使用不同的数据类型(如空状态或空值)初始化 useState 将导致空白页错误,如下所示。...初始化 useState 的首选方法是将预期的数据类型传递给它,以避免潜在的空白页错误。...直接更新 useState 缺乏对 React 如何调度和更新状态的正确理解,很容易导致在更新应用程序状态时出现错误。...但是,直接更新状态是一种不好的做法,在处理多个用户使用的实时应用程序时可能会导致潜在的错误。为什么?因为与你所想的相反,React 不会在单击按钮时立即更新状态。...让我们通过添加另一个按钮来查看实际操作,该按钮在延迟 2 秒后异步更新计数状态。
你可以通过向useState()钩子传递一个初始值或一个函数来初始化状态,从而解决这个错误。...你也可以直接向useState方法传递一个初始值。 另外,你也可以像前面的例子那样使用一个条件或事件处理器。...记忆值 另外,我们可以使用useMemo钩子来获得一个在不同渲染之间不会改变的记忆值。...address.country} City: {address.city} ); } 我们将对象的初始化包裹在useMemo钩子里面,以获得一个不会在渲染之间改变的记忆值...console.log('useEffect called'); }, [arr]); return {nums[0]}; } 我们将数组的初始化包裹在useMemo钩子里面,以获得一个不会在不同渲染之间改变的记忆值
在函数组件中调用useState来向它添加一些本地state。React将在重新渲染之间保留此状态。useState返回一对值:当前 state 值和一个用于更新这个值的函数。...(我们将提供一个示例,用State Hook对useState和this.state进行比较。) useState的唯一参数用于初始化state。在上面的例子中,这个初始值是0,因为计数器从0开始。...例如,组件在React更新DOM之后设置文档标题: import { useState, useEffect } from 'react'; function Example() { const...只能在React的函数组件中调用Hooks,不能在常规JavaScript函数调用。(还有另一个调用Hooks的有效方式:自定义Hooks。稍后将会介绍它们。)...在本页前面,我们介绍了一个调用useState和useEffect Hooks的FriendStatus组件来订阅朋友的在线状态。我们希望在另一个组件中复用此订阅逻辑。
(i => i + 1); } index 的初始值被 useState(0) 设置为 0; state 变量 (index) 会保存上次渲染的值; state setter 函数 (setIndex)...可以更新 state 变量并触发 React 重新渲染组件。...更新数据 更新对象 核心:把当前的数据复制到新对象中 const [person, setPerson] = useState({name: '', age: 0}) setPerson({ .....变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化。...React 仅在渲染之间存在差异时才会更改 DOM 节点。 示例3:有一个组件,它每秒使用从父组件传递下来的不同属性重新渲染一次。 ‼️注意,文本不会在组件重渲染时消失。
它和 React 有什么关系 在 React 18 之前,React 中的所有更新都是同步的。如果 React 开始处理一个更新,它会完成它,不管你在干嘛(当然,除非你关闭了标签页)。...inputValue,然后调用startTransition,传入一个包含另一个状态更新的函数。...所以在我们的示例中,我们实际上启动了两个更新:一个是紧急的(更新inputValue),另一个是 transition(更新searchQuery)。...但在随后的高优先级渲染中,React 总是返回存储的值。但它也会比较你传递的值和存储的值,如果它们不同,React 会安排一个低优先级更新。...如果在低优先级等待更新时,高优先级这时更新了,值再次变化,React 会丢弃它,并安排一个带有最新值的新的低优先级更新。
那么,你看到在屏幕的顶部,页签上显示的标题是 React App。这里实际上有一个让我们更新这个标题的浏览器 API。现在我们想要这个页签的标题变成这个人的名字,并且能够随着我输入的值而改变。...但是如果我编辑姓名,页签上的标题没有自动地更新,因为我还没有实现 componentDitUpdate 方法。...现在标题显示的是 Mary Poppins,如果我开始编辑输入框,页签标题也随之更新了。这就是我们如何在一个 class 里处理副作用的例子。...你可能想要去订阅一些浏览器 API,它会提供给你一些值,例如窗口的大小。你需要组件随着这个 state 值的改变更新。...这里有另一个 effect,它订阅了 window 的 resize 事件,并且当 window 的大小发生改变时,state 随之更新。
# useState useState 是 React 中最常用的 hook 之一,它用于在函数式组件中存储状态值(对象、字符串、布尔值等),这些值在组件的生命周期中进行变更。...useState 接受一个初始值,如果是字符串则可以为空字符串,这个值可以在组件的生命周期中进行更新。...import React, { useState } from "react"; const MyComponent = () => { const [name, setName] = useState...与 Props 的主要区别在于,Context API 不会在每个组件上从父组件传递到子组件。...Context API 有两个主要方法: Provider Provider 接受一个要传递给子组件的值 Consumer Consumer 允许调用组件订阅 context 更新 import React
从性能角度考虑,由于这些 state 都是在同一个事件回调中更新的,所以可以认为他们可以一起更新,于是 React 就让这些 state 一次性一起更新了。...const [count, setCount] = useState(0); const [flag, setFlag] = useState(false); function handleClick..."blue" : "black" }}>{count} ); } 这是因为 React 18 之前仅仅只会在浏览器事件发生的过程中进行批量更新,而不会在事件结束后(比如...实际上,React 将 state 的更新分成了两类: 紧急更新 (Urgent updates)将直接作用于用户交互,比如输入、点击等等 过渡更新 (Transition updates)将 UI 从一个视图过渡到另一个视图...页面交互的反馈需要与物理反馈一一对应,比如用户在键盘上输入了一串字符,那么理论上页面上也应该立马出现一串对应的字符,否则用户就会认为你的网页有问题,不好用 -- 毕竟他的键盘是好好的。
