react因为组件化,使得组件间通信十分的重要。本文就来简单介绍一些常见的react组件间传递的内容。
2019年2月,随着react16.8版本的发布,react带来了稳定版的hooks,我从2019年的10月份开始使用hook,现在使用了大半年了,记录下遇到的坑
npm start启动开发环境,npm run build创建生产环境优化代码,npm test用于测试单元,npm run eject把潜藏在react-scripts中的一序列技术栈“弹射”到 应用的顶端,此命令不可逆且会改变和增加一些文件。
这里构造函数中将location作为自己的state,并且监听了location的变化。
一、Fiber的含义和作用 (1)每一个ReactElement对应一个Fiber对象
深入研究 React 的新架构 Fiber,了解新协调算法的两个主要阶段。我们将详细了解 React 如何更新组件状态(state)、属性(props)以及如何处理子元素(children)。
接着上篇的内容, 这篇文章会详细的介绍在 Glow 我们如何写单元测试, 以及在 React Native 中各个模块单元测试的详细实现方式。
更新(重新渲染)是 React 的重要特性 —— 当用户与应用交互的时候,React 需要重新渲染、更新 UI,以响应用户的输入。但是,React 为什么会重新渲染呢?如果不知道 React 为什么会重新渲染,我们如何才能避免额外的重新渲染呢?
当调用 setState时, React做的第一件事是将传递给setState的对象合并到组件的当前状态,这将启动一个称为和解( reconciliation)的过程。
组件状态数据或者属性数据发生更新的时候,组件会进入存在期,视图会渲染更新。在生命周期方法 should ComponentUpdate中,允许选择退出某些组件(和它们的子组件)的和解过程。
状态管理是很复杂的.视图层工具库,如React,允许我们在组件内部管理状态.但它只能扩展到具体某一个组件.React仅仅是一个视图层库.最终你决定(把状态管理)迁移到一个更为成熟的解决方案,如Redux.接下来我想在这篇文章中指出在跳上Redux的列车前,你应该了解清楚的有关React的内容.
相同点: 组件是 React 可复用的最小代码片段,它们会返回要在页面中渲染的 React 元素。也正因为组件是 React 的最小编码单位,所以无论是函数组件还是类组件,在使用方式和最终呈现效果上都是完全一致的。
状态管理是一件很有难度的事。一些第三方视图库,比如 React,能够帮助你管理本地组件的状态,但它只能在有限的范围里帮到你,React 仅仅是一个视图层的库。最终你会决定去使用一个更加复杂的状态管理解决方案,比如 Redux,但还有一些我想要在此文中提醒的事项,在你踏上 Redux 的列车以前,这些关于 React 的事项是你应该了解的。
上一篇文章我们手写了一个Redux,但是单纯的Redux只是一个状态机,是没有UI呈现的,所以一般我们使用的时候都会配合一个UI库,比如在React中使用Redux就会用到React-Redux这个库。这个库的作用是将Redux的状态机和React的UI呈现绑定在一起,当你dispatch action改变state的时候,会自动更新页面。本文还是从它的基本使用入手来自己写一个React-Redux,然后替换官方的NPM库,并保持功能一致。
(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook
第二个参数接收一个数组,用来表示需要追踪的变量,依赖列表,只有依赖更新的时候才会更新内容
增加dangerouslySetInnerHTML属性,并且传入对象的属性名叫_html
React就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React 有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component,即组件。React认为一切页面元 素都可以抽象成组件,比如一个表单,或者表单中的某一项。
当应用程序在开发模式下运行时,React 将自动检查咱们在组件上设置的所有 props,以确保它们具有正确的数据类型。对于不正确的类型,开发模式下会在控制台中生成警告消息,而在生产模式中由于性能影响而禁用它。强制的 props 用 isRequired定义的。
此方法会返回两个值:当期状态和更新状态的函数。效果同 this.state 与this.setState,区别是 useState 传入的值并不一定要对象,并且在更新的时候不会把当前的 state 与旧的 state 合并。
由 vue-router 产生的每个页面,它本质上也是一个组件( .vue),主要承载当前页面的 HTML 结构,会包含数据获取、数据整理、数据可视化等常规业务。
父子关系即是组件 A 在它的模板中使用了组件 B,那么组件 A 就是父组件,组件 B 就是子组件。
Refs 提供了一种访问在render方法中创建的 DOM 节点或者 React 元素的方法。在典型的数据流中,props 是父子组件交互的唯一方式,想要修改子组件,需要使用新的pros重新渲染它。凡事有例外,某些情况下咱们需要在典型数据流外,强制修改子代,这个时候可以使用 Refs。
