安装: 一般来说linux会自动装ruby,可以通过: ruby -v 来查看ruby版本 直接使用ruby命令的话,是用来执行ruby文件的。如果要打开交互式ruby解释器。只需要在控制台输入:irb 即可。 irb的命令前面有一个形式如 :irb(main):001:0> 的开始的提示,其中的两个数字第一个表示第几行,第二个表示嵌套的层次。 语法特点: Ruby的设计初衷就是以最面向人的语法习惯来的。所以Ruby代码的规范看起来比其他任何语言都宽松。具体表现如下: 1. 语句的结
命令 常量大写 类名和模块名首字母大写,驼峰法,MyClass,Person 方法名小写,ruby中末尾添加符号特殊含义:destroyMethod!表示这个方法具有破坏性;isPrime?表示返回b
Q1: attr_accessor_with_history attr_accessor uses metaprogramming to create getters and setters for object attributes on the fly. Define a method attr_accessor_with_history that provides the same functionality as attr_accessor but also tracks every value
(一)Ruby中一切都是对象 比如可以用.class属性来查看一个对象的类型,看下1.class,会发现常数1的类型是Fixnum,1是Fixnum的一个实例。 (二)Ruby语法 Ruby中的类以class开始 以end结束,类名首字母的约定是大写; Ruby中的方法以def开始 以end结束,方法名首字母的约定是小写; Ruby中的局部变量名首字母的约定是小写; Ruby中的构造函数(构造方法)名称为initialize; 即类在创建
以前花过一段时间学习ruby,还顺便写了个股票爬虫,搭了数据展示网站,这次回顾一下以前的知识点,将ruby与java作个简单而直观的比较,这样有助于更深入地理解java。 一、ruby特性概览 1、动态强类型 n=1 n= “hello world”//n类型可变 n+4 //运行时报Type Error 相对于ruby,java则是静态强类型 int n = 1 //此处要指定类型 n = “hello world”// 编译时报错 静态类型与动态类型的选择,实际是可靠性与
本文介绍了Java和Ruby两种编程语言的直观比较。总结了Ruby语言的一些特性,如动态类型、面向对象、脚本语言和AOP等。同时,还介绍了Ruby和Java在代码简洁性、Ruby的代码块、开放类、动态类型以及AOP和Ioc等方面的区别。最后,以Rails的目录结构为例,介绍了Ruby在实际项目中的应用。"
对于准备迈入 Ruby 的 Java 程序员来说,有几个地方需要特别的去了解一下。
ruby语言跟c#的一些重要差别在于: 1.ruby是动态语言,c#是静态语言--即对象在new出来以后,ruby还可以动态给对象实例添加一些属性或方法(javascript也是如此) 2.ruby中刻意弱化了变量类型这个概念,默认情况下变量/方法都不需要声明具体(返回)类型,但其实在ruby内部,会自动根据变量的值分配类型。(可以通过 “puts 变量.class“查看) 3.ruby相对c#来讲,可能有些雷的地方在于:父类中的private成员,居然是可以在子类中使用的! ...其它地方,等学习深入了再
1#!/usr/bin/env ruby 2 3class MegaGreeter 4 attr_accessor :names //设置属性,自动产生两个方法(name,name=)用来访问@name的值 //想知道一个类提供了那些方法?类名.instance_methods会告诉你,如果只想知道自己定义的方法加个false参数 5 6 # Create the object 7 def initialize(names = "World") //构造函数 8
Q1: Rock Paper Scissors Tournament A rock, paper, scissors tournament is encoded as a bracketed array of games - that is, each element can be considered its own tournament. [[ [ ["Kristen", "P"], ["Dave", "S"] ], [ ["Richard", "R"], ["Michael", "S"
大家在通过对Ruby的学习后,都知道,Ruby on Rails是一款性能非常优越的Ruby Web开发框架。但是其他的Ruby Web开发框架又有多少人知道一二呢?
