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React/Redux在状态更新时不触发子渲染

React/Redux是一种流行的前端开发框架,用于构建用户界面和管理应用程序的状态。在React/Redux中,当状态更新时,子组件不会自动重新渲染,这是因为React/Redux采用了一种称为"虚拟DOM"的技术来优化性能。

虚拟DOM是React/Redux的核心概念之一,它是一个轻量级的JavaScript对象,用于表示真实DOM的层次结构。当状态发生变化时,React/Redux会比较新旧虚拟DOM树的差异,并只更新发生变化的部分,而不是重新渲染整个组件树。这种优化可以显著提高应用程序的性能和响应速度。

然而,有时候我们希望在状态更新时触发子组件的重新渲染。为了实现这个目标,我们可以使用React/Redux提供的一些技术和方法:

  1. 使用React的shouldComponentUpdate生命周期方法:通过在子组件中实现shouldComponentUpdate方法,我们可以手动控制组件是否重新渲染。在该方法中,我们可以比较新旧状态,决定是否需要更新组件。这样,当状态更新时,我们可以选择性地触发子组件的重新渲染。
  2. 使用React的forceUpdate方法:forceUpdate方法是React提供的一种强制组件重新渲染的方法。通过调用该方法,我们可以忽略组件的状态和属性的变化,强制组件重新渲染。然而,这种方法并不推荐使用,因为它会绕过React的优化机制,可能导致性能问题。
  3. 使用Redux的connect函数的mapStateToProps参数:在使用Redux管理状态时,我们可以通过connect函数将组件连接到Redux的状态树。在mapStateToProps参数中,我们可以定义一个函数,该函数将状态映射到组件的属性。当状态更新时,connect函数会自动检测到变化,并触发组件的重新渲染。

总结起来,React/Redux在状态更新时不会自动触发子组件的重新渲染,但我们可以通过使用React的生命周期方法、forceUpdate方法或Redux的connect函数来手动控制子组件的重新渲染。这样可以更好地优化性能和响应速度,提升用户体验。

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(1)React中setState后发生了什么代码中调用setState函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发调和过程(Reconciliation)。...()来更新你的组件状态,旧的属性还是可以通过this.props来获取,这里调用更新状态是安全的,并不会触发额外的render调用。...使用好处: 在这个生命周期中,可以组件的render函数执行前获取新的props,从而更新组件自己的state。...componentWillReceiveProps初始化render的时候不会执行,它会在Component接受到新的状态(Props)触发,一般用于父组件状态更新组件的重新渲染。...React V15 渲染,会递归比对 VirtualDOM 树,找出需要变动的节点,然后同步更新它们, 一气呵成。

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都应该通过action触发,异步任务(通常都是业务或获取数据任务)也例外,而为了不将业务或数据相关的任务混入React组件中,就需要使用其他框架配合管理异步任务流程,如redux-thunk,redux-saga...,通过当前state状态 和变更前 state 状态进行比较,从而确定是否调用 this.setState()方法触发Connect及其组件的重新渲染 5....context的更新需要通过setState()触发,但是这并不是很可靠的,Context支持跨组件的访问,但是如果中间的组件通过一些方法不影响更新,比如 shouldComponentUpdate(...这种组件React中被称为受控组件,受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。...setState方法更新state,就会触发视图的重新渲染,完成表单组件的更新 受控组件缺陷: 表单元素的值都是由React组件进行管理,当有多个输入框,或者多个这种组件,如果想同时获取到全部的值就必须每个都要编写事件处理函数

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然而这并不是react所要关心的事情,它只负责ui的渲染。与其他框架监听数据动态改变dom不同,react采用setState来控制视图的更新。...setState会自动调用render函数,触发视图的重新渲染,如果仅仅只是state数据的变化而没有调用setState,并不会触发更新。...更新也会触发5个钩子函数: 6、componentWillReceivePorps(nextProps) 组件初始化时不调用,组件接受新的props时调用。...dispatch会立即触发reducer,有些时候我们希望它立即触发,而是等待异步操作完成之后再触发,这时候用redux-thunk对dispatch进行改造,以前只能传入一个对象,改造完成后可以传入一个函数...如果不相同则调用this.setState()触发Connect组件的更新,传入ui组件,触发ui组件的更新,此时ui组件获得新的props,react –> redux –> react 的一次流程结束

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这种组件React中被称为受控组件,受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。...方法更新state,就会触发视图的重新渲染,完成表单组件的更新受控组件缺陷: 表单元素的值都是由React组件进行管理,当有多个输入框,或者多个这种组件,如果想同时获取到全部的值就必须每个都要编写事件处理函数...数据放在redux里面使用 React Router,如何获取当前页面的路由或浏览器中地址栏中的地址?...,然后直接创建新的节点插入到其中,假如节点类型一样,那么会比较prop是否有更新,假如有prop不一样,那么react会判定该节点有更新,那么重渲染该节点,然后在对其节点进行比较,一层一层往下,直到没有节点哪些方法会触发...尽管建议app中使用context,但是独有组件而言,由于影响范围小于app,如果可以做到高内聚,破坏组件树之间的依赖关系,可以考虑使用context对于组件之间的数据通信或者状态管理,有效使用props

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都应该通过action触发,异步任务(通常都是业务或获取数据任务)也例外,而为了不将业务或数据相关的任务混入React组件中,就需要使用其他框架配合管理异步任务流程,如redux-thunk,redux-saga...,通过当前state状态 和变更前 state 状态进行比较,从而确定是否调用 this.setState()方法触发Connect及其组件的重新渲染 5....context的更新需要通过setState()触发,但是这并不是很可靠的,Context支持跨组件的访问,但是如果中间的组件通过一些方法不影响更新,比如 shouldComponentUpdate(...这种组件React中被称为受控组件,受控组件中,组件渲染出的状态与它的value或checked属性相对应,react通过这种方式消除了组件的局部状态,使整个状态可控。...setState方法更新state,就会触发视图的重新渲染,完成表单组件的更新 受控组件缺陷: 表单元素的值都是由React组件进行管理,当有多个输入框,或者多个这种组件,如果想同时获取到全部的值就必须每个都要编写事件处理函数

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