讲真,大疆前端面试不难,都是很基础的,就是时间长,等的捉急。一面是电话面,两个面试官轮流问;二面是视频面,是三个面试官一起微信视频,视频面还是蛮累的,上下左右都得顾上;终面是去的现场面,就跟一个面试官聊了十几分钟人生。
Lottie 是 Airbnb 开发的一款能够为原生应用添加动画效果的开源工具。能够实时渲染 After Effects 动画特效。Lottie 目前提供了 iOS, Android, 和 React 版本。( https://airbnb.design/lottie/ )
(1)在外面包裹一层View,对View组件使用borderRadius就可以了,这是我的做法
2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。
React Native 是一个由 Facebook 于 2015 年 9 月发布的一款开源的 JavaScript 框架,它可以让开发者使用 JavaScript 和 React 来开发跨平台的移动应用。它既保留了 React 的开发效率,又同时拥有 Native 应用的良好体验,加上 Virtual DOM 跨平台的优势,实现了真正意义上的:Learn Once,Write Anywhere.
之前有很多人问学好前端需要学习哪些 js 库, 主流框架应该学 vue 还是 react ? 针对这些问题, 笔者来说说自己的看法和学习总结. 首先我觉得在学习任何知识之前必须要有一个明确的学习目标,
作者简介 Kenny,携程高级前端开发工程师。2021年加入携程,从事小程序/H5相关研发工作。 一、背景 随着项目的不断迭代,规模日益增大,而基于Taro3的运行时弊端也日渐凸显,尤其在复杂列表页面上表现欠佳,极度影响用户体验。本文将以复杂列表的性能优化为主旨,尝试建立检测指标,了解性能瓶颈,通过预加载、缓存、优化组件层级、优化数据结构等多种方式,实验后提供一些技术方案的建议,希望可以给大家带来一些思路。 二、问题现状及分析 我们以酒店某一多功能列表为例(下图),设定检测标准(setData次数及该set
但是 Navigator组件有比较大的局限性, 该组件通过启动一个新的 Hippy 实例实现,在 2.0 下实例之间可能无法互相通信,iOS 上也必须作为根节点包裹所有子组件,使用有很大限制。
状态栏 StatusBar 就是手机屏幕最顶上一个区域,包含 运营商名称、网络情况、电池情况那一条。
好啦, 今天的分享就到这里啦, 如果你有好用的库推荐, 欢迎在评论区反馈~ 后续会在 趣谈前端 中持续总结复盘, 让技术工作更高效
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具值得我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
前端之所以有趣,就是每年有比较多新奇的插件和工具让我们去探索和研究。我们在开发前端应用时,自然少不了去找一些第三方插件帮助我们提高开发效率。本文给大家介绍的这50款新工具,都是相当的新,都是去年的新项目,时间不会超过1年,希望通过我的介绍,你能找到适合的工具,应用到项目中。
Gif 动画存在一些问题,例如:文件较大、无法缩放匹配不同屏幕大小和密度、易出现锯齿、无法控制动画等。
最早期的开发,大多都使用jQuery,它给我们带来了很多的便利:快速选取元素,方便操作DOM元素的API,各个浏览器之间完美的兼容性,链式操作,动画、ajax等等都是jQuery为前端开发人员来带的好处。为什么现在越来越少人用了呢?我来分以下几点,阐述我的想法:
本篇文章会列举 react 的所有常见面试问题. 并附上详细解答.如果你想更深入的了解底层原理, 可到文末的建议阅读中查找.
看RN文档时,我会发现入门基础那一块介绍的都是React的内容,进阶篇则介绍了很多IOS和Android的API
很早之前就看到国外很多酷炫的网站在实践"故障艺术", 或者错位动画", 感觉非常有意思, 现在APP端的抖音启动界面有着这种设计的影子, 作为一名用于探索未知的前端工程师, 有必要好好实践一下这一设计.
