一、为什么需要 Flink Remote Shuffle 1.1 背景 Flink Remote Shuffle 的提出与实现,源自我们观察到的用户对流批一体与云原生日益增加的需求。...Flink 积极拥抱云原生,除提供了对 K8s 的原生支持外[7][8] ,Flink 提供了根据资源量进行动态伸缩的 Adaptive Scheduler[9], 并逐步推动 State 的存储计算分离...为了使 Batch 模式也能更好的支持云原生,Shuffle 过程做为本地磁盘的最大使用者,如何实现 Blocking Shuffle 的存储计算分离,减少对本地磁盘的占用,使得计算资源与存储资源不再相互耦合...因此,为了更好的支持流批一体与云原生,通过使用独立的 Shuffle 服务来实现任务间的数据传输是必由之路。...,共同推进 Flink 流批一体与云原生发展。
Spark Shuffle 模块③ - Sort Based Shuffle write 本文为 Spark 2.0 源码剖析,其他版本可能有所不同 自 Spark 1.2 起,Sort Based...Shuffle 替代 Hash Based Shuffle 成为 Spark 默认的 Shuffle 策略。...Shuffle Map Task 会按照 key 相对应的 partition id 进行排序,对于属于同一个 partition 的 keys 可选的进行或不进行排序。...有两种情况会需要进行 spill: 当前集合包含的 records 数超过 spark.shuffle.spill.numElementsForceSpillThreshold 指定值,该值默认大小为...之后做 merge 时,使用 SpillReader 来读取 spill 数据又要先反序列化,再做最终排序,再写入最终文件,这一过程是 shuffle 过程中消耗比较大的一部分。
在React Native开发过程中,有时候我们可能需要访问平台的API,但react Native还没有相应的实现,或者是React Native还不支持一些原生的属性,我们需要调用原生代码来实现,或者是我们需要复用一些原来的...Java代码,这个时候我们就需要创建一个原生模块来自己实现对我们需要功能的封装。...实例 下面我们就通过实现一个自定义模块,来熟悉编写原生模块需要用的一些知识。该模块主要实现调用一些Android原生的功能,比如弹Toast,启动Activity等。...实现模块 首先来创建一个原生模块。...Native和原生的类型映射做一个简单的介绍。
1.首先集成的项目目录 我使用的是直接按照react-native init Project 的格式来导入的,也就是说,我的Android项目目录是跟node_modules是在一个目录下的。...我们init完项目之后,项目初始化完成了,这时候我们可以用命令react-native run-android直接运行项目,至于怎么调试,之前已经说过。...编写Android原生代码,用来调用RN package com.reactdemo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.app.AppCompatActivity...; import android.view.KeyEvent; import com.facebook.react.LifecycleState; import com.facebook.react.ReactInstanceManager...; import com.facebook.react.ReactRootView; import com.facebook.react.modules.core.DefaultHardwareBackBtnHandler
在React Native开发过程中,有时候我们可能需要访问平台的API,但react Native还没有相应的实现,或者是React Native还不支持一些原生的属性,我们需要调用原生代码来实现,或者是我们需要复用一些原来的...Java代码,这个时候我们就需要创建一个原生模块来自己实现对我们需要功能的封装。...#实例 下面我们就通过实现一个自定义模块,来熟悉编写原生模块需要用的一些知识。该模块主要实现调用一些Android原生的功能,比如弹Toast,启动Activity等。...实现模块 首先来创建一个原生模块。...Native和原生的类型映射做一个简单的介绍。
Shuffle简介 Shuffle的本意是洗牌、混洗的意思,把一组有规则的数据尽量打乱成无规则的数据。...shuffle阶段又可以分为Map端的shuffle和Reduce端的shuffle。 Map端的shuffle 下图是MapReduce Shuffle的官方流程: ?...Spark的Shuffle Spark的Shuffle是在MapReduce Shuffle基础上进行的调优。其实就是对排序、合并逻辑做了一些优化。...合并机制主要是通过复用buffer来优化Shuffle过程中产生的小文件的数量。Hash shuffle是不具有排序的Shuffle。...map端的shuffle一般为shuffle的Write阶段,reduce端的shuffle一般为shuffle的read阶段。
8月份投了一家上海某公司的实习,Android方面的知识点聊起来都很nice,各种源码分析和框架等等,然后问了一个rn调用原生的问题,因为才刚接触,还处在搭环境,所以没回答上来,还是有点可惜的,但是,现在知道了...是初始化moudle的时候调用的,这个地方,我去初始化了Toast对象,避免像官网那样频繁的去创建对象,最终,我们来看看show方法,这个方法必须实现@ReactMethod注解,这有点像webview与原生通信给方法实现...@JavascriptInterface注解一样,这个方法主要是暴露给js去调用的 3 调用原生方法: ?...先导入NativeModules模块,然后let引用之前我们在getName书写的moudle名称,最终,我们调用响应原生的方法。
