机器一般过质保之后,就会因为各种各样的问题而宕机。而这一次的宕机,让笔者观察到了平常观察不到的tcp在对端宕机情况下的行为。经过详细跟踪分析原因之后,发现可以通过调整内核tcp参数来减少宕机造成的影响。
Go语言TCP Socket编程 Golang的 主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http总是用到了吧,http底层依旧是用tcp socket实现的。 网络编程方面,我们最常用的就是tcp socket编程了,在posix
问题:发现某算法A,单独测试推理<50ms,但是整个流程花费200ms~3s,明显不正常,头大!!!
java.sql.SQLException: Io 异常: Connection reset 大意看起来应该是连接问题,网上查了一下,说是当数据库连接池中的连接被创建而长时间不使用的情况下,该连接会自动回收并失效,但客户端并不知道,在进行数据库操作时仍然使用的是无效的数据库连接,这样,就导致客户端程序报“java.sql.SQLException: Io 异常: Connection reset” 或 “java.sql.SQLException 关闭的连接” 异常。
fake_useragent中存储的UserAgent列表发生了变动,而本地UserAgent的列表未更新所导致的,在更新fake_useragent后报错就消失了。
结合上一篇文章《一次算法读图超时引起的urllib3源码分析》,我们学习了 urllib3 的基本语法、常见姿势和请求管理模式,以及PoolManager、HTTPConnectionPool、HTTPConnection等模块部分源码。对于学习 Python 的小伙伴来说,urllib3 强大的功能几乎能实现所有 HTTP 请求场景,但这就足够了吗?
// OpError is the error type usually returned by functions in the net
今天帮同事看了一个MySQL的连接问题,蛮有意思,有两个用户,一个用户连接正常,另外一个连接抛错。 开发同学提供的错误日志如下: {resin-33} java.net.SocketException {resin-33} MESSAGE: java.net.ConnectException: Connection timed out 。。。 {resin-33} java.net.SocketException: java.net.ConnectException: Connection timed
这件血案啊!还要从高可用说起。对于一套高可用系统来说,通常情况下应用层是无状态的,并且它的结点众多,所以就算有几台机器死机对它的影响也不大。
EasyCVR是TSINGSEE青犀视频团队研发的视频上云网关,能够接入国标GB28181、RTSP、RTMP等协议的设备,具备很好的拓展性和实用性。
最近做 API 接口压测时,TPS(要求至少 7000/s)始终上不去,究其原因发现很多接口是直接连库查询。
React Web应用程序开发管理后台可能非常耗时,这和设计所有前端页面一样重要。
前段时间和其它系统做联调测试,对方系统采用的是负载均衡模式。调试时采用的是多台手机作为客户端发送到对方负载均衡服务器,然后再把报文转发送到我这边的服务端。在测试的时候,对方测试人员说有的手机客户端会偶尔出现报文发不过来的情况。
在/etc/sysconfig/network-scripts/目录下有不少文件,绝大部分都是脚本类的文件,但有一类ifcfg开头的文件为网卡配置文件(interface config),所有ifcfg开头的文件在启动网络服务的时候都会被加载读取,但具体的文件名ifcfg-XX的XX可以随意命名。
对tcp连接部分以及与连接绑定的业务部分进行抽象和封装 主要是对连接的开启关闭和读写进行封装,抽象出接口,使用回调进行具体业务的绑定 zinterface/iconnection.go package zinterface import "net" type IConnection interface{ Start() Stop() GetConnId() uint32 IsClosed() bool Send(data []byte,len int) error
本文作者:carlosfu 原文链接:https://yq.aliyun.com/articles/236384 摘要: Jedis虽然使用起来比较简单,但是如果不能根据使用场景设置合理的参数(例如连接池参数),不合理的使用一些功能(例如Lua和事务)也会产生很多问题,本文对这些问题逐个说明。 一.无法从连接池获取到Jedis连接 1.异常堆栈 (1) 连接池参数blockWhenExhausted = true(默认) 如果连接池没有可用Jedis连接,会等待maxWaitMillis(毫秒),依然没有获
是这样的,最近我在开发Api(重构),用的数据库是Sqlserver,使用的Orm是 SqlSugar(别问我为什么选这个,boss选的同时我也想支持国人写的东西,且文档也很全)。
sp<VSyncSource>vsyncSrc = new DispSyncSource(&mPrimaryDispSync,
modbus协议也是对地址变量进行读取或者写入操作,变化的可能是地址变量的地址和数据类型。 这个功能码(指定要做什么,对4个不同modbus对象寄存器:是读啊,是写啊,还是对多个一起操作啊)
平时有很多碎片化时间,比如下班的地铁上,或者等待的时间,我们总喜欢拿出手机玩,这个时间也可以用来学习呢,当然佳爷自己也想学习英语,所以上下班的时间看看。
