对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的。View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象。而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器!
在 Android 中视图组是集合若干个控件在一起的元素,ViewGroup 有两种用法,一种是像普通的控件一样使用(如网页视图、旋转按钮、文本切换器、图像切换器、单选按钮组等),另一种是作为布局容器使用(各种布局)。
ScrollView滚动视图是指当拥有很多内容、屏幕显示不完时、需要通过滚动跳来显示的视图、Scrollview的一般用法如下
点击手机防盗,进行判断,如果没有设置密码,显示一个设置密码的对话框,如果已经设置密码了,弹出输入密码对话框
本文主要讲解了在Xamarin中如何利用StackLayout、RelativeLayout、Grid、Canvas等控件进行布局,以及如何进行页面跳转、传参、动画等操作。还讲解了如何在Xamarin.Forms中实现页面跳转、传参、动画等基本操作,以及如何使用Xamarin.Forms内置的属性和方法来实现更复杂的布局和交互操作。
示例源码下载 : http://download.csdn.net/detail/han1202012/9115227
在一个Android应用程序中,用户界面通过View和ViewGroup对象构建。Android中有很多种View和ViewGroup,他们都继承自View类。View对象是Android平台上表示用户界面的基本单元。
ConstraintLayout是Android Studio 2.2中具有亮点的新功能之一,相比于RelativeLayout、LinearLayout等传统布局,它打破了开发者使用XML编写布局的依赖。 虽然传统布局也可以使用可视化界面拖动控件来搭建布局,但是因为不够灵活,大多数开发者还是会选择通过XML代码来搭建布局。而ConstraintLayout的出现将开发者带入可视化布局编程的新纪元,通过建立控件之间的约束,实现布局的构建。这样做有一个很大的优点,就是减少了布局的嵌套,减少了布局渲染的层数,降低了CPU的消耗,提高了程序的性能。 ConstraintLayout与RelativeLayout相似,都是通过建立控件与控件之间的位置关系来搭建布局,但是ConstraintLayout远远比RelativeLayout强大很多,接下来看一下ConstraintLayout的使用。
Android六大布局 LinearLayout(线性布局) 常用属性 FrameLayout(帧布局) 常用属性 RelativeLayout(相对布局) 常用属性 AbsoluteLayout(绝对布局) 常用属性 TableLayout(表格布局) 常用属性 GridLayout(网格布局) 常用属性 TableLayout 和 GridLayout的区别 gravity和layout_gravity的区别 为什么 XML 资源文件要从文本格式编译成二进制格式 Android 资源管理框架又是如何快速
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件。 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件。 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件。 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式。 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件。 1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“android:orien
Android的绘制优化其实可以分为两个部分,即布局(UI)优化和卡顿优化,而布局优化的核心问题就是要解决因布局渲染性能不佳而导致应用卡顿的问题,所以它可以认为是卡顿优化的一个子集。
RecyclerView固然功能强大,然而使用过程中时常发生各种兼容性问题,,兹记录处理办法如下,方便大家查阅:
既然是线性排列,肯定就不仅只有一个方向,这里一般只有两个方向:水平方向和垂直方向。
相信通过前面15期的学习,Android的开发环境已经基本掌握了,如果仍有问题,欢迎到Android零基础入门技术讨论微信群交流,从本期开始正式来一步一步踏入Android开发之路。 Android应用开发的一项内容就是用户界面的开发。Android提供了非常丰富的用户界面组件,借助于这些用户界面组件,开发者可以非常方便地进行用户界面开发,而且可以开发出非常优秀的用户界面。 一、界面UI元素介绍 Android应用是运行于手机系统上的程序,这种程序给用户的第一印象就是用户界面。接下
前端开发中,之前都是Designer给我们切好图,给出readline,所以我们前端工程师基本不自己动手切图,现在换了新的公司,需要我们自己手动切一些图。Designer制作好的psd的图片如下:
FrameLayout 布局的使用效果,就是所有布局里的控件都会自动往左上角放置。所有的元素都会依次覆盖上一次的元素。那么我们现在写代码试试看:
当你想同时查看多个文件(尤其是日志文件)的活动时,multitail 命令会非常有用。它的工作方式类似于多窗口形式的 tail -f 命令。也就是说,它显示这些文件的底部和添加的新行。虽然通常使用简单,但是 multitail 提供了一些命令行和交互式选项,在开始使用它之前,你应该了解它们。
