在之前的文章中,我们实现了带有header和footer功能的WrapRecyclerView:实现一个带有header和footer功能的RecyclerView
最近打算花点精力来研究 RecyclerView 这个控件架构和原理,对我来说,难度很大,我不清楚最后能不能彻底搞清楚,这个系列的博客会不会被太监,但我会尽我最大努力,并将这整个过程分享出来。 第一篇打算从使用方面入手,力求将 RecyclerView 开放给开发人员的所有接口都体验一番。 前言 虽然在日常开发中,大伙或多或少都会接触到 RecyclerView,但通常,也就是写写 adapter,用个系统提供的 LayoutManager,写写点击事件,处理处理复杂的 item 布局。 也就是说,大部分场
针对RecyclerView有很多开源的框架可以直接拿来用,比较有代表性的是BaseRecyclerViewAdapterHelper,功能很强大,具备上拉监听的功能。使用开源的东西固然省时省力,但是前期自定义的Adapter使用较多,不想再更改了,且总使用开源的东西慢慢人都变傻了,这个功能不算复杂,就自己查找相关资料参照实现了。
数据竞争与顺序一致性保证 当程序未正确同步时,就会存在数据竞争。java内存模型规范对数据竞争的定义如下: 在一个线程中写一个变量, 在另一个线程读同一个变量, 而且写和读没有通过同步来排序。 当代码中包含数据竞争时,程序的执行往往产生违反直觉的结果(前一章的示例正是如此)。如果一个多线程程序能正确同步,这个程序将是一个没有数据竞争的程序。 JMM对正确同步的多线程程序的内存一致性做了如下保证: 如果程序是正确同步的,程序的执行将具有顺序一致性(sequentially consistent)–即程序的执行
目录介绍 01.拖拽需要实现功能 02.几个重要的方法说明 03.简单实现思路 04.拖拽效果上优化 05.完整代码展示 好消息 博客笔记大汇总【16年3月到至今】,包括Java基础及深入知识点,Android技术博客,Python学习笔记等等,还包括平时开发中遇到的bug汇总,当然也在工作之余收集了大量的面试题,长期更新维护并且修正,持续完善……开源的文件是markdown格式的!同时也开源了生活博客,从12年起,积累共计N篇近100万字,陆续搬到网上,转载请注明出处,谢谢! 链接地址:https://g
RecyclerView是Android 5.0版本引入的一个新的组件,目的是在一些场景中取代之前ListView和GridView,实现性能更优的解决方案。同时RecyclerView的灵活性让它可胜任更多的场景。关于RecyclerView的使用有太多的文章了,大家可以自行搜索。
实现上图列表的粘性头部功能一般通过在布局页面额外写粘性头部View,然后通过监听列表的滑动来控制显示隐藏粘性头部View。而如果列表使用RecyclerView实现,那么就能通过自定义ItemDecoration达到目的。下面先简单介绍ItemDecoration。
场景 列表页加载完毕,一个列表页A含有 10 个 item, 轻轻向上滑动,RecyclerView 做了哪些操作? 今天结合源码分析一下这个场景 前提 文章分析基于RecyclerView AP
《第三行代码》这才刚刚出版,竟然就有API被弃用了,我决定对这个问题好好研究一下,并加急写一篇文章进行分析。
RecyclerView在24.2.0版本中新增了SnapHelper这个辅助类,用于辅助RecyclerView在滚动结束时将Item对齐到某个位置。特别是列表横向滑动时,很多时候不会让列表滑到任意位置,而是会有一定的规则限制,这时候就可以通过SnapHelper来定义对齐规则了。
这篇文章其实之前就完成了,一直遗忘在角落里了,今天无意翻之前的笔记发现的,大部分内容应该还是有效的。
顺序一致性内存模型是一个理论参考模型,在设计的时候,处理器的内存模型和编程语言的内存模型都会以顺序一致性内存模型作为参照。
经过前面4篇文章的学习,相信大家都已经成功入门了Compose编程。不仅了解了Compose的核心编程理念(声明式UI),而且已经可以使用Compose编写一些简单的小程序了。
5 月 18 日至 20 日,我们以完全线上的形式举办了 Google 每年一度的 I/O 开发者大会,其中包括 112 场会议、151 个 Codelab、79 场开发者聚会、29 场研讨会,以及众多令人兴奋的发布。尽管今年的大会没有发布新版的 Google I/O 应用,我们仍然更新了代码库来展示时下 Android 开发最新的一些特性和趋势。
ViewHolder 和 item 是一一对应的关系,在创建一个item的时候就会创建一个 ViewHolder,这样当 Item 进行复用的时候就可以直接拿到 ViewHolder,从而防止重复进行 findViewById 。
