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JavaScriptPromise

这个新promise对象在触发成功状态以后,会把一个包含iterable里所有promise返回值数组作为成功回调返回值,顺序跟iterable顺序保持一致;如果这个新promise对象触发了失败状态...3.Promise.reject(reason) 返回一个状态为失败Promise对象,并将给定失败信息传递给对应处理方法。...当这个回调函数被调用,新 promise 将以它返回值来resolve,否则如果当前promise 进入fulfilled状态,则以当前promise完成结果作为新promise完成结果。...另外,then方法指定回调函数,如果运行抛出错误,也会被catch方法捕获。...Promise 填充过程都被日志记录(logged)下来,这些日志信息展示了方法同步代码和异步代码是如何通过Promise完成解耦

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Promisethen链机制

Promisethen链机制因为每一次 .then都会返回一个新promise实例,所以我们就可以持续 .then下去了而且因为实例诞生方式不同,所以状态判断标准也不同第一类:new Promise...);.then异步promise.then(onfulfilled,onrejected)情况一:此时已经知道promise是成功还是失败<!...链穿透机制,无论最开始还是哪个then,出现了让状态为失败情况,都会顺延到最末尾catch部分)Promise.all//异步“并行”:同时处理,相互之间互不影响fn1().then(result...;执行Promise.all返回一个新promise实例@p并且传递一个数组,数组包含n多其他promise实例如果数组每一个promise实例最后都是成功状态,则@p也会是成功,它值也是一个数组...,按照“最开始顺序”(不会考虑谁先成功)依次存储各个promise实例结果;但凡数组某个promise实例是失败(只要遇到一个失败,后面不在处理了)。

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Javascript 神器——Promise

Promise in js 回调函数真正问题在于他剥夺了我们使用 return 和 throw 这些关键字能力。而 Promise 很好地解决了这一切。...Promise 对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行)、Resolved(已完成,又称 Fulfilled)和 Rejected(已失败)。...有了 Promise 对象,就可以将异步操作以同步操作流程表达出来,避免了层层嵌套回调函数。此外,Promise 对象提供统一接口,使得控制异步操作更加容易。 Promise 也有一些缺点。...首先,无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。其次,如果不设置回调函数,Promise 内部抛出错误,不会反应到外部。...处理一个 promise map 集合。

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AVA测试框架内部Promise异步流程控制模型

也被resolve,最后调用pendingthen方法添加对于promise被resolve方法。...Promise.all(allPromises).then(resolvePending); // 返回一个处于pending态promise,但是它then方法添加了这个promise被resolve...以上就是通过一个简单例子介绍了AVA内部流程控制模型。简单总结下: 在AVA内部使用Promise来进行整个流程控制(这里指异步case)。...(或case集合)进行遍历执行,因为每个异步case内部都返回了一个promise,这个时候会跳出对iterator遍历,通过在这个promisethen方法递归调用runNext方法,这样就保证了...case返回promise,最后通过Promise.all方法去处理这些未被resolvepromise,当然这里面也有一些小技巧,我在上面的分析也指出了,这里不再赘述。

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React内部性能优化没有达到极致?

看起来eagerState逻辑很简单,只需要比较「状态更新前后是否有变化」。 然而,实践上却很复杂。 本文通过了解eagerState逻辑,回答一个问题:React性能优化达到极致了么?...比如,在如下点击事件触发3个更新: const onClick = () => { updateNum(100); updateNum(num => num + 1); updateNum...必要React源码知识 对于如下组件: function App() { const [num, updateNum] = useState(0); window.updateNum = updateNum...总结 由于React内部各个部分间互相影响,导致React性能优化结果有时让开发者迷惑。 为什么没有听到多少人抱怨呢?因为性能优化只会反映在指标上,不会影响交互逻辑。...通过本文我们发现,React性能优化并没有做到极致,由于存在两个fiber,eagerState策略并没有达到最理想状态。

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React内部是如何实现cache方法

前几天写一篇介绍use这个新hook文章聊到React原生实现了一个缓存函数方法 —— cache。...{}; cacheFn(1, obj, 3); cacheFn每个传参,对应cache内部一个cacheNode节点: // CacheNode构造函数 function createCacheNode...如何处理引用类型值 可以从图中发现,对于引用类型参数(比如示例obj),对应一个weakMap节点。...而原始类型值不存在这样问题,从图中可以发现,原始类型值对应一个map节点。 总结 cache方法是React内部实现,未来会暴露给开发者使用缓存方法,可以缓存任意函数。...比如:对于相同传参,请求数据函数返回同一个promise。 cache实现方式是 —— 基于传参,构造一条cacheNode链,传参稳定对应了链表稳定,并最终对应了返回值稳定。

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JavaScriptPromise使用详解

那么如何解决地狱回调,保持我们代码简短,这时Promise就出场了,Promise对象可以理解为一次执行异步操作,使用Promise对象之后可以使用一种链式调用方式来组织代码;让代码更加直观。...Promise正如字面意思-承诺,“承诺将来会执行”约定事情。我们首先需要了解Promise三种状态: pending: 初始状态,既不是成功,也不是失败状态。...Resolve函数作用是,将Promise对象状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作结果,作为参数传递出去; Reject...函数作用是,将Promise对象状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出错误,作为参数传递出去。...Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态回调函数。

