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沙龙
2
回答
Reactjs
:
如何
防止
孩子
修改
道具
?
、
我遇到了一个奇怪的问题,一个组件正在更新作为
道具
传递给它的父组件中的一个变量。用作初始状态的其他
道具
不会出现此问题,只有作为对象数组的
道具
才会出现此问题。
浏览 7
提问于2019-02-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
使用React 18,
如何
获得对JSX创建的组件的引用,以便调用setState()?
、
、
如何
获得对JSX创建的React组件的引用?
浏览 8
提问于2022-10-02
得票数 0
回答已采纳
3
回答
将
道具
传递给儿童(嵌套组件树)
、
我不确定这是否可能,但下面是我想在
Reactjs
中实现的目标: <Comp2 /> <Comp4 /></Comp1>但我现在所取得的成就是,
道具
是给
孩子
们注射的,而不是<
浏览 0
提问于2018-12-13
得票数 4
回答已采纳
2
回答
关于儿童的cloneElement
我知道你可以使用cloneElement来
修改
孩子
的
道具
。但是如果父母通过克隆元素
修改
孩子
/
孩子
的
道具
会不会“不好”呢?<div visibility={false}></div> </div> </MasterOfVisibility> MasterOfVisiblity会递归并寻找
道具
可见性,比如说克隆
孩子
的
孩子
浏览 1
提问于2015-11-24
得票数 1
3
回答
React:在添加
道具
的同时,从所有的
孩子
创建一个新元素
、
、
、
我试着翻遍所有的
孩子
并给它加上一个
道具
。问题是它适用于所有的直接子女,但“孙辈”如果愿意的话,也不会收到新的
道具
。React.createElement( Object.assign({}, {...child.props}, {newProp: "test"}),)React.Children.map(this.props.children, chil
浏览 8
提问于2016-06-10
得票数 1
1
回答
将事件和
道具
传递到根元素或从根元素传递
、
有没有办法将
道具
和事件传递到按钮本身,而不必考虑所有不同的可能性?
浏览 0
提问于2018-05-16
得票数 1
1
回答
我们可以从自定义组合中访问react子项吗?
、
在
ReactJS
树中可以深入到多深?return ( left={ <Contacts /> } />} 如果我们想要从App组件转到最后一个子组件(并
修改
道具
但是,SplitPane有一些
孩子
。那么有没有一种方法可以从App组件访问这些子组件呢?
浏览 1
提问于2017-10-18
得票数 2
1
回答
浅谈
ReactJS
中
道具
的更新
其中有很多关于不能在
ReactJS
中更新
道具
的帖子。例如。我是
ReactJS
新手,所以把这个小例子放在一起,看看当你尝试
修改
道具
时会发生什么(也是在中)。
浏览 5
提问于2016-03-03
得票数 0
回答已采纳
4
回答
ReactJS
-
孩子
如何
访问父母的
道具
?
、
、
孩子
如何
才能访问其父母的
道具
?
浏览 3
提问于2016-11-04
得票数 8
回答已采纳
1
回答
响应子抛出PropTypes错误
、
、
我想知道,当将组件作为子组件传递时,
如何
处理PropTypes错误:参见代码:编辑:将
道具
“名称”改为“
浏览 0
提问于2018-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
“不变的
道具
”是否意味着你不能调用
道具
上的对象方法?
、
、
似乎我可以把一个HTMLElement,例如一个Canvas,放在
孩子
的
道具
上,
孩子
会很高兴地使用它。我可以看到很多有用的例子,我想做这样的事情。然而,似乎违反了“
孩子
们永远不应该
修改
他们的
道具
”的规则。 它向我提出了一个问题:一个
孩子
能用
道具
上的物体做什么?在对象上进行的任何方法调用都会导致对象的状态发生变化(您不一定知道),所以这是否意味着您不应该调用传递到
道具
上的对象上的方法?
浏览 1
提问于2022-04-03
得票数 2
1
回答
如何
将不同的
道具
传递给父组件中的不同子组件?
、
、
、
、
我正在尝试理解
ReactJS
中的渲染。我正在学习YouTube的这个教程,但我想更好地掌握这个主题。该视频解释说,如果您传递子组件然后它将触发父级和子级的呈现。但如果我有一系列不同的
孩子
呢?如果我有20个
孩子
或者100个
孩子
呢?我想把
道具
传给一个特定的
孩子
?说我想把
道具
传给50岁的
孩子
(或其他
孩子
)。那我该怎么做呢?如果我想传递这些常量,
孩子
们是只在收到
道具
浏览 5
提问于2022-05-23
得票数 1
2
回答
使用类创建React状态
、
、
、
我只是从react开始。我发现大多数状态都是由简单的数据组成的,比如对象、字符串、数字等等。我希望能够使用无渲染器类来保持和控制这样的状态:import HumanPlayer from "./players/HumanPlayer";import ComputerPlayer from "./players/ComputerPlayer"; import Deck from "
浏览 0
提问于2018-09-29
得票数 0
4
回答
从父级访问React组件的子级
道具
、
我目前正在为一个用JavaScript和
ReactJS
编写的游戏引擎设计界面。 <Texture source="myimage.png" />我能想到的最好的解决方案是让纹理作为一个
道具
,如下所示: <GameObject我的问题可以归结为:在
孩子
没有黑客或者是反模式的情况下,有没有可
浏览 1
提问于2015-04-16
得票数 30
2
回答
将默认属性设置为属性数组中第一项的正确方法
、
我在ag-Grid周围有一个包装器,它接受一组Definition作为
道具
。我正在尝试在Def中为第一个项目IDummyComponentProps设置className字段。
浏览 1
提问于2019-04-03
得票数 1
1
回答
ReactJS
:让函数同时访问父属性和子属性?
、
、
我正在处理
ReactJS
中的一个项目,其中我希望父类能够将onClick事件传递给其在render()函数中的一个子组件,并使该onClick事件能够访问父组件和子组件的属性。我已经知道了
如何
让函数分别访问父对象和子对象,而不是同时访问。something with this.props.etc render(){}return <button onClick={(
浏览 2
提问于2017-03-05
得票数 1
3
回答
如何
在
reactjs
中分解组件和生成子组件?
{ ? <Form> <Form.Control id="des" as="textarea" rows={3} placeholder="Description" value={this.state.descri
浏览 17
提问于2020-12-07
得票数 0
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2
回答
在
ReactJS
中将Redux存储状态传递给子组件的正确方法
、
==这个Axios提取更新初始存储状态罚款。我将商店状态作为
道具
传递给父元素的子元素。 当存储状态发生变化时,如果一个
孩子
受到影响,我需要这些
道具
来传递并重新渲染这个
孩子
。我曾想过,如果我将
道具
(由mapStateToProps设置)发送给一个子程序,并且状态发生了变化,这将重新发送
道具
并导致重呈现,但事实并非如此。我已经控制台记录了来自父元素的compone
浏览 0
提问于2019-06-27
得票数 0
1
回答
在
reactjs
中,从父级调用子方法的最佳方法是什么?
props您可以使用
道具
并侦听特定的更改 export default class SomeClass extends Component { ...
浏览 0
提问于2016-04-11
得票数 0
1
回答
我
如何
实现Redux到已经有
道具
的功能组件?
、
作为参数的组件上实现它,我的值将变成未定义的 const MainPage = (props,{onMounted, dayPlanner}) => {} 所以我不确定这是不是因为你不应该在一个已经依赖于
道具
的组件中实现它
浏览 13
提问于2020-11-07
得票数 0
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