我的解决方案是制作一个部分,将其拉伸到适合整个区域,并使其不可见+禁用CanCollide,然后使用子脚本来杀死您,如果您的步行速度不是它应该达到的速度: script.Parent.Touched:connect= WSChecker.Parent:FindFirstChild("Humanoid")
if (humanoid.WalkSpeed
我正在尝试创建我的第一个脚本,我知道这是相当模糊的,但我试图让我的脚本设置我的步态在一个名为ROBLOX的游戏中,这是我到目前为止所得到的。ws = game.Players.LocalPlayer.Character.Humanoid.WalkSpeed if keyPress(27)==true then
我在使用httpservice成功地从我的服务器上提取信息,以便在我正在工作的Roblox游戏中使用时,失败了好几次。经过多次失败的努力后,我发现主要的问题是无法解析表以从JSON表中获得我需要的值,也就是说,我想,为什么我不能让Currency脚本接受这个值。我已经做了足够的尝试和错误,相信处理程序脚本正在按预期工作,除非没有正确地接收来自下一个脚本的信息。table.remove(response) value.Value = 1 end
我的第一个想法是在Roblox上询问,但由于我认为他们的录取系统真的很混乱,我不妨在这里问一下。 我有一个工具,当鼠标点击时,它可以将一个块(楔形)射到鼠标指向的任何地方。我认为在这里实现去反跳是最好的选择,但是我从第一天开始就被困住了,我不知道如何正确地写下它。我已经尝试了在访问这个页面Roblox dev page about Debounce后想到的大多数事情,也阅读了一些在开发论坛上有类似问题的文章,但我可以做任何事情周围的垃圾邮件块。该工具只有两个部分(一个是句柄),一个本地脚本,用于在单击时捕获鼠标位置,两个远