通过两天的”实战“,今天我们稍微放松一下脚步,让大家喘口气歇一会儿,我们今天为大家带来的控件,解决了太多在项目中遇到的适配问题,如果你已经碰到了这种问题,就紧跟我们的脚步吧~
LinearLayout又称作线性布局,是一种非常常用的布局。 这个布局会将它所包含的控件在线性方向上依次排列。 既然是线性排列,肯定就不仅只有一个方向,那为什么上一节中的控件都是在垂直方向排列的呢?这是由于我们通过android:orientation属性制定了排列方向是vertical。 如果指定的是horizontal ,控件就会在水平方向上排列了。
对Android五大布局的描述,分别是 FrameLayout (框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout (绝对布局),RelativeLayout (相对布局),TableLayout (表格布局)。
margin的使用分为三种情况: (1)如果在RelativeLayout中使用,则是指代这个TextView距离整个屏幕的上下左右的距离。由于RelativeLayout中默认是从屏幕左上角显示组件,所以margin的距离是距它的左边和上边的距离。如果事先设置了android:layout_alignParentRight=”true”, android:layout_alignParentTop=”true”,则margin的距离是指距离右边和上边的距离。
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在现代网页设计中,响应式导航栏是一个非常关键的组成部分。它能够给用户提供更良好的使用体验,并且能够适应各种不同屏幕尺寸的设备。
HorizontalScrollView 和 ScrollView 都是由 FrameLayout 派生出来的。它们就是一个用于为普通组件添加滚动条的组件。且 HorizontalScrollView 和 ScrollView 里面最多只能包含一个组件(当然组件里面还可以嵌套组件)。它们不同的是 HorizontalScrollView 用于添加水平滚动,而 ScrollView 用于添加垂直滚动。
LinearLayout也是我们用的比较多的一个布局,我们更多的时候更钟情于他的weight(权重)属性,等比例划分,对屏幕适配还是帮助蛮大的;但是使用LinearLayout的时候也有一个问题,就是当界面比较复杂的时候,需要嵌套多层的 LinearLayout,这样就会降低UI Render的效率(渲染速度),而且如果是listview或者GridView上的 item,效率会更低,另外太多层LinearLayout嵌套会占用更多的系统资源,还有可能引发stackoverflow; 但是如果我们使用RelativeLayout的话,可能仅仅需要一层就可以完成了,以父容器或者兄弟组件参考+margin +padding就可以设置组件的显示位置,是比较方便的!当然,也不是绝对的,具体问题具体分析吧! 总结就是:尽量使用RelativeLayout + LinearLayout的weight属性搭配使用吧!
引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能xutils的v4冲突把 - 1. 引入SlidingMenu的库文件 - 2. Activity继承SlidingFragmentActivity - 3. 将onCreate方法改为public - 调用api
我们经常能看到各种app中都有应用侧滑菜单(SlidingMenu),效果很好的一种显示方式,今天我就向大家展示可以说是很简单就能实现和qq的侧滑菜单很相似的效果。现在侧滑菜单的框架在github上也有很多,有兴趣的可以去搜一下,今天我就给大家展示一个简单的仿qq侧滑菜单的例子。
> 使用步骤 库:别的程序可以用它的方法、图片。 下载的其中一个框架的例子是没有actionBar的,example_update 引入出错可能是俩个v4包冲突了,删掉工程里的一个,不要删了库里的,如果还有错误看probles里说什么或者重启,或者选中工程右键-build path-最后一项,把有x的移除,这是运行环境的问题。而我的问题是软件里自带的v7程序里的v4包和库里的v4包冲突了,我将这个替换掉,发现以前所有的工程都报错了,发现里这些工程里的包重新导一下就可以了,可是有xutils的工程不行,可能
布局 基本布局 FrameLayout 线性布局 LinearLayout 相对布局 RelativeLayout 绝对布局 AbsduteLayout 表格布局 TableLayout 标签布局 TabLayout
他和tail的区别就是他会在控制台中打开多个窗口,这样使同时监控多个日志文档成为可能。
今天给大家带来2017年的第一篇文章,这里先祝大家新年好。 本篇文章的主题是ConstraintLayout。其实ConstraintLayout是Android Studio 2.2中主要的新增功能
布局(Layout)是各个控件在屏幕上的位置关系,视图组的几个扩展类与布局相关。在 Android 中布局通常有以下几种不同的情况:
在前面三期中我们对LinearLayout进行了详细的解析,LinearLayout也是我们用的比较多的一个布局。但在实际开发中使用LinearLayout远远不够,我们本期一起来学习RelativeLayout。 一、认识RelativeLayout RelativeLayout,又叫相对布局,使用<RelativeLayout>标签。相对布局通常有两种形式,一种是相对于容器而言的,一种是相对于控件而言的。 下表显示了RelativeLayout支持的常用XML属性及相关方法的说明
