然后组件被包装在一个Relay容器中: ...中继容器将使用GraphQL获取数据,然后更新状态这是一个更高阶的组件,然后将这个状态作为道具传递给它的子组件。
这与像Redux这样的flux实现不兼容(或似乎不兼容)。Redux有一个单一的全局状态对象,它也有更高阶的组件,将道具向下传递给表示组件。所以我不明白Redux st
我有一个页面,上面有几个组件,其中一个组件显示为redux state。当redux对象组件发生某些更改时,它会重新加载,显示微调器,组件上的所有数据都会更新。但我的任务是更新redux对象状态中的一个值,而不必重新渲染和刷新所有内容。例如,这里是redux对象,它包含一个包含一些数据的对象数组。我需要更新某个对象中的一个值state,比如说最后一个。但我需要在不更新所有状态的情况下完成此操作。
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我刚开始使用redux,在mapDispatchToProps上遇到了一个问题,我在我的react应用程序中有一个不同的div组件,每次用户点击一个div,它就应该通过一个参数来改变所选的颜色,然后再作为一个道具传递下去我从初始状态得到道具,但无法使mapDispatchToProps正常工作。我尝试过几种没有工作的方法,下面是我目前所拥有的,没有错误,但仍然不能正常工作import React from 'react';
import { connect } from 'react-reduxd
我正在用Redux构建一个应用程序,我有一个问题:当我向它添加元素时,我的还原器的状态是更新的,但是显示保持不变。下面是我的组件的代码:import { connect } from 'react-redux';import { bindActionCreators } from 'redux';
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