开发人员面临着选择正确框架之挑战,以便可以高效构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上无缝运行的应用程序。
一个web网页一般是由html、css、javascript、ajax四门技术实现出来的。html构成了网页的结构,css描述网页的样式,javascript完成事件逻辑比如点击、悬浮事件,ajax完成了前端和后台的通信。
从 React 16 开始,React 采用了 Fiber 机制替代了原先基于原生执行栈递归遍历 VDOM 的方案,提高了页面渲染性能和用户体验。乍一听 Fiber 好像挺神秘,在原生执行栈都还没搞懂的情况下,又整出个 Fiber,还能不能愉快的写代码了。别慌,老铁!下面就来唠唠关于 Fiber 那点事儿。
如上图所示,与2019年1月相比,全球使用互联网的人数已增加到45.4亿,增长了7%(2.98亿新用户)。
背景 现在很多移动项目全都专项纯rn开发,对于rn的应用趋势不言而喻,学习一些rn的语法并不是十分困难,但是如何在项目中灵活运用,增加实战项目经验,这还是比较困难的。所以本套课程重点在于通过几个移动项目来体会rn的优劣势,以便于提高同学们的rn的实战经验,在实际工作中或者面试中能更有竞争力。 React native介绍 React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目
写React Native UI和写 Android XML layout 布局 ,个人感觉是大同小异
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。 原生开发的主要优势体现在: 1.可以快速访问本平台的全部功能,比如摄像头、GPS等; 2.原生应用的速度快、性能高,而且可以实现比较复杂的动画和绘制效果,用户体验较好。 原生开发的缺点也很明显,主要体现在: 1.开发成本较高,不同的平台必须维护不同的代码,人力成本也会随之增加; 2.有新的功能需要更新时,只能进行版本升级。 随着移动互联网的高速发展,在很多的业务场景下,传统的纯原生开发已经不能满足日益增长的业务需求,主要表现在以下两个方面: 1.应用动态化的需求增大。当需求发生变化,或者是需要增加新的功能时,传统的纯原生应用开发只能通过版本的升级来更新内容,然而应用的上架和审核都需要一定的时间。因此,开发人员迫切地希望进行应用内容的更新时,可以不更新版本,提升工作效率。 2.业务需求变化快,开发成本变高。原生开发一般需要技术团队对iOS、Android两个开发平台进行维护。当版本更新迭代时,开发和测试的成本都会增加。 针对上述两个问题,跨平台框架应运而生。
目前,移动开发技术主要分为原生开发和跨平台开发两种。其中,原生应用是指在某个特定的移动平台上,使用平台所支持的开发工具和语言,直接调用系统提供的API所开发的应用。
Modal组件可以用来覆盖包含React Native根视图的原生视图(如UIViewController,Activity),用它可以实现遮罩的效果。 属性 Modal提供的属性有: animationType(动画类型) PropTypes.oneOf([‘none’, ‘slide’, ‘fade’] none:没有动画 slide:从底部滑入 fade:淡入视野 onRequestClose(被销毁时会调用此函数) 在 ‘Android’ 平台,必需调用此函数 onShow(模态显示的时候被调用)
我们尽最大的努力来争取使UI组件的性能如丝般顺滑,但有的时候这根本不可能做到。要知道,Android有超过一万种不同型号的手机,而在框架底层进行软件渲染的时候是统一处理的,这意味着你没办法像iOS那样自由。不过有些时候,你还是可以想办法提升应用的性能(有的时候问题根本不是出在原生代码上!) 要想解决应用的性能问题,第一步就是搞明白在每个16毫秒的帧中,时间都去哪儿了。为此,我们会使用一个标准的Android性能分析工具systrace,不过在此之前…… 请先确定JS的开发者模式已经关闭! 你应该在应用的日志
Flutter 是当下移动端领域非常热门的跨端框架,各个大厂都在积极探索这项技术,并在主营业务上实现落地。
而有生命的物体,会有各种动作,可以从一个地方走到另一个地方,可以模仿其它动物,会吃,会喝,会睡觉。
原创专栏|杨乾军 自2008年开始接触前端,至今已有8年的前端开发经验,是一名资深前端攻城狮。目前在去哪儿平台事业部前端架构组。 1 背景 一直以来,移动开发的肩上扛着iOS、Android、To
超过46K的star,这个流行的库提供了非常多的3D显示功能,以一种直观的方式使用 WebGL。这个库提供了canvas、 svg、CSS3D 和 WebGL渲染器,让我们在设备和浏览器之间创建丰富的交互体验。该库于2010年4月首次推出,目前仍有近1000名贡献者在开发中。