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/master/TODO1/introducing-constraint-layout-1-1.md 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 前言 这是自己参与校对的文章,以后除了发布一些自己的内容外,也会去翻译一些好的文章给大家。下面咱们进入主题吧。
我们知道Android系统应用程序一般是由多个Activity组成,而这些Activity以视图的形式展现在我们面前,视图都是由一个一个的组件构成的。组件就是我们常见的Button、TextEdit等等。那么我们平时看到的Android手机中那些漂亮的界面是怎么显示出来的呢?这就要用到Android的布局管理器了,网上有人比喻的很好:布局好比是建筑里的框架,组件按照布局的要求依次排列,就组成了用于看见的漂亮界面了。
主要思路是通过父布局的onTouch(),方法,获取滑动到的位置和点击下的位置,再去设置子view的位置。我的代码中考虑了在边缘情况。需要注意的是,使用RelativeLayout,以imageView为例。从测试结果来看,bottomMargin 和rightMargin 性能非常差,最好还是用leftMargin与topMargin定位。
前言 我们知道一个界面的测量和绘制是通过递归来完成的,减少布局的层数就会减少测量和绘制的时间,从而性能就会得到提升。当然这只是布局优化的一方面,那么如何来进行布局的分析和优化呢?本篇文章会给你一个满意的答案。 1.布局优化工具 在讲到如何去布局优化前,我们先来学习两种布局优化的工具。 Hierarchy Viewer Hierarchy Viewer是Android SDK自带的可视化的调试工具,用来检查布局嵌套和绘制的时间。需要注意的是在在Android的官方文档中提到:出于安全考虑,Hierarchy
布局,我们在做安卓App时,会有很多的布局控件,这些控件要得到合理的摆放,而这所有的控件布局都是继承ViewGroup类的子类,布局控件,有我们常见的布局控件,也有嵌套布局。
原文地址:Introducing Constraint Layout 1.1 原文作者:Sean McQuillan 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:Moosphon 校对者:androidxiao LeeSniper 约束布局(ConstraintLayout)通过使用 Android Studio 中的可视化编辑器来为您生成绝大多数的 UI,进而达到简化 Android 中创建复杂布局的目的。它通常被我们描述为更加强大的 RelativeL
本文讲解了如何在Android应用中实现滑动菜单,主要介绍了两种滑动方式:双向滑动和单向滑动。同时,还介绍了一种自定义布局的滑动菜单实现方式。通过实例代码,详细展示了滑动菜单的具体实现过程。
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RecyclerView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ScrollView。
在 Android 中视图组是集合若干个控件在一起的元素,ViewGroup 有两种用法,一种是像普通的控件一样使用(如网页视图、旋转按钮、文本切换器、图像切换器、单选按钮组等),另一种是作为布局容器使用(各种布局)。
TableLayout是将子类向分别排列成行和列的布局视图容器,TableLayout是由许多TableRow对象组成的,表格布局以行列的形式管理子控件,每一个单元是一个TableRow或者View对象。
良好的布局设计对于UI界面至关重要,在前面也简单介绍过,目前Android中的布局主要有6种,创建的布局文件默认为RelativeLayout相对布局,而在前面的示例学习中,我们只是简单利用了一下LinearLayout线性布局,那么接下来分别对齐进行详细学习。 一、认识LinearLayout 线性布局是Android中较为常用的布局方式,使用<LinearLayout>标签。线性布局主要有两种形式,一种是水平线性布局,一种是垂直线性布局。需要注意的是Android的线性布局不会换行,当组
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相对布局,类似于android中的RelativeLayout、FrameLayout。 既可以相对父容器确定自己的位置,也可以多个widget重叠显示。 Stack与Positioned搭配使用。
到此这篇关于Android Studio 实现九宫格功能的文章就介绍到这了,更多相关android studio九宫格内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
ConstraintLayout是安卓后期推出的一个优秀的布局组件,它最主要的一个优点,就是可以有效地解决布局嵌套过多的问题。我们平时编写界面,复杂的布局总会伴随着多层的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout则是使用约束的方式来指定各个控件的位置和关系的,它有点类似于RelativeLayout,但远比RelativeLayout要更强大。
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