之前写过一点Coroutine相关的东西(这里和这里),大致讲了些自己关于Unity协程的理解,自己在平日的工作中也确实用到了不少相关的知识,遂而引发了一个比较细节或者说微妙(subtle)的思考:...StartCoroutine中的协程是否会立即执行? ...Debug.LogError("Before"); yield return null; Debug.LogError("After"); } void StartCoroutineAuto() { StartCoroutine...结果很容易验证,正确的答案应该是前者,即”Before, End, After”,这种结果我一度认为可能是Unity本身StartCoroutine的实现问题,感觉上即便StartCoroutine中的协程是延迟执行的...,好像也不存在多大的问题~ 后来自己在这个问题上踩了坑,才发现这种立即执行协程的实现方式其实是经过考虑的,因为只有这种方式才能准确的实现协程逻辑: 考虑以下代码: IEnumerator TestCoroutineV2
资源需要打包发布,所以Unity提供的打包策略,也就是AssetBundle。这个的方式有自己的压缩格式(LZMA\压缩),其实就是精简你的资源。...例如:导入的文件后缀为“.byte”,Unity会将这些文件作为文本(TextAssets)导入。导入的文件后缀为“.spine”,Unity会将这些文件作为动画导入。...这就是打包并上传服务器的资源流程 如果将上述流程反过来,就是加载服务器数据包 ?...加载服务器的资源流程 3、如何打包成AssetBundle ---- 由于我们在打包的时候,可能会重复打包,造成资源很大。所以将资源拆分细致后,独立打包。...8、 由于我们要将模型资源放在远程的服务器端,但如果直接放fbx模型是不可以加载的,所以我们可以将fbx做成预设或者是直接将其打包成assetbundle格式的,然后通过www来加载获取。
技术背景我们在对接Unity平台camera场景采集的时候,除了常规的RTMP推送、录像外,还有一些开发者,需要能实现轻量级RTSP服务,对外提供个拉流的RTSP URL。...目前我们在Windows平台Unity下数据源可采集到以下部分:采集Unity camera场景;采集摄像头;采集屏幕;采集Unity声音;采集麦克风;采集扬声器;Unity PCM混音;对外提供的技术能力有...:RTMP直播推送;轻量级RTSP服务;实时录像、暂停|恢复录像;实时预览。...技术实现实际上,在实现Unity平台音视频能力之前,我们原生模块已经有非常成熟的技术积累,Unity下还是调用的原生的推送模块,不同的是,数据源需要采集Unity的audio、video,然后高效的投递到底层模块...,底层模块负责编码打包,并投递到RTMP或RTSP服务。
Event ,并呼叫有实作的 Event 组件位置:Unity Menu Item → Component → Event → Event Trigger e.点选 Add New Event Type...为了因应可能遇到各种未知的画面比例(特别是 Android 以及桌机平台),我们可以为 Canvas 挂上包含以下这一段程式码的 component 来自动调整 Canvas Scaler component...,按下 Enter 或者点击 UI 文字栏位外的地方,使它不能被输入文字时,而视为文字输入完毕时被呼叫执行的,当他被呼叫执行时,就会将其输入的文字透过这个事件而传递出去,所以,这裡设置完毕之后,只要 UI...执行则需要使用 StartCoroutine 来执行。..._status == Status.None) StartCoroutine(this.DoJump()); } 如此,SphereJump 就算完成了,它并没有使用到 UnityEvent 事件,主要负责被呼叫执行动作而已
5月18日下午,人工智能专场在PPmoney大数据算法总监黄文坚的主持下开场,来自阿里巴巴iDST资深专家千诀,带来阿里在智能人机对话方向的思考;京东集团感知识别研发总监陈宇,就智能感知技术,包括图像、...金杰重点讲解了IBM Watson在认知领域的落地案例——基于“微服务”的人机对话系统解决方案。...在这个方案中,应用系统与Watson机器人服务交互,Watson根据用户输入的内容判断用户的意图,基于Watson搭建了话术系统并配有后台维护系统,企业可以对话术进行添加修改,也可以对话术进行机器学习。...金杰还讲解了基于Wex的深度定制化银行呼叫中心认知系统架构案例。...在这个方案中,系统在一定时间范围主动基于合同去查看呼叫记录,可以将语音文本转换API将呼叫内容变为文字, 用自然语言分类机制将呼叫记录按照客户意图进行分类,并通过智能转接或者预期处理以进行针对性应对和安排时间
技术背景 随着VR技术在医疗、军事、农业、学校、景区、消防、公共安全、研学机构、展厅展馆,商场等场所普及,开发者对Unity平台下的直播体验提出了更高的要求。...技术实现 Unity平台下的RTMP推流、RTMP、RTSP播放前几年已经覆盖了Windows、Linux、Android、iOS平台。...本文主要介绍Windows平台Unity环境下的轻量级RTSP服务。通过对外提供RTSP拉流URL的形式,供内网其他终端调用。...RTMP的技术方案,我们之前有探讨过,这里先说轻量级RTSP服务,轻量级RTSP服务,我们的设计是,可以启动一个RTSP Service,然后发布多个RTSP流实例,这个在多实例的设计,非常有价值,简单来说...,一个RTSP Service下面挂载多个RTSP Stream,对外提供RTSP拉流的URL,整体设计方案如下: 图片 我们看看支持的音视频采集选项,其中视频这块,除了Unity下的Camera场景覆盖
