看RN文档时,我会发现入门基础那一块介绍的都是React的内容,进阶篇则介绍了很多IOS和Android的API
React Native (简称RN)是Facebook于2015年开源的移动端跨平台开发框架。RN从开源以来已经有6个年头了,有着十分丰富的社区资源和生态,时至今日依然有很多移动端项目都使用RN来开发。本文主要通过以往的项目实践来谈谈在选择RN开发app可能需要注意的一些点,也算是自己的一个踩坑经验总结。
本文主要对WEEX、React Native、Flutter和PWA几大热门跨平台方案进行简单的介绍和对比。内容选自《WEEX跨平台开发实战》 (WEEX项目负责人力荐,从入门到实战,教你玩转移动前端跨平台开发!)
在金融行业数字化转型的驱动下,国有银行、股份制银行和各级商业银行也纷纷步入容器化的进程。
Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,比如 gsy_github_app_flutter 、GSYVideoPlayer 等的项目 。
回顾了这段时间解答关于 Flutter 的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触 Flutter 的萌新,对于 Flutter 都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结。
中国联通聚焦“大联接、大计算、大数据、大应用、大安全”五大主责主业,全面升级了新一代的云计算平台“联通云”,形成了“安全可靠、云网一体、专属定制、经济实用、多云协同”的特色优势。为进一步提升联通云原生平台上所承载业务系统的高效性、连续性,联通数科云计算团队,历时5个月,圆满完成4大数据中心、9大可用区云原生网络架构演进工作,实现联通云原生平台技术架构的全面升级!
文:志俊(沪江Web前端) 本文原创,转载请注明作者及出处 在使用React Native开发中,我们熟练的采用JavaScript的方式发送请求的方式发送一个请求到服务端,但是处理这个请求的过程其
React Native使你能够在Javascript和React的基础上获得完全一致的开发体验,构建世界一流的原生APP。
简单明了的说,Flutter 分为三大部分:由 Dart 语言负责的 Framework 层;Dart 语法执行器;Skia 图像处理引擎。
Flutter 是一款由 Google 开发的开源、跨平台移动端开发框架。Flutter 使用 Dart 作为开发语言,这是一门简洁、强类型的编程语言。它允许使用同一个代码库构建高性能、漂亮的 iOS 和 Android 应用,Flutter还提供了两套视觉库,可以针对不同的平台有不同的展示效果。此外,通过自定义的 Flutter 引擎可以将其嵌入到其他平台。
如下图,今天在知乎收到了这样一个问题:“为什么有人喜欢 Flutter ?”,相信对于刚刚接触 Flutter 的人可能都会有这样的疑问。 Flutter 最有价值的点不是它的语言,也不是它的代码设计模式,是它的跨平台。 Flutter 的跨平台不同于 weex、react-native ,它核心是跨平台的优秀设计。以前的应用跨平台框架都需要依赖原生平台的控件,比如: react-native 的 <View> 标签需要转化为 Android 平台的 ViewGroup 控件,然后实现渲染。 但是 Flu
随着移动互联网的普及和快速发展,手机成了互联网行业最大的流量分发入口。以及随着5G的快速发展,未来越来越多的“端”也会如雨后春笋般快速兴起。而“快”作为互联网的生存之道,为了占领市场,企业也会积极跟进,快速布局。同一个应用,各个“端”独立开发,不仅开发周期长,而且人员成本高。同时,作为技术人员,也不应该满足于这种重复、低能的工作状态。在这样的形势下,跨平台的技术方案也受到越来越多人和企业的关注。接下来,我将从原理、优缺点等方面为大家分享《跨平台技术演进》。
在创建 iOS 和 Android 应用程序时,通常推荐使用 Flutter,因为使用它更加简单高效。正是由于 Flutter 的诸多优势,它在许多情况下都是移动应用程序的绝佳候选者。它的性能、逻辑架构和文档都备受推崇。国内的社区也非常的活跃,但在某些情况下,Flutter 可能并不是最合适的。这就是我们将在本博客中看到的内容。让我们看一些场景..
