由于 React 在平日的开发中依旧拥有不少使用者,分享一个在 React 开发中使用 Canvas 动画的方法及其性能优化。...3.5 react-konva 源码解读 react-konva 的确封装了一点内容,它实现一个自定义的 Render 来对 JSX 中的这些节点进行解析,最后将节点渲染至 Canvas 中。...首先从系统上来考虑,使用自定义的 Render 来绘制这些图形节点,必须要同时支持 react-dom 已有的功能,因为除了图形节点以外,系统依旧还是需要支持普通的 HTML 元素的现实的,因此 react-konva...createInstance: 用于创建显示的实际节点对象,例如 div、span 等,React 的文本节点不会被传递到这里来,下面看下部分 react-konva 的 HostConfig 实现逻辑...,因此每次更新都引发React的更新调用,就引起了很多不必要性能的消耗。
使用 React-Konva 的例子(通过 react-reconciler 实现): import React, { Component } from 'react'; import { render...} from 'react-dom'; import { Stage, Layer, Rect, Text } from 'react-konva'; import Konva from 'konva...从上述原理可以看出来,Konva 对于不规则图形的匹配依然很精确,但缺点也很明显,每次都需要绘制两份,导致绘制性能变差。...性能 由于 Canvas 渲染引擎都会进行大量的封装,所以开发者想针对底层做性能优化是非常难的,需要渲染引擎自身去支持一些优化。...4.1 异步批量渲染 在飞书文档 Bitable 和 Konva 里面都支持异步渲染,将大量绘制进行批量处理。
导语 | Konva是一个很优秀的Canvas框架,API封装简洁易懂,基于TypeScript实现,有React和Vue版本。...Konva Tree主要包括这么四部分: Stage根节点:这是应用的根节点,会创建一个div节点,作为事件的接收层,根据事件触发时的坐标来分发出去。...然后Konva会继续往上找到父节点,继续调用父节点的_fireAndBubble方法,直到再也找不到父节点为止,这样就实现了事件冒泡。...(二)react-konva react-konva的主要实现就在ReactKonvaHostConfig.js里面,它利用Konva原本的API实现了对Virtual DOM的映射,响应了Virtual..._konvaNode.off(EVENTS_NAMESPACE); }, 十、缺陷 脏矩形 在性能方面,Konva对比PIXI、ZRender这些库还是不太够看。
官方文档:https://konvajs.org/docs/react/ 中文文档:http://konvajs-doc.bluehymn.com/docs/react/ 安装: pnpm install...react-konva konva --save 在konva中能做到的,在konva-react也一样能做到,只不过是换了一种写法罢了 这里有个使用konva-react的在线编辑器Demo https...://konvajs.org/docs/sandbox/Canvas_Editor.html 是基于一个叫Polotno的框架,它提供了多种react对konva的封装,能开箱即用 https://polotno.dev
React 16之前,协调器(Stack Reconciler)是同步的且不可中断的,这可能导致在处理大量计算密集型任务或长时间运行的任务时出现性能问题;React 16版本对这个问题进行了优化 – 引入了一种新的协调引擎...Fiber 是 React 16 中新的协调引擎(历经两年研究成果),旨在提高 React 应用程序的性能和响应性。...Virtual DOM:主要是一种优化技术,用于减少实际 DOM 操作的次数及范围,提高性能; Fiber:是一种新的协调引擎,旨在改善 React 的渲染性能、实现更好的并发控制,并支持增量渲染,从而提高...对比不同类型的元素 当根节点为不同类型的元素时,React 会销毁原有的树并且建立起新的树。...对子节点进行递归 默认情况下,当递归 DOM 节点的子元素时,React 会同时遍历两个子元素的列表;当产生差异时,生成一个 mutation。
