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React 组件性能优化——function component

2、分散两个生命周期中次数据比较 —— 一次更新中发生了两次 state 比较,虽然性能上没有太大影响,但这意味着修改代码时,要同时维护两处。假如比较逻辑非常复杂,那么改动和测试都很困难。...,判断是否需要进行必要 render,本质没有发生太多改变。...,返回值始终相同 类似的,如果 React 组件为相同 state 和 props 呈现相同输出,则可以将其视为纯组件。...纯组件 api 对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据和一次相同,那么组件就不会重新渲染。...2.3. useMemo React.memo() 和 useCallback 都通过保证 props 稳定性,来减少重新 render 次数

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React 组件性能优化——function component

2、分散两个生命周期中次数据比较 —— 一次更新中发生了两次 state 比较,虽然性能上没有太大影响,但这意味着修改代码时,要同时维护两处。假如比较逻辑非常复杂,那么改动和测试都很困难。...,判断是否需要进行必要 render,本质没有发生太多改变。...,返回值始终相同 类似的,如果 React 组件为相同 state 和 props 呈现相同输出,则可以将其视为纯组件。...纯组件 api 对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据和一次相同,那么组件就不会重新渲染。...2.3. useMemo React.memo() 和 useCallback 都通过保证 props 稳定性,来减少重新 render 次数

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React 条件渲染最佳实践(7 种方法)

javascript 中,我们通常使用if else 语句,switch case语句和三元运算符编写条件渲染。 以上所有这些方法都适用于 React。但是问题是,我们如何才能有效地使用它们?...我们可以 React 项目中任何地方使用它。 React 中,如果要在 if 或者 else 块内部或 JSX 外部任何地方执行多行代码,最好使用通用 if-else 语句。...JSX 中 if else 语句 你可能知道,我们可以 JSX 中方括号{}中注入和混合一些 javascript 代码。但是它有一些局限性。 你不能直接向其中插入 if-else 语句。...例如,我们可以使用switch-case语句根据用户角色呈现特定变量值。...你可以使用 HOC 来保护那些组件,而不是每个需要身份验证组件中编写if-else语句

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React】1981- React 8 种条件渲染方法

React 中,有几种方法可以 React 应用程序中处理条件渲染。 If/Else 语句 三元运算符 (?) 逻辑与 (&&) 空合并运算符 (??)...Switch Case 语句 误差边界 高阶组件 (HOC) 渲染道具 让我们深入它们使用方法,我们现在开始吧。 01、If/Else 语句 传统 if/else 语句用于分支逻辑。...它们帮助根据条件是真还是假来执行代码某些部分。这是一种根据条件控制流量简单方法。 if/else 语句检查条件:如果条件为真,则运行“if”块内代码。否则,“else”块将运行。...以下是一些指导您决策过程最佳实践: If/Else 语句:使用传统 if/else 语句进行简单分支逻辑,例如基于单个条件渲染组件。这种方法简单易读。...2.滥用逻辑&&造成短路: 提示:逻辑 && 运算符是条件为真时呈现组件一种简洁方式。但是,请确保条件错误状态不会无意中呈现任何内容。对于数字(0 为假)和字符串尤其如此。

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一份 2.5k star React 开发思想纲领》

可以将最新值挂在 ref 上来保证这些 hook 回调中拿到都是最新值,同时避免不必要重新渲染。 使用 map 批量渲染组件时,都加上 key。...只最顶层使用 hook,不要在循环、条件或嵌套语句中使用 hook。 理解不能对已经卸载组件执行状态更新控制台警告。...但是如果使用 Axios 只是因为它有更好 API,完全可以考虑 fetch 做一层封装(比如 redaxios 或自己实现)。...来看看这些容易发现代码异味 ❌ 定义了很多参数函数或方法 ❌ 难以理解,返回 Boolean 值逻辑 ❌ 单个文件中代码行数太多语法可能相同(但格式化可能不同)重复代码 ❌ 可能难以理解函数或方法...❌ 定义了大量函数或方法类/组件 ❌ 单个函数或方法中代码行数太多 ❌ 具有大量返回语句函数或方法 ❌ 不完全相同但代码结构类似的重复代码(比如变量名可能不同) 切记,代码异味并不一定意味着代码需要修改

