前端和 JavaScript 是一个奇怪的世界。大量不断推出的新技术的同时,也在被不需要它们的人嘲笑,往往很多人都会这样做。我们有时会对不断涌现的信息、库和讨论感到不知所措,总希望能有一些稳定的东西,就像能让我们可以休整一段时间的避风港。最近 React 似乎有变成 JavaScript 演变海洋中温暖港湾的趋势。
在现代的前端开发中,数据管理是一个至关重要的问题。随着应用程序的复杂性不断增加,我们需要一种有效的方式来管理数据的流动和更新。Redux作为一个流行的状态管理库,提供了一种简洁而强大的数据更新机制,成为了许多开发者的首选。
mobx 是流行的状态管理库,热度仅次于 redux。它和 redux 有的地方一样,也有的地方不一样:
react的功能其实很单一,主要负责渲染的功能,现有的框架,比如angular是一个大而全的框架,用了angular几乎就不需要用其他工具辅助配合,但是react不一样,他只负责ui渲染,想要做好一个项目,往往需要其他库和工具的配合,比如用redux来管理数据,react-router管理路由,react已经全面拥抱es6,所以es6也得掌握,webpack就算是不会配置也要会用,要想提高性能,需要按需加载,immutable.js也得用上,还有单元测试。。。。
路由匹配是通过比较 <Route> 的 path 属性和当前地址的 pathname 来实现的。当一个 <Route> 匹配成功时,它将渲染其内容,当它不匹配时就会渲染 null。没有路径的 <Route> 将始终被匹配。
(2)区别 Redux更多的是遵循Flux模式的一种实现,是一个 JavaScript库,它关注点主要是以下几方面∶
2. 尽量不要在 componentWillReviceProps 里使用 setState,如果一定要使用,那么需要判断结束条件,不然会出现无限重渲染,导致页面崩溃
Refs 提供了一种方式,用于访问在 render 方法中创建的 React 元素或 DOM 节点。Refs 应该谨慎使用,如下场景使用 Refs 比较适合:
React是一个为数据提供渲染为HTML视图的开源JavaScript库。拥有虚拟DOM、组件化设计模式、声明式代码、单向数据流、使用JSX描述UI信息等特点。
状态管理是一件很有难度的事。一些第三方视图库,比如 React,能够帮助你管理本地组件的状态,但它只能在有限的范围里帮到你,React 仅仅是一个视图层的库。最终你会决定去使用一个更加复杂的状态管理解决方案,比如 Redux,但还有一些我想要在此文中提醒的事项,在你踏上 Redux 的列车以前,这些关于 React 的事项是你应该了解的。
这是最有可能由面试官提出的 常被问到的50个React面试问答。为了方便您访问,我对React面试问题进行了归类:
Keys 是 React 用于追踪哪些列表中元素被修改、被添加或者被移除的辅助标识。
文档: https://reacttraining.com/react-router/web/guides/philosophy
(1)不要在循环,条件或嵌套函数中调用Hook,必须始终在 React函数的顶层使用Hook
组件之间复用状态逻辑很难,在hooks之前,实现组件复用,一般采用高阶组件和 Render Props,它们本质是将复用逻辑提升到父组件中,很容易产生很多包装组件,带来嵌套地域。
Ajax请求应该写在组件创建期的第五个阶段,即 componentDidMount生命周期方法中。原因如下。
以 store 为核心,可以把它看成数据存储中心,但是他要更改数据的时候不能直接修改,数据修改更新的角色由Reducers来担任,store只做存储,中间人,当Reducers的更新完成以后会通过store的订阅来通知react component,组件把新的状态重新获取渲染,组件中也能主动发送action,创建action后这个动作是不会执行的,所以要dispatch这个action,让store通过reducers去做更新React Component 就是react的每个组件。
setState 是 React 中最常用的命令,通常情况下,执行 setState 会触发 render。但是这里有个点值得关注,执行 setState 的时候不一定会重新渲染。当 setState 传入 null 时,并不会触发 render。
React状态管理在构建动态和交互式的Web应用程序中扮演着至关重要的角色,如果你想在React中工作,了解它是非常重要的,实际上是最重要的事情。
引言 React的核心是使用组件定义界面的表现,是一个View层的前端库,简单来说它就是一堆前端组件,view,view,view,重要的事情说三遍。 可是有了组件
1)遇到 <开头的代码, 以标签的语法解析: html同名标签转换为html同名元素, 其它标签需要特别解析
1.英文官网: https://reactjs.org/ 2.中文官网: https://react.docschina.org/
useEffect会捕获props和state。所以即便在回调函数里,你拿到的还是初始的props和state。如果想得到“最新”的值,可以使用ref。
Redux的API非常少。Redux定义了一系列的约定(contract),同时提供少量辅助函数来把这些约定整合到一起。
JSX 是 JavaScript 语法的一种语法扩展,并拥有 JavaScript 的全部功能。JSX 生产 React "元素",你可以将任何的 JavaScript 表达式封装在花括号里,然后将其嵌入到 JSX 中。在编译完成之后,JSX 表达式就变成了常规的 JavaScript 对象,这意味着你可以在 if 语句和 for 循环内部使用 JSX,将它赋值给变量,接受它作为参数,并从函数中返回它。
