我从startTracing()调用trackedRaycast(),这是从viewDidLoad()调用的。我的目标是让AR内容放置在相机光线投射到水平表面的任何地方,并在光线投射与不同位置相交时更新。当用户点击屏幕时,更新将停止。函数trackedRaycast的updateHandler闭包永远不会执行。import RealityKit
class ViewController: UIViewCon
是否可以使用ARRaycastQuery从场景中的对象创建光线广播查询?根据上面的图片,我试图从三维物体上投射出一条射线,并在这个方向上找到一个平面。这就是我想要做的: let startRayPoint = simd_float3(location.xresult: \(result)") print("failed to cast ray")