原文非常长的另一个原因是采用了启发式思考与逐层递进的方式写作,笔者最大程度保留这个思维框架。 从几个疑问开始 假设读者有比较丰富的前端 & React 开发经验,并且写过一些 Hooks。...每次 Render 都有自己的事件处理 解释了为什么下面的代码会输出 5 而不是 3: const App = () => { const [temp, setTemp] = React.useState...dispatch({ type: "tick" }) 所以不管更新时需要依赖多少变量,在调用更新的动作里都不需要依赖任何变量。...自然符合 React Fiber 的理念,因为 Fiber 会根据情况暂停或插队执行不同组件的 Render,如果代码遵循了 Capture Value 的特性,在 Fiber 环境下会保证值的安全访问...useEffect 不会在服务端渲染时执行。 由于在 DOM 执行完毕后才执行,所以能保证拿到状态生效后的 DOM 属性。 4.
使用 useState() 更新状态一旦使用 useState() 声明了一个状态,我们就可以通过调用 setState 函数来更新该状态的值:setState(newState);注意,调用 setState...函数并不会直接改变 state 的值,而是会在下一次渲染时更新组件的状态。...使用状态中的数据在组件中使用状态的值非常简单,只需要直接引用即可。例如,在上面的计数器组件中,我们通过 {count} 将计数值显示在页面上。...每当状态更新时,React 会自动重新渲染组件,并将最新的值展示给用户。...总结本文介绍了 React 中的钩子函数 useState(),它为函数式组件提供了简单且强大的状态管理能力。我们学习了如何声明一个状态、如何更新状态以及如何在组件中使用状态的值。
回顾 之前我们学习了 useState 和 useEffect 两个基础 React Hook。 通过它们,可以实现以前的类组件的大部分功能:属性值传入、自身状态维持、状态更新触发、生命周期回调。... App rendered {renderCount} times ); } 将例子跑起来后,你就会看到——页面上的...导致不管重新渲染几次,页面上的计数始终为0。...正确的方法是使用另一个 Hook —— useRef: function App() { const renderCount = useRef(0); useEffect(() =>...想要尽量避免这样的情况,需要遵循以下原则: 不轻易在副作用内更新 state; 为副作用设置好依赖数组; 触发 state 联动更新时,注意副作用自身依赖条件是否被影响; 使用官方推荐的 eslint-plugin-react-hooks
useState 调用后会返回当前 state 以及更新 state 的函数,可以通过数组的解构赋值来获取。...React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...需要清除的 Effect 上面的动态修改标签页标题的副作用属于不需要清除的副作用,而事件监听器属于需要清除的副作用。...这就告诉 React 你的 effect 不依赖于 props 或 state 中的任何值,所以它永远都不需要重复执行。...当 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 时候,可以使用 useReducer 代替 useState。
State setter 函数更新变量(状态发生改变)并触发 React 再次渲染组件。 useState Hook 提供了这两个功能: State 变量 用于保存渲染间的数据。...示例 通过 setInterval 实现每秒+1 import React, { useState, useEffect } from "react"; export default () =>...以下是 setInterval 函数通知 React 要做的事情: 前提:useEffect(() => {}, []) 1只执行一次,不会在组件任何的 props 或 state 发生改变时重新运行。...一个 state 变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化, 即使其事件处理函数的代码是异步的。它的值在 React 通过调用组件“获取 UI 的快照”时就被“固定”了。...state 值 函数式更新,该函数将接收先前的 state ,并返回一个更新后的值。
让我们来看看以下组件: import React, { useState } from "react"; import "....A. 2 B. 1 ✔️ 点击demo 原因是在我们的状态更新期间,我们使用了之前的状态值:setCounter(count + 1)。...最重要的是,setState 的连续执行可能会导致 React 的调度算法使用相同的事件处理程序处理多个非常快速的状态更新。...但是 refs 也可以用于不同的目的——我们可以使用类组件非常容易·实现这一点,但我们不能使用函数式组件——保留一个不会在每次渲染时重新创建的静态变量。...那么在那种情况下,我们如何告诉 react 卸载并立即重新mount 组件?用一个简单的技巧——为我们的组件提供一个key,并改变它的值。
