我有一个初始化分析提供者的传奇故事,它完全生活在redux上下文之外。但是,Redux会定期向此分析提供商推送更新的身份验证令牌。 (是的,我知道分析代码可能会存在于传奇流程中,但相信我,我已经考虑过了,现在重构是不可能的) function* setupAnalyticsProvider(response: any): any {
// get some global session data
setupAnalytics(data)
}
export function* refreshTokenIfNecessary() {
// syncs new JW
我有一个项目,在这个项目中,nodejs服务器通过socket.io将推送事件传递给一个react仪表板,我使用的是Redux。当接收到新数据时,会触发一个操作来更新所有相关组件,不过我不确定我所做的方式是否正确。
以下是我如何监视来自服务器的新数据:
socket.on('incidents', state => {
boundActionSetIncidentsList(state);
});
这是对新数据调用的有界操作创建者:
import { store } from '../index';
export function
我有一个使用的API构建和一个连接到nodejs后端的realtime,并且我试图实现socket.io来进行实时通信,这是如何工作的呢?
是吗
socket.io客户机位于连接到其nodejs后端上的socket.io服务器的反应端,后者连接到API上的socket.io服务器。
socket.io客户端及其连接到API上的socket.io服务器的nodejs后端。
我试着四处寻找一些答案,但似乎都不符合我的要求。
为了进行测试,我使用将端点放在API上,但是当我执行sails lift时,我得到了一个错误Could not fetch session, since con
对于在http请求之后将redux/http本机连接到socket.io有什么建议吗?我需要首先发出http请求来存储一个auth会话cookie,然后连接到socket.io。我看到的所有示例(即)都会立即连接到socket.io。我的想法是倾听操作并在定制redux中间件中像这样进行连接:
import React from 'react-native'
import * as actions from './actions/';
import io from 'socket.io-client/socket.io';
export def
当使用SO_RECVBUF调用setsockopt,然后转过来并使用SO_RECVBUF调用getsockopt时,它似乎在告诉我,它将缓冲区大小设置为我要求设置的缓冲区大小的两倍。有人知道为什么吗?
有关守则:
产出:
setting it as 2222
[udp @ 0x1a72ec0] end receive buffer size reported is 4444
只有在linux中,在其他操作系统上,它似乎报告为我设置的值。谢谢。
我已经被这个问题困扰了一段时间了。当新的客户端加入房间时,我想向房间中所有已连接的客户端发出。我已经看到了https://socket.io/docs/v3/emit-cheatsheet/index.html,并尝试了所有房间的emit方法,如下所示,在服务器代码中,除了向所有连接的客户端发出而不是向特定房间发出的方法外,没有一个有效。 服务器代码 socket.on("newUser", (data) => {
socket.join(data.sessionId);
//not a single one of these works to e
我试图将RCVBUF设置为1MB//1048576,但是当我试图通过getsockopt读取它时,它总是将值设置为2MB/2097152,谁能让我知道下面的代码有什么问题吗?
unsigned int rcvBuf = getRcvBufValue();
if (setsockopt (channelfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcvBuf,sizeof (rcvBuf)) == -1)
{
cout<<"RCV BUF IS NOT SET";
}
int rcvbuf =
我在socket.io中遇到了一个问题。我的代码没有在特定的路由上释放值。在'/‘这个路由上,它正常工作,但是一旦我单击submit按钮,路由更改到'/process_post’,我无法捕获sock.io发出的值。请帮我解决这个问题。我在贴我的密码。server.js
var express = require('express');
var app = express();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server