做后台的对模块化的思想很清晰,都是类、继承什么的,而JavaScript早期开始就没有包、类模块的概念,甚至只有函数作用域。
后来有人尝试用对象的方式来书写逻辑模块,但是这种写法有自己的弊端,比如这样的写法暴露了所有的模块成员,模块中的属性有被外部代码更改的风险。
模块化开发就是封装细节,提供使用接口,彼此之间互不影响,每个模块都是实现某一特定的功能。
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
现代 Javascript 项目需要用打包工具来将小段代码编译成库或者应用程序那种更大更复杂的东西。流行的打包器有webpack、Rollup、Parcel、RequireJS 和 Browserify。它们将 JavaScript 代码转换为可以作为一个 bundle 加载的模块。
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/asynchronous_module_definition.html 阮一峰博客
JavaScript 语言最初是为简单的表单操作而发明的,没有诸如模块或命名空间之类的内置功能。多年以来发明了大量的术语、模式、库、语法和工具来模块化 JavaScript。本文讨论了 JavaScript 中的所有主流模块系统、格式、库和工具,包括:
答:因为有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。 但是,这样做有一个前提,那就是大家必须以同样的方式编写模块,否则你有你的写法,我有我的写法,岂不是乱了套!
前端的模块系统经历了长久的演变,对应的模块打包方案也几经变迁。从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要。 在这样一个竞争激烈的细分领域中,webpack 以极快的速度风靡全球,成为当下最流行的打包解决方案,并不是偶然。它功能强大、配置灵活,特有的code spliting方案正戳中了大规模复杂Web 应用的痛点,简单的loader/plugin 开发使它很快拥有了丰富的配套工具
RequireJS 是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,但它也可以用在其他脚本环境, 就像 Rhino and Node. 使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
前端的发展日新月异,前端工程的复杂度也不可同日而语。原始的开发方式,随着项目复杂度提高,代码量越来越多,所需加载的文件也越来越多,这个时候就需要考虑如下几个问题:
伴随着互联网的飞速发展,web中对于前端的要求越来越高,前端的代码的代码量、复杂度与日俱增,带来了诸如前端代码复用率低,难维护等问题。针对这些现有问题,达观科技采用了requirejs框架,用模块化的思想去解决这些问题。(达观数据 施列宇) 一、什么是模块化 模块化是一种将复杂系统拆分成一个个小的可管理的模块的方式。它可以把系统拆分为职责更单一,更独立的模块,也就是我们软件设计中常常提到的高内聚低耦合的模块。一般来说,前端模块化包含javascript,css以及template三个部分。 二、为什么要将前
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢?
在不同的接口请求数据然后拼合成自己所需的数据,通常这些接口之间没有关联(例如不需要前一个接口的数据作为后一个接口的参数)
如没有安装,可参考docker官网,windows/mac 直接下载安装包安装就可以了 下载地址: https://www.docker.com/products/docker-desktop
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
数据库是按照数据结构来组织、存储和管理数据的仓库,是一个长期存储在计算机内的、有组织的、可共享的、统一管理的大量数据的集合.
前两天跟着叶小钗的博客,看了下RequireJS的源码,大体了解了其中的执行过程。不过在何时进行依赖项的加载,以及具体的代码在何处执行,还没有搞透彻,奈何能力不够,只能先记录一下了。 RequireJS的初探 看源码从头开始看,肯定是不切实际的。按照叶小钗的方法,是从data-main开始的,所以我们也从那里开始把! 首先,页面会有一段js标签,会去加载requirejs: <script data-main="test.js" src="lib/require.js"></script> Requi
前两篇简单讨论了requirejs+angular和requirejs+backbone的架构,这两个架构,估计也是国内最热门的做法。 浅谈HTML5单页面架构(一)——requirejs + angular + angular-route 浅谈HTML5单页面架构(二)——backbone + requirejs + zepto + underscore 不过,这一篇,我想进一步探讨一下这两个框架的优缺点,另外,再进一步,抛开这两个框架,回到本真,自己搞个简单的路由一样可以实现单页面。 这个对于刚做前端开
根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。
requirejs 算是几年前一个比较经典的模块加载方案(AMD的代表)。虽然不曾用过,但它对 webpack, rollup 这些后起之秀有不少借鉴的意义,因此也决定大体分析一下它的源码进行学习
