之前某应用就存在长时间不调用,再次调用时处于hang,等待10分钟返回3113的连接错误。今天正好同事也问了个相同的问题,也是应用长时间不调用就出现这种情况。 ...以前对于这种问题进行过排查,但一直未解决,针对今天的这个系统的问题,还是按照老方法检查, 1. 检查应用日志,确实长时间等待后报3113的错误。 2....检查数据库的PROFILE中idle_time参数,此处设置的是DEFAULT的UNLIMITED,说明超时不会是由数据库用户PROFILE配置导致的。 3....写个脚本定时调这个应用,保证40分钟内有调用,就不会出现超时的问题了。 2. 通过Oracle的一些机制自动探测数据库连接来间接保证40分钟内应用有调用。...这篇文章介绍的DCD就是一种比较不错的方法:http://sundog315.itpub.net/post/308/530331。
如果在实例创建之后添加新的属性到实例上,他不会触发视图更新。...差不多的意思就是,在初始化实例时,VUE会将对象属性转化为带getter/setter的,只有setter/getter,页面上的数据才能被监听并修改。...这里记一个开发中遇到的问题: 代码如下:在回调方法里又再次请求后端,然后又对对象内部属性赋值,结果可以看第二张图(浏览器的调试图) ?...可以看到,这个menu对象的children和number属性有值,但是没有setter/getter方法, ? 渲染后的结果图如下,第二次回调方法里的数据未被渲染到页面, ?...而要让后面添加的数据在页面被渲染,就要让VUE知道我们新添加的属性,使用vue.$set (object,key,value)方法添加属性 修改: ?
今天分析一下,flink table聚合udf AggregateFunction的open函数未被调用的bug。...但是flink内部coden的时候,被完全解析成了不同的聚合函数。...分别执行两个sql之后,你会发现: 情景一:value of flag is : 100 情景二:value of flag is : 1 之所以会情景二没有被更改为 100 主要原因是open函数没有调用...,比如权重阈值等,都变的行不通了。...但是这个也体现出了我们码农的存在的必要性。 本文举例仅仅是一种窗口操作,更多的窗口聚合是否会调用aggregateFunction的open方法,可以仔细阅读AggregateUtil。
,如何处理新任务 // CALLER_RUNS:不在新线程中执行任务,而是有调用者所在的线程来执行 executor.setRejectedExecutionHandler...,后面的线程又一直在调用这个doGet方法; 但是又获取不到连接,所以就一直阻塞在哪里,直到连接超时HttpClient内部三个超时时间的区别 然后myAsync 这个线程池的线程也是有限的, Schedule...每秒都在执行,很快线程不够用了,然后就阻塞了testDoGet这个定时任务了; 为了确认是 流未关闭的问题 我们可以看看服务器的TCP连接 netstat -anp | grep 进程号 ?...CallerRunsPolicy :它直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务 就是说线程池的队列也满了,就会触发丢弃策略,CallerRunsPolicy...是用调用线程池的那个线程来执行; ThreadPoolExecutor里面4种拒绝策略( 为了不让他们互相影响,改下线程池的丢弃策略就行了 Spring Boot 定时任务单线程和多线程
1,完善electron的拖拽。里面细节较多,和wke模式不同的是需要处理多线程逻辑。 另外::DoDragDrop一直提示CoInitialize未调用。实际上我调用了。...用ida看了下DoDragDrop的实现 主要是IsOleInitialized这个出错了。...最后找到是OleInitializeEx初始化的。
solrconfig.xml中的元素中配置的,可能会影响索引更新的性能。...自上次提交以来发生的更新数量。 maxTime。 从最早未提交更新开始的毫秒数。 maxSize。 磁盘上事务日志(tlog)的最大大小,在此之后触发hard commit。...启用tlogs时,添加到索引中的文档将在索引调用返回到客户机之前写入tlog。...如果出现非法的关闭,Solr可能需要autoCommit中指定的时间重播事务日志中未提交的文档。...Advanced Commit Options 所有类型的提交都可以从SolrJ客户机或通过URL调用。通常的建议是不要从外部调用提交。如果需要,请参阅更新命令。
体验感受 先说下使用体验感受,最直观的感觉就是Xcode越来越强大了,这次的更新,像是给Xcode装备了一个3DMax,可以直观地创建3D内容,设置3D内容的交互动作,位置,材质等,实时预览,在代码中方便地调用...对了,这个功能是为了搭配RealityKit使用的。RealityKit将在下一篇文章做详细介绍。...设置 Content Technology 为 RealityKit ?...其中这一句,MixLab.loadML(),稍微解释下,MixLab就是我们的文件名,ML是Scene Name场景名,这个方法是系统自动生成的。直接调用就行。 最后,我们看下效果 ?...参考资料 https://developer.apple.com/documentation/realitykit/creating_3d_content_with_reality_composer
总的来说可以分为两部分,重构提供同步数据的客户端、重构使用同步数据的Admin调用端(准确来说是监听端,下文都书写为调用端更容易理解)。...protected abstract String getServiceConfig(String key, Consumer updateHandler, Consumer<String...configService; @Override protected String getServiceConfig(final String key, final Consumer updateHandler...大致看完了客户端的重构,我们来看看ShenYu Admin调用端的重构。既然客户端是同步配置中心的数据,那调用端也就是起到创建、更新、删除配置的作用。...,那调用端也就是起到创建、更新、删除配置的作用。