《Effictive Ruby》就是一本致力于让你在第二阶段更加深入和全面的了解 Ruby,编写出更具可读性、可维护性代码的书,下面我就着一些我认为的重点和自己的思考来进行一些精简和说明
献给跟我一样对yaml(雅美尓)有婶婶挫败感的同学! 开始第一个pylon工程,我们就跟yaml配置文件开始了不解之缘。yaml是什么?它有哪些规则? 大IBM的文章如是说:YAML 是一种比 XML 更为简单易读的序列化语言。Structure通过空格来展示,Sequence里的项用"-"来代表,Map里的键值对用":"分隔. 这几乎就是所有的语法了. 真的是这样简单吗?发布上线项目rigger却告诉我们mysql host没配置,配好再上线发现DOMAIN_PREFIX
本周前面的时间主要选择了重新整理项目结构以及修正了自己滥用require_relative的问题,后面的话则是开始对ast to tac进行测试,尝试通过TDD的方式在开发效率和质量确保找到一个平衡点。
那么就让我们进入本周的正题。最近几周的代码可能会较少而且内容非常碎片,时间短缺且这块内容跨度非常大,需要参考其他已有实现,再加上第一次做并不熟悉正处于开荒期,更多的是学习于思考相关的知识。
PHP面试中变量作用域是面试中常常出现的问题,也是必考的问题,下面就给大姐讲解一下在面试中注意的点:
来源: https://martinfowler.com/bliki/CircuitBreaker.html
Ruby语言中,以对象为基本单位,可以说所有的元素都是对象。按照之前对于面向对象程序的理解,对象是指包含了特定属性和方法集合的一组程序。对象由类来定义,具体的表现为对象实例。也就是说,对象是类的实例化[2]。
本周的内容主要是做了一些继承相关的实现工作,把项目文件结构好好修了一波,还有就是加了一些测试。本周代码我觉得大多比较简单,很多地方就不过多赘述了。关于parser和ast在之前已经写好了,所以就直接进入代码生成和VM的部分
JavaScript是一门编程语言,但凡是编程语言,其在基本语法上都是大同小异的。
原文标题:Teaching a NeuralNetwork to play a game using Q-learning 作者:Soren D 翻译:杨金鸿 本文长度为6000字,建议阅读12分钟 本文介绍如何构建一个基于神经网络和Q学习算法的AI来玩电脑游戏。 我们之前介绍了使用Q学习算法教AI玩简单游戏,但这篇博客因为引入了额外的维度会更加复杂。为了从这篇博客文章中获得最大的收益,我建议先阅读前一篇文章(https://www.practicalai .io/teaching-ai-play-si
Java设计模式透析之 —— 模版方法(Template Method) 今天你还是像往常一样来上班,一如既往地开始了你的编程工作。 项目经理告诉你,今天想在服务器端增加一个新功能,希望写一个方法,
📷 "no-alert": 0,//禁止使用alert confirm prompt "no-array-constructor": 2,//禁止使用数组构造器 "no-bitwise": 0,//禁止使用按位运算符 "no-caller": 1,//禁止使用arguments.caller或arguments.callee "no-catch-shadow": 2,//禁止catch子句参数与外部作用域变量同名 "no-class-assign": 2,//禁止给类赋值 "no-cond-assign":
收拾好东西准备离开的时候,领导布置了一个新任务,张大胖很无奈,哀叹一声,老老实实地坐下来。
我刚刚开始学习JavaScript时,大约是八年前,当时我对于undefined 和 null 比较困惑 ,因为他们都表示空值。
译文 | https://www.zcfy.cc/article/7-tips-to-handle-undefined-in-javascript-dmitri-pavlutin
本文实例讲述了PHP面向对象程序设计重载(overloading)操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
下面以vue-cli脚手架项目来举例说明 ,进入项目打开.eslintrc.js配置文件,如下图: 📷 rules: { // allow async-await 'generator
如果各位朋友还没试过 Rust,这里建议您——赶紧去试!还没用过 Rust cat、grep 和 find?不开玩笑,“一试倾心”说的就是 Rust。 太忙了,没时间?不行,这事特别重要,一定要用 Rust 把原有代码资产重写一遍! 一次重写,终身受益。你的系统将更快、更安全!
英文 | https://medium.com/dailyjs/5-things-to-know-about-the-this-parameter-in-javascript-c97e28230a35
1、使用typeof bar ===“object”来确定bar是否是一个对象时有什么潜在的缺陷?这个陷阱如何避免?