netpoll是字节不久前开源的一款golang编写的高性能网络框架(基于Multi-Reactor模型),旨在用于处理rpc场景,详细的介绍可参见下图介绍。
可以看到执行了 kubeadm init 之后,貌似一直卡住 kubelet 这个进程的健康检查上,日志如下。
一台业务CVM调用主从版的Redis偶发性的会出现客户端jedis抛出 SocketTimeoutException: Read time out 的报错,报错信息截取如下 异常时间 11:20 11:50 12:19 等
引用:https://blog.csdn.net/mhfh611/article/details/9470599
goreplay(https://github.com/buger/goreplay)是基于libpcap的流量录制工具,它依赖包https://github.com/google/gopacket,而gopacket是对libpcap和npcap的go封装。可见其流量复制原理和tcpdump一样。我们通过一个简单的go服务器学习下如何使用。
在很多歌迷眼里,尤其是喜欢乡村音乐的人,“霉霉”Taylor Swift是一位极具辨识度也绝对不能错过的女歌手。在美国硅谷就有一位非常喜欢 Taylor Swift 的程序媛 Sara Robinson,同时她也是位很厉害的 APP 开发者。喜爱之情难以言表,于是利用机器学习技术开发了一款iOS 应用,可以随时随地识别出 Taylor Swift~~~
前言: 在 React源码解析之completeUnitOfWork 中,提到了completeWork()的作用是更新该节点(commit阶段会将其转成真实的DOM节点)
针对上面第一种情况,很容易从字面意义就得出是读取超时。然而查询资料 JDBC 存在多种 timeout,仔细研究了一下,梳理一下。
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每当线上应用出现各种吞吐下降、RT增长、CPU飚高、内存溢出等问题的时候是不是脑阔疼。面对出现的问题,简直就是无从下口啊。
什么是三次握手呢?这是服务器和客户端之间沟通的过程。 首先,客户端对服务器发送了条信息。 然后,服务端对客户端说,我收到了。 最后,客户端对服务端说,好的,我知道你收到了。 怎么样?这就是三次握手。哈哈! 服务端,我们先声明本地要监听的地址和端口。 netListent, err := net.Listen("tcp", "localhost:7373") 有开始就有结束,当主函数运行结束时,需要释放资源。 defer netListent.Close() 在服务端做标记,表明现在开始等待客户端访问了。
2019.9.20得知非官网的一些下载站中的phpstudy版本存在后门文件,基于研究的目的,于是有了以下这文。
在ASP.Net Core 2.0下,通过Dapper来使用SQL Server数据库,在Windows系统下完全正常,而部署到Linux服务器上会出现连不上数据库的情况,从日志里看,报下面的错误:
问题描述: 腾讯云上 centos7 安装的 mysql 5.7.27,SpringBoot 使用 Hikaricp 连接池连接 MySQL。
Vsync的注册函数,来临时会回调HWComposer的hook_VSYNC方法,接着调用到vsync方法中
云开发是一种基于云原生架构的开发方法,它允许开发者构建应用程序,利用云服务的强大功能,如存储、数据库、身份验证和部署,无需管理底层基础架构。本文将深入探讨云开发的关键概念,为您提供一份全面的指南,并提供带有实际代码示例的技巧,以帮助您构建出色的云原生应用。
微服务一般多实例部署,在发布的时候,我们要做到无感知发布;微服务调用总会通过Ribbon,同时里面会实现一些重试的机制,相关配置是:
在浏览器输入“http://127.0.0.1:8000”得到输出“Hi,Stranger,welcome”;输入“http://127.0.0.1:8000/test”得到输出“Hi,Tester”
1、问题提出 https://bugs.java.com/bugdatabase/view_bug.do?bug_id=6670302 简单来说:epoll机制是Linux下一种高效的
IO 有阻塞和非阻塞两种模式,在阻塞IO下,我们需要耗费一个线程去阻塞在read操作下,去等待有足够多的数据可读并返回。在非阻塞IO下,不停对所有fd集合进行轮询,筛选出所有可读fd进行处理。
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今天使用了他的服务器优化功能,基本上点了一键优化,网站出现无法访问的现象,报错“ERR_CONNECTION_TIMED_OUT”。
(创建显示设备DisplayDevice及GraphicBufferQuene的生产者和消费者) 启动app和sf两个EventThread线程(应用和sf的vsync的偏移量不一样时)
该方法对某些系统模块进行全局打补丁,使其对Greenthread友好。关键字参数用于指定哪些模块需要打补丁,如果未提供关键字参数,则会对所有默认的模块(如代码所示)打补丁,例如: monkey_patch(socket = True,select = True) 仅对socket和select模块打补丁。大多数参数都是对同名的单个模块进行打补丁,比如操作系统,时间,选择。但是socket例外,它也会对ssl模块(如果存在)打补丁,thread用于对threading、thread、Queue打补丁。说明:多次调用monkey_patch是安全的。
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