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(159)
视频
沙龙
1
回答
ReactJs
-
向
孩子
发送
道具
,
导致
孩子
在
渲染
时
出现问题
。
UI
呈现
未
发生
"
NewsLatest.js
“
NewsLatest newsList={this.state.newsList}/> </div> }export default Landing; 当
向
NewsLatest组件
发送
道具
时
,将传递两个值:首先作为未定义的值,然后当值到来时,然后是一个包含值的数组。"
NewsLatest.js
“文件中的代码是: import React, { Component } from '
浏览 7
提问于2019-10-01
得票数 0
2
回答
使用类创建React状态
、
、
、
我希望能够使用无
渲染
器类来保持和控制这样的状态:import HumanPlayer from ".
浏览 0
提问于2018-09-29
得票数 0
2
回答
什么时候
在
扩展组件的类中调用render()?
我有一个名为removeAdmin和makeAdmin的函数,它可以添加和删除管理员用户,然后当用户是管理员
时
,成员组件的
渲染
将
呈现
和管理员盾牌徽标。它工作得很好,但我想知道是否每次我使用函数更改
UI
时
都会触发render,或者render是否正在实时侦听其组件中的更改?
浏览 1
提问于2017-08-10
得票数 1
2
回答
在
ReactJS
中将Redux存储状态传递给子组件的正确方法
、
==这个Axios提取更新初始存储状态罚款。我将商店状态作为
道具
传递给父元素的子元素。 当存储状态
发生
变化时,如果一个
孩子
受到影响,我需要这些
道具
来传递并重新
渲染
这个
孩子
。我曾想过,如果我将
道具
(由mapStateToProps设置)
发送
给一个子程序,并且状态
发生
了变化,这将重新
发
浏览 0
提问于2019-06-27
得票数 0
3
回答
模态组件在打开
时
呈现
两次
、
、
Modal可以生任何
孩子
。
在
孩子
们中,我根据一些
道具
获取一些数据。编辑:我已经知道,如果我删除反应弹簧动画,双重
渲染
不会
发生
,但我想尝试保持动画完整。 你能帮我找出窃听器在
浏览 0
提问于2019-05-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
“不变的
道具
”是否意味着你不能调用
道具
上的对象方法?
、
、
似乎我可以把一个HTMLElement,例如一个Canvas,放在
孩子
的
道具
上,
孩子
会很高兴地使用它。我可以看到很多有用的例子,我想做这样的事情。然而,似乎违反了“
孩子
们永远不应该修改他们的
道具
”的规则。 它向我提出了一个问题:一个
孩子
能用
道具
上的物体做什么?在对象上进行的任何方法调用都会
导致
对象的状态
发生
变化(您不一定知道),所以这是否意味着您不应该调用传递到
道具
上的对象上的方法?
浏览 1
提问于2022-04-03
得票数 2
5
回答
React.useMemo不工作以防止重新
呈现
。
、
、
、
isLoading={loading} /> )我希望防止ActivityFeedTitle组件的所有重新
呈现
,这样它只能在加载
时
呈现
一次。但是,ActivityFeedTitle组件仍然
在
Dashboard组件的每个
呈现
上重新
呈现
。编辑: 使用React.memo仍然会
导致
同样的问题。我试着按以下方式回溯我的Activi
浏览 1
提问于2019-10-22
得票数 4
1
回答
在
TransitionGroup中通知子组件的转换状态
、
我使用TransitionGroup组件来提供页面转换效果,当用户通过一个类似旅程的界面
时
,它会用新的组件替换现有的组件。journey-step"> </div></TransitionGroup> 这一切都很好用,除了
孩子
们需要在他们被
呈现
时立即触发一些工作显而易见的解决方案是
在
挂载
时
开始这项工作(使用compone
浏览 2
提问于2019-04-12
得票数 1
2
回答
使用HOC包装与使用组件包装的区别
、
、
、
我刚检查了React里的。他们很酷。然而,简单地包装一个组件不是也能达到同样的效果吗?这个简单的即席操作将状态作为属性传递给ComposedComponent return (<ComposedComponent {...this.state} />);组件包装 此组件将状态作为属性传递给子组
浏览 2
提问于2016-05-01
得票数 58
回答已采纳
1
回答
我需要用什么生命周期挂钩?-反应
、
:下一个是日志的顺序: 更新(componentDidUpdate但是我想从
道具
上设置州,因为
孩子
们需要得到它。这里可能
发生
的情况是: removeTask()触发,设置新状态,rerender,childs将新状态作为支柱,当更新
发生
时
,删除所有组件,并从数据库中删除它的子组件
浏览 0
提问于2018-07-06
得票数 0
3
回答
react将函数传递给子组件是个好主意吗?