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如 <form>、<group>、 等。此函数必须保持纯净,即必须每次调用时都返回相同的结果。02
实际上,diff 算法探讨的就是虚拟 DOM 树发生变化后,生成 DOM 树更新补丁的方式。它通过对比新旧两株虚拟 DOM 树的变更差异,将更新补丁作用于真实 DOM,以最小成本完成视图更新。 具体的流程如下:
早期的react设计了许多的生命周期钩子。它们严格定义了组件的生命周期,一般说,生命周期可能会经历如下三个过程:
经过调和过程,react会高效的根据新的状态构建虚拟DOM树,准备渲染整个UI页面
作为一个合格的React开发者,它的生命周期是我们必须得了解的,本文将会以下几个方面介绍React生命周期:
react众所周知的前端3大主流框架之一,由于出色的性能,完善的周边设施风头一时无两。本文就带大家一起掌握react。
本文分为三部分,首先介绍 React 的工作流,让读者对 React 组件更新流程有宏观的认识。然后列出笔者总结的一系列优化技巧,并为稍复杂的优化技巧准备了 CodeSandbox 源码,以便读者实操体验。最后分享笔者使用 React Profiler 的一点心得,帮助读者更快定位性能瓶颈。
咱今天聊的话题是React生命周期,灵感来自于最近在网上发现一篇关于react生命周期的文章,里面记录的知识点竟然与小编所get到的有出入。作为一名集正义、智慧、颜值于一身的技术人,怎么受得了。于是借此机会,当一回正义小王子~呵。咱要拿结果去碾压这种忽悠人的行为。这也印证了一句老话:网上的东西不一定都是对的,实践才是检验真理的唯一标准......
注意:batchingStrategy 对象可以理解为“锁管理器”。这里的“锁”,是指 React 全局唯一的 isBatchingUpdates 变量,isBatchingUpdates 的初始值是 false,意味着“当前并未进行任何批量更新操作”。每当 React 调用 batchedUpdate 去执行更新动作时,会先把这个锁给“锁上”(置为 true),表明“现在正处于批量更新过程中”。当锁被“锁上”的时候,任何需要更新的组件都只能暂时进入 dirtyComponents 里排队等候下一次的批量更新,而不能随意“插队”。此处体现的“任务锁”的思想,是 React 面对大量状态仍然能够实现有序分批处理的基石。
react-hooks是react16.8以后,react新增的钩子API,目的是增加代码的可复用性,逻辑性,弥补无状态组件没有生命周期,没有数据管理状态state的缺陷。笔者认为,react-hooks思想和初衷,也是把组件,颗粒化,单元化,形成独立的渲染环境,减少渲染次数,优化性能
关于 React16 开始应用的新生命周期: 可以看出,React16 自上而下地对生命周期做了另一种维度的解读:
在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。传递 props 给 super() 的原因则是便于(在子类中)能在 constructor 访问 this.props。
Refs 提供了一种方式,用于访问在 render 方法中创建的 React 元素或 DOM 节点。Refs 应该谨慎使用,如下场景使用 Refs 比较适合:
refs允许你直接访问DOM元素或组件实例。为了使用它们,可以向组件添加个ref属性。
JSX 是 JavaScript 语法的一种语法扩展,并拥有 JavaScript 的全部功能。JSX 生产 React "元素",你可以将任何的 JavaScript 表达式封装在花括号里,然后将其嵌入到 JSX 中。在编译完成之后,JSX 表达式就变成了常规的 JavaScript 对象,这意味着你可以在 if 语句和 for 循环内部使用 JSX,将它赋值给变量,接受它作为参数,并从函数中返回它。
我了解到,掌握了某种语言、框架或工具的人与没有掌握的人之间的最大区别在于他们所使用的思维模型(Mental Model)。前者拥有清晰而先进的思维模型,而后者则没有。
首先,需要核心库react.js与React的DOM操作组件react-dom.js
但是 React 和 Vue 相同都是数据驱动的,但是这个时候和数据驱动没啥关系,每隔1秒钟重新创建一个 ele,然后再渲染到页面中,视图才发生变化;为了使用数据驱动,我们需要使用 React 的组件
component.forceUpdate() 一个不常用的生命周期方法, 它的作用就是强制刷新
如果您尝试直接改变组件的状态,React 将无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件的UI。
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:
原文:https://overreacted.io/react-as-a-ui-runtime/
shouldcomponentUpdate pureCompoment setState
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