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沙龙
1
回答
React
状态
:
更改
两次
状态
是否
也
能
保证
触发
渲染
两次
?
reactjs
、
react-hooks
、
react-state
在
React
中:改变
状态
n次
也
会
触发
渲染
n次吗? 有没有办法忽略一些基于最大浏览器fps速率的
状态
变化? 我不确定
是否
使用useTransition。它似乎还处于实验阶段。
浏览 46
提问于2021-07-04
得票数 0
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2
回答
React
Router和redux身份验证令牌双重呈现
javascript
、
reactjs
、
routes
、
react-router
问题是,每次刷新时,App组件都会呈现
两次
。第一次令牌为null,第二次令牌为true。 那么,为什么
渲染
两次
呢?如果你认为这样做更有效率,请用不同的方法回答同一个动作。
浏览 3
提问于2020-09-19
得票数 2
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1
回答
React
组件无限地重新呈现在useEffect钩子中设置的相同布尔值
状态
?
reactjs
、
react-hooks
我在下面的代码片段上进行实验,以了解
React
useState和useEffect挂钩的行为。const [foo, setFoo] =
React
.useState<boolean>(true); console.log("Settingstate foo to false ..."); }, [foo]); 在当前的实现中,该效果应该在mount、依赖项
更改
和unmount上
浏览 27
提问于2020-05-27
得票数 0
1
回答
为什么我的简单
react
组件打印控制台
两次
?
reactjs
我做了一个简单的组件,当点击按钮时,
状态
为'a‘的数量会增加。 我在组件内部编写了console.log()来检查它何时被
渲染
。因为组件的
状态
发生了变化,所以我认为单击按钮时会执行一次console.log。 但是,我错了,console.log()被执行了
两次
。 有什么问题吗?或者它是正确的?我错过了什么?from '
react
';import App from
浏览 222
提问于2020-03-24
得票数 3
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3
回答
React
this.setState异步行为
reactjs
所以如果我打电话给你:并立即呼叫:在调用render之前,当
React
完成处理时,我
是否
保证
'variable‘将为false?render
是否
会被调用
两次
,或者'variable‘会被覆盖,render会被variable=false调用一次?
浏览 2
提问于2017-10-19
得票数 1
1
回答
具有ReactJS的布尔
状态
的useState双
渲染
javascript
、
reactjs
、
react-hooks
如果
状态
设置为与以前相同的原语值(布尔值),则不应重新呈现组件。isPositionCrossed = `, isPositionCrossed)} 下面是控制台输出-您可以看到组件和钩子都用"true“呈现了
两次
浏览 3
提问于2021-12-31
得票数 5
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1
回答
子组件改进器中的支柱值
reactjs
假设父组件将
状态
传递给子组件作为支柱。如果
状态
发生变化,子组件
是否
会被重命名
两次
?我认为是这样的,因为首先,
状态
更改
会
触发
父程序中的重分发器,而父重分发器会
触发
子重分发器,而第二次子组件中的支持
更改
也
会
触发
子更新。我的身份正确吗?我的第二个问题是,如果子组件被重命名
两次
,那么第一次重命名器中的道具值是多少?它
是否
仍然有旧的价值,因为这个改进机不是由道具
更改
浏览 2
提问于2021-01-19
得票数 0
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1
回答
componentDidMount确实显示了中间
状态
,尽管
React
建议相反。
reactjs
它将
触发
额外的呈现,但它将发生在浏览器更新屏幕之前。这
保证
了即使在这种情况下,render()将被调用
两次
,用户
也
不会看到中间
状态
。都来自基于上述,挂载不能是向浏览器显示的最后一步,否则在componentDidMount之前呈现和挂载(任何中间
状态
)的内容将始终显示。但是,根据我的经验,我发现构造函数中指定的任何
状态
实际上都会在componentDidMount中的任何重写
状态
更改
之前显示。 这意味着前提2是不正确的。
浏览 0
提问于2019-06-26
得票数 1
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1
回答
为什么当函数组件中的
状态
发生变化时,它会以2的倍数运行?