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iOS Promise 设计模式

Promise 设计模式原理 Promise设计模式把每一个异步操作都封装成一个Promise对象,这个Promise对象就是这个异步操作执行完毕结果,但是这个结果是可变,就像薛定谔猫,只有执行了才知道...另外还有其它几个关键字用来表示一个Promise对象状态: pending: 任务执行,状态可能会进入下面的fullfill或者reject二者之一 fufill/resolved: 任务完成了,返回结果...上面的函数,有一个dispatchBarrierSync,barrier是栅栏意思,一般来说如果我们有多个异步任务,但是希望他们按照一定顺序执行,就可以使用这个方法。...在这个barrier方法内部,一个是会去看当前是否已经有下一个要执行Promise,如果没有就生成一个新,另一个把对应pending 放到handler队列,依次执行。...在万物皆消息OC语言内部,每一个方法,包括Block在内都是有类型签名

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iOS Promise 设计模式

Promise 设计模式原理 Promise设计模式把每一个异步操作都封装成一个Promise对象,这个Promise对象就是这个异步操作执行完毕结果,但是这个结果是可变,就像薛定谔猫,只有执行了才知道...另外还有其它几个关键字用来表示一个Promise对象状态: pending: 任务执行,状态可能会进入下面的fullfill或者reject二者之一 fufill/resolved: 任务完成了...上面的函数,有一个dispatchbarriersync ,barrier是栅栏意思,一般来说如果我们有多个异步任务,但是希望他们按照一定顺序执行,就可以使用这个方法...在这个barrier方法内部,一个是会去看当前是否已经有下一个要执行Promise,如果没有就生成一个新,另一个把对应pending 放到handler队列,依次执行。...PromiseKit用了一个比较有趣办法来实现相邻Promise对象参数传递。 在万物皆消息OC语言内部,每一个方法,包括Block在内都是有类型签名

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React内部让人迷惑性能优化策略

相比Vue可以基于模版进行「编译时性能优化」,React作为一个完全运行时库,只能在「运行时」谋求性能优化。 这些优化对开发者大多是「无感知」,但对项目进行「性能优化」时也常令开发者困惑。...本文就这个Demo讲解React内部「性能优化策略」。...他指:当useState更新state与当前state一样时(使用Object.is比较),React不会render该组件「子孙组件」。...那么从理论看,在我们Demo,num从0变为1后,「child render只执行了一次」是可以理解,因为App命中了bailout,则他子组件Child不会render。...实际性能优化策略 React工作流程可以简单概括为: 交互(比如点击事件、useEffect)触发更新 组件树render 刚才讲bailout发生在步骤2:组件树开始render后,命中了bailout

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antd4与antd3Form表单设计区别

核心 antd3思想:使用HOC(高阶组件)包裹form表单,HOC组件state存储所有的value值,定义设置值和获取值方法 缺点:动一发牵全身,一个value值改变,因为这是顶级状态,所以所有的子组件都会因父组件重新...render而render,浪费了性能 antd4思想:使用Context 包裹form表单,自定义一个store类,存储所有的表单value值,定义设置值和获取值得方法,因为不是组件内部状态,需要自己定义更新函数...,在每个Form.Item定义forceUpdate()强制更新函数,当我们setValue值得时候,根据name值判断出要更新Form.Item,可以调用该Item更新函数更新,相比ant3节约了性能...{children} ) } Field.js 文件,基本算个消费者,接收并使用context方法...this.store = {} // FormItem this.formItems = [] } // 校验方法返回个promise

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JavaScriptAsyncAwait和Promise区别

下面通过简单示例方式来讲讲Async/Await和Promise区别。 简单介绍下Async/Await: Async/Await是一种新编写异步代码方式。...其他方式是回调或者Promise。 Async/Await实质是构建在Promise之上,它不能用于纯回调或者Node.js回调。...await关键字只能用在async标记函数内,换句话说它是不能用在代码最顶层。await意思是等待getJSON()返回Promise被处理了才会执行。...与Promise对比简洁干净 与Promise需要使用then()函数来处理Promise返回结果,而async/await则直接在代码按顺序上处理结果,代码量减少同时,显得更简洁。...Promise如果在then()函数里出现异常,在Promise外面的try/catch是捕获不到,这种情况我们需要使用Promisecatch()函数。

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AngularJS Promise --- $q服务详解

但是有了Promise这种规范,它能帮助开发者用同步方式,编写异步代码,比如在AngularJS可以使用这种方式: deferABC.resolve(xxx) .then(funcSuccess(...小白让舍友带饭() .then(韭菜鸡蛋,西红柿炒鸡蛋) .finally(带包烟) $q服务 q服务是AngularJS自己封装实现一种Promise实现,相对与Kris Kwal's Q要轻量级多...在Promise,定义了三种状态:等待状态,完成状态,拒绝状态。...其中resolve传入变量或者函数返回结果,会当作第一个then方法参数。...all()方法 这个all()方法,可以把多个primise数组合并成一个。当所有的promise执行成功后,会执行后面的回调。回调参数,是每个promise执行结果。

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