原文:Redux Crash Course with Hooks ?[1] 作者:Chris Achard 译者:博轩 为保证文章的可读性,本文采用意译 ? 你对 Redux 感到困惑吗?...Actions 不是“调用”的,而是“分配”给 reducer 的 Action 的 type 属性告诉 reducer 接下来该做什么 (返回新状态或旧状态) ? 7....要更改 store 中的数据,请首先编写您的 reducer: reducer 通常使用 switch / case 语句编写,但不是必要的 他们只需要得到一个动作和一个状态,然后返回一个新状态 ?...重要的是,reducer 返回一个新的状态对象(而不是修改旧的对象的属性),这样,当对象中的属性发生某些改变时,组件将重新渲染。...不要在 reducer 中修改 state 中的值,仅返回一个值已经更改的拥有新状态的对象。 ? 9.
: Function) 主要作用: 从redux的store对象中提取数据(state)。 注意:选择器函数应该是纯函数,因为它可能在任意时间点多次执行。...() const dispatch = useDispatch() 返回Redux store中对dispatch函数的引用。...redux 组件的store对象的引用。...useSelector应该作为你的首选。但是,有时候也很有用。...@7.1.0 并且这样使用 import { useSelector, useDispatch } from 'react-redux'; 首先先看原始dva的写法 先定义一个user model /
本文并不是Hooks的基础教程,所以建议读者先大致扫过官方文档的3、4节,对Hooks API有一定了解。...然而关于这个参数,React-Redux官网上的这句话也许不是那么的引人注意: ?...其返回值会作为useSelector的返回值,但与mapStateToProps不同的是,前者可以返回任何类型的值(而不止是一个对象),此外没有第二个参数ownProps(因为可以在组件内通过闭包拿到)...两者的用法相近,但如果你想后者像前者一样返回一个对象的话要特别注意: 由于useSelector内部默认是使用===来判断前后两次selector函数的计算结果是否相同的(如果不相同就会触发组件re-render...),那么如果selector函数返回的是对象,那实际上每次useSelector执行时调用它都会产生一个新对象,这就会造成组件无意义的re-render。
详细一些: Redux会将整个应用状态(其实也就是数据)存储到Store Store里面保存一棵状态树(state tree) 组件改变state的唯一方法是通过调用store的dispatch方法,触发一个...action,这个action被对应的reducer处理,于是state完成更新 组件可以派发(dispatch)行为(action)给store,而不是直接通知其它组件 其它组件可以通过订阅store...哈哈哈怎么可能呢 对于已经使用redux的:首先在redux没有给出对hooks较好支持之前,大多不会为了hooks来完全重构项目吧,顺便一讲重构可能造成的问题: - 失去很多connect()提供的自动引用缓存...可以将任何现有的自定义hooks与redux集成,而不是将通过hooks创建的state,作为参数传递给其他hooks。...redux对hooks的支持 首先介绍几个核心: useSelector: 用于从Redux存储的state中提取值并订阅该state。
本周笔者就深入谈一谈对 Hooks 数据流的理解,相信读完文章后,可以从百花齐放的 Hooks 数据流方案中看到本质。...,而 foo 变化时不更新,这已经接近较为理想的性能目标了。...但 useSelector 的作用仅仅是计算结果不变化时阻止组件刷新,但并不能保证返回结果的引用不变化。...} />; } 是不是觉得在 deepEqual 的作用下,没有触发重渲染,user 的引用就不会变呢?...与 useSelector 同时作用了,就要问问自己其返回的值的引用会不会发生意外变化。
在跟着redux教程实现Reddit API实例时(参考文章1),想着把类组件用函数组件给改写一下,于是就去看了react-redux的Hook API,最主要就是useSelector、useDispatch...selector可以返回任何值,不一定如mapState一样是个对象。而且这个返回值即是useSelector()的返回值。...当dispatch action后useSelector()会将之前的返回值和现在的返回值进行浅比较,注意使用的是reference equality ===来比较的,而connect是使用shallow...如果在一个函数组件中调用了多次useSelector(),就会生成多个独立的对store的订阅,但是因为react的批量更新机制,当每次dispatch action时,还是只返回一个新值。...注意不要用useSelector()中的selector以整个对象的形式返回store state,因为每次返回的都是一个新对象,依据第五条的比较方式来说,肯定会重新触发更新的,造成不必要的性能浪费。
但是 action creator 除了返回 action 对象啥也干不了,所以就需要 redux-thunk 这个库了。...这是因为在 TodoApp 里用了 useSelector,而我们的 selectFilteredTodos selector 每次都返回一个新的数组,TodoApp 就会重新渲染,父组件渲染了,子组件也要重新渲染...props 没变,那就不需要重新渲染,我们知道 todo 这个对象如果修改了状态是换成一个新的 todo 对象的,否则还是使用原来的 todo 对象,因此不应该触发渲染了。...但是我们往往容易忽略了 onToggle,这个函数的引用每次都会改变的,因此这里我们要使用 useCallback 来缓存函数的引用: const onToggleTodo = useCallback(...组件 useSelector useDispatch 那些什么 reducer, action creator, action type, selector 等,概念虽然多,但是都不是 API 层面的