大部分耗时集中在创建节点和布局,渲染仅仅花了3ms。 那 leaferjs 为什么有这么好的性能呢?我简单去看了一下源码。...,能往里面添加 Leafer 实例,每个 Leafer 内部会创建一个 Canvas 节点,这个和 Konva 的 Layer 比较相似。...请求渲染之后,就会放入一个 requestAnimateFrame 里面进行下一帧渲染,这样做是为了提升性能做批量更新,避免大量属性修改的时候频发触发更新。...在 Fabric 里面也有这种的优化,Konva 里面反而没有,所以在 leaferjs 给的对比里面,Konva 渲染速度是最低的。...相比 Konva 在首屏就绘制了两遍,leaferjs 会在事件触发的时候,针对当前遍历的节点进行 hitCanvas 的绘制,所以首屏渲染性能比 Konva 要好很多。
React 中的元素、组件、实例和节点,是React中关系密切的4个概念,也是很容易让React 初学者迷惑的4个概念。...知道如何渲染type = 'div' 和 type = 'p' 的节点,但不知道如何渲染type='Welcome'的节点,当React 发现Welcome 是一个React 组件时(判断依据是Welcome...如果这个结构中还包含其他组件节点,React 会重复上面的过程,继续解析对应组件返回的React 元素,直到返回的React 元素中只包含DOM节点为止。...这表明optionalNode是一个React 节点。React 节点是指可以被React渲染的数据类型,包括数字、字符串、React 元素,或者是一个包含这些类型数据的数组。...; } // 数组类型的节点,数组的元素只能是其他合法的React节点 function MyComponent(props) { const element = React
SVG 可以方便于我们进行 TDD(测试驱动开发),只要所有的测试是通过的,理论上结果就是过的。但是,如我们所看到的那样,SVG 容易遇到性能瓶颈。...于是乎,需要寻找一个合理的绘制引擎,诸如于 Raphaël、Fabric、Konva 等。最后,选择了 Konva,因为它支持了 React 框架。...通过 Dagre.js 来计算布局,返回我们所需要的图形模型。 使用 React Konva 进行渲染。...Step 2:对模型进行反复重构(持续) 在 Poc 里,我们需要遇到不同的模型转换: 解析器获得的模型。包含节点的信息,以及节点的关系(诸如于 A 到 B、A 依赖于 B 等)。...我们需要将上述的信息,再次转换到 Konva 的模型中。而其中会存在一些差距,比如 Konva 使用 Polygon(多边型)来表示Triangle(三角型)、Diamond(菱形)等。
许多人将React Context用作某种内置的redux。 Jack就是其中之一, 他将所有全局状态合并到一个大的对象中,得到一个'单一数据源',并把它塞进provider。...一个糟糕的例子 考虑以下代码,它也许是React context的最糟实践了。...(''); const [hideSideMenu, setHideSideMenu] = React.useState(false); const [clock, setClock] = React.useState...] = React.useState(false); const ctx = React.useMemo(() => ({ user, setUser, hideSideMenu...如果你的组建需要高额的成本来重渲染, 记住你选择的值可能是一个好的选择。 例如, 如果我们想记住SideMenu组件的选择, 我们有两个选项: 将组件拆分为两个并对内部的组件调用memo。
今天,我们介绍一下如何使用 React Profiler API 分析 React 组件的渲染性能。 ? 出于演示目的,我们将使用一个电影排队 APP 。...它提供了了 tracing.start()/stop() 这些工具方法,以捕获 DevTools 工作的性能跟踪。下面,我们使用它来跟踪单击主按钮时发生的情况。...User Timing API 通过 User Timing API,可以使用高精度时间戳来测量应用程序的自定义性能指标。...React应用程序时,你会发现一个名为Timings 的部分,里面存储了 React 组件的处理时间。...DevTools & Lighthouse Lighthouse 和 Chrome DevTools Performance 面板可用于深入分析 React 应用程序的负载和运行时性能,突出显示以用户为中心的关键指标
