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应用长时间调用后再次调用出现hang情况

之前某应用就存在长时间不调用,再次调用时处于hang,等待10分钟返回3113连接错误。今天正好同事也问了个相同问题,也是应用长时间不调用就出现这种情况。        ...以前对于这种问题进行过排查,但一直解决,针对今天这个系统问题,还是按照老方法检查, 1. 检查应用日志,确实长时间等待后报3113错误。 2....检查数据库PROFILE中idle_time参数,此处设置是DEFAULTUNLIMITED,说明超时不会是由数据库用户PROFILE配置导致。 3....写个脚本定时调这个应用,保证40分钟内有调用,就不会出现超时问题了。 2. 通过Oracle一些机制自动探测数据库连接来间接保证40分钟内应用有调用。...这篇文章介绍DCD就是一种比较不错方法:http://sundog315.itpub.net/post/308/530331。

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vue 接口调用返回数据渲染问题

如果在实例创建之后添加新属性到实例上,他不会触发视图更新。...差不多意思就是,在初始化实例时,VUE会将对象属性转化为带getter/setter,只有setter/getter,页面上数据才能被监听并修改。...这里记一个开发中遇到问题: 代码如下:在回调方法里又再次请求后端,然后又对对象内部属性赋值,结果可以看第二张图(浏览器调试图) ?...可以看到,这个menu对象children和number属性有值,但是没有setter/getter方法, ? 渲染后结果图如下,第二次回调方法里数据未被渲染到页面, ?...而要让后面添加数据在页面被渲染,就要让VUE知道我们新添加属性,使用vue.$set (object,key,value)方法添加属性 修改: ?

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一场HttpClient调用关闭流引发问题

,如何处理新任务 // CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在线程来执行 executor.setRejectedExecutionHandler...,后面的线程又一直在调用这个doGet方法; 但是又获取不到连接,所以就一直阻塞在哪里,直到连接超时HttpClient内部三个超时时间区别 然后myAsync 这个线程池线程也是有限, Schedule...每秒都在执行,很快线程不够用了,然后就阻塞了testDoGet这个定时任务了; 为了确认是 流关闭问题 我们可以看看服务器TCP连接 netstat -anp | grep 进程号 ?...CallerRunsPolicy :它直接在 execute 方法调用线程中运行被拒绝任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务 就是说线程池队列也满了,就会触发丢弃策略,CallerRunsPolicy...是用调用线程池那个线程来执行; ThreadPoolExecutor里面4种拒绝策略( 为了不让他们互相影响,改下线程池丢弃策略就行了 Spring Boot 定时任务单线程和多线程

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苹果AR新工具RealityComposer开箱体验及操作指南

体验感受 先说下使用体验感受,最直观感觉就是Xcode越来越强大了,这次更新,像是给Xcode装备了一个3DMax,可以直观地创建3D内容,设置3D内容交互动作,位置,材质等,实时预览,在代码中方便地调用...对了,这个功能是为了搭配RealityKit使用RealityKit将在下一篇文章做详细介绍。...设置 Content Technology 为 RealityKit ?...其中这一句,MixLab.loadML(),稍微解释下,MixLab就是我们文件名,ML是Scene Name场景名,这个方法是系统自动生成。直接调用就行。 最后,我们看下效果 ?...参考资料 https://developer.apple.com/documentation/realitykit/creating_3d_content_with_reality_composer

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如何在RTSP协议视频智能平台EasyNVR登录情况下也可以调用通道直播链接接口?

TSINGSEE青犀视频云边端架构全线产品都提供了丰富API接口,用户可以自由调用进行二次开发。...在本文之前,我们博客介绍不少关于接口调用方法:EasyDSS获取最新快照接口调用、调取指定时间录像播放或下载接口时间说明等。 ?...有用户问到TSINGSEE青犀视频平台EasyNVR中获取通道直播链接接口调用问题,称接口调用失败,咨询我们应该如何解决。...而该参数在EasyNVR基础配置界面是可以配置。 ? 当配置开启时,我们用另外一个没有登录EasyNVR浏览器直接输入获取通道直播链接接口。 ?...关于API接口,如果大家还有不了解地方,欢迎咨询我们,如果对EasyNVR视频智能流媒体平台感兴趣,也可以自行下载测试,测试可调用API接口自由二次开发,欢迎大家试用。

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WWDC19苹果发布会,谁说程序员不能做设计?SwiftUI、AR 3 、ML 3

在刚刚结束WWDC发布会中,苹果不仅带来了大家期待已久 iOS 13,还有3个内容更新我比较关注,分享给大家。 这一次值得开发者和设计师关注,设计与代码边界将被打破。...设计师再不学点代码,程序员再不学点设计,可能会被 新、年轻一代swift开发者取代哦。 01 SwiftUI 这种创新方法让您用更少代码,创建更赞 app。...Swift UI支持实时预览应用,在预览中更改能够实时反映在编码中,直接在敲代码时候完成设计。 所见即所得完成UI设计,而且还无缝对接到代码。...02 AR kit3 利用 ARKit 3,新 RealityKit 框架,还有新 Reality Composer app 中非凡进步,轻松制作原型,创造先进前沿 AR 体验。...RealityKit 摄影级真实渲染,环境和镜头特效 Xcode和iOS中增加AR体验变得更加简单。Xcode强化了易用性,方便用户在 XCode 内进行AR开发。此外,支持调用更多 API 接口。