TSINGSEE青犀视频云边端架构全线产品都提供了丰富的API接口,用户可以自由调用进行二次开发。...在本文之前,我们博客介绍不少关于接口调用的方法:EasyDSS获取最新快照接口调用、调取指定时间录像播放或下载接口时间说明等。 ?...有用户问到TSINGSEE青犀视频平台EasyNVR中获取通道直播链接接口调用问题,称接口调用失败,咨询我们应该如何解决。...而该参数在EasyNVR的基础配置界面是可以配置的。 ? 当配置开启时,我们用另外一个没有登录EasyNVR的浏览器直接输入获取通道直播链接的接口。 ?...关于API接口,如果大家还有不了解的地方,欢迎咨询我们,如果对EasyNVR视频智能流媒体平台感兴趣,也可以自行下载测试,测试可调用API接口自由二次开发,欢迎大家的试用。
在刚刚结束的WWDC发布会中,苹果不仅带来了大家期待已久的 iOS 13,还有3个内容的更新我比较关注,分享给大家。 这一次值得开发者和设计师关注,设计与代码的边界将被打破。...设计师再不学点代码,程序员再不学点设计,可能会被 新的、年轻一代的swift开发者取代哦。 01 SwiftUI 这种创新的方法让您用更少的代码,创建更赞的 app。...Swift UI支持实时预览应用,在预览中的更改能够实时反映在编码中,直接在敲代码的时候完成设计。 所见即所得的完成UI设计,而且还无缝对接到代码。...02 AR kit3 利用 ARKit 3,新的 RealityKit 框架,还有新的 Reality Composer app 中的非凡进步,轻松制作原型,创造先进前沿的 AR 体验。...RealityKit 摄影级的真实渲染,环境和镜头特效 Xcode和iOS中增加AR体验变得更加简单。Xcode强化了易用性,方便用户在 XCode 内进行AR开发。此外,支持调用更多 API 接口。
updateHandler func(job *batch.Job) error syncHandler func(jobKey string) (bool, error) // podStoreSynced...cache同步; 启动5个goruntine,每个协程分别执行worker,每个worker执行完后等待1s,继续执行,如此循环; worker负责从从queue中get job key,对每个job,调用...调用SatisfiedExpectations,如果ControlleeExpectations中待add和del都<=0,或者expectations已经超过5分钟没更新过了,则返回jobNeedsSync...如果job not failed, jobNeedSync为true,并且job的DeletionTimestamp为空(没有标记为删除),则调用manageJob对Job管理的pods根据复杂的策略进行...如果某一批创建过程Pods中存在失败情况,则更新active和expectations中adds,且不进行后续未启动的批量创建pods行为。
本文实例为大家分享了Android App自动更新通知栏下载的具体代码,供大家参考,具体内容如下 版本更新说明 这里有调用UpdateService启动服务检查下载安装包等 1....android.content.pm.PackageManager.NameNotFoundException; import android.os.Handler; /** * 版本更新主类,这里有调用...*/ private class DownloadThread implements Runnable { Message message = updateHandler.obtainMessage...= null) { fos.close(); } } return totalSize; } } private Handler updateHandler = new Handler()...,希望对大家的学习有所帮助。
背景 在日常开发中,经常会需要监听某种数据的新增、删除、修改。...e.printStackTrace(); return false; } } } 这样如果类型较多会有大量if-else分支逻辑,我们可以换一种模式实现 定义三个不同类型的Handler...System.out.println("收到新增消息"); } } @Component @HandlerAnnotation(MQMessageDTO.MsgType.UPDATE) public class UpdateHandler...@Override public void handler() { System.out.println("收到更新消息"); } } 定义一个注解,根据注解来调用哪个...RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface HandlerAnnotation { MQMessageDTO.MsgType value(); } 工厂初始化的时候
结果大家都知道,WWDC21大会上苹果只字未提此事,大家戏称苹果设备开发陷入“难产”。 但其实苹果不论是专利申请、挖掘人才还是收购AR/VR企业各个方面,都有所动态。...苹果这些年来也开发出了不少有趣的AR应用程序,在WWDC21上,苹果推出了多款AR应用。其中包括《RealityKit 2》、《Object Capture》以及《AR Maps》等。...《RealityKit》是一款为AR打造的3D渲染、物理核空间音频引擎。通过使用真实的和基于物理的材质、环境反射、背景阴影、相机噪点、运动模糊等来将虚拟内容与现实世界高度融合。...《RealityKit 2》的新增内容包括:Object Capture对象捕捉、自定义着色器、自定义系统、动态asset、角色控制器。 此外,苹果最新地图应用《Maps》也正式接入AR导航功能。...VR方面,Quest和Quest 2受到广大玩家欢迎,而AR方面虽然未正式推出相关的眼镜产品,但也在各个方面都透露出一些苗头。
