React 作为当前前端最受欢迎的框架之一,极大的提升了前端开发效率。 其拥有庞大的开发者群体,其社区也非常活跃,因此围绕 React 也产出了非常多的第三方库。 Immer 就是其中之一。
在 JavaScript 中,数组是一个特殊的数据结构,可以用来存储不同类型的元素。作为我们开发人员使用最频繁的数据结构之一,本文介绍一些你可能不太了解但又必须掌握的数组内置方法,帮助你提升开发效率,快速完成数据处理。
在JavaScript中,想要获取数组的最后一个元素并不是一件简单的事情,尤其是和一些其他编程语言相比。比如说,在Python里,我们可以通过负数索引轻松访问数组的最后一个元素。但是在JavaScript的世界里,负数索引这一招就不管用了,你必须使用数组长度减一的方式来定位最后一个元素。
几年前,我决定试着分别在 React 和 Vue 中构建一个相当标准的 To Do(待办事项)应用。这两个应用都是使用默认的 CLI 构建的(React 的 create-react-app 和 Vue 的 vue-cli)。我想尽量保持中立,通过这样的例子来告诉大家这两种技术执行特定任务时是怎样做的。
Immer 是一个用于简化 JavaScript 状态管理的库,以更方便地更新和操作不可变数据
毕竟,如果类组件和OOP有关,那么OOP中的思想(继承、封装、多态...)也能指导类组件的业务开发(函数组件与FP的关系同理)。换言之,我们可以直接用这些编程范式的最佳实践指导React项目开发。
如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较 函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
在 React 内部,React 会使用几项巧妙的小技术,来优化计算更新 UI 时,所需要的最少的更新 DOM 的操作。在大多数情况下,即使你没有针对性能进行专项优化,React 依然很快,但是仍有一些方法可以加速 React 应用程序。本文将介绍一些可用于改进 React 代码的有效技巧。
(1)无状态函数式组件 它是为了创建纯展示组件,这种组件只负责根据传入的props来展示,不涉及到state状态的操作
为了弄明白这个 stream 是啥,我还特意去翻看了 Java SE 的文档🐖,今年第一次打开 哈哈哈
unshift() 方法(在开头)向数组添加新元素,并“反向位移”旧元素,即将旧元素都左移(注意:这个方法会改变数组中元素的索引):
Refs 提供了一种方式,用于访问在 render 方法中创建的 React 元素或 DOM 节点。Refs 应该谨慎使用,如下场景使用 Refs 比较适合:
let resultArr= testArr.map((item, index) =>{return`处理·${item}`
var webKnowledge = ["HTML", "CSS", "JS", "VUE"]; webKnowledge.push("REACT"); // 向 webKnowledge 添加一个新元素 REACT
如果您尝试直接改变组件的状态,React 将无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件的UI。
原文地址:Functional-Light-JS 原文作者:Kyle Simpson-《You-Dont-Know-JS》作者 第 6 章:值的不可变性 在第 5 章中,我们探讨了减少副作用的重要性:
创建组件时,我们可以通过 props 接收外部传入的数据,该数据可以称之为组件外部数据。除此之外,React还有一个命脉知识点 -> 组件内部数据:state.
React提供了一系列声明性的API接口,因此在使用时不必担心每次库的更新会修改API接口。这样可以降低编写应用的复杂度,但是带来的问题是无法很好的理解React是如何实现这些功能的。这篇文章会介绍React的差异比对算法——“融合算法”是如何执行的。
正确方法应该是使用 setState( ) 方法。它调度组件状态对象的更新。当状态更改时,组件将会重新渲染。
经过调和过程,react会高效的根据新的状态构建虚拟DOM树,准备渲染整个UI页面
注意 :在子组件直接用 v-model 绑定父组件传过来的 prop 这样是不规范的写法 开发环境会报警告
可以看到 useState 返回的是一个数组,那么为什么是返回数组而不是返回对象呢?
