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沙龙
2
回答
React
问题
--
如何
控制
网格
中
特定
“
瓦片
”
的
状态
?
javascript
、
reactjs
我正在创建一个基于
网格
的
react
网站。它使用了一个4x4
的
网格
,包含16个正方形
的
“tiles”see image。无论
如何
,我希望能够输入文本并改变其中9个磁贴(图像
中
的
蓝色磁贴)
的
状态
-那么最好
的
方法是什么呢?创建一个单独
的
组件来处理所有9个
瓦片
,或者我必须为这9个
瓦片
中
的
每一个创建一个组件?下面也是我<
浏览 10
提问于2020-06-18
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
保存以前在GridLayout上单击过
的
组件
的
位置
java
、
arrays
、
swing
、
location
我正在用java做一个叫ColorLine
的
小游戏所以我创建了一个JFrame,并在其中添加了JPanels (二维数组)
的
gridLayout,这些片段由JButtons表示,并添加到JPanels
中
。我想在MouseInputListener界面中使用mouseClicked方法将JButtons从一个面板移动到另一个面板,方法是单击按钮,然后单击空
的
面板(目的地),但我不知道
如何
保存首先单击
的
按钮
的
位置,特别是
如何
将该位置转换为x
浏览 2
提问于2016-12-25
得票数 0
1
回答
如何
确定图中
的
一组接触节点赋值是否可以添加到
特定
值?
algorithm
、
graph-theory
为了便于提问,我已经将我
的
实际
问题
抽象为一个更一般
的
图
问题
。 编辑:更多细节:我有一个用正整数或负整数标记
的
瓦片
网格
。一个单一
的
“移动”将是将任何一个
瓦片
与相邻
的
瓦片
(不是对角线)组合在一起,在后面的
网格
中
留
浏览 0
提问于2011-10-29
得票数 1
1
回答
DP平铺2xN瓷砖与L型瓷砖和2x1瓷砖?
algorithm
、
recursion
、
dynamic-programming
、
recurrence
上面链接
中
的
第二个
问题
要求我们用尺寸为2x1
的
瓷砖和一个L形瓷砖填充一个2xN
的
网格
。我
的
疑问是在g(N)
的
递归公式
中
:为什么我们不包括下面一行有n个
瓦片
,而上面一行有n-3个
瓦片
的
情况?然后,我可以简单地将一个2x1
的
瓦片
水平放置在上面的行
中
,并实现
状态
g(n)
浏览 0
提问于2017-12-14
得票数 0
1
回答
如何
在一个对象层
中
插入多个
瓦片
?
tiled
目前,我已经设置了自动捕捉到
网格
。我可以通过在
网格
上单击来在对象层
中
插入瓷砖。
问题
是,我只能一个接一个地放置这些瓷砖-分别单击每个
网格
插槽。我想通过按住鼠标键并在
网格
周围拖动来插入几个这样
的
瓦片
在对象层
中
,类似于普通
瓦片
如何
放置在
瓦片
层上。我
如何
才能做到这一点?
浏览 19
提问于2020-07-16
得票数 0
1
回答
将C矩阵(指向指针
的
指针)划分为t×t
网格
的
平铺
c
现在我有了一个C矩阵
网格
,可以看到棋盘完美地覆盖了t×t
网格
的
瓦片
(即,t除以n,每个
瓦片
包含n/t×n/t个单元): 例如,它是一个8*8矩阵,由2*2
网格
的
瓦片
覆盖,每个
瓦片
有4*4个元素: 示例矩阵它是一个16*16
的
矩阵,由2*2
网格
的
瓦片
覆盖,每个
瓦片
有8*8个元素: 示例矩阵2: ? grid0[i * N]
浏览 52
提问于2019-03-24
得票数 0
1
回答
颤动
网格
自动滚动不会相应地工作
flutter
、
dart
在我
的
应用程序
中
,我在一个脚手架中有一个
网格
控制
器,它显示生成
的
4列和最多50行
的
瓦片
(卡片)。我也有一个按钮,它生成一个新
的
瓦片
,并将其附加到
网格
。基本上我
的
应用程序是这样工作
的
:它从一个空
的
网格
开始,如果你按下按钮,它会生成并添加一个新
的
磁贴,直到最多50块。现在,我
的
网格
尺寸是4x5,这
浏览 0
提问于2020-12-01
得票数 2
0
回答
均匀密度
的
圆形
网格
c++
、
opengl
如何
生成由均匀面积/顶点均匀分布
的
瓦片
构成
的
圆形
网格
? 我需要在程序
的
每一帧对
网格
应用拉普拉斯运算符。使用由矩形
瓦片
组成
的
矩形
网格
应用拉普拉斯矩阵很容易,因为对于(i,j)处
的
瓦片
,我知道其相邻
瓦片
的
位置是(i-1,j)、(i,j-1)、(i+1,j)和(i,j+1)。虽然我喜欢使用极坐标,但我不确定查询一个
瓦片
<em
浏览 7
提问于2016-07-12
得票数 1
1
回答
Python:
如何
在
网格
上执行操作
python-2.7
对于一个文字游戏(类似于提供
的
图片),在
网格
中
,不同
的
字母被输入到不同
的
块上,我必须创建一个6*6
的
网格
,然后在它上做如下操作:c)determining the top scoring words in the grid 到目前为止,我已经成功地创建了
网格
,但我不知道
如何
在
浏览 0
提问于2017-10-29
得票数 0
1
回答
在单位中使用c#在指定
的
网格
位置绘制
特定
的
托盘元素
c#
、
unity3d
我想知道
如何
在unity
中
引用
特定
的
网格
位置,这样我就可以在上面绘制一个新
的
瓦片
,也可以使用脚本销毁一个旧
的
瓦片
。我想引用一个
特定
的
标题,如下图所示: ? 在那里
的
帕拉特上画点东西。我正在尝试创建一个自动滚动条,所以我希望能够在飞行
中
填充新
的
磁贴,并销毁旧
的
磁贴。抱歉,如果这是显而易见
的
事情,我是unity
浏览 36
提问于2019-01-10
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用递归编程用L形三块瓷砖填充n*m块矩阵
的
方法
的
数量
algorithm
、
recursion
、
matrix
我正在寻找一种解决这个
问题
的
方法,在这个方法
中
,你必须用L形
的
三块
瓦片
填充n*m (n,m <=8)块矩阵。这些瓷砖不能以任何方式叠加在一起。我不一定要寻找完整
的
答案,只是关于
如何
接近它
的
一个提示。 来源:https://cses.fi/dt/task/336
浏览 58
提问于2019-01-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
ImageMagick:
如何
从单个PNG中提取
网格
中
的
瓦片
?