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Kubernetes Job Controller源码分析

updateHandler func(job *batch.Job) error syncHandler func(jobKey string) (bool, error) // podStoreSynced...cache同步; 启动5个goruntine,每个协程分别执行worker,每个worker执行完后等待1s,继续执行,如此循环; worker负责从从queue中get job key,对每个job,调用...调用SatisfiedExpectations,如果ControlleeExpectations中待add和del都<=0,或者expectations已经超过5分钟没更新过了,则返回jobNeedsSync...如果job not failed, jobNeedSync为true,并且jobDeletionTimestamp为空(没有标记为删除),则调用manageJob对Job管理pods根据复杂策略进行...如果某一批创建过程Pods中存在失败情况,则更新active和expectations中adds,且不进行后续启动批量创建pods行为。

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苹果、FacebookAR战略揭秘:布局AR内容,硬件还在研发

结果大家都知道,WWDC21大会上苹果只字提此事,大家戏称苹果设备开发陷入“难产”。 但其实苹果不论是专利申请、挖掘人才还是收购AR/VR企业各个方面,都有所动态。...苹果这些年来也开发出了不少有趣AR应用程序,在WWDC21上,苹果推出了多款AR应用。其中包括《RealityKit 2》、《Object Capture》以及《AR Maps》等。...《RealityKit》是一款为AR打造3D渲染、物理核空间音频引擎。通过使用真实和基于物理材质、环境反射、背景阴影、相机噪点、运动模糊等来将虚拟内容与现实世界高度融合。...《RealityKit 2》新增内容包括:Object Capture对象捕捉、自定义着色器、自定义系统、动态asset、角色控制器。 此外,苹果最新地图应用《Maps》也正式接入AR导航功能。...VR方面,Quest和Quest 2受到广大玩家欢迎,而AR方面虽然正式推出相关眼镜产品,但也在各个方面都透露出一些苗头。

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第三方平台也能为微信认证订阅号调用自定义菜单接口和素材管理接口

3月20号已认证微信公众号可通过第三方平台管理微信公众平台素材,现在自定义菜单接口和素材管理接口向第三方平台旗下认证订阅号开放,认证订阅号也可以授权给第三方平台,让第三方平台开发者帮助实现自定义菜单和素材管理业务...但请注意,为了避免接口安全风险,公众号自身仍旧没有上述接口权限,无法调用这些接口。   认证订阅号自定义菜单接口能力,与公众平台官网内能力是相同,具体如下:   1....点击菜单后,跳转到公众号预先生成图文消息页面。 微信公众平台新增获取自动回复和自定义菜单配置接口   关于公众号第三方平台说明如下:   1. 公众号第三方平台是什么?   ...针对各行各业公众号行业共性需求,第三方开发团队可以在自身熟悉行业和领域内搭建公众号第三方平台,为公众号提供行业解决方案或功能优化方案,如电商行业公众号商城解决方案、客户管理功能优化方案等。

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一文看完 WWDC 2022 音视频相关更新要点丨音视频工程示例

delegate 来绘制,作为代理 Renderer 在 draw() 方法中调用 ContentView 来提供图像去绘制: MetalView、Renderer、ContentView 接下来...下面是开启面部驱动自动对焦和自动曝光和开启后对照: 开启面部驱动自动对焦前后对照 开启面部驱动自动曝光前后对照 3)高级视频采集流 iOS 16 和 iPadOS 16 中新增功能,应用程序可以同时使用多个...录屏相关 API 调用流程 5.2、探索 ScreenCaptureKit 高级能力 参见:Take ScreenCaptureKit to the next level[12] 这个 Session...如果使用 RealityKit,则会自动对图像进行进一步处理以用作背景:缩放以匹配 2532 像素屏幕宽度,并裁剪以匹配显示纵横比。...RealityKit 在框架顶部执行渲染和合成虚拟内容任务,并在屏幕上显示最终结果。在 4K 模式下,支持每秒 60 帧速度采集视频,RealityKit 会做好缩放、裁剪和渲染。

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生产者-消费者模型在Hudi中应用

SparkBoundedInMemoryExecutor对象,还是HoodieCopyOnWriteTable#handleInsert处理插入时生成了一个CopyOnWriteLazyInsertIterable对象,再迭代时调用该对象...最后两者均会调用SparkBoundedInMemoryExecutor#execute开始记录处理,该方法核心代码如下 public E execute() { try {...CopyOnWriteLazyInsertIterable$UpdateHandler,主要处理CopyOnWrite表类型时更新。 整个生产消费相关类继承结构非常清晰。...,然后调用produce方法开始生产,对于插入更新时IteratorBasedQueueProducer而言,其核心代码如下 public void produce(BoundedInMemoryQueue...在消费时,会调用BoundedInMemoryQueue#readNextRecord读取记录,其核心代码如下 private Option readNextRecord() { ..

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三人团队,七天“不眠不休”,我们赶在 Vision Pro 发布那一刻做出了一款头显应用

因此,我将所有 VOX 解析和网格构建代码从 C# 代码库移植到了 Swift 和 RealityKit 上,而 Nick 和 Jason 则负责应用空间 UI。...因此,我们无法“智能地”对悬停状态或按需点击做出反应:任何可悬停或可点击内容都需要作为一个 RealityKit 实体存在于场景中。...清晰高分辨率显示、完美的眼动追踪、自然手势、身临其境空间音效、令人愉悦用户界面。...很多指点操作 从硬件角度来看,在场景中放置数千个等待凝视激活实体是不可能做到。从人体工程学角度来看,用我们眼睛来选择体素是行不通。...Nick 在创纪录时间内构建了整个保存 / 加载用户界面……并在我们认为基本上不会遇到问题地方发现了很多隐患:用户如何重命名、覆盖、删除、收到有关保存更改警告,等等?

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