本文是介绍 RecyclerView 入门基础 系列文章 的第四篇。如果您已经对创建 RecyclerView 有了一定的认识,请继续阅读本文。如果尚未熟悉,建议您首先阅读本系列中的 第一篇文章。
原文地址:Handling Scrolls with CoordinatorLayout 原文作者:CODEPATH 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Feximin 总览 CoordinatorLayout 扩展了完成 Google's Material Design 中的多种滚动效果的能力。目前,此框架提供了几种不需要写任何自定义动画代码就可以(使动画)工作的方式。这些效果包括: 上下滑动 Floating Action Button 以给 Sn
在我们谈RecyclerView的性能优化之前,先让我们回顾一下RecyclerView的缓存机制。
最近在研究 RecyclerView 的回收复用机制,顺便记录一下。我们知道,RecyclerView 在 layout 子 View 时,都通过回收复用机制来管理。网上关于回收复用机制的分析讲解的文章也有一大堆了,分析得也都很详细,什么四级缓存啊,先去 mChangedScrap 取再去哪里取啊之类的;但其实,我想说的是,RecyclerView 的回收复用机制确实很完善,覆盖到各种场景中,但并不是每种场景的回收复用时都会将机制的所有流程走一遍的。举个例子说,在 setLayoutManager、setAdapter、notifyDataSetChanged 或者滑动时等等这些场景都会触发回收复用机制的工作。但是如果只是 RecyclerView 滑动的场景触发的回收复用机制工作时,其实并不需要四级缓存都参与的。
在并发编程中,我们需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如何同步(这里的线程是指并发执行的活动实体)。通信是指线程之间以何种机制来交换信息。在命令式编程中,线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递。
相关文章 Java并发编程(一)线程定义、状态和属性 Java并发编程(二)同步 Java并发编程(三)volatile域 前言 此前我们讲到了线程、同步以及volatile关键字,对于Java的并发编程我们有必要了解下Java的内存模型,因为Java线程之间的通信对于工程师来言是完全透明的,内存可见性问题很容易使工程师们觉得困惑,这篇文章我们来主要的讲下Java内存模型的相关概念。 1.共享内存和消息传递 线程之间的通信机制有两种:共享内存和消息传递;在共享内存的并发模型里,线程之间共享程序的公共状
在上一篇 RecyclerView 控件的文章中,我们看了一下ListView控件和RecyclerView控件的简单用法,那么下面我们将关注点放在RecyclerView上,毕竟RecyclerView控件在很多方面确实比ListView控件更好用。下面来看一下怎么对RecyclerView中的子项添加分隔线: 首先,我们要知道,要对RecyclerView控件中的子项添加分隔线,我们要利用RecyclerView.ItemDecoration类来实现。我们要继承RecyclerView.ItemDecoration类并且重写里面的方法来实现,一般来说,一个自定义的ItemDecoration类的基本写法:
大家好,我近期刚完成了一个商城类的软件,首页就是用recyclerview的多布局实现的,近期的优化让我不得不去深入的了解一下recycleview这个控件。
在Android开发领域,RecyclerView是一项强大的工具,用于处理大量数据的高效显示。熟练掌握RecyclerView的知识对于一名Android开发者来说至关重要。本文将深入研究一些常见的RecyclerView面试问题,并提供更详细的参考答案,以帮助你更好地准备面试。
ListView,就如其名,是用来显示列表的一种View,而RecycleView,是其的加强版,今天带来的是这两个几乎具有相同的功能的对比使用
在android开发中我们不可避免的会用到Recyclerview,用以替代之前的ListView,GridView,Gallery等.它是support:recyclerview-v7中提供的控件,最低兼容到android 3.0版本.之前listview难以实现或者不能实现的效果,它都可以实现或者轻松实现. 1.那么它有哪些优势呢? 总结也就一句话:高类聚低耦合.RecyclerView已经标准化ViewHolder,我们自定义的ViewHoler需要继承 RecyclerView.ViewHolder,然后在构造方法中初始化控件. 2.如何添加依赖?