浅谈React性能优化的方向 Bobi.ink 2019-06-14 本文来源于公司内部的一次闪电分享,稍作润色分享出来。主要讨论 React 性能优化的主要方向和一些小技巧。...-> 对应到 React 中就是减少渲染的节点 或者 降低组件渲染的复杂度 利用缓存。...1️⃣ 不要滥用 Context 扩展 减少渲染的节点/降低渲染计算量(复杂度) 首先从计算的量上下功夫,减少节点渲染的数量或者降低渲染的计算量可以显著的提高组件渲染性能。...除了性能问题,另外一个困扰我们的是它带来的节点嵌套地狱(如上图)。 所以我们需要理性地选择一些工具,比如使用原生的 CSS,减少 React 运行时的负担....官方文档,最好的教程, 利用好 React 的性能分析工具。
一 引沿Fiber 架构是React16中引入的新概念,目的就是解决大型 React 应用卡顿,React在遍历更新每一个节点的时候都不是用的真实DOM,都是采用虚拟DOM,所以可以理解成fiber就是...React的虚拟DOM,更新Fiber的过程叫做调和,每一个fiber都可以作为一个执行单元来处理,所以每一个 fiber 可以根据自身的过期时间expirationTime,来判断是否还有空间时间执行更新...二 什么是调和调和是一种算法,就是React对比新老虚拟DOM的过程,以决定需要更新哪一部分。...实战视频讲解:进入学习2. render阶段调和的核心是render和commit,本文不讲调度过程,我们会简单的用requestIdleCallback代替React的调度过程。...提交子节点 commitWorker(wip.child); // 3. 提交兄弟节点 commitWorker(wip.sibling);}五 总结Fiber结构,Fiber的生成过程。
你可以进入历史消息查看以往文章,也敬请期待我们的新文章!...1.React 技巧1(状态组件与无状态组件的使用) ----2018.01.04 2.React 技巧2(避免无意义的父节点)----2018.01.05 3.React 技巧3(如何优雅的渲染一个List...:Windows 8,node v8.9.1,npm 5.5.1,WebStorm 2017.2.2 我们在开发的时候经常会遇到这样的情况?...你会发现多了一层,无意义的div父标签!毫无意义,还影响性能(很小) 那我们如何避免呢!...那个无意义的div父标签,就不需要了! 但是浏览器会报错! ? 我们只需要给他加上KEY即可,再次改造!
API去优化函数组件的性能。...在React中可以用来优化组件性能的方法大概有以下几种: 组件懒加载(React.lazy(...)和\) Pure Component shouldComponentUpdate(...){...}生命周期函数...本文还会介绍React16.6加入的另外一个专门用来优化函数组件(Functional Component)性能的方法: React.memo。...在一个React应用中,一个组件可能会被频繁地进行渲染。这些渲染虽然有一小部分是必须的,不过大多数都是无用的,它们的存在会大大降低我们应用的性能。...函数组件 上面我们探讨了如何使用 PureComponent和 shouldComponentUpdate的方法优化类组件的性能。
自2018年以来,React Native团队一直在重构其核心架构,以便开发者能够创建更高质量更好性能的体验。...最近在 React Native 的官网看到他们在安利他们的新的架构,本文将我所了解到的一些皮毛带给大家。以浅薄的见解来揭示其所带来的显著的性能改进,并探讨为何以及如何过渡到这一新架构。...比如:React Native的布局和动画效果可能不如原生应用流畅,JavaScript和原生代码之间的通信效率低下,序列化和反序列化开销大,以及无法利用新的React特性等。...JSI允许JavaScript直接持有C++对象的引用,从而大大提高了调用效率。这使得像VisionCamera这样处理实时帧的库能够高效运行,消除大量序列化的开销。...启用新架构的期望尽管新架构提供了显著的改进,启用新架构并不一定会立即提升应用的性能。你的代码可能需要重构以利用新的功能,如同步布局效果或并发特性。
