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应用长时间未调用后再次调用出现hang的情况

之前某应用就存在长时间不调用,再次调用时处于hang,等待10分钟返回3113的连接错误。今天正好同事也问了个相同的问题,也是应用长时间不调用就出现这种情况。        ...以前对于这种问题进行过排查,但一直未解决,针对今天的这个系统的问题,还是按照老方法检查, 1. 检查应用日志,确实长时间等待后报3113的错误。 2....检查数据库的PROFILE中idle_time参数,此处设置的是DEFAULT的UNLIMITED,说明超时不会是由数据库用户PROFILE配置导致的。 3....写个脚本定时调这个应用,保证40分钟内有调用,就不会出现超时的问题了。 2. 通过Oracle的一些机制自动探测数据库连接来间接保证40分钟内应用有调用。...这篇文章介绍的DCD就是一种比较不错的方法:http://sundog315.itpub.net/post/308/530331。

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vue 接口调用返回的数据未渲染问题

如果在实例创建之后添加新的属性到实例上,他不会触发视图更新。...差不多的意思就是,在初始化实例时,VUE会将对象属性转化为带getter/setter的,只有setter/getter,页面上的数据才能被监听并修改。...这里记一个开发中遇到的问题: 代码如下:在回调方法里又再次请求后端,然后又对对象内部属性赋值,结果可以看第二张图(浏览器的调试图) ?...可以看到,这个menu对象的children和number属性有值,但是没有setter/getter方法, ? 渲染后的结果图如下,第二次回调方法里的数据未被渲染到页面, ?...而要让后面添加的数据在页面被渲染,就要让VUE知道我们新添加的属性,使用vue.$set (object,key,value)方法添加属性 修改: ?

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    一场HttpClient调用未关闭流引发的问题

    ,如何处理新任务 // CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在的线程来执行 executor.setRejectedExecutionHandler...,后面的线程又一直在调用这个doGet方法; 但是又获取不到连接,所以就一直阻塞在哪里,直到连接超时HttpClient内部三个超时时间的区别 然后myAsync 这个线程池的线程也是有限的, Schedule...每秒都在执行,很快线程不够用了,然后就阻塞了testDoGet这个定时任务了; 为了确认是 流未关闭的问题 我们可以看看服务器的TCP连接 netstat -anp | grep 进程号 ?...CallerRunsPolicy :它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务 就是说线程池的队列也满了,就会触发丢弃策略,CallerRunsPolicy...是用调用线程池的那个线程来执行; ThreadPoolExecutor里面4种拒绝策略( 为了不让他们互相影响,改下线程池的丢弃策略就行了 Spring Boot 定时任务单线程和多线程

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    苹果的AR新工具RealityComposer开箱体验及操作指南

    体验感受 先说下使用体验感受,最直观的感觉就是Xcode越来越强大了,这次的更新,像是给Xcode装备了一个3DMax,可以直观地创建3D内容,设置3D内容的交互动作,位置,材质等,实时预览,在代码中方便地调用...对了,这个功能是为了搭配RealityKit使用的。RealityKit将在下一篇文章做详细介绍。...设置 Content Technology 为 RealityKit ?...其中这一句,MixLab.loadML(),稍微解释下,MixLab就是我们的文件名,ML是Scene Name场景名,这个方法是系统自动生成的。直接调用就行。 最后,我们看下效果 ?...参考资料 https://developer.apple.com/documentation/realitykit/creating_3d_content_with_reality_composer

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    如何在RTSP协议视频智能平台EasyNVR未登录的情况下也可以调用通道直播链接的接口?

    TSINGSEE青犀视频云边端架构全线产品都提供了丰富的API接口,用户可以自由调用进行二次开发。...在本文之前,我们博客介绍不少关于接口调用的方法:EasyDSS获取最新快照接口调用、调取指定时间录像播放或下载接口时间说明等。 ?...有用户问到TSINGSEE青犀视频平台EasyNVR中获取通道直播链接接口调用问题,称接口调用失败,咨询我们应该如何解决。...而该参数在EasyNVR的基础配置界面是可以配置的。 ? 当配置开启时,我们用另外一个没有登录EasyNVR的浏览器直接输入获取通道直播链接的接口。 ?...关于API接口,如果大家还有不了解的地方,欢迎咨询我们,如果对EasyNVR视频智能流媒体平台感兴趣,也可以自行下载测试,测试可调用API接口自由二次开发,欢迎大家的试用。

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    从零到一:我在 Rokid Glasses 上“画”出一个远程协作系统

    二、第一道坎:连接不是“连上”就完了 很多人以为,调用 `connectBluetooth()` 成功返回 `onConnected()`,就算连上了。 **错。...于是我们设计了双状态反馈: 短按:语音播报当前指令(调用 sendTtsContent()) 长按:发送“确认”信号 而这一切,只需在手机端监听同一个事件,通过 按压时长区分意图——眼镜端无需任何改动。...高频调用会阻塞主线程。 优化策略: 合并更新:用 Handler 延迟 100ms,把多次更新合并为一次。...val updateHandler = Handler(Looper.getMainLooper()) var pendingUpdates = mutableListOf()...(updateRunnable) updateHandler.postDelayed(updateRunnable, 100) } 限制图标数量:文档建议 ≤10 张。