例子: import React, { useState } from 'react'; function Example() { // 声明一个新的叫做 “count” 的 state 变量...] = useState([{ text: 'Learn Hooks' }]); 使用步骤: 1).声明 State 变量 import React, { useState } from 'react'...通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...符合 React Fiber 的理念,因为 Fiber 会根据情况暂停或插队执行不同组件的 Render,如果代码遵循了 Capture Value 的特性,在 Fiber 环境下会保证值的安全访问,同时弱化生命周期也能解决中断执行时带来的问题...3.3 useEffect其他注意点 useEffect 不会在服务端渲染时执行。 由于在 DOM 执行完毕后才执行,所以能保证拿到状态生效后的 DOM 属性。
这也就意味着,如果组件外部的状态并不改变(这里指组件的 props 中的 value)时,即使用户在页面上展示的 input 如何输入 input 框中渲染的值也是不会发生任何改变的。...之后当用户在页面上的 input 元素中输入任何值表单值都会跟随用户输入而实时变化而并不受任何组件状态的控制,这就被称为非受控组件。.../useState'; 注意,Hook 中的 useState 并非来自 React 的 useState 而是 Rc-util 中自定义的 useState。...文件,它的用法和 React 中的 useState 类型。...不过是 setState 额外接收一个 ignoreDestroy 参数确保销毁后不会在被调用 setState 设置已销毁的状态。
通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。...React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕 如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount...如果包含变量的数组为空,则在更新组件时useEffect不会再执行,因为它不会监听任何变量的变更。 再看这个例子: 业务场景:需要在页面一开始时得到一个接口的返回值,取调用另一个接口。...我的思路是,先设置这个接口的返回值为data=[], 等到数据是再去请求另一个接口,即data作为useEffect的第二个参数传入。 但是不知道为什么会造成死循环,拿不到我们想要的结果。...useEffect 不会在服务端渲染时执行。由于在 DOM 执行完毕后才执行,所以能保证拿到状态生效后的 DOM 属性。
# 数据更新不渲染页面?react 函数组件避坑 react 函数组件中定义变量 i = 0,页面模板上使用 i 变量,在按钮点击事件函数中修改 i++,但是页面上没有渲染,怎么回事?...如果你想在组件中更新并重新渲染页面上的内容,你应该使用 React 的状态管理。你可以使用 useState 钩子来声明一个状态变量,并使用状态变量的更新函数来更新它。...以下是一个示例,展示如何在 React 函数组件中更新并渲染一个计数器: import React, { useState } from "react"; function MyComponent()...最后,我们在 JSX 中展示了计数器的值,每次点击按钮时计数器会自动增加并重新渲染。 通过使用状态管理,在函数组件中更新值并触发重新渲染,可以实现页面内容的动态更新。...在上面的示例中,我们使用 useState 创建了一个名为 count 的状态变量,并使用 setCount 函数来更新它。点击 "Increment" 按钮时,count 的值会增加。
import React, { useState, useCallback } from "react"; import ReactDOM from "react-dom"; function...但在 react hooks 中,它可以存放任何可变数据,并在所有 Render 过程中保持着唯一引用,因此所有对 ref 的赋值或取值,拿到的都只有一个最终状态,而不会在每个 Render 间存在隔离...const [query, setQuery] = useState("react"); const fetchData = useCallback(() => { const url = "...dispatch({ type: "tick" }) 所以不管更新时需要依赖多少变量,在调用更新的动作里都不需要依赖任何变量。...具体更新操作在 reducer 函数里写就可以了 参考文章: 理解 React Hooks 的 Capture Value 特性 精读《useEffect 完全指南》
不过,如果你将这些项目包装在 SuspenseList 中,React 将不会在列表中显示这个项目,直到它之前的项目已经显示(此行为可调整)。...它还允许组件将速度较慢的数据获取更新推迟到随后渲染,以便能够立即渲染更重要的更新。 useTransition hook 返回两个值的数组。 startTransition 是一个接受回调的函数。...我们用它来告诉 React 需要推迟的 state。 isPending 是一个布尔值。这是 React 通知我们是否正在等待过渡的完成的方式。...isPending 布尔值让 React 知道我们的组件正在切换,因此我们可以通过在之前的用户资料页面上显示一些加载文本来让用户知道这一点。...同时,MySlowList “延后” 2 秒,根据 timeoutMs ,更新之前,允许它在后台渲染当前文本。 深入了解延迟值,可以阅读 concurrent UI 模式。
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