/ruby-2.2.4/gems/actioncable-5.0.0.beta1/lib/action_cable/server/base.rb:16:in `block in <class:Base>/pd/.rvm/gems/ruby-2.2.4/gems/actioncable-5.0.0.beta1/lib/action_cabl
-x64/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/actioncable-5.0.0.beta3/lib/action_cable/channel/base.rb:253:
in `public_send' | C:/Ruby22-x64/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/actioncable-5.0
我目前正在使用Ruby on Rails (Ruby版本2.7.2,Rails版本6.1.3)为一个类创建一个Blackjack游戏。在这门课之前,我没有使用过Ruby on Rails,在支持多玩家方面的知识也非常有限。几年前,我发现了一些关于堆栈溢出的帖子,其中通常推荐WebSockets作为解决方案,特别推荐使用ActionCable。考虑到我在这个主题上找到的大多数信息都比较陈旧,可能已经过时了,我希望知道WebSockets是否仍然是多玩家