因此,使用React Native去统一原生Android、iOS应用的技术栈,把它作为已有原生应用的扩展模块,是目前混合开发的最有效方式。...首先,在原生Android项目目录下执行以下命令创建一个package.json文件。 yarn init 然后,根据提示输入对应的配置信息。...接下来,使用如下命令添加React和React Native运行环境的支持脚本。...); AppRegistry.registerComponent('MyReactNativeApp', () => HelloWorld); 接下来,我们使用Android Studio打开原生...--dev false 接着,执行yarn start命令启动React Native服务,重新运行原生Android项目即可看到如下图所示。
我们知道React Native本身对这种偏业务和底层调用是不关心的,这时候我们就想到了原生组件,我们通过调用原生组件,然后经过特定的封装来达到效果。...如我们在原生开发中常见的Toast为例: 原生模块封装 假设我们希望可以从Javascript发起一个Toast消息,Android会显示在屏幕的下方,会停留一段时间。我们来看一下官方给出的例子。...; import com.facebook.react.bridge.ReactApplicationContext; import com.facebook.react.bridge.ReactContext...; import com.facebook.react.bridge.ReactContextBaseJavaModule; import com.facebook.react.bridge.ReactMethod...为了让你的功能从JavaScript端访问起来更为方便,通常我们都会把原生模块封装成一个JavaScript模块。
(一)前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,而且官方的文档移植没有更新...: 1 compile 'com.facebook.react:react-native:+' 2.2紧接着我们需要在项目AndroidManifest.xml中加入网络访问权限 1 <uses -permission...(四)添加原生代码 在Android项目的MainActivity中,我们需要配置相关代码来进行启动运行React Native库。...react依赖:"react": "15.0.2"和react-native依赖:"react-native": "^0.26.3", [注意].不要问我为什么知道这样配置的,你init一个项目就知道了...这样就完成了一个简单的Android原生项目移植到React Native中了。
Spark 2.0 中已经移除 Hash Based Shuffle,但作为曾经的默认 Shuffle 机制,还是值得进行分析 Spark 最开始只有 Hash Based Shuffle,因为在很多场景中并不需要排序...上图描述了如何处理一个 Shuffle Map Task 计算结果,在实际应用中,往往有很多 Shuffle Map Tasks 及下游 tasks,即如下情况(图摘自:JerryLead/SparkInternals-Shuffle...机械硬盘在随机读写方面的性能很差,如果是固态硬盘,会改善很多 缓冲区占用内存空间大:每个 Shuffle Map Task 需要开 R 个 bucket(为减少写文件次数的缓冲区),N 个 Shuffle...该机制的手段是减少 Shuffle 过程产生的文件,若使用这个功能,则需要置 spark.shuffle.consolidateFiles 为 true,其实现可用下图来表示(图摘自:JerryLead.../SparkInternals-Shuffle 过程) ?
的 shuffle 过程。...Shuffle write 由于不要求数据有序,shuffle write 的任务很简单:将数据 partition 好,并持久化。...因为 Spark 不要求 shuffle 后的数据全局有序,因此没必要等到全部数据 shuffle 完成后再处理。那么如何实现边 shuffle 边处理,而且流入的 records 是无序的?...至此,我们已经讨论了 shuffle write 和 shuffle read 设计的核心思想、算法及某些实现。接下来,我们深入一些细节来讨论。...这章主要讨论了 Spark 是怎么在不排序 records 的情况下完成 shuffle write 和 shuffle read,以及怎么将 shuffle 过程融入 RDD computing chain
本文基于 Spark 2.1 进行解析 前言 从 Spark 2.0 开始移除了Hash Based Shuffle,想要了解可参考Shuffle 过程,本文将讲解 Sort Based Shuffle...ShuffleMapTask的结果(ShuffleMapStage中FinalRDD的数据)都将写入磁盘,以供后续Stage拉取,即整个Shuffle包括前Stage的Shuffle Write和后Stage...的Shuffle Read,由于内容较多,本文先解析Shuffle Write。...然后调用了manager.getWriter方法,该方法中检测到满足Unsafe Shuffle条件会自动采用Unsafe Shuffle,否则采用Sort Shuffle。...至此Shuffle Write完成! Shuffle Read部分请看 Shuffle Read解析。