在上个课时,我们掌握了 React 数据流方案中风格相对“朴素”的 Props 单向数据流方案,以及通用性较强的“发布-订阅”模式。在本课时,我们将一起认识 React 天然具备的全局通信方式“Context API”,并对 Redux 的设计思想和编码形态进行初步的探索。
在 React 诞生之初,Facebook 宣传这是一个用于前端开发的界面库。在大型应用中,如何处理好 React 组件通信和状态管理就显得非常重要。
React的异步请求到底应该放在哪个⽣命周期⾥,有⼈认为在componentWillMount中可以提前进⾏异步请求,避免⽩屏,其实这个观点是有问题的。
高阶组件是重用组件逻辑的高级方法,是一种源于 React 的组件模式。 HOC 是自定义组件,在它之内包含另一个组件。它们可以接受子组件提供的任何动态,但不会修改或复制其输入组件中的任何行为。你可以认为 HOC 是“纯(Pure)”组件。
在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在 ES2015 中,子类必须在 constructor 中调用 super()。传递 props 给 super() 的原因则是便于(在子类中)能在 constructor 访问 this.props。
在React中,数据流是单向的,并且是不可逆的,这其实,也很好理解,之所以这么设计,是因为组件复用的特点
每个React组件强制要求必须有一个 render()。它返回一个 React 元素,是原生 DOM 组件的表示。如果需要渲染多个 HTML 元素,则必须将它们组合在一个封闭标记内,例如 <form>、<group>、 等。此函数必须保持纯净,即必须每次调用时都返回相同的结果。01
状态是表示组件当前状况的 JS 对象。在 React 中,可以使用 useState 或者 this.state 维护组件内部状态,通过 props 传递给子组件使用。
前端应用的状态管理日益复杂。随着大前端时代的到来,前端愈来愈注重处理逻辑,而不只是专注 UI 层面的改进,而以 React 为代表的前端框架的出现,大大简化了我们编写 UI 界面的复杂度。虽然 React 提供了 State 机制实现状态管理,也有诸如“状态提升”等开发约定,但是这些方案只适用于小型应用,当你的前端应用有多达 10 个以上页面时,如何让应用状态可控、让协作开发高效成为了亟待解决的问题,而 Redux 的出现正是为了解决这些问题而生的!Redux 提出的“数据的唯一真相来源”、单向数据流、“纯函数 Reducers” 大大简化了前端逻辑,使得我们能够以高效、便于协作的方式编写任意复杂的前端应用。本篇教程致力于用简短的文字讲透 Redux,在实战中掌握 Redux 的概念和精髓。
Mobx 采用了一种'观察者模式'—— Observer,整个设计架构都是围绕 Observer 展开:
关于redux 之前写了一篇通过一个demo了解Redux,但对于redux的核心方法没有进行深入剖析,在此重新总结学习,完整的代码看这里。(参考了React 技术栈系列教程) 什么情况需要用redu
在 React 中提供了一种「数据管理」机制:React.context,大家可能对它比较陌生,日常开发直接使用它的场景也并不多。
3.Redux是一个JavaScript状态容器,提供可预测的状态管理,三条基本原则:
React和Redux是两个非常流行的JavaScript库,用于构建Web应用程序。React用于构建用户界面,而Redux用于管理应用程序的状态。在本文中,我将详细介绍React和Redux的使用,并演示如何将它们结合使用来构建复杂的Web应用程序。
若虚拟DOM中的内容发生改变了,则生成新真实的DOM,随后替换页面中之前的真实DOM
以下面试题来源于github项目前端面试指南,那里有超过200道高频前端面试题及答案,目前拥有1400star.
在过去的项目中一直用的都是 Redux,觉得挺不错的,按照官方推荐的一些写法,再加上团队风格,打造了一套关于 Redux 的架构,但是,现在觉得写 Action、Reducer 太繁琐,随着业务不断的增量,相应的文件和代码也会不断的增加,而且对新人来说不是非常友好(理解 Redux 比较困难),听说一方诸侯 MobX 非常不错,所以在尝试使用了,目前项目中两套架构都是并存,写下自己的一些感想。
在Redux中使用 Action的时候, Action文件里尽量保持 Action文件的纯净,传入什么数据就返回什么数据,最妤把请求的数据和 Action方法分离开,以保持 Action的纯净。
如果您尝试直接改变组件的状态,React 将无法得知它需要重新渲染组件。通过使用setState()方法,React 可以更新组件的UI。
(3)组件事件回调函数方法的作用域是组件实例化对象(绑定父组件提供的方法就是父组件实例化对象),无法改变。
状态管理是很复杂的.视图层工具库,如React,允许我们在组件内部管理状态.但它只能扩展到具体某一个组件.React仅仅是一个视图层库.最终你决定(把状态管理)迁移到一个更为成熟的解决方案,如Redux.接下来我想在这篇文章中指出在跳上Redux的列车前,你应该了解清楚的有关React的内容.
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