每次单击increment按钮时:
期望:当前count已记录
实际:count的初始值,即记录为3
import React, { useState, useEffect } from "react";
function SomeLibrary(props) {
const [mapState, setMapState] = useState(undefined);
useEffect(() => {
console.log("setting map");
// Run exactly once at mount of com
我不知道为什么我要面对这个问题。如果有人知道如何处理它,所以请帮助。提前感谢
Warning: Can't perform a React state update on an unmounted component. This is a no-op, but it indicates a memory leak in your application. To fix, cancel all subscriptions and asynchronous tasks in %s.%s, the componentWillUnmount method,
in ToastContai
我想渲染按钮只有当计数小于4,否则打印“直升机在那里”。变量计数最初是一个值为零的状态变量;它随着按钮的单击而增加。但是输出只有在计数为零的情况下才是"helo“。为什么这么.??
import * as React from 'react';
import {Component} from 'react';
import { Text, View, Button } from 'react-native';
import { NavigationContainer } from '@react-navigation/native
我正在尝试使用firebase在react原生上构建一个简单的身份验证应用程序。在App.js文件中,我使用useEffect钩子在我的应用程序中初始化firebase实例,并且还声明了一个函数,用于在用户登录或注销时更新本地状态(loggedIn)。当我尝试使用电子邮件和密码登录时,我可以显示注销按钮,但弹出以下警告消息:
Warning: Can't perform a React state update on an unmounted component. This is a no-op, but it indicates a memory leak in your
当我尝试将本地图像的地址与存储在useState中的值连接起来时,我遇到了一个问题。
import React, { useState } from 'react';
import { ImageBackground, ScrollView } from 'react-native';
import { Container, Button, Text } from 'native-base';
import styles from './DescobertaGravidezStyle';
import Header from
当我试图在React Native中添加到数组的开头时,我得到了以下错误: TypeError: todos.unshift is not a function. (In 'todos.unshift(newTodo)', 'todos.unshift' is undefined) 我的代码是: export default function App() {
const [todos, setTodos] = useState(['Hello']);
const [todo, setTodo] = useState(''
在使用NativeBase开发用于安卓的React Native应用程序时,我遇到了一个问题。尽管使用了箭头函数,但我的按钮组件中的onClick()-event没有触发,我不知道是什么原因。 代码如下: import React from 'react';
import {View, Text} from 'react-native';
import {withNavigation} from 'react-navigation';
import {Button, Header, Icon, Item, Input} from 'na
我对呈现表单的react组件有问题。基本上,当我进入倒计时页面时,表单就不工作了(我的意思是它根本不起作用,我写的例子是123,这是2分3秒,什么都没有发生,就是什么都没有)。但是,例如,如果我转到主页并返回到倒计时页面,它就可以工作。我注意到,当第一次进入这个页面时,componentWillMount可以工作,但componentDidMount不能(它不会console.log消息)。heroku链接:
CountdownForm.jsx
var React = require('react');
var CountdownForm = React.createClass
我正在做一个Reactive原住民项目,我意识到Reactinative似乎破坏了React (从父到子)道具更新。
基本上,我从"App“组件调用一个”菜单“组件,将一个道具传递给”菜单“。但是,当我更新"App“状态时,”菜单“上的道具应该更新,但这不会发生。我做错了什么吗?
这是我的密码:
App.js
import React from 'react';
import {
View,
Text
} from 'react-native';
import Menu from './Menu';
class App e
值得注意的参考:
我的目标是更好地理解React是如何重新渲染的,无论是在每次状态更新时还是在所有状态更新之后。
我目前的理解是React re-render on every state update,如果你有两个状态更新one outside of an async operation, and one inside,就会导致Can't perform a react state update on an unmounted component。如果您更新一个状态,然后在异步操作try, catch, finally中执行另一个状态更新,则会发生此错误。
使用Can't p
我试图找出在使用useState钩子更新状态时何时发生重呈现。在下面的代码中,单击按钮将触发包含一个handleClick函数的setTimeout函数。setTimeout内部的回调在1秒后执行,通过调用setCount更新状态变量计数。控制台日志然后打印一条消息。
在单击按钮后,我希望控制台日志显示的顺序是:
'Count in update',0'Count post update in setTimeout',0'Count in render',1
但是,在运行此代码之后,我看到的顺序是:
'Count in update
如何在反应的功能成分中使用状态?
我有如下所示的组件
import React, { useState } from 'react';
function App() {
const [count] = React.useState(0); //Set State here
function count_checkbox() {
var applicable = [];
const cbs = document.querySelectorAll('input[class*="checkbox_value"]');