1. 构造方法简介 ---- 构造方法 __construct() 是一种类结构特有的特殊方法,该方法由系统规定好 实例化一个类时:先调用该方法,再返回类的对象 构造方法也是普通方法,不同之处就是在实例化类时会自动调用 构造方法用来初始化对象资源的,例如属性或其他资源初始化 📷 2. 私有化构造方法 ---- a. 在类的外部实例化类,相当于在类的外部调用了构造方法 new User; class User { public function __construct() { echo __METHOD_
首先是外部脚本和行内脚本,对于异步加载的脚本,会导致竞争状态,使得出现未定义的错。
用麻雀虽小五脏俱全来描述Watch.js比较合适。“观察者”模式是我们在开发的时候经常需要用到的。使用Watch.js那么我们就可以实现在“每当对象属性改变的时候,执行你的函数”。虽然有很多其他的库可以实现相同的功能,但是Watch.js却可以不改变你平时书写代码的方式,并且实现属性改变的监听功能。
继承(inheritance)是面向对象的重要概念。继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式。我们在组合(composition)中看到,组合是重复调用对象的功能接口。我们将看到,继承可以重复利用已有的类的定义。
##ESLint配置信息完整版 #####说明: "no-undef": 0,和"no-undef": 'off',一样,表示关闭该功能 "no-undef": 1, 表示仅提示 "no-undef": 2, 表示报错 ####配置信息(来自网络) “no-alert”: 0,//禁止使用alert confirm prompt “no-array-constructor”: 2,//禁止使用数组构造器 “no-bitwise”: 0,//禁止使用按位运算符 “no-caller”: 1,//禁止使用a
命名空间(Namespace)是从名称到对象的映射,命名空间的内容以字典形式给出,字典的key是已命名的变量或函数名称,value是这些变量或函数的值。简单地说就是将不同的名称分类 一般有三种命名空间: ①内置名称(built-in names), Python 语言内置的名称,比如函数名 abs、char 和异常名称 BaseException、Exception 等等。 ②全局名称(global names),模块中定义的名称,记录了模块的变量,包括函数、类、其它导入的模块、模块级的变量和常量。 ③局部名称(local names),函数中定义的名称,记录了函数的变量,包括函数的参数和局部定义的变量。(类中定义的也是)
在 Python 中,面向对象编程 (OOP) 是一种在编程中使用对象和类的编程范式。它旨在在编程中实现现实世界的实体,如继承、多态性、封装等。OOP 的主要概念是将数据和处理该数据的函数绑定在一起,作为一个单元,以便代码的其他部分无法访问此数据。
命名的规则 加一个为私有的 加两个一般都是系统默认的,系统预定义的,即所谓: ===================== “魔术方法”与“魔术常量” ===================== ★PHP起止为双下划线的常量即为“魔术常量”:
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢! 继承(inheritance)是面向对象的重要概念。继承是除组合(composition)之外,提高代码重复可用性(reusibility)的另一种重要方式。我们在组合(composition)中看到,组合是重复调用对象的功能接口。我们将看到,继承可以重复利用已有的类的定义。 类的继承 我们之前定义类的时候,都是从头开始,详细的定义该类的每一个成员。比如下面的Human类: class H
Rust 官方团队 Ralf Jung 在 PL 观点 (PL Perspectives) 博客[1] 上发表了一篇文章 《Undefined Behavior deserves a better reputation》[2] ,文中对UB(未定义行为)有利的一面进行了详细的阐述。通过这篇文章,我们可以对UB 有更深入的理解。
异常:就是程序在运行时出现不正常的情况。 异常的由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现 对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种是不严重的问题
在ECMAScript 中有三种函数类型:函数声明,函数表达式和函数构造器创建的函数。每一种都有自己的特点。
在Python编程语言中,LEGB规则是指变量解析的顺序。它由四个层级组成,依次是Local(局部)、Enclosing(嵌套)、Global(全局)和Built-in(内建)。了解LEGB规则对于理解Python代码的执行流程和变量作用域至关重要。本文将详细解析LEGB规则,并通过示例代码演示其应用。
Javascript是一种用于Web开发的编程语言。JavaScript在网络的客户端上运行。
在用vue2.0写项目时,由于vue-cli脚 架自动带了带了代码规范监测,稍微不小心就会出现一些Warning,这时就需要,根据自己习惯的代码规范,用一下代码进行对Eslint规范的一些忽略。下面详
ESLint 由 JavaScript 红宝书 作者 Nicholas C. Zakas 编写, 2013 年发布第一个版本。 NCZ 的初衷不是重复造一个轮子,而是在实际需求得不到 JSHint 团队响应 的情况下做出的选择:以可扩展、每条规则独立、不内置编码风格为理念编写一个 lint 工具。
如非特殊说明,文中“源文件”指 * .c文件,“头文件”指 *.h文件,“引用”指包含头文件。
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