如果你想写的组件只包含一个 render 方法,并且不包含 state,那么使用函数组件就会更简单。我们不需要定义一个继承于 React.Component 的类,我们可以定义一个函数,这个函数接收 props 作为参数,然后返回需要渲染的元素。
在 Vue 中,可以使用 mixins 混入的方式实现代码复用,而在 React 中,代码复用经历从 mixins 到 HOC,然后到 render props 的演变,对于这几种方案的曲折这里梳理下。
React高阶组件(Higher-Order Components,HOCs)是一种强大的模式,用于在React应用中复用组件逻辑。它们可以用于各种应用场景,包括但不限于以下几个:
现前端的工程化越发重要,虽然使用Ctrl+C与Ctrl+V同样能够完成需求,但是一旦面临修改那就是一项庞大的任务,于是减少代码的拷贝,增加封装复用能力,实现可维护、可复用的代码就变得尤为重要,在React中组件是代码复用的主要单元,基于组合的组件复用机制相当优雅,而对于更细粒度的逻辑(状态逻辑、行为逻辑等),复用起来却不那么容易,很难把状态逻辑拆出来作为一个可复用的函数或组件,实际上在Hooks出现之前,都缺少一种简单直接的组件行为扩展方式,对于Mixin、HOC、Render Props都算是在既有(组件机制的)游戏规则下探索出来的上层模式,一直没有从根源上很好地解决组件间逻辑复用的问题,直到Hooks登上舞台,下面我们就来介绍一下Mixin、HOC、Render Props、Hooks四种组件间复用的方式。
PureComponent表示一个纯组件,可以用来优化React程序,减少render函数执行的次数,从而提高组件的性能。
React并不是将click事件绑定到了div的真实DOM上,而是在document处监听了所有的事件,当事件发生并且冒泡到document处的时候,React将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。这样的方式不仅仅减少了内存的消耗,还能在组件挂在销毁时统一订阅和移除事件。
写react和传统的js差不多。只是有一个设计思想贯穿了整个框架。用一个公式来表达就是:
本系列文章在实现一个 cpreact 的同时帮助大家理顺 React 框架的核心内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/PureComponent/HOC/...) 项目地址
React MiXin只能通过React.createClass()来使用,如下:
React 并不是将 click 事件绑定到了 div 的真实 DOM 上,而是在 document 处监听了所有的事件,当事件发生并且冒泡到 document 处的时候,React 将事件内容封装并交由真正的处理函数运行。这样的方式不仅仅减少了内存的消耗,还能在组件挂在销毁时统一订阅和移除事件。
JSX,既不是字符串也不是HTML,本质上是一个 JavaScript 的语法扩展,且更接近于JavaScript,是通过React.createElement()创建的一个对象,称为React 元素。
如果一个组件有一个render属性,并且这个render属性的值为一个返回React element的函数,并且在组件内部的渲染逻辑是通过调用这个函数来完成的。那么,我们就说这个组件使用了render props技术。
这篇文章记录我在使用Vue和React的时候,对他们的不同之处的一些思考,不仅局限于他们本身,也会包括比如 Vuex/Redux 等经常搭配使用的工具。因为涉及到的内容很多,可能下面的每一个点都能写成一篇文章,这次先简单做一个概要,等我有空做一个详细的专题出来。
通俗点理解就是,vuex 弱化 dispatch,通过commit进行 store状态的一次更变;取消了action概念,不必传入特定的 action形式进行指定变更;弱化reducer,基于commit参数直接对数据进行转变,使得框架更加简易;
高阶组件HOC即Higher Order Component是React中用于复用组件逻辑的一种高级技巧,HOC自身不是React API的一部分,它是一种基于React的组合特性而形成的设计模式。
React 里,组件是代码复用的主要单元,基于组合的组件复用机制相当优雅。而对于更细粒度的逻辑(状态逻辑、行为逻辑等),复用起来却不那么容易:
在React Diff算法中React会借助元素的Key值来判断该元素是新近创建的还是被移动而来的元素,从而减少不必要的元素重渲染。
高阶组件 (HOC) 是 React 中用于重用组件逻辑的高级技术。HOC 本身并不是 React API 的一部分。它们是从 React 的组合性质中出现的一种模式。
如果您尝试直接改变组件的状态,React 将无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件的UI。
JSX 本质上是一种语法糖,允许开发者使用类 HTML 标签语法来创建虚拟 DOM
正如 我们的React教程第一部分 【点击直达】中所指出的,开始使用 React 相对容易。首先使用 Create React App(CRA)初始化一个新项目,然后开始开发。不过遗憾的是,随着时间的推移,代码可能会变得难以维护,特别是在你不熟悉 React 的情况下。组件有可能会变大,或者你可能最终得到一堆不是组件的组件,最终你可能会到处编写重复的代码。
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React 源码版本: v16.9.0 源码注释笔记:airingursb/react 1 Class Component VS. Functional Component 根据 React 官网,React 中的组件可分为函数式组件(Functional Component)与类组件(Class Component)。 1.1 Class Component 这是一个我们熟悉的类组件: // Class Componmentclass Welcome extends React.Component {