心血来潮,打算结合实际开发的经验,浅谈一下HTML5单页面App或网页的架构。 众所周知,现在移动Webapp越来越多,例如天猫、京东、国美这些都是很好的例子。而在Webapp中,又要数单页面架构体验最好,更像原生app。简单来说,单页面App不需要频繁切换网页,可以局部刷新,整个加载流畅度会好很多。 废话就不多说了,直接到正题吧,浅谈一下我自己理解的几种单页面架构: 1、requirejs+angular+angular-route(+zepto) 最后这个zepto可有可无,主要是给团队中实在用不爽
作为一名前端工程师,每天的清晨,你走进公司的大门,回味着前台妹子的笑容,摘下耳机,泡上一杯茶,打开 Terminal 进入对应的项目目录下,然后 npm run start / dev 或者 yarn start / dev 就开始了一天的工作。
上一篇《浅谈HTML5单页面架构(一)——requirejs + angular + angular-route》探讨了angular+requirejs的一个简单架构,这一篇继续来看看backbon
现在回过头来想想,也许选择以《JavaScript权威指南》一书来作为入门有些不好,因为这本书毕竟是很早之前的,书中所讲的思想、标准也基本都只是 ES5 及那时代的相关技术。
随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作、模块复用、单元测试等等一系列复杂的需求。
完整高频题库仓库地址:https://github.com/hzfe/awesome-interview
随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀
在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。但是,在ES6以前,JavaScript一直没有自己模块体系(module),无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。如果要想在前端做模块化开发,必须依赖第三方框架来实现,如:requireJS与seaJS。
JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发? 模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
其实模块化的诞生不难理解,我们知道因为随着网站逐渐的发展,嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,而网页越来越像桌面程序,需要一个团队去分工协作,进行管理和测试等等,为了更好的管理网页的业务逻辑,产生了模块化编程的理念。
爱可生 dble 团队开发成员,主要负责 dble 需求开发,故障排查和社区问题解答。少说废话,放码过来。
MySQL的授权系统的一个重要功能是为数据库分配具有权限的用户。当用户通过认证后,MySQL将通过下记问题验证用户的权限:
在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问题进行系统性的分解以之处理。模块化是一种处理复杂系统分解为代码结构更合理,可维护性更高的可管理的模块的方式。可以想象一个巨大的系统代码,被整合优化分割成逻辑性很强的模块时,对于软件是一种何等意义的存在。对于软件行业来说:解耦软件系统的复杂性,使得不管多么大的系统,也可以将管理,开发,维护变得“有理可循”。
随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作、模块复用、单元测试等等一系列复杂的需求
其实对前端模块化开发的接触时间并不多,很多见解都是别人的,或者是偏的, 还是乐意记录下来,谁让我一天一个念头 说到前端模块化开发,其实是说 javascript 模块化开发。 目前,大众讲到的 javascript模块化规范 有3种,CommonJS、AMD(异步模块定义)、CMD(通用模块定义)
模块系统是什么?简单来说,其实就是我们在一个文件里写代码,声明一些可以导出的字段,然后另一个文件可以将其导入并使用。
随着互联网的发展,前端开发也变的越来越复杂,从一开始的表单验证到现在动不动上千上万行代码的项目开发,团队协作就是我们不可避免的工作方式,为了更好地管理功能逻辑,模块化的概念也就渐渐产生了。
让我们把眼光投向微生活各个时期项目中的 JS 代码,看一看时代在其中投下的烙印,也许只是管中窥豹、走马观花,但通过其组织形式的异同,或可一瞥 JS 模块化层面的历史脉络。
一个CKEditor 5构建版本编译了一个具体的编辑器类和一些插件。在你的应用中使用编辑器,使用构建版本是最简单的方法。但是你也可以直接使用editor classes和插件去创建一个更合适的版本。
英文原文:https://www.codeproject.com/articles/625262/getting-started-with-the-requirejs-library
一、 为什么需要模块化 以前没有模块化时,我们可能会按如下方式划分模块: 通过 <script> 标签引入各个文件,把每个文件看成是一个模块,每个模块的接口通常是暴露在全局作用域下的,也就是定义在 window 对象中。 <script src="module1.js"></script> <script src="module2.js"></script> <script src="module3.js"></script> 如果通过这种方式做模块化,当项目变得越来越大时,很容易造成全局变量冲突,项目也会
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在应用程序开发中,选择适合项目需求的数据库系统至关重要。MySQL、MongoDB和Redis是常见的数据库系统,本文将深入比较它们的优缺点,并为开发者提供在不同场景下的选择建议。
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