当我想要在网上找一个简洁的 Javascript 动效库时,总是发现很多“推荐”的库都是缺乏持续维护的。
最近更新了一波个人主页,正好整理一篇文章来分享一些想法。这篇文章会聊一聊网站中每个部分的实现思路,以及会说到我对设计的一些想法和思路。
JavaScript 依然会是 2019 年最受欢迎和使用最为广泛的编程语言, JavaScript 生态系统也会继续发展壮大。
早在2017年年初,我就用七八篇文章的篇幅系统介绍过Objective-C中的CoreAnimation框架。CoreAnimation是iOS中实现动画的框架,整个iOS中的动画(比如UIView中封装的动画、UIViewController切换时的转场动画、UITableViewCell移除增添时的动画等,都是对CoreAnimation的封装)都是通过CoreAnimation实现的。
Redux 的基本思想是整个应用的 state 保持在一个单一的 store 中。store 就是一个简单的 javascript 对象,而改变应用 state 的唯一方式是在应用中触发 actions,然后为这些 actions 编写 reducers 来修改 state。整个 state 转化是在 reducers 中完成,并且不应该有任何副作用。
在产品的开发中有时候需要一些动态效果,或者动画。如果全部让程序员用代码生成,可能发费的时间就很多了,并且有些动效是很难做出来的,比如超出了API支持的动画效果。你可以使用GIF。但是这无疑会加大软件开发包,Airbnb 发布的 Lottie 是一个面向 iOS、Android 和 React Native 的开源动画库。AE 动画直接变原生代码,很是方便。这是一篇转载的文章,文末有原文出处。
Flutter 是谷歌推出的开发移动UI框架,可以快速的在IOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
说实话,Vue 实际上策略是紧跟 React,我们组内部讨论的时候,一般把 Vue 看作是全工具链的 React 框架,无论是老版本还是新版本
思考:我们技术栈hippy-react,其他业务也有同构小程序的需求,是否可以支持项目一键转小程序,减少重复开发;
嘉宾 | 张龑 编辑 | 马红伟 在大前端盛行的行业背景下,利用跨端技术来快速迭代新业务已经成为一种潜在趋势。在一众跨端技术选型框架中,后起之秀 Flutter 脱颖而出,各大企业纷纷开始尝试使用,但结果却呈现了“两边倒”态势,有成功的也有失败弃用的,失败的原因暂且先不论,本文中我们不妨来探索一下 Flutter 成功的秘诀。 如何构建一套体验不亚于原生端、并且具备复杂绘制(类小游戏)能力的 App 框架?如何深挖 Flutter 的“潜能”?如何时宜地使用 Flutter 来节约当前团队的研发成本?带着
(友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) Modal是模态视图,它的作用是可以用来覆盖 React Native中根视图的原生视图,Modal模态视图是一种覆盖包围当前内容视图的一个简单方法。 注意:如果你需要如何在您的应用程序的其余部分呈现模态的更多控制,那么可以考虑使用顶级导航(top-level Navigator)。 Modal 属性 照例,我想大家都知道我的习惯了,毕竟官网也是这个顺序,那就是在用人之前,先要了解人,毕竟疑人
移动应用程序由多个屏幕组成。在构建移动应用程序时,首要考虑的是如何处理用户在应用程序中的导航问题,例如屏幕的展示和屏幕之间的切换。
原文:https://www.gitbook.com/book/developmentarc/react-indepth/details
在这个巨变的时代,技术选型是个很难做决定的事情,而移动应用技术领域在几个巨头(Google,Facebook,Apple etc.)的带动下更是日新月异。所以说要选择一个适合业务需求并且匹配开发人员能力的技术方案并不是一件简单的事情。我也只是在移动开发上做过一点微小的工作,此处仅能抛个砖,希望各位有玉的大神尽管砸过来。 做移动应用开发,说起来技术方案不外乎HTML5(没错,做Mobile Web其实也算是一种移动应用)、Native(在Android上不管是用Java、Kotlin还是Scala,iOS上不
即library,是一个封装好的特定的集合(方法和函数).从封装一大堆函数的角度理解库,就是在这个库中,封装了很多预先定义好的函数在里面,比如animate,hide,show,比如获取元素等/
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