对于「步骤1」,如果状态更新前后没有变化,则可以略过剩下的步骤。这个优化策略被称为eagerState。 对于「步骤2」,如果组件的子孙节点没有状态变化,可以跳过子孙组件的render。...看起来eagerState的逻辑很简单,只需要比较「状态更新前后是否有变化」。 然而,实践上却很复杂。 本文通过了解eagerState的逻辑,回答一个问题:React的性能优化达到极致了么?...因为App组件对应fiber(保存组件相关信息的节点)已经被作为「预设的参数」传递给window.updateNum了: // updateNum的实现类似这样 // 其中fiber就是App对应fiber...总结 由于React内部各个部分间互相影响,导致React性能优化的结果有时让开发者迷惑。 为什么没有听到多少人抱怨呢?因为性能优化只会反映在指标上,不会影响交互逻辑。...通过本文我们发现,React性能优化并没有做到极致,由于存在两个fiber,eagerState策略并没有达到最理想的状态。
大家好,我是前端西瓜哥,我们今天来看看 Konva 的事件系统 。...很多类都有这个方法,是继承自 Konva.Node 类的。...Konva 的事件对象是基于原生事件对象的封装,比如 drag 相关的对应原生的 Mouse 事件对象; pointerId:其实就是对应原生 Pointer 事件的 pointerId,用于 Pointer...事件流 Konva 支持事件冒泡,但不支持事件捕获。 子节点的事件会冒泡到父节点。 我们在 stage 节点下,加入 rect 图形,然后对它们设置事件监听。...handler; 结尾 本文简单讲解了 Konva 的事件系统和用法,赶紧练习去吧。
第三阶段,基于 widget 进行绘制,从根 layoutTree 开始递归子节点执行 painter 方法; 第四阶段,Konva 执行 Layer 的 batchDraw 方法,递归执行子节点的 draw...Konva 节点,添加子节点等; 第五步,触发 Layer 的 batchDraw 方法,遍历子节点进行绘制。...在滚动的时候,很容易触发大量调用 getImageData。 ...但 clone 的实现比较复杂。可以理解成进行了一次深拷贝,会带来一些性能损耗。 这里不够优雅,可以提前缓存通用的 config 值,然后直接使用 new 来创建节点。...比如腾讯文档团队的 Sheet 和 Word 都有离屏渲染,思路都是在滚动的时候,通过 drawImage 来复用前面已经绘制的部分,然后再绘制增量的部分,这样可以减少大量文本的绘制。
相比Vue可以基于模版进行「编译时性能优化」,React作为一个完全运行时的库,只能在「运行时」谋求性能优化。 这些优化对开发者大多是「无感知」的,但对项目进行「性能优化」时也常令开发者困惑。...本文就这个Demo讲解React内部的「性能优化策略」。...性能优化的理论 在useState文档[2]中提到了一个名词:「bailout」。...他指:当useState更新的state与当前state一样时(使用Object.is比较),React不会render该组件的「子孙组件」。...实际的性能优化策略 React的工作流程可以简单概括为: 交互(比如点击事件、useEffect)触发更新 组件树render 刚才讲的bailout发生在步骤2:组件树开始render后,命中了bailout
但是,直接操作实际的DOM树是非常耗费资源的。为了解决这个问题,React引入了虚拟DOM,它可以避免频繁地操作实际的DOM树,从而提高性能。...虚拟DOM的一个重要特点是它可以在内存中操作,而不需要直接操作浏览器中的真实DOM。这意味着我们可以在不影响用户体验的情况下进行大量的DOM操作。...每个虚拟DOM节点都包含了元素的类型、属性和子节点等信息。...这意味着我们可以在不影响用户体验的情况下进行大量的DOM操作。此外,虚拟DOM还可以帮助我们避免不必要的DOM操作,从而提高Web应用程序的性能。2....总结React虚拟DOM是React的重要的底层工具,它可以帮助我们提高Web应用程序的性能。虚拟DOM可以在内存中操作,而不需要直接操作浏览器中的真实DOM。
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