3月20号已认证微信公众号可通过第三方平台管理微信公众平台素材,现在自定义菜单接口和素材管理接口向第三方平台旗下未认证订阅号开放,未认证订阅号也可以授权给第三方平台,让第三方平台开发者帮助实现自定义菜单和素材管理业务...但请注意,为了避免接口安全风险,公众号自身仍旧没有上述接口权限,无法调用这些接口。 未认证订阅号的自定义菜单接口能力,与公众平台官网内能力是相同的,具体如下: 1....点击菜单后,跳转到公众号预先生成的图文消息页面。 微信公众平台新增获取自动回复和自定义菜单配置接口 关于公众号第三方平台的说明如下: 1. 公众号第三方平台是什么? ...针对各行各业公众号的行业共性需求,第三方开发团队可以在自身熟悉的行业和领域内搭建公众号第三方平台,为公众号提供行业解决方案或功能优化方案,如电商行业的公众号商城解决方案、客户管理的功能优化方案等。
Informter跟API server保持通讯获取资源的最新状态并更新到本地的cache中,一旦跟踪的资源有变化,informer就会调用callback。...//并启动相应的worker,调用syncJob处理该queue中的jobs。...if err := jm.updateHandler(&job); err !...// 如果创建pod超时,则直接return; // 如果创建pod失败,则回滚ControllerExpectations的adds 和 active 值,并不在执行后续未执行的 pods...,则不在处理后续未执行的pods // 需要计算剩余未执行的pods数量,并更新 ControllerExpectations 的 adds 和 active 值 skippedPods
delegate 来绘制,作为代理的 Renderer 在 draw() 方法中调用 ContentView 来提供图像去绘制: MetalView、Renderer、ContentView 接下来...下面是未开启面部驱动的自动对焦和自动曝光和开启后的对照: 开启面部驱动自动对焦的前后对照 开启面部驱动自动曝光的前后对照 3)高级视频采集流 iOS 16 和 iPadOS 16 中的新增功能,应用程序可以同时使用多个...录屏相关 API 调用流程 5.2、探索 ScreenCaptureKit 的高级能力 参见:Take ScreenCaptureKit to the next level[12] 这个 Session...如果使用 RealityKit,则会自动对图像进行进一步处理以用作背景:缩放以匹配 2532 像素的屏幕宽度,并裁剪以匹配显示纵横比。...RealityKit 在框架顶部执行渲染和合成虚拟内容的任务,并在屏幕上显示最终结果。在 4K 模式下,支持每秒 60 帧的速度采集视频,RealityKit 会做好缩放、裁剪和渲染。
,而未存在于文件中的记录使用INSERT。...再回到upsertRecordsInternal方法,定义了Partitioner后,然后对记录进行一次重新分区(一个bucket对应一个分区),然后再调用HoodieCopyOnWriteTable#...wrapper = new SparkBoundedInMemoryExecutor(config, new ParquetReaderIterator(reader), new UpdateHandler...这样便完成了文件中已存在记录的更新和文件中未存在记录的复制,保证无记录丢失。...record.deflate(); } 对于值存在的记录,则表示插入,写入数据文件,然后释放记录的内容,当然在调用该write方法写入之前,需要先判断该文件还能不能写入(当前文件大小是否大于配置的最大数据文件大小和分区路径是否一致
SparkBoundedInMemoryExecutor对象,还是HoodieCopyOnWriteTable#handleInsert处理插入时生成了一个CopyOnWriteLazyInsertIterable对象,再迭代时调用该对象的...最后两者均会调用SparkBoundedInMemoryExecutor#execute开始记录的处理,该方法核心代码如下 public E execute() { try {...CopyOnWriteLazyInsertIterable$UpdateHandler,主要处理CopyOnWrite表类型时的更新。 整个生产消费相关的类继承结构非常清晰。...,然后调用produce方法开始生产,对于插入更新时的IteratorBasedQueueProducer而言,其核心代码如下 public void produce(BoundedInMemoryQueue...在消费时,会调用BoundedInMemoryQueue#readNextRecord读取记录,其核心代码如下 private Option readNextRecord() { ..
因此,我将所有 VOX 解析和网格构建代码从 C# 代码库移植到了 Swift 和 RealityKit 上,而 Nick 和 Jason 则负责应用的空间 UI。...因此,我们无法“智能地”对悬停状态或按需点击做出反应:任何可悬停或可点击的内容都需要作为一个 RealityKit 实体存在于场景中。...清晰的高分辨率显示、完美的眼动追踪、自然的手势、身临其境的空间音效、令人愉悦的用户界面。...很多指点操作 从硬件的角度来看,在场景中放置数千个等待凝视激活的实体是不可能做到的。从人体工程学的角度来看,用我们的眼睛来选择体素是行不通的。...Nick 在创纪录的时间内构建了整个保存 / 加载用户界面……并在我们认为基本上不会遇到问题的地方发现了很多隐患:用户如何重命名、覆盖、删除、收到有关未保存更改的警告,等等?
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