新建一个WebServiceDemo,然后鼠标右键新建项中,添加一个Web服务(ASMX),上图中右边红框是我已经创建好的服务。 ?...WeatherForecast类创建一个和第一章Asp.Net Core创建的WeatherForecast一样的,这样方便我们Unity调用,不用再多次创建了。 ?...WebService用的是xml格式,不过为了配合Unity的Json,所以我们这里在Nuget组件中还是要添加NewtonsoftJson。 ? ?...在我们的Unity项目中再增加两个Button,一个是WebService的Get方法,一个是WebService的Post方法。 ? UIScript的脚本中加入这两个按钮 ?...xml格式的,在Unity中我就不做解析了,所以这里参数前面加了个!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 大家好,今天开发游戏的时候做了Ragdoll相关的功能,于是写写心得。...(Unity开发环境2018.4 LTS) 预览效果: 分为几个部分: 首先是初始化,我们要遍历角色身体上的所有ragdoll并存储。...GetComponent().enabled = false; //下一帧关闭正常状态的动画系统 StartCoroutine(SetAnimatorEnable...GetComponent().enabled = true; //下一帧开启正常状态的动画系统 StartCoroutine(SetAnimatorEnable...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器 请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为 响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端...什么是服务器 按照客户端开发阶段来分,服务器可以大致分为2种 远程服务器 别名:外网服务器、正式服务器 使用阶段:应用上线后使用的服务器 使用人群:供全体用户使用 速度:取决于服务器的性能、...用户的网速 本地服务器 别名:内网服务器、测试服务器 使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器 使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用 速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源和打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互
IBM Watson Language Translator:将文本从一种语言翻译为另一种语言。该服务提供了多个特定领域的模型,可以根据您独有的语言进行制定服务。...IBM Watson Speech:可以进行语音与文本之间的转换(例如,记录呼叫中心的电话内容或创建语音控制的应用程序) 机器学习和预测 Amazon Machine Learning:此API的示例用于那些有关欺诈检测...IBM Watson Retrieve and Rank:开发人员能够在服务过程中加载数据,使用已知的相关结果来训练机器学习模型(Rank)。服务的输出包含相关文档和元数据的列表。...例如,呼叫中心的经理能够快速找到改善平均呼叫处理时间的解决措施。 indico:这个API提供文本分析(例如情感分析,推特互动度)和图像分析(例如,面部情绪,人脸定位)服务。...其中之一是Cluster Sentences API——可以将句子(例如来自多篇新闻文章的句子)或短文本(例如来自Twitter或Facebook的新状态)分组为逻辑组。
客户端(Client):应用(iOS、android,windows等应用) 服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器 请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为...响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端 什么是服务器 按照客户端开发阶段来分,服务器可以大致分为2种 远程服务器 别名:外网服务器、正式服务器 使用阶段...:应用上线后使用的服务器 使用人群:供全体用户使用 速度:取决于服务器的性能、用户的网速 本地服务器 别名:内网服务器、测试服务器 使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器 使用人群...常用的,其他的请自行查询 Unity中的WWW WWW用于下载资源和打开一个Web网站,包含:Get/Post请求,本地资源文件下载,服务器资源下载。...获取返回信息,如果数据较大,会卡顿,主要由于unity单线程,httpwebrequest不能异步执行; 5.2版本后,Unity采用了UnityWebRequest 类,利用HTTP 协议和服务器交互