一个 action 对象通常包含一个 type 字段来描述 action 的类型,以及可选的 payload 字段来携带额外的数据,type 字段是一个字符串,用于识别 action 的类型,而 payload...mapStateProps 函数返回一个对象,数据结构中的键值对,就是一个映射关系,如: const mapStateToProps = (state) => { return { todos...,对象中的键值对定义了如何发出 Action。...下面是常用的 hooks 函数以及用法 # useSelector useSelector:用于选择 Redux store 中感兴趣的状态。它接受一个选择器函数作为参数,并返回选择器函数返回的值。...它接受一个包含动作创建函数的对象作为参数,并返回已绑定到 Redux store 的动作创建函数。
有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,这个问题我之前刚接触 React 时也遇到过,看了好多文章和视频才终于明白,不得不说,React 及三方库这方面做的有点过于复杂了!...有人可能会说了,直接把状态保存到一个全局的 state 对象不是就可以了吗,为什么要用 redux 这么复杂!...: configureStore:管理所有全局状态的函数,它的返回值是一个 Store 对象; createSlice:管理分片全局状态的函数,其返回值是一个分片对象,该对象上最重要的两个属性是...对象作为参数 Provider 组件底层用的是 useContext,它为整个应用的其他组件提供获取 Store 对象的能力; useSelector:从 Store 中获取某个状态,参数是个函数...,返回需要的变量 store.getState() 获取所有状态,不建议 useDispatch:用于发送指令的钩子函数,其返回值是 dispatch 函数,而 dispatch 函数的入参是 action
注意,当 value 传递为一个复杂对象时,若想要更新,必须赋予 value 一个新的对象引用地址,直接修改对象属性不会触发消费组件的重渲染。...注意,这里使用的是 Object.is,通常我们传递的 value 都是一个复杂对象类型,它将比较两个对象的引用地址是否相同。...react-redux useSelector 则是采用订阅 redux store.state 更新,去通知消费组件「按需」进行重渲染(比较所依赖的 state 前后是否发生变化)。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染。
,Redux 想要记录每一个状态,如果直接修改 state 中的引用类型属性,势必会导致 state 的变化不可追溯和预测。...Redux 期望所有状态更新都是使用不可变的方式,因此,每一次的 state 变更,不会修改原对象,而是修改前一个状态(state)的克隆对象,以此来保证不可变性和正确性,同时记录每一次变化的 state...为了保证数据的改变正确性,以及满足 state 不可变性的要求,因此引入了 纯函数 作为更新状态的唯一方式。...TypeScript 类型相关[3] 3.2 Redux 的状态变更 如果对 Redux 的状态更新过程和原理感兴趣,这里十分推荐阅读: Redux如何实现state变化触发页面渲染?...和 useReducer,是不是会有一种 React 和 Redux 就是俩亲兄弟的感觉???
,本文主要说的和react搭配使用的对比效果,所以下文里提到的redux、mobx暗含了react-redux、mobx-react这些让它们能够在react中发挥功能的绑定库,而concent本身是为了...,属于同一个模块内的方法可以直接基于方法引用调用,且reducer函数并非强制一定要返回一个新的片断状态,仅用于组合其他reducer也是可以的。...到了hook时代,提供了React.memo来用户阻断这种"株连式"的更新,但是需要用户尽量传递primitive类型数据或者不变化的引用给props,否则React.memo的浅比较会返回false。...redux版本(不支持) 解决依赖收集不是redux诞生的初衷,这里我们只能默默的将它请到候选区,参与下一轮的较量了。...介入, 而mbox需用computed修饰getter字段,在函数组件需要使用useObserver包状态返回UI,concent更注重一切皆函数,在组织计算代码的过程中消除的this这个关键字,利用fnCtx
有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,接下来几篇文章我们来对比下 React 及 ReactNative 状态管理常用的几种框架的使用和优缺点。...不同之处: rematch 的 reducer,参数是 payload,而不是 action,更加直接 rematch 的 reducer,必须有返回值,否则会报错!...model 的对象 models。...init 返回的 store 本质上就是 redux 的 store,因此和 redux store 一样,也支持 subscribe 和 dispatch。...的 useSelector 和 useDispatch 获取状态和分发行为 可以看到,rematch 和 redux-toolkit 有很大的相似度。
这里使用常量而不是直接硬编码字符串的目的是为了代码的可维护性。...useDispatch Hooks 这个 Hooks 返回 Redux store 的 dispatch 引用。你可以使用它来 dispatch actions。...但 useSelector 还是和 mapStateToProps 有一些不同: •不像 mapStateToProps 只返回对象一样,Selector 可能会返回任何值。...•当一个 action dispatch 时,useSelector 会把 selector 的前后返回值做一次浅对比,如果不同,组件会强制更新。...好的,了解了 useSelector 的概念之后,我们马上来实操一下,打开 src/components/LoggedMine/index.jsx 文件,对其中的内容作出如下的修改: import Taro