javascript
、
reactjs
我在
react
中有一些问题。这不是什么大问题,但我不明白。 const [state, setstate] = useState({
浏览 6
提问于2021-05-25
得票数 0
2
回答
如何在没有不必要
渲染
的情况下创建可重用的异步thunk
reactjs
、
redux
、
redux-thunk
getState) => {} 它工作得很好,但当我使用它时,组件呈现
两次
我想过链接解决方案,但我还没有弄清楚如何让它工作,因为我不能将对象作为操作传递,所以我根本不确定这
是否
可能。
浏览 19
提问于2020-11-26
得票数 2
1
回答
jtree中jcheckbox中的多个ITEM_STATE_CHANGED事件
java
、
swing
、
jtree
、
jcheckbox
谁,请解释一下,它是如何工作的。以下是代码:import java.awt.Color;import java.awt.Font;import java.awt.event.ItemListener;import java.util.EventObject; import java.util.Ve
浏览 2
提问于2012-07-31
得票数 1
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1
回答
使用Redux的异步操作
javascript
、
reactjs
、
redux
我有一个连接到Redux商店的
React
组件。我在componentWillMount生命周期方法中获取资源(Posts)。理想情况下,当此容器首次
渲染
时,isFetching
状态
已设置为true并显示微调器。我需要做些什么改变才能做到这一点?
浏览 2
提问于2016-07-28
得票数 2
2
回答
如何在提交表单后更新
React
.js中的DOM
reactjs
、
forms
path="/EditNote" render={() => <EditNote />} /> </div> }import
React
from "
react
";import { Link } from "
浏览 0
提问于2019-04-20
得票数 1
3
回答
为什么在调用具有相同
状态
的useState时我的组件呈现?
reactjs
、
react-hooks
我有一个具有布尔
状态
的简单函数组件。和按钮来改变
状态
。有人能解释一下,当
状态
改变到完全相同的
状态
时,组件为什么会重新呈现?import
React
, {useState} from '
react
';
浏览 3
提问于2019-09-09
得票数 9
回答已采纳
3
回答
为什么在
状态
不变的情况下仅重呈现一次
React
组件?
reactjs
import
React
, { useState } from "
react
"; const [state, setState] = useState
浏览 3
提问于2021-10-21
得票数 2
回答已采纳
2
回答
componentDidUpdate每次换路
两次
reactjs
、
react-router
、
react-redux
UPDATED HOMEPAGE")中,每当我单击NavLink时,就会发生这样的情况: 我尝试将shouldComponentUpdate与nextProps和nextState参数结合使用,以查看
状态
或道具
是否
确实发生了
更改
在第一次更新中,您可以看到url是不同的,所以应该发生更新,但是在第二次更新时没有什么不同,一切都是相同的(在
状态
下,一切也是相同的)。
浏览 1
提问于2018-07-21
得票数 5
回答已采纳
2
回答
如何在
react
中防止多次重新
渲染
reactjs
、
redux
、
redux-toolkit
import { useSelector, useDispatch } from "
react
-redux";import { IoMdArrowRoundBack } from "
react
-icons/io";
浏览 65
提问于2021-07-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
组件在异步反应上下文更新上呈现
两次
reactjs
、
react-hooks
、
react-context
、
react-state-management
、
react-state
我有
React
应用程序,它使用
React
上下文来管理
状态
。我创建了简单的。当我单击async increment按钮时,它将首先等待一秒,并执行
两次
inc操作,但它将重新复制组件
两次
。当它是异步操作时,它将首先呈现组件,在第一秒之后,它将更新
状态
一次
触发
重发器,并将第二次更新
触发</
浏览 9
提问于2019-10-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
混合Redux和useEffect钩子
reactjs
、
react-redux
在我的小用例中,我遇到了一个问题,混合这些技术会导致双重重新
渲染
。 首先,当redux分派被执行时,一些组件通过useSelector使用属性。然后,在功能组件已经被重新呈现之后,将应用一个useEffect钩子来更新某些属性的
状态
。此更新将再次重新
触发
渲染
。 例如,在我的例子中,下面的控制台日志打印了
两次
。问:我
是否
应该删除useEffect和useState并将其集成到redux的存储中?import {useSelector} from "
react
-r
浏览 9
提问于2020-08-05
得票数 0
2
回答
React
- method通过
状态
正确运行一次,但在父组件
更改
状态
时运行
两次
javascript
、
reactjs
、
settimeout
我试图建立一个页面与一些初始化数据首次挂载,并更新当websocket服务器给出一个响应消息,当某些按钮点击事件被
触发
时,我
也
需要禁止按钮。禁用,并在多少秒内告诉用户该按钮可再次单击。我的第一个想法是,单个组件,通过
状态
更新,给计数器一个
状态
,然后使用setTimeout每1000ms向下计数1,原来计数器"banCount“工作得很好,直到我添加了websocket.send(),所以,我有了一个想法,把它分成一个子组件,有它自己的
状态
,但在componentWillReceiveProps的
浏览 1
提问于2017-08-16
得票数 0
回答已采纳
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