分析 React 组件渲染性能

今天,我们介绍一下如何使用 React Profiler API 分析 React 组件渲染性能。 ? 出于演示目的,我们将使用一个电影排队 APP 。...它提供了了 tracing.start()/stop() 这些工具方法,以捕获 DevTools 工作性能跟踪。下面,我们使用它来跟踪单击主按钮时发生情况。...User Timing API 通过 User Timing API,可以使用高精度时间戳来测量应用程序自定义性能指标。...React应用程序时,你会发现一个名为Timings 部分,里面存储了 React 组件处理时间。...DevTools & Lighthouse Lighthouse 和 Chrome DevTools Performance 面板可用于深入分析 React 应用程序负载和运行时性能,突出显示以用户为中心关键指标

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浅谈React性能优化方向

浅谈React性能优化方向 Bobi.ink 2019-06-14 本文来源于公司内部一次闪电分享,稍作润色分享出来。主要讨论 React 性能优化主要方向和一些小技巧。...-> 对应到 React 中就是减少渲染节点 或者 降低组件渲染复杂度 利用缓存。...1️⃣ 不要滥用 Context 扩展 减少渲染节点/降低渲染计算量(复杂度) 首先从计算量上下功夫,减少节点渲染数量或者降低渲染计算量可以显著提高组件渲染性能。...除了性能问题,另外一个困扰我们是它带来节点嵌套地狱(如上图)。 所以我们需要理性地选择一些工具,比如使用原生 CSS,减少 React 运行时负担....官方文档,最好教程, 利用好 React 性能分析工具。

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React性能优化8种方式

一 引沿Fiber 架构是React16中引入新概念,目的就是解决大型 React 应用卡顿,React在遍历更新每一个节点时候都不是用真实DOM,都是采用虚拟DOM,所以可以理解成fiber就是...React虚拟DOM,更新Fiber过程叫做调和,每一个fiber都可以作为一个执行单元来处理,所以每一个 fiber 可以根据自身过期时间expirationTime,来判断是否还有空间时间执行更新...二 什么是调和调和是一种算法,就是React对比新老虚拟DOM过程,以决定需要更新哪一部分。...实战视频讲解:进入学习2. render阶段调和核心是render和commit,本文不讲调度过程,我们会简单用requestIdleCallback代替React调度过程。...提交子节点 commitWorker(wip.child); // 3. 提交兄弟节点 commitWorker(wip.sibling);}五 总结Fiber结构,Fiber生成过程。

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React Native新架构:恐怖性能提升

自2018年以来,React Native团队一直在重构其核心架构,以便开发者能够创建更高质量更好性能体验。...最近在 React Native 官网看到他们在安利他们架构,本文将我所了解到一些皮毛带给大家。以浅薄见解来揭示其所带来显著性能改进,并探讨为何以及如何过渡到这一新架构。...比如:React Native布局和动画效果可能不如原生应用流畅,JavaScript和原生代码之间通信效率低下,序列化和反序列化开销大,以及无法利用新React特性等。...JSI允许JavaScript直接持有C++对象引用,从而大大提高了调用效率。这使得像VisionCamera这样处理实时帧库能够高效运行,消除大量序列化开销。...启用新架构期望尽管新架构提供了显著改进,启用新架构并不一定会立即提升应用性能。你代码可能需要重构以利用新功能,如同步布局效果或并发特性。

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React内部性能优化没有达到极致?

对于「步骤1」,如果状态更新前后没有变化,则可以略过剩下步骤。这个优化策略被称为eagerState。 对于「步骤2」,如果组件子孙节点没有状态变化,可以跳过子孙组件render。...看起来eagerState逻辑很简单,只需要比较「状态更新前后是否有变化」。 然而,实践上却很复杂。 本文通过了解eagerState逻辑,回答一个问题:React性能优化达到极致了么?...因为App组件对应fiber(保存组件相关信息节点)已经被作为「预设参数」传递给window.updateNum了: // updateNum实现类似这样 // 其中fiber就是App对应fiber...总结 由于React内部各个部分间互相影响,导致React性能优化结果有时让开发者迷惑。 为什么没有听到多少人抱怨呢?因为性能优化只会反映在指标上,不会影响交互逻辑。...通过本文我们发现,React性能优化并没有做到极致,由于存在两个fiber,eagerState策略并没有达到最理想状态。

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腾讯文档7个秘笈

第三阶段,基于 widget 进行绘制,从根 layoutTree 开始递归子节点执行 painter 方法; 第四阶段,Konva 执行 Layer batchDraw 方法,递归执行子节点 draw...Konva 节点,添加子节点等; 第五步,触发 Layer batchDraw 方法,遍历子节点进行绘制。...在滚动时候,很容易触发大量调用 getImageData。     ...但 clone 实现比较复杂。可以理解成进行了一次深拷贝,会带来一些性能损耗。 这里不够优雅,可以提前缓存通用 config 值,然后直接使用 new 来创建节点。...比如腾讯文档团队 Sheet 和 Word 都有离屏渲染,思路都是在滚动时候,通过 drawImage 来复用前面已经绘制部分,然后再绘制增量部分,这样可以减少大量文本绘制。

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React内部让人迷惑性能优化策略

相比Vue可以基于模版进行「编译时性能优化」,React作为一个完全运行时库,只能在「运行时」谋求性能优化。 这些优化对开发者大多是「无感知」,但对项目进行「性能优化」时也常令开发者困惑。...本文就这个Demo讲解React内部性能优化策略」。...性能优化理论 在useState文档[2]中提到了一个名词:「bailout」。...他指:当useState更新state与当前state一样时(使用Object.is比较),React不会render该组件「子孙组件」。...实际性能优化策略 React工作流程可以简单概括为: 交互(比如点击事件、useEffect)触发更新 组件树render 刚才讲bailout发生在步骤2:组件树开始render后,命中了bailout

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React虚拟DOM详解:优化性能利器

但是,直接操作实际DOM树是非常耗费资源。为了解决这个问题,React引入了虚拟DOM,它可以避免频繁地操作实际DOM树,从而提高性能。...虚拟DOM一个重要特点是它可以在内存中操作,而不需要直接操作浏览器中真实DOM。这意味着我们可以在不影响用户体验情况下进行大量DOM操作。...每个虚拟DOM节点都包含了元素类型、属性和子节点等信息。...这意味着我们可以在不影响用户体验情况下进行大量DOM操作。此外,虚拟DOM还可以帮助我们避免不必要DOM操作,从而提高Web应用程序性能。2....总结React虚拟DOM是React重要底层工具,它可以帮助我们提高Web应用程序性能。虚拟DOM可以在内存中操作,而不需要直接操作浏览器中真实DOM。

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