首先,我非常希望你能先看一看引言中提到的 扯淡的DevOps,我们开发者根本不想做运维! 这篇文章。这篇文章从亚马逊云科技社区参与负责人 Emily Freeman 的一条推特入手,观察了很多留言后,得出了文章标题这种类似咆哮一般的结论。从绝大多数回复这条推特的 IT 从业者的口中,我听到了对于将运维职责强加给开发人员这种 DevOps 体验深恶痛绝。
我们要做的是在 Flutter 上实现实时音视频。那么在开始具体的工作之前,首先需要了解 Flutter 是如何调用诸如“获取媒体设备”这类原生平台 API 的。
本文主要介绍FB团队正在重构的ReactNative(下面称RN)新架构,主要当前架构,Bridge带来的问题,新架构,JSI,Fabric,TurboModules,CodenGen及LeanCore等概念。
原生应用程序在使用新功能时带来的困扰是最少的。由于应用程序是使用平台供应商自己(Apple 或 Google)的控件构建,为了让用户体验更加符合给定的平台,因此他们通常遵循这些供应商制定的设计指南。大多数情况下,原生的应用将会比那些跨平台构建的应用性能要好一些,尽管在很多情况下两者的差异可以忽略不计,不过具体还要取决于底层跨平台技术。原生应用的一大优势是:当需要时,他们可以立即采用 Apple 和 Google 在测试版中开发的新技术而不用等待第三方的集成。构建原生应用的主要缺点是缺乏跨平台的代码复用,如果同时开发 iOS 和 Android 应用,那么开发成本可能会很高。
今天,微软和Facebook在Facebook的开发者大会F8 2016上,宣布他们正在将通用Windows平台(UWP)支持React Native。这被作为一个开源的,社区支持的框架。新UWP支持扩展这些原生应用,包括270万活跃的Windows10设备的新市场,并拥有超越移动设备范畴的机会,从个人电脑,到Xbox One和HoloLens。对于Windows应用程序开发人员,这也意味着有机会嵌入React Native组件到他们现有的UWP应用程序并利用React Native提供的开发工具和编程范式
底线是能转成微信小程序,因为目前来说,因为微信先发制人,再加上微信本身的用户黏性,导致在小程序这一块大多数其他平台都难以迎头赶上,包括支付宝小程序,百度小程序,头条小程序等等。
相信做过移动端视频开发的同学应该了解,想要实现视频从普通播放到全屏播放的逻辑并不是很简单,比如在 GSYVideoPlayer 中的动态全屏切换效果,就使用了创建全新的 Surface 来替换实现:
2022 年,火山引擎联合咨询机构 IDC 对超过 4500 个云消耗大于 100 万的企业进行调研,发现使用多云架构的企业占比达到 88%,达到历史新高。另据麦肯锡的报告,到 2025 年,依然会有 42% 的企业保留有私有云。在负载分布层面,边缘云占比在逐步上升,根据 IDC 报告,25 年超过 30% 的数据需要边缘实时处理。
Hello 大家好,我是《Flutter 开发实战详解》的作者,Github GSY 系列开源项目的负责人郭树煜,目前开源的 gsy_github_app_flutter 以 13k+ 的 star 在中文总榜的 dart 排行上暂处第一名。
作为一位开发人员,我想在本文中与大家聊聊跨平台开发领域的两大核心选项——Flutter 与 React Native 框架,并介绍我自己为什么更偏爱 Flutter。
在移动应用程序开发中,保护应用程序的代码和数据安全至关重要。本文将探讨如何对Flutter应用程序进行混淆、优化和保护,以提高应用程序的安全性和隐私。
在移动应用开发领域,选择一个合适的开发框架是至关重要的。但是对目前来讲,大家都聚焦在 Flutter 和 React Native 两个备受瞩目的跨平台移动框架中进行选择。
React Native 可以渲染网络图片,也可以渲染本地图片。 渲染网络图片 渲染网络图片的方式相对比较简单,通过uri就可以渲染 <Image style={styles.logo} source={{uri: 'http://facebook.github.io/react/img/logo_og.png'}} /> 渲染本地图片 渲染本地图片的方式分为两步: 首先需要在原生平台的开发工具中加入静态图片资源: IOS平台需要在xcode中引入静态图片1x、2x、3x; Android平台需要
Flutter是什么?Flutter是Google推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在Android、iOS和Web平台上构建高质量的原生用户界面。在过去的两年时间里,Flutter的更新频率是相当的快,也有很多的公司开始使用它来进行跨平台应用开发,可以说,将Flutter称为2019年最流行的跨平台技术也不为过。