回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。
本文的代码以图片形式显示,点击图片显示高清图。 前言 下文中Demo的源代码地址:RecyclerViewDemo(Github)。 Demo1: RecyclerView添加HeaderView和FooterView,ItemDecoration范例。 Demo2: ListView实现局部刷新。 Demo3: RecyclerView实现拖拽、侧滑删除。 Demo4: RecyclerView闪屏问题。 Demo5: RecyclerView实现setEmptyView()。 Demo6: Recyc
ModuleView是一个模快化的View。可以快速搭建一个常用的模块页面,显示不同模块的数据内容。它的难点在于解决ScrollView与RecyclerView的会出现的各种冲突。最容易遇到的就是RecyclerView不显示。 ModuleView拥有自己得ModuleViewAdapter,ModuleViewBean,ModuleViewHolder比较容易理解,因为内部嵌入了RecyclerView。
ViewPager2从名字就可以看出来它是ViewPager的升级版,既然是升级版那么它相比ViewPager有哪些新变化呢? 添加依赖,目前ViewPager2的最新稳定版本是1.0.0(20210525)。1.1.0-alpha01 不稳定
整体思路: RecyclerView 是一个增强版的ListView,不仅可以实现和ListView同样的效果,还优化了ListView中存在的各种不足之处。 这里使用recycleviewAdapter的BRAVH框架中的树状列表,在adapter中添加两个样式,一个是分组的样式,一个是好友信息的样式。
在移动应用开发中,列表组件是一个非常常见的 UI 组件,绝大多数应用开发中都会使用到列表组件进行界面的开发,在 Android 开发中列表组件一般使用官方提供的 RecyclerView ,而 RecyclerView 的常规开发需要手动创建对应的 Adapter、ViewHolder 代码,且每个 RecyclerView 的使用都需要编写这种的样板代码,存在重复代码,降低了开发效率,于是为了提高列表的开发效率(偷懒)就有了各种对 RecyclerView 封装的框架来简化其开发流程,本篇就是其中一种框架的实现。
RecyclerView 作为一个列表滑动控件,我们都知道它既可以横向滑动,也可以竖直滑动,可以实现线性布局管理,瀑布流布局管理,还有 GridView 布局管理。其实我们可以控制其 Item 的停留
PS:好长时间不写博客了,起初是不知道写些什么,后来接触了到了很多东西,原本看似简单的东西,背后都隐藏着巨大的秘密,想handler的使用,一般情况下会引起内存泄漏问题,想着找到方法结局不就得了吗,可是谁想查阅资料发现,这个东西没想到牵扯的这么深, Activity -> handler -> message -> queue -> UI线程作为GC Root引用链,看都看懵逼了,赶紧看一些稍微简单的UI 实现,突发奇想,RecyclerView的混合布局界面的实现。如下图
https://github.com/1002326270xc/ChuShouView-master
阅读本篇大概需要 11 分钟。 相信不少同学已经开始使用 MVVM 作为自己 Android 开发架构了,但实际上,我在使用过程中查阅资料发现,网上有关 MVVM 的资料并不是很多,这主要是因为 MVVM 还是有一定使用门槛的,并且 MVVM 不一定会帮助你提高开发效率,可能你需要写的代码更多了,或者说为了你为了让代码保持 Databinding 的双向绑定特性,而需要考虑很多业务以外的设计逻辑。我们使用一个架构或者设计模式,当然是为了更好的开发体验嘛,所以我将给大家介绍几个实用的第三方库和工具,来帮助
FlexboxLayout 可以理解为高级的 LinearLayout,因为这两个布局都将其子视图按序排列。二者之间的重要差异在于 FlexboxLayout 具有 “换行” 的特性。同时 FlexboxLayout 还为 RecycleView 提供了管理器 FlexboxLayoutManager。
这些天遇到一个列表数据吸底需求,如果不满一屏就全部展示,如果超过一屏就让底部悬浮在屏幕底部。
这次主要是把 RecyclerView 比较常用的基本的点,在这里集中整理一下。从这篇文章主要梳理以下几点:
距离上次写文章已经有段时间了,说实话真不知道最近在忙些什么,现在沉下心来把最近项目中遇到的问题记录下来便于以后遇到中使用吧!
最近开启SDK Manager,突然发现android7.0的都有了,这迭代升级还真快。不过国内普遍手机还是停留在4.4+,多则是是处于5.0版本的。Android5.0变化非常大,引入material design,加强权限管理、减少功耗…好像扯远了0 0。现在直接进入主题。在这里先感谢读者的支持!!