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React 设计模式 0x0:典型反例和最佳实践

App; # 遍历中不使用 key 当我们想要向用户呈现列表时,通常使用 map 方法循环遍历列表或数组,并将其显示给用户。...但是,这是一个反模式,React 无法识别哪个项目是添加/删除/重新排序,因为索引是根据数组中项目的顺序每次渲染时给出。虽然它通常可以正确渲染,但仍然有一些情况会导致失败。...当重新渲染时,组件将被销毁并重新创建。这将导致渲染列表时出现一些不一致性。...if…else 语句。...当我们编写组件时,第一个渲染中插入 div 元素想法就会浮现,无论是类组件 render 方法中还是函数式组件返回语句中。虽然这种做法有效,但它并没有为浏览器提供足够信息。

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React ref & useRef 完全指南,原来这么用!

,引用值是持久化(保持不变); 更新引用不会触发组件重新呈现。...实例:记录按钮点击 组件logbuttonclicked使用了一个引用来存储按钮点击次数: import { useRef } from 'react'; function LogButtonClicks...——这意味着每次状态更新时,组件都会重新呈现。 所以,state和references之间两个主要区别是: 更新 state 会触发组件重新呈现,而更新 ref 则不会。...state 更新是异步(state变量重新呈现后更新),而ref则同步更新(更新后值立即可用) 从更高角度来看,ref 用于存储组件基础设施数据,而 state 存储直接呈现在屏幕信息。...组件重新呈现之间,引用值是持久。 更新引用与更新状态相反,不会触发组件重新呈现。 引用也可以访问DOM元素。

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深入了解 useMemo 和 useCallback

他们通过两种方式做到这一点: 减少在给定渲染中需要完成工作量。 减少组件需要重新呈现次数。 让我们通过下面的栗子来理解它们吧。 2....本例中,我们实际是在说“只有当 selectedNum 发生变化时才重新计算质数列表”。当组件由于其他原因重新呈现时(例如。当时间状态变量发生变化时),useMemo 忽略函数并传递缓存值。...本质,我们告诉 React 这个组件将总是相同输入条件下产生相同输出,我们可以跳过没有任何改变重新呈现。...这意味着它应该只props改变时重新渲染。然而,每当用户更改其名称时,Boxes 也会重新呈现。 为什么我们 React.memo() 没有保护我们?...我们确实有一个影响boxes 数组 boxWidth 状态变量,但我们没有更改它! 问题在于:每次 React 重新渲染时,我们都会生成一个全新数组。它们是相等,但在参照物是不同

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Sentry 开发者贡献指南 - 前端 React Hooks 与虫洞状态管理模式

我们也保持了简单状态。 计数器组件关心点击次数和计数,因此它将回调作为 props 传递到按钮中。函数被调用,状态更新,组件重新渲染。 不需要复杂操作。 步骤 3 如果我们状态更复杂怎么办?...我们有 2 个属于一起项。 您可以状态中保留复杂值。效果很好。...单独按钮点击单独计数。 React 使用 JavaScript 相等来检测重新渲染更改,因此您必须在每次更新时制作完整状态副本。这在大约 10,000 个元素时变慢。...这避免了每次我们重新定义我们 dispatch 方法或其他任何东西时深度重新渲染。...使 React 树更稳定 ✌️ 在这个 provider 中呈现每个组件都可以使用这个相同自定义 hook 来访问它需要一切。

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优化 React APP 10 种方法

示例:搜索bit.dev共享React组件 1. useMemo() 这是一个React钩子,用于React中消耗大量CPU资源函数中进行缓存。...React.PureComponent通过减少浪费渲染次数来优化我们组件。 4.缓存功能 可以render方法React组件JSX中调用函数。...参见,ReactCompo中。cheapableFuncJSX中呈现,对于每次重新呈现,都会调用该函数,并将返回值呈现在DOM。...如果字段已更改,它将告诉React重新渲染;如果没有字段已更改,则尽管创建了新状态对象,它也会取消重新渲染。 6. 使用 Web worker JS代码单个线程运行。...setState每次调用都会创建新状态对象,所以严格相等运算符将看到不同内存引用并触发组件重新呈现