在本文中,让我们一起来学习如何将Redux与React Hooks一起使用。 React Redux在2019年6月11日发布的7.1版中提供了对Hooks的支持。...这意味着我们可以在函数组件中将Redux与Hooks一起使用,而不是使用高阶组件(HOC)。 什么是Hook?...回到正题 本文的原始目的是介绍如何将Redux与Hooks结合使用。 React Redux现在提供了useSelector和useDispatch Hook,可以使用它们代替connect。...useSelector是连接mapStateToProps的替代方法。向其传递了一个函数,该函数使用Redux的存储状态并返回所需的状态。...useDispatch替换connect的mapDispatchToProps。它所做的只是返回store的dispatch方法,因此我们可以手动调用dispatch。
而不是直接通知其他组件,组件内部通过订阅 store 中的状态 state 来刷新自己的视图 1.4、Redux是什么?...reducer会根据传入的action的type值对state进行不同的操作,然后返回一个新的state,而不是在原有state的基础上进行修改,但是如果遇到了未知的(不匹配的)action,就会返回原有的...如果这个action creator 返回的是一个函数,就执行它,如果不是,就按照原来的next(action)执行。...大家觉得我能如愿在第一次加载的时候能拿到数据吗?...,但是,这整个Action方法,返回的是一个async,async其实本质也就是promise对象,那么又是一个异步对象,所以它的外部不会等待,当代码执行到await这块, 因为需要时间来调用接口,所以会跳出去
有同学反馈开发 ReactNative 应用时状态管理不是很明白,接下来几篇文章我们来对比下 React 及 ReactNative 状态管理常用的几种框架的使用和优缺点。...state.todos.push({ // text: action.payload // }) //也可以返回新的...需要注意的是,toolkit 中的 reducer 函数,可以修改原始状态(redux 本身是需要返回新状态的),这是因为它内部的特殊实现。...,组件里获取状态也更简单了,不再需要写 connect、mapStateToProps 和 mapDispatchToProps,只需要通过 react-redux 提供的 useSelector hook...useSelector 和 useDispatch 获取数据和分发行为 可以看到,redux-toolkit 与 redux 相比,不需要创建 action creator 和 connect,简化了开发步骤
setCount] = useState(0); return ( setCount(count + 1)}>click )}此方法会返回两个值...写过 react-redux 的同学可能发这个 reducer 与 react-redux 中的 reducer 很像,我们借助 react-redux 的思想可以实现一个对象部分更改的 reducer...----React Redux HooksuseSelectorimport { shallowEqual, useSelector } from 'react-redux';const Component...的第二个参数是一个比较函数,useSelector 中默认使用的是 ===来判断两次计算的结果是否相同,如果我们返回的是一个对象,那么在 useSelector 中每次调用都会返回一个新对象,所以所以为了减少一些没必要的...uid 发生变化就会重新请求用户信息 getUserInfo(params.uid); }, [params.uid]); // ...}useParams 返回 react-router 的参数键值对
注意,当 value 传递为一个复杂对象时,若想要更新,必须赋予 value 一个新的对象引用地址,直接修改对象属性不会触发消费组件的重渲染。...,却看不出别的名堂,只需记住它返回的对象结构信息即可,我们接着往下看。...注意,这里使用的是 Object.is,通常我们传递的 value 都是一个复杂对象类型,它将比较两个对象的引用地址是否相同。...react-redux useSelector 则是采用订阅 redux store.state 更新,去通知消费组件「按需」进行重渲染(比较所依赖的 state 前后是否发生变化)。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染。
通过编写Reducers 函数,它会接收先前的 state 和 action,并返回新的 state。...Redux的核心理念就是如何根据这些 action 对象来更新 state,强制使用 action 来描述所有变化带来的好处是你可以清晰地知道应用中到底发生了什么。.../store/salesSlice'; 然后在创建的Dashboard方法体中,再加入下面的代码,其中react-redux 提供的: useSelector用于获取刚刚创建的state中的recentSales...原因是表格被编辑后,我们同步更新了state中的recentSales。 好了,现在我们已经有了一个可以随着数据变化而实时更新的增强型仪表板。...即使使用第三方的grid组件,也很难支持导入一个复杂的Excel表格作为数据。 这个问题通过表格可以变得简单,导入和导入都可以直接实现。
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