imagemagick
、
imagemagick-convert
我知道这样
的
问题
会被问得很多,但我还没有找到我
的
特定
用例
的
答案。 我经常需要提取矩形
的
瓦片
图像,这些图像在单个PNG
中
以
网格
的
形式进行布局。该图像包含一个M x N平铺
的
网格
。
网格
中
左上角平铺
的
左上角位于像素偏移量(X,Y)处。每个平铺
的
大小都是WxH像素。此外,一行
中
的
每个
浏览 0
提问于2020-11-12
得票数 0
2
回答
虚拟化Uniformgrid
c#
、
.net
、
wpf
有没有人知道有没有可以使用
的
WPF
的
虚拟化统一
网格
实现? 我已经尝试了一个stackoverflow和谷歌,到目前为止什么也没有找到。到目前为止,我一直使用
的
是一个ListBox,它
的
ItemsPanel是一个UniformGrid。但这并不能实现虚拟化。
浏览 2
提问于2011-07-29
得票数 6
3
回答
如何
在x和y位置值与给定x和y匹配
的
列表
中
查找对象
的
索引
c#
、
list
、
for-loop
、
xna
我正在创建一个使用磁贴系统
的
游戏。每个平铺都是一个对象,它
的
位置有一个Vector2。我有清单上
的
每一块瓷砖。我
的
问题
是,
如何
在树坐标列表中找到与其坐标完全匹配
的
瓦片
的
索引。一旦我发现,我就可以告诉列表
中<
浏览 1
提问于2012-03-27
得票数 1
3
回答
在高距离位置提高DirectX
的
精度?
c++
、
algorithm
、
directx
、
shader
我正在用DirectX9在c++
中
创建一个随机创建
的
世界
的
小游戏,当玩家远离3d原点(0,0,0)时,3d渲染变得非常不精确,导致视觉
问题
。我认为这是因为发送到着色器
的
值是浮点数,而浮点数在增加时变得不那么精确。我想过一个解决方案来移动所有的模型,而不是移动相机,但它使更多
的
计算,我担心可能
的
性能下降。 有什么办法可以解决这个
问题
吗?
浏览 0
提问于2011-02-16
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何
在Syncfusion
React
Grid中导出隐藏列
reactjs
、
grid
、
export
、
syncfusion
我有一个Syncfusion
网格
(来自'@syncfusion/ej2-
react
-grids')
react
组件,它将帐户
状态
列显示为图标,但在导出此列时,我希望它导出
状态
名称而不是图标。只有当我还使
状态
名称列可见时,我才能导出
状态
名称列,这是不可取
的
(在UI上,我们只想显示
状态
图标)。 应该
如何
做-隐藏列,但在Excel或CSV文件导出
中
显示它?我花了几个小时来
浏览 51
提问于2021-04-09
得票数 0
1
回答
使用坐标在
网格
中
查找切片
java
、
grid
、
coordinates
我正在尝试解决
如何
获取对象
的
x和y,并在
网格
中找到它所在
的
瓦片
。System.out.println("tile on grid is: " + tilenumber);} 去掉"tilenumber = not a sausage“会告诉我x在第六个
网格
上,而y在第四个
网格
上(都是从0开始)。通过我
的
大脑,我知道这些坐标在
网格
中
的
46个
瓦片</em
浏览 0
提问于2013-02-14
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
预填充
React
状态
数组?
javascript
、
reactjs
、
async-await
、
state
我正在尝试用
React
构建一个
网格
。
网格
中
的
每个单元格都是一个对象。obstacle'] = false; }} 在我
的
React
initialGrid(); } }, []) /&
浏览 17
提问于2021-06-17
得票数 0
回答已采纳
4
回答
从关卡编辑器中保存磁贴精灵
的
好方法是什么?
java
我已经在java
中
建立了一个基于
瓦片
的
关卡编辑器,它即将完成,但当我写方法来保存关卡时,我所有的
瓦片
都是精灵图像,我不知道有一种方法可以保存它们,这样实际
的
游戏就可以读取它们,而不是让每个
瓦片
都有自己
的
图像文件,然后我需要导入到真正
的
游戏中阅读。(有超过700个可能
的
瓦片
,一个关卡可能会使用其中
的
100个); 我要问你们
的
问题
是:保存所有这些瓷砖
的</em
浏览 0
提问于2010-12-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Tic Tac Toe -查找空格格
瓦片
python
、
tic-tac-toe
这是我之前关于tic tac toe游戏
的
问题
的
继续。我正在制作一个函数,它将收集一个tic tac toe板
的
所有空
网格
瓦片
,并将它们返回到一个列表
中
。此函数将是递归
的
,因为它将继续查找与所做
的
移动相邻
的
空
网格
瓦片
。如下所示:< X O - >< O X - > <-------&g
浏览 3
提问于2013-03-26
得票数 0
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