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8分钟为你详解React、Angular、Vue三大框架

shouldComponentUpdate允许开发者不需要渲染情况下,通过返回false来防止不必要重新渲染组件。...上面代码显示结果是: ? 条件语句 If-else语句不能在JSX中使用,但可以使用条件表达式来代替。下面的例子当i为1时将 { i === 1 ?...Hooks规则 Hooks也有一些规则,使用Hooks之前必须遵循这些规则: 钩子只能在顶层调用(不能在循环或if语句中调用)。 钩子只能在React函数组件中调用,不能在普通函数或类组件中调用。...每个组件渲染过程中都会跟踪其反应式依赖关系,因此系统可以精确地知道什么时候重新渲染,以及哪些组件需要重新渲染。...上面的代码: websitename.com/user/中设置一个前端路径。 这将在(const User...)中定义User组件中呈现

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Vue 3.0对Web开发影响

允许支持纯HTML模板,而像React这样工具使用Javascript定义DOM元素。 截至2019年初,我们仍然Vue 2.0。...单形调用 优化插槽生成 - 这个看似复杂术语实际归结为一个简单概念:确保使用它们实例跟踪依赖关系。 目前,只要父组件和子组件具有更新依赖关系,两者都被迫重新呈现。...但是,3.0中,父级和子级将具有不同依赖关系,并且仅在其各自依赖关系发生更改时才会更新。 这大大减少了页面上重新渲染次数。 ?...这是通过删除对Vue项目不重要所有库,并通过import语句使它们可用,而不是主src中打包。...这可能是一个“个人问题”,但我个人认为Vue文档比React更易于理解。事实,我甚至都不需要在Vue中完成Hello World Tutorial或其他任何内容。

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【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

React将使用单个事件侦听器顶层侦听所有事件 8、React如何创建refs Refs 是使用 React.createRef() 方法创建,并通过 ref 属性添加到 React 元素...原生 DOM 渲染:React 只会在虚拟DOM中修改真实DOM节点,而且修改次数非常少——这是很棒React特性,它优化了真实DOM变化,使React变得更快。...React组件生命周期分为三个不同阶段: 初始呈现阶段:这是组件即将开始其生命旅程并到达DOM阶段。 更新阶段:一旦将组件添加到DOM中,它可能只发生道具或状态更改时才更新和重新呈现。...一些最重要生命周期方法是: componentWillMount()——呈现之前客户端和服务器端执行。 componentDidMount()——仅在第一次呈现之后客户端执行。...componentWillUpdate()——DOM中进行呈现之前调用。 componentDidUpdate()——呈现发生后立即调用。

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React.js条件渲染大战:if语句、三元运算符、逻辑与或,哪个才是你终极武器

条件渲染React.js 中条件渲染就是使用 Javascript 条件运算符,当且仅当满足特定条件时动态地将某些内容渲染到 ReactDOM。...三元运算符三元运算符利用了Javascript 世界中存在真值和假值条件。如果选项只有两个,则可以用三元运算符代替冗长“if else”和“switch”语句。...例如,与上述相同情况下,根据通知长度呈现 2 条不同消息中任意一条: notifications.length === 0 ?...如果通知为 1 个或多个,则将显示第二个h1元素中消息(“:”之后)(以及使用相同array.method派生通知数量)If Else 和 Switch 语句尽管三元运算符也可用于超过 3 个表达式...,但如果选项超过 2 个,最佳实践是使用 if else 或 switch 语句,以避免复杂性。

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React18新特性」深入浅出用户体验大师—transition

Transition 本质是用于一些不是很急迫更新 React 18 之前,所有的更新任务都被视为急迫任务, React 18 诞生了 concurrent Mode 模式,在这个模式下,...第一种类型更新,输入时候,希望是的视觉上马上呈现变化,如果输入时候,输入内容延时显示,会给用户一种极差视觉体验。...接下来就是见证神奇时刻。 常规模式下效果: 可以清楚看到常规模式下,输入内容,内容呈现都变异常卡顿,给人一种极差用户体验。...但是同时要保证 ui 正常响应,性能好设备,transition 两次更新延迟会很小,但是设备,延时会很大,但是不会影响 UI 响应。...那么 transition 和节流防抖 本质区别是: 一方面,节流防抖 本质也是 setTimeout ,只不过控制了执行频率,那么通过打印内容就能发现,原理就是让 render 次数减少了。

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(转载非原创)React 并发功能体验-前端并发模式已经到来。