MobX是一个简单有效的状态管理库,以派生(derive)的概念为核心,以观察者模式为手段,达到了修改数据自动更新界面等目的 正因为其本身提供了包装react的方法,可以简洁的改善react组件,所以官网文档和几乎所有教程都以react和ES7的装饰修饰符等特性为切入点 但MobX在传统的ES5环境中也能良好工作,本文尝试以此为出发点,探讨在既有的非react项目中直接引入MobX并用其整理重构老代码的方法 没有babel、webpack、JSX...那么多的套路!直接上手先,走你~ [I]. 核心概念和基
不变性(Immutability)是函数式编程的核心原理,也有很多面向对象的程序提供了这一特性。在这篇文章中,我将展示什么是完全不变的,如何在JavaScript中使用这个概念,以及为什么它是有用的。
在使用Python进行数据分析和处理时,我们经常会遇到各种错误和异常。其中一个常见的错误是ValueError: Shape of passed values is (33, 1), indices imply (33, 2)。这个错误通常出现在我们尝试将一个形状为(33, 1)的数据传递给一个期望形状为(33, 2)的对象时。 虽然这个错误信息看起来可能比较晦涩,但它实际上提供了一些关键的线索来解决问题。在解决这个错误之前,我们需要理解数据的形状以及数据对象的期望形状之间的差异。
PureComponent继承自Component。PureComponent几乎和Component完全相同。
从感性的角度讲,我是不屑于用VUE,觉得react套件用起来更顺手,但是vue现在越来火,所以也不得入vue(杂烩汤)的坑。
将数组 var a=[1,2,3] 变成数组 [4,3,2,1] 下面的方式正确的是?
我们发现这个数组的type是float64,那我们试着改变一个数组的类型,会有什么样的变化呢?请看下面的截图
我们看到的v-开头的行内属性,都是指令,不同的指令可以完成或实现不同的功能,对普通 DOM元素进行底层操作,这时候就会用到自定义指令。除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令
前缀递增递减和*优先级相同,从右到左; 后缀递增递减比前缀优先级高,从左到右。 比如 int arr[5] = { 1,3,5,7,9 }; int *p = arr; *++p:p先自+,然后*p,最终为3——马上改变指针,*下一个指针 *p++:值为arr[0],即1,该语句执行完毕后,p指向arr[1] ————之后改变指针,*原数据,指针++ *(p++):效果等同于*p++ ——之后改变指针,*原数据,指针++(++执行完赋值语句再+) (*p)++:先*p,即arr[0]=1,然后1
之前如果我们需要抽离一些重复的逻辑,就会选择 HOC 或者 render props 的方式。但是通过这样的方式去实现组件,你打开 React DevTools 就会发现组件被各种其他组件包裹在里面。这种方式首先提高了 debug 的难度,并且也很难实现共享状态。
曾经(7年前实习的时候,Vue 刚刚火起来的时候)也是个 Vuer!后来 主(bei)动(po) 转的 React,总结 10 个常犯的错误,给转行中的 Vuer ~
① 数组易读取,链表只能一个个读或者需要额外空间才能易读取 ② 数组增删元素需要使用index,链表不用
React.createClass和extends Component的bai区别主要在于:
但是,如果仅仅想要在被观察的变量有变化的时候触发,而不是立即执行autorun,那么我们可以用到reaction了;
访问者模式是一种行为型模式,它允许你定义一个作用于某个对象结构中的各个元素的操作,而同时又不改变这些元素的类。该模式的核心思想是将数据结构与数据操作分离,从而可以在不改变数据结构的前提下定义新的操作。
在调用 super() 方法之前,子类构造函数无法使用this引用,ES6 子类也是如此。
.reshape(shape) : 不改变数组元素,返回一个shape形状的数组,原数组不变
我对 iOS 开发、手机开发、SwiftUI 开发经验有限,若有理解错误的部分欢迎指正。
Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。
维护项目时,像全局用户信息、全局项目配置、全局功能配置等等,都是跨模块复用的全局数据。
两者最明显的不同就是在语法上: 函数组件是一个纯函数,它接收一个 props 对象返回一个 react 元素; 类组件需要去继承 React.Component 并且创建 render 函数返回 react 元素,虽然实现的效果相同,但需要更多的代码。
在 React 组件中,应该在 componentDidMount 中发起网络请求。这个方法会在组件第一次“挂载”(被添加到 DOM)时执行,在组件的生命周期中仅会执行一次。更重要的是,你不能保证在组件挂载之前 Ajax 请求已经完成,如果是这样,也就意味着你将尝试在一个未挂载的组件上调用 setState,这将不起作用。在 componentDidMount 中发起网络请求将保证这有一个组件可以更新了。
在前端开发过程中,有一种风险开发者值得警惕,就是正常情况下没有问题,但是因为一次小上线,或者一次服务器部署,造成的线上 bug 的情况,更有甚者线上的 bug 和上线的内容毫不相干,那么今天笔者就给大家分享一个真实案例。
网页看着不方便,想要文档可以私聊我。要是有错别字和错误的地方,请各位大佬直接指出,谢谢啦!!
reshape()是numpy模块中的一个函数,可以改变numpy array的形状,以达到我们的要求。
React.js 核心团队一直在努力使 React 变得更快,就像燃烧的速度一样。为了让开发者能够加速他们的 React 应用程序,为此增加了很多工具:
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