大家都在试用React,之前呢,也给大家分享过一次主题为“浅谈Hooks&&生命周期”的内容,今天呢,作为延伸,来继续给大家介绍一些React的Advanced Topics,也就是一些高级的、不天天用的、但是我们需要会的知识点。
在日常开发和 Code Review 的时候,常常会发现一些共性的问题,也有很多值得提倡的做法。本文针对 React 技术栈,总结了一些最佳实践,对编写高质量的代码有一定的参考作用。
快来免费体验ChatGpt plus版本的,我们出的钱 体验地址:https://chat.waixingyun.cn 可以加入网站底部技术群,一起找bug. 这篇文章《Where Did Hooks
谷歌的数据表明,一个有 10 条数据 0.4 秒可以加载完的页面,在变成 30 条数据加载时间为 0.9 秒后,流量和广告收入减少了 20%。当谷歌地图的首页文件大小从 100kb 减少到 70~80kb 时,流量在第一周涨了 10%,接下来的三周涨了 25%。
React.memo 是一个高阶组件 (HOC),可用于包装组件并记住其渲染的输出。这意味着只有当组件的 props 发生变化时,React 才会重新渲染组件。这对于防止不必要的重新渲染和提高应用程序的性能很有用。
我们知道 React 中使用高阶组件(下面简称HOC)来复用一些组件的逻辑。HOC 自身不是 React API 的一部分,它是一种基于 React 的组合特性而形成的设计模式。具体而言,高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数。
高阶组件(HOC)是一个接收组件作为参数并返回新组件的函数。将多个组件的相同逻辑代码,抽象到HOC中,让组件更有结构化,更易于复用。HOC不破坏传入组件的特性,只通过组合形成新组件。HOC是纯函数,没有副作用。
ref 的作用是获取实例,可能是 DOM 实例,也可能是 ClassComponent 的实例。
以下面试题来源于github项目前端面试指南,那里有超过200道高频前端面试题及答案,目前拥有1400star.
Re-rendering React components unnecessarily can slow down your app and make the UI feel unresponsive.
近些年随着网络和终端设备的性能提高,前端技术的发展与完善,各类纷繁复杂的单页 Web 应用(SPA)相继出现,Web 被赋予越来越重要的使命。配合 React 等 Web 框架,可以迅速地开发出功能强大的 SPA。不过,随着应用功能的迭代与体积的增加,Web 应用的性能对用户体验的影响也会日益凸显,因此,针对性的性能优化手段在 Web 开发中是必不可少的。
React 基于虚拟 DOM 和高效 Diff 算法的完美配合,实现了对 DOM 最小粒度的更新。大多数情况下,React 对 DOM 的渲染效率足以我们的业务日常。但在个别复杂业务场景下,性能问题依然会困扰我们。此时需要采取一些措施来提升运行性能,其很重要的一个方向,就是避免不必要的渲染(Render)。
高阶组件 高阶组件的英文是 Higher-Order Components,简称为 HOC; 官方的定义:高阶组件是参数为组件,返回值为新组件的函数; 我们可以进行如下的解析: p 首先, 高阶组件 本身不是一个组件,而是一个函数; 其次,这个函数的参数是一个组件,返回值也是一个组件; 定义 import React, { PureComponent } from 'react' class App extends PureComponent { render() { console.log
计算出Virtual DOM中真正变化的部分,并只针对该部分进行原生DOM操作,而非重新渲染整个页面。
Hooks 自推出以来就很火, 它改变了我们编写React 代码的方式, 有助于我们写更简洁的代码。
动态加载(异步组件)加载时会有延迟,在延迟期间可以将一些内容展示给用户,比如:loading
React 与 Vue 有很多相似之处,React 和 Vue 都是非常优秀的框架,它们之间的相似之处多过不同之处,并且它们大部分最棒的功能是相通的:如他们都是 JavaScript 的 UI 框架,专注于创造前端的富应用。不同于早期的 JavaScript 框架“功能齐全”,Reat 与 Vue 只有框架的骨架,其他的功能如路由、状态管理等是框架分离的组件。
简言之,HOC是一种组件的设计模式,HOC接受一个组件和额外的参数(如果需要),返回一个新的组件。HOC 是纯函数,没有副作用。
高阶组件(higher-order components:以下简称HOC或HOC组件)是一个React组件复用的高级技巧。HOCs本身并不是React的API接口,他是React组件之间组织方式的一种模式。
React 中最常见的问题之一是组件不必要地重新渲染。React 提供了两个方法,在这些情况下非常有用:
调用setState之后发生了什么? 在代码中调用setState函数之后,React 会将传入的参数对象与组件当前的状态合并,然后触发所谓的调和过程(Reconciliation)。经过调和过程,React 会以相对高效的方式根据新的状态构建 React 元素树并且着手重新渲染整个UI界面。在 React 得到元素树之后,React 会自动计算出新的树与老树的节点差异,然后根据差异对界面进行最小化重渲染。在差异计算算法中,React 能够相对精确地知道哪些位置发生了改变以及应该如何改变,这就保证了按需更新,而不是全部重新渲染。 扩展1: setState的第一个参数除了对象,还能传什么? ---函数,参数为当前state
虚拟 dom 相当于在 js 和真实 dom 中间加了一个缓存,利用 dom diff 算法避免了没有必要的 dom 操作,从而提高性能。
如果你知道在什么情况下你的组件不需要更新,你可以在 shouldComponentUpdate 中返回 false 来跳过整个渲染过程。其包括该组件的 render 调用以及之后的操作。该方法会在 重新渲染前 被触发,其默认实现总是返回 true。
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