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    WWDC19苹果发布会,谁说程序员不能做设计?SwiftUI、AR 3 、ML 3

    在刚刚结束的WWDC发布会中,苹果不仅带来了大家期待已久的 iOS 13,还有3个内容的更新我比较关注,分享给大家。 这一次值得开发者和设计师关注,设计与代码的边界将被打破。...设计师再不学点代码,程序员再不学点设计,可能会被 新的、年轻一代的swift开发者取代哦。 01 SwiftUI 这种创新的方法让您用更少的代码,创建更赞的 app。...Swift UI支持实时预览应用,在预览中的更改能够实时反映在编码中,直接在敲代码的时候完成设计。 所见即所得的完成UI设计,而且还无缝对接到代码。...02 AR kit3 利用 ARKit 3,新的 RealityKit 框架,还有新的 Reality Composer app 中的非凡进步,轻松制作原型,创造先进前沿的 AR 体验。...RealityKit 摄影级的真实渲染,环境和镜头特效 Xcode和iOS中增加AR体验变得更加简单。Xcode强化了易用性,方便用户在 XCode 内进行AR开发。此外,支持调用更多 API 接口。

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    第三方平台也能为未微信认证的订阅号调用自定义菜单接口和素材管理接口

    3月20号已认证微信公众号可通过第三方平台管理微信公众平台素材,现在自定义菜单接口和素材管理接口向第三方平台旗下未认证订阅号开放,未认证订阅号也可以授权给第三方平台,让第三方平台开发者帮助实现自定义菜单和素材管理业务...但请注意,为了避免接口安全风险,公众号自身仍旧没有上述接口权限,无法调用这些接口。   未认证订阅号的自定义菜单接口能力,与公众平台官网内能力是相同的,具体如下:   1....点击菜单后,跳转到公众号预先生成的图文消息页面。 微信公众平台新增获取自动回复和自定义菜单配置接口   关于公众号第三方平台的说明如下:   1. 公众号第三方平台是什么?   ...针对各行各业公众号的行业共性需求,第三方开发团队可以在自身熟悉的行业和领域内搭建公众号第三方平台,为公众号提供行业解决方案或功能优化方案,如电商行业的公众号商城解决方案、客户管理的功能优化方案等。

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    苹果、Facebook的AR战略揭秘:布局AR内容,硬件还在研发

    结果大家都知道,WWDC21大会上苹果只字未提此事,大家戏称苹果设备开发陷入“难产”。 但其实苹果不论是专利申请、挖掘人才还是收购AR/VR企业各个方面,都有所动态。...苹果这些年来也开发出了不少有趣的AR应用程序,在WWDC21上,苹果推出了多款AR应用。其中包括《RealityKit 2》、《Object Capture》以及《AR Maps》等。...《RealityKit》是一款为AR打造的3D渲染、物理核空间音频引擎。通过使用真实的和基于物理的材质、环境反射、背景阴影、相机噪点、运动模糊等来将虚拟内容与现实世界高度融合。...《RealityKit 2》的新增内容包括:Object Capture对象捕捉、自定义着色器、自定义系统、动态asset、角色控制器。 此外,苹果最新地图应用《Maps》也正式接入AR导航功能。...VR方面,Quest和Quest 2受到广大玩家欢迎,而AR方面虽然未正式推出相关的眼镜产品,但也在各个方面都透露出一些苗头。

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    一文看完 WWDC 2022 音视频相关的更新要点丨音视频工程示例

    delegate 来绘制,作为代理的 Renderer 在 draw() 方法中调用 ContentView 来提供图像去绘制: MetalView、Renderer、ContentView 接下来...下面是未开启面部驱动的自动对焦和自动曝光和开启后的对照: 开启面部驱动自动对焦的前后对照 开启面部驱动自动曝光的前后对照 3)高级视频采集流 iOS 16 和 iPadOS 16 中的新增功能,应用程序可以同时使用多个...录屏相关 API 调用流程 5.2、探索 ScreenCaptureKit 的高级能力 参见:Take ScreenCaptureKit to the next level[12] 这个 Session...如果使用 RealityKit,则会自动对图像进行进一步处理以用作背景:缩放以匹配 2532 像素的屏幕宽度,并裁剪以匹配显示纵横比。...RealityKit 在框架顶部执行渲染和合成虚拟内容的任务,并在屏幕上显示最终结果。在 4K 模式下,支持每秒 60 帧的速度采集视频,RealityKit 会做好缩放、裁剪和渲染。

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    生产者-消费者模型在Hudi中的应用

    SparkBoundedInMemoryExecutor对象,还是HoodieCopyOnWriteTable#handleInsert处理插入时生成了一个CopyOnWriteLazyInsertIterable对象,再迭代时调用该对象的...最后两者均会调用SparkBoundedInMemoryExecutor#execute开始记录的处理,该方法核心代码如下 public E execute() { try {...CopyOnWriteLazyInsertIterable$UpdateHandler,主要处理CopyOnWrite表类型时的更新。 整个生产消费相关的类继承结构非常清晰。...,然后调用produce方法开始生产,对于插入更新时的IteratorBasedQueueProducer而言,其核心代码如下 public void produce(BoundedInMemoryQueue...在消费时,会调用BoundedInMemoryQueue#readNextRecord读取记录,其核心代码如下 private Option readNextRecord() { ..

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