导语 RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,可以用来代替传统的ListView。 Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了 RecyclerView 与 ListView 在缓存机制上的一些区别: Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析--缓存机制 今天精神哥来给大家详细介绍关于 RecyclerView,你需要了解的方方面面。 本文来自腾讯 天天P图团队——damonxia(夏正冬),Android工程师 前言 下文中Demo的源代码地址: h
leakcanary:检测应用内存泄漏问题,这个都知道吧 butterknife:帮助Android控件和回调的进行依赖注入,JakeWharton大神的力作 dagger2:Android和Java依赖注入库 rxjava:一个实现异步操作的库,现在非常火 RxAndroid:用于Android的Rxjava绑定库 RxBinding:配合Rxjava处理控件异步调用 RxLifecycle:防止RxJava中subscription导致内存泄漏 RxPermissions:基于RxJava开发的用于帮助在Android 6.0中处理运行时权限检测 retrofit:目前最好用的网络通讯库,应该都用过吧 okhttp:okhttp和retrofit做网络通讯是绝配 greenDAO:ORM数据库,能配合rxjava使用 logger:Log库,让打印的Log变得非常漂亮 glide:Google出品的图片加载库,这里有非常好的指导文档:https://mrfu.me/2016/02/27/Glide_Getting_Started/ BaseRecyclerViewAdapterHelper:很好用的RecyclerView多功能适配器库,项目里我并没有直接用这个库,而是按我自己使用习惯在它较早的代码上做了些改动 recyclerview-animators:RecyclerView的动画库,内置了非常多的动画效果 CircleImageView:非常常用的用来显示圆形头像的库 PhotoView:可根据手势进行缩放的图像库,这个也很常见 AndroidImageSlider:展示头部Banner的库,动画效果很多,不过需要依赖picasso和nineoldandroids这两个库 NumberProgressBar:性感的数字进度条 FlycoTabLayout:样式比TabLayout多样的Tab库 FlycoDialog:多功能的Dialog FlycoLabelView:添加角标的库 gson:帮助Json和Object转换,这个也常用 fastjson:功能同gson,有些地方gson不能处理可以试试这个,阿里巴巴出品 ijkplayer:B站出品的视频解码库 DanmakuFlameMaster:同样B站出品的弹幕库 ShineButton:炫酷效果的点击按钮,主要用于显示收藏之类的动画 RichText:富文本的处理库,用起来挺方便就是有内存泄漏- - Android-SpinKit:集成多种动画效果的Drawable,之前有看源码觉得代码封装得挺好,动画不仅仅只能用在View上 filepicker:这个是用来处理PreferenceScreen的文件选中库,PreferenceScreen感觉平时不怎么看到使用,用法到时挺特别 Tinker:微信Android热补丁方案,功能强大,和其它热修补方案对比看这里wiki DragSlopLayout:一个辅助开发拖拽功能的库,这是我为了做这个App的某些功能封装的库- -,现在也有用在工作的项目上 IjkPlayerView:基于ijkplayer开发的播放器,也是为了做这个App的视频播放功能封装的库- -,里面加了弹幕功能,感兴趣可以看下 TagLayout:好吧不说了- -,主要是标签布局功能,还可以单独作为特殊点击效果的按钮,现在工作中需要点击效果的按钮我都直接用这个库来处理了,省的写Drawable
最近电商项目中有这样一个需求,就是在进入商品列表界面,有一个按钮可以切换商品列表的布局(网格或者垂直列表排列)。
最近研究应用流畅度专题时,发现RecyclerView里边的坑真多,有很多可以优化的点,在理解优化点之前,最好对RecyclerView的缓存机制有一些了解,比如得知道CacheView和RecycledViewPool的区别和联系,RecyclerView的绘制流程有一定了解,再来谈RecyclerView的性能提升。缓存机制可以看看这篇文章:基于滑动场景解析RecyclerView的回收复用机制原理
之前的一系列文章主要介绍了vim文本相关的操作,并且也介绍了vim的几种模式。通过前面的内容,相信各位小伙伴们已经对vim有了一个基本的了解,同时也能够使用vim快速编辑文本,从这篇开始,我们将要介绍vim针对多个文件的操作,例如如何在多个文件中查找、跳转等等方式方法。让我们先从vim如何管理打开的多个文件开始吧
它是RecyclerView对于item交互处理的一个「辅助类」,主要用于拖拽以及滑动处理。
Github 精选第二期的主角是 AndroidVeil,一个简单,灵活,低侵入的骨架屏方案。
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