Shuffle Write 请看 Shuffle Write解析。...本文将讲解shuffle Reduce部分,shuffle的下游Stage的第一个rdd是ShuffleRDD,通过其compute方法来获取上游Stage Shuffle Write溢写到磁盘文件数据的一个迭代器...mapStatus里面,另外通过远程获取的其他Executor上完成的Shuffle Write的元数据信息也会在当前的mapStatuses中保存。...val hostPort = context.senderAddress.hostPort logInfo("Asked to send map output locations for shuffle...最后若需要对数据进行全局的排序,则通过只有排序参数的ExternalSorter的insertAll方法来进行排序,和Shuffle Write一样的这里就不细讲了。
Spark 内存管理和消费模型 Spark Shuffle 过程 Spark Shuffle OOM 可能性分析 一、Spark 内存管理和消费模型 在分析 Spark Shuffle 内存使用之前。...二、Spark Shuffle 过程 整体上 Spark Shuffle 具体过程如下图,主要分为两个阶段:Shuffle Write 和 Shuffle Read。...而 Shuffle Read 只有一种实现。...2.2 Shuffle Read 阶段分析 Spark Shuffle Read 主要经历从获取数据,序列化流,添加指标统计,可能的聚合 (Aggregation) 计算以及排序等过程。...三、Spark Shuffle OOM 可能性分析 围绕内存使用,前面比较详细的分析了 Spark 内存管理以及在 Shuffle 过程可能使用较多内存的地方。
在React Native开发过程中,有时我们想要使用原生的一个UI组件或者是js比较难以实现的功能时,我们可以在react Naitve应用程序中封装和植入已有的原生组件。...React Native并没有给我们提供VideoView这个组件,那我们要播放视频的话,有两种方法:一种是借助WebView,一种就是使用原生的播放器。...代码如下: import React,{ PropTypes }from 'react'; import {requireNativeComponent,View} from 'react-native...到此,React Native调用原生组件就基本实现了,不过,native层的一些信息我们还无法获取到,比如:视频的总时长、视频当前播放的时间点等。所以我们希望实现相关的功能。...有时候有一些特殊的属性,想从原生组件中导出,但是又不希望它们成为对应React封装组件的属性,可以使用nativeOnly来声明。
在React18中,基于新的并发特性,React原生实现了防抖的功能。 今天我们来聊聊这是如何实现的。...useTransition Demo useTransition是一个新增的原生Hook,用于「以较低优先级执行一些更新」。...什么是lane 在React18中有一套「更新优先级机制」,不同地方触发的更新拥有不同优先级。...那么React每次更新是不是选择一个优先级,然后执行所有组件中「这个优先级对应的更新」呢? 不是。如果每次更新只能选择一个优先级,那灵活性就太差了。...这就相当于不需要你手动设置debounce的时间参数,React会根据电脑性能动态调整。
我们用React Native 做混合开发的时候免不了要原生和React Native 进行通信交互,这篇文章就是分享原生模块与JS传递数据的几种方式。...总的步骤可以分为如下几点: 在原生端定义Module类,继承ReactContextBaseJavaModule,在Module类里,定义交互的方法....为此整个Android原生端已经完成编写。...在React Naitve层,RN端可通过 NativeModules.[module名].[方法名]来调起原生的方法,同时也可以通过RN端可通过 NativeModules.[module名]....而对于原生调用调用React Native里面的方法,我们可以用RCTDeviceEventEmitter的方式,这种方式就相当于我们Android中的广播,具体对应的原生代码如下: MyApplication.exampleReactNativePackage.toastExample.nativeCallRn
在React Native 中,其已经将几个常用的原生组件进行了封装,但是并不是所有系统的原始组件都被封装了,因此有时候我们不得不自己动手封装一下,从而能够使用那些React Native没有为我们封装的原生组件...Android原生组件封装 1,继承SimpleViewManager,返回UI组件实例 首先,需要继承 SimpleViewManager 这个泛型类,和原生模块类似,需要重写 getName()...方法,将UI组件名称暴露给javascript层,接着需要重写 createViewInstance 方法,在里面返回需要使用的原生UI组件的实例。...compile 'com.flaviofaria:kenburnsview:1.0.7' 编写原生KenBurnsViewManager类,主要封装KenBurnsView的相关逻辑。...* React Native调用原生的Webiew组件 */ public class KenBurnsViewManager extends SimpleViewManager<KenBurnsView
最近,很多的公司,特别是小公司、小项目,为了解决人力成本的问题,都开发将移动原生开发转到了跨平台开发,或者原生+h5的混合开发,今天要说的是如何在原生项目中集成React Native。...如果是一个新项目,并且以应用为主的,大可以使用React Native来进行开发,关于这方面的内容,不做讲解,读者可以查看我之前的博客,或者阅读《React Native移动开发实战》。...1,安装React Native 首先,在你的安卓项目的根目录下执行如下命令: npm init 操作完成之后,在你的Android项目根目录下会出现一个package.json文件。
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