其实自从 Jetpack Compose 面世以来,关于 Flutter 与 Compose 之间的选择问题就开始在 Android 开发中出现,就如同之前有 iOSer 纠结在 Flutter 和 SwiftUI 之间选谁一样,对于 Android 开发来说似乎“更头痛”的是 Flutter 与 Compose “同出一爹”。
2020年马上就要到了,这听起来很疯狂。似乎2020年就像是科幻小说里的故事那么遥远,但我们在这里 — 即将敲开它的大门。
推送通知已成为构建移动应用时需要考虑的重要功能。由于它们类似于短信,但发送不需要任何费用,许多企业现在更喜欢使用推送通知向应用用户发送信息和警报。
原文:https://github.com/xiaoxiaosaohuo/Note/issues/60
管理组织最关键的数据从来就不是简单的事情。了解所有可用于不断增长的数据源列表的各种技术选项使得这项工作变得更加困难,并且在组织内涵盖了越来越多的功能。企业需要通过更加战略性的方式采用云计算,从而发展他们应对这一挑战的方式。 负责组织数据保护技术决策的IT专业人员需要意识到,现在是超越“孤岛”方式的时候了,组织的信息在不同的地点和存储类型的重复复制,可以通过信息管理的角度来看待他们的数据景观。 传统的孤岛方法有很大的局限性。组织可能用这种方法有机地成长起来。备份主服务器,添加电子邮件归档,灾难恢复设置,采购
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
Taro 是由京东 - 凹凸实验室打造的一套遵循 React 语法规范的多端统一开发框架。、一套代码,通过 Taro 的编译工具,将源代码分别编译出可以在不同端(微信小程序、H5、App 端等)运行的代码。同时 Taro 还提供开箱即用的语法检测和自动补全等功能,有效地提升了开发体验和开发效率。
多年来,跨平台移动开发已经获得了最流行软件开发趋势之一的声誉。这并不令人意外,因为采用跨平台开发技术使得软件工程师使用同一代码就能为不同平台构建应用程序,从而节省时间、金钱以及不必要的工作。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
云原生(Cloud Native) 这个概念,最初在2013年首次由 Pivotal 公司提出。2018年以后,业界对云原生达成了共识:将基于成熟中间件的IT应用微服务化,并实现容器化部署,从而实现 DevOps 和 CI/CD。在此趋势之下,容器编排平台(Container Orchestration Platform)也迎来了新的机遇和挑战。
本文的主要目的是分享一些企业在私有化场景下关于容器化改造方面的经验,这也是我们站在平台提供者的角度和业务方交流沟通后的一些思考,希望能够对大家有所启发。
数据编织是一种跨平台的数据整合方式,它不仅可以集合所有业务用户的信息,还具有灵活且弹性的特点,使得人们可以随时随地使用任何数据。
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。
作者简介 Kenny,携程高级前端开发工程师。2021年加入携程,从事小程序/H5相关研发工作。 一、背景 随着项目的不断迭代,规模日益增大,而基于Taro3的运行时弊端也日渐凸显,尤其在复杂列表页面上表现欠佳,极度影响用户体验。本文将以复杂列表的性能优化为主旨,尝试建立检测指标,了解性能瓶颈,通过预加载、缓存、优化组件层级、优化数据结构等多种方式,实验后提供一些技术方案的建议,希望可以给大家带来一些思路。 二、问题现状及分析 我们以酒店某一多功能列表为例(下图),设定检测标准(setData次数及该set
自 2017-1-9微信小程序诞生以来,历经几年的迭代升级,已有数百万小程序上线,成为继Web、iOS、Android之后,第四大主流开发技术。
姚瑞琼,前端程序媛一枚。2014年毕业后加入携程火车票事业部,今年年初起至今,主要负责React Native方案在火车票业务线的实践,先后参与并负责汽车票RN独立版、携程App抢票RN版的开发迭代。 *视频时长约23分钟,请在wifi环境下观看* 火车票作为携程体系下的重要环节,要兼顾良好的App用户体验及迅速的业务迭代,一个月左右一次App版本的节奏很难满足,而React Native跨平台、媲美原生App的用户体验以及无需发版的升级模式等等优势无疑使人眼前一亮。 加上基础团队的Ctrip Reac
在使用一些框架例如React Native去实际开发移动端应用的时候,性能是一个重要的问题。React Native默认情况下的性能是没有问题的,但是在实际开发React Native的时候,我们也可能会遇到一些性能相关的问题。
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