节流限制特定函数被调用次数。使用节流,我们可以避免重复调用昂贵和耗时API或函数。这个过程能够提高性能,尤其是在用户界面上呈现信息。 防抖会在预定时间内忽略对函数调用。...React 使用用户输入并行更新或重绘输入框。React 使用用户输入并重绘输入框并行执行。它还更新内存中列表。React 完成更新后,它会更新 DOM 并在用户显示器重新呈现列表。...只需点击一个按钮,网页就会在屏幕显示用户详细信息。 假设用户首先单击一个按钮,然后单击下一个。屏幕要么变成空白,要么我们屏幕看到一个微调器。...本文以像素应用为例150*150画布随机分布像素并包含一个搜索框,每次用户点击搜索框时候,画布会重新渲染自己。 即使UI 界面无法并发模式下渲染,用户输入也不会停止更新。...我们看到第一个屏幕是初始屏幕。使用传统或块渲染是现在React 做法。可中断渲染是并发模式测试功能。我们先看看传统渲染工作。 像素画布每次击键时重新渲染。

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React 并发功能体验-前端并发模式已经到来。

节流限制特定函数被调用次数。使用节流,我们可以避免重复调用昂贵和耗时API或函数。这个过程能够提高性能,尤其是在用户界面上呈现信息。 防抖会在预定时间内忽略对函数调用。...React 使用用户输入并行更新或重绘输入框。React 使用用户输入并重绘输入框并行执行。它还更新内存中列表。React 完成更新后,它会更新 DOM 并在用户显示器重新呈现列表。...只需点击一个按钮,网页就会在屏幕显示用户详细信息。 假设用户首先单击一个按钮,然后单击下一个。屏幕要么变成空白,要么我们屏幕看到一个微调器。...本文以像素应用为例150*150画布随机分布像素并包含一个搜索框,每次用户点击搜索框时候,画布会重新渲染自己。 即使UI 界面无法并发模式下渲染,用户输入也不会停止更新。...我们看到第一个屏幕是初始屏幕。使用传统或块渲染是现在React 做法。可中断渲染是并发模式测试功能。我们先看看传统渲染工作。 ? 像素画布每次击键时重新渲染。

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用案例方式解释 React 18 新特性——并发渲染、自动批处理等

React 中,当你调用 setState 时,批处理有助于减少状态更改时发生重新渲染次数。...例如,当你输入时,会发生两件事:先是输入时闪烁光标,然后是在后台搜索数据。 如果你觉得向用户呈现搜索到数据并不是紧急,那么你可以把这项操作标记为 transitions。...Suspense SSR 客户端渲染和服务端渲染 客户端呈现应用程序过程中,会从服务器加载页面的 HTML 以及运行页面所需所有 JavaScript。...为了优化用户体验并避免用户坐在空白屏幕,我们可以使用服务器渲染。 服务器渲染是一种技术,可以服务器渲染 React 组件 HTML 输出并从服务器发送 HTML。...你不能告诉 React 推迟加载慢速组件,也不能告诉 React 为其他组件发送 HTML。 React 18 服务器增加了对 Suspense 支持。

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React.js基础知识总结一

-> 最后为了优化性能(减少HTTP请求次数),我们需要把JS或者CSS进行合并压缩 -> webpack来完成以上页面组件合并、JS/CSS编译加合并等工作 React.js怎么运行(一般不会自己配置...,webpack会自动重新编译,并且刷新浏览器来完成重新渲染) build:项目需要部署到服务器,我们先执行 yarn build,把项目整体编译打包(完成后会在项目中生成一个build文件夹,这个文件夹中包含了所有编译后内容...,把安装webpack及配置文件都集成react-scripts模块中,放到了node_modules中 但是真实项目中,我们需要在脚手架默认安装基础,额外安装一些我们需要模块,例如:react-router-dom...,所以如果项目中使用了less,我们需要修改webpack配置项,配置项中加入less编译工作,这样后期预览项目,首先基于webpack把less编译为css,然后呈现在页面中. $ set HTTPS...JSX:REACT虚拟元素变为真实dom CONTAINER:容器,我们想把元素放到页面中哪个容器中 CALLBACK:当把内容放到页面中呈现触发回调函数 JSX:REACT独有的语法 JAVASCRIPT

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