我认为正在发生的是脚本没有加载,因为它在复制存储中。我之所以知道这一点,是因为我测试了一个简单的print命令,当脚本在工作区中而不是在复制存储中时,它可以工作。我对Roblox这一幕并不陌生,但我只是刚开始使用Scripter,然后是资源管理器的网格modeler.Picture。这里是将视图模型放到屏幕上的代码local run = game:GetService("RunService")
localrun.RenderSt
表格和我到目前为止所拥有的是下面。我不想使用任何像mechanize或requests这样的附加库。"Username" type="text" value="" autocomplete="off" aria-required="true" aria-invalid="false" style="cursorPassword field is required." id="Password" nam
这是我的代码: var data = '<roblox xmlns:xmime="http://www.w3.org/2005/05/xmlmimexmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://www.<e
所以我制作了一个Roblox游戏,一切都进行得很顺利,我修复了除了这个问题之外的所有问题,我不知道为什么它不能工作,我仍然说“尝试比较数字<实例”,因为我需要一个来自客户端的远程事件来修复背包的容量(我需要将默认值设为我检查了客户端,如果我使用的是数字值或仅使用数字: 10 -我在服务器端脚本上检查了远程事件的参数: number -我检查了是否在脚本开头使用了变量,我更改了参数的名称:仍然错误.我查看了Roblox的devforum,什么也没有(不要问我为<em