、
、
在
子组件中,输入字段
发生
了更改,我想让父组件知道这一更改。所以我现在的做法是这样的。也许我应该将普通函数从父级传递到子级,并且
在
父级中的那个函数中,我应该调用setText。真的不太确定。<input onChange={(val) => { $emit('updateInput', val) } />
浏览 38
提问于2021-05-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
更新状态不会使用
道具
react-redux connect重新
渲染
子对象
、
我刚刚开始使用React Redux,所以我只是
在
我的一些旧东西上摆弄它。基本上,问题是当我
向
DataTable组件添加连接
时
:在这种情况下,我只是
在
胡闹,实际上并不打算做任何事情,但这
导致
了一种我无法解释的奇怪行为我通过props传递的排序函数不再
导致
DataTable重新
呈现
。但是,如果我通过单击按钮来更改父对象的dataType,则DataTable确实会重新
呈现
。调用排序
浏览 3
提问于2018-11-22
得票数 0
1
回答
响应路由器v4路由器组件中的所有内容
在
每次路由更改时重新
呈现
。
、
、
我试图更好地理解为什么我的所有组件
在
Router v5中的路由更改时都会重新
呈现
。注意,这些组件只是重新
呈现
,而不是重新安装。当我
在
dev tools中打开react扩展并选择Highlight Updates复选框
时
,我可以看到所有组件
在
更改路由
时
都会被概述,甚至那些位于比路由匹配级别更高的组件: <MyHeader/></
浏览 3
提问于2018-06-05
得票数 5
回答已采纳
1
回答
为什么
在
嵌套的克隆子上“失败的支柱类型”,即使父母有正确的初始值?
、
、
、
、
这个问题有两部分:
在
制作
UI
组件
时
,我通过单向流将
道具
传递给,从而使子组件彼此都不知道。
在
我的方法中,根组件更新其屏幕大小状态,它的子组件必须接受它并将它传递给下一个子组件,并且他们可以根据留给它的内容区域维度来调整值。这个想法是叶子程序本身可以根据剩余的空间来决定如何
渲染
。
在
我的简化代码示例中,WithSize增强器通知根组件全
浏览 2
提问于2018-02-23
得票数 0
1
回答
为什么我的方法会因为未知的原因被调用?
但是,当不相关的输入
发生
更改时(例如在文本字段中键入内容),每次都会调用这些函数,从而
导致
图表重新
呈现
。我已经记录了输出,并且没有任何参数更改。 为什么会调用该函数?有没有办法追踪它,还是我做错了。
浏览 14
提问于2019-06-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
酶中安装
时
,为什么带有ReCharts的ResponsiveContainer图表不
呈现
图表的子元素?
、
、
<LineChart data={data}> </LineChart>为什么用JsDom
在
酶中安装它而不
呈现
浏览 5
提问于2020-02-13
得票数 2
回答已采纳
2
回答
获取子级中的onClick按钮事件
、
</svg> );}); /> }我的问题是,如何获得"Parent's parent“(TabComponent)中的向上按钮单击事件,以减少
孩子
的
孩子
中圆的我找到了很多关于如何通过
向
子组件传
浏览 12
提问于2017-01-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
反应悬念变化检测机制
因此:当组件尚未准备好
时
,它会抛出一个错误。
浏览 3
提问于2022-06-05
得票数 2
回答已采纳
6
回答
为什么我不能在react.js中更新
道具
?
、
我想要更新一个组件的props,并让它重新
渲染
自身和它的所有子组件。看起来很简单,但我不知道如何让一个组件更新它自己或其父组件的
道具
。 谢谢你的帮助。
浏览 1
提问于2014-09-29
得票数 54
2
回答
如何更有效地传递组件之间的状态和
道具
、
我有ComponentA,它
呈现
出一个愚蠢的componentB。选项A:传递所有
道具
和所有状态值?选项B:只传递需要的
道具
和需要的状态值? 我的问题是,
在
传递完所有的
道具
和整个状态之后,它是否会消耗更多的内存,还是会降低效率。
浏览 0
提问于2020-02-06
得票数 0
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