/ip.skk.moe/ 服务器配置中,点击修改配置,填写自己的服务器地址等相关内容: 3.获取全局唯一接口调用凭据access_token: 以下是微信开放文档中获取access_token的说明...公众平台的API调用所需的access_token的使用及生成方式说明:1、建议公众号开发者使用中控服务器统一获取和刷新access_token,其他业务逻辑服务器所使用的access_token均来自于该中控服务器...,所以中控服务器不仅需要内部定时主动刷新,还需要提供被动刷新access_token的接口,这样便于业务服务器在API调用获知access_token已超时的情况下,可以触发access_token的刷新流程...,用户的某些操作会使得微信服务器通过事件推送的形式通知到开发者在开发者中心处设置的服务器地址,从而开发者可以获取到该信息。...,我们在Unity客户端只需要向我们自己的服务器发送数据请求,根据用户交互事件的数据(进行关注或已经关注)来判断用户是否可以进行登录。
记一次Unity3D中WWW加载本地图片很慢的BUG 2017-05-11 by Liuqingwen | Tags: Unity3D | Hits 事情是这样的,昨天有朋友在群里询问一个...Unity3D 本地图片资源加载相关的问题:“切换图片的时候,要等3,4秒才能显示切换的图片”,今天上线后看到了,然后自己也做了测试,发现并没有重现这个问题,如是两个人讨论了一番。...void Start () { string file = "file://E:/file/path/to/image.jpg"; StartCoroutine(LoadImage(file, imageCard...即使是加载远程服务器的大图估计也花不了这么长的时间,因为没有做过 Unity3D 的开发,我的第一反应就是去官网找了 WWW 的相关用法: You can inspect the isDone property...,但是 Unity 又没有真正的连接网络,那么这个卡 3-4 秒的问题就会出现!
下载完成之后,新建一个 Unity 工程,我们演示使用的版本为 Unity 2018.4.23f1。双击 GoogleVRForUnity_1.200.1.unitypackage 导入SDK。...解压后将文件拷贝到Unity工程中,删除 Plugin 中的平台文件夹,只保留 Android、gmesdk.bundle以及x86_64。详细参考游戏多媒体引擎Unity工程配置。...鉴权的具体参数及获取方法参考游戏多媒体引擎Unity接入文档鉴权部分。...,单位为Unity中的距离单位,为了突出效果,此处我们设置为100000。...ITMGContext.GetInstance().GetRoom().UpdateAudioRecvRange(100000); 5、更新自身坐标 通过更新坐标到服务器,游戏多媒体引擎服务器会根据房间内成员的坐标将声音进行
所以本篇文章就来整理一下Unity进阶篇的面试题,说不准就会面试的时候就会遇到! ---- Unity进阶知识面试篇 物理系统 1....StartCoroutine 接受到的是一个 IEnumerator ,这是个接口,并且是枚举器或迭代器的意思。...StartCoroutine(string methodName,object values):带参数的通过方法名(字符串形式)进行调用。...Startcoroutine(IEnumerator routine):通过调用方法的形式启动。...Assetsbundle:即将资源打成 asset bundle 放在服务器或本地磁盘,然后使用WWW模块get 下来,然后从这个bundle中load某个object,unity官方推荐也是绝大多数商业化项目使用的一种方式
对于客户端应用程序,免不了和远程服务打交道。设计一个良好的『服务层』能帮我们规范和分离业务代码,提高生产效率。...不过不用担心,Unity 5.x提供了新的与网络相关类UnityWebRequest用来替代原先的WWW,这是官方推荐的,也是最佳选择。...使用Token进行身份验证 首先我们必须要考虑的是,怎样和Web服务安全的通信。没错,肯定是身份验证(Authentication)。...这是一个很『重』的解决方案,且不论是否能在Unity中实现,单从密码这个角度,很多游戏根本不需要密码。所以,我们需要一种『轻』量级的身份验证机制,这就是Token,中文翻译叫『令牌』。...由于UnityWebRequest必须配合StartCoroutine,而StartCoroutine又属于View层的代码,这和分层(详见之前的文章)冲突,MVVM框架需要将业务逻辑从View解耦。
雷锋网 AI 研习社按:本文由来自伦敦的数据科学家 Pedro Lopez 编写,文中提供了与人脸识别、图像识别、文本分析、自然语言处理、情绪分析、语言翻译、机器学习和预测有关的 50 多个应用程序接口...IBM Watson Speech https://www.ibm.com/watson/services/speech-to-text/ 包括语音到文本的转换和文本到语音的转换,例如在联络中心录制电话或创建语音控制的应用程序...IBM Watson Retrieve and Rank https://www.ibm.com/watson/developercloud/retrieve-rank.html 开发人员可以将他们的数据加载到这一服务中...利用这一 API,可以帮助呼叫中心智能体快速找到答案,以改善客户呼叫的平均处理时间。...包含句子聚类 API(Cluster Sentences API),可以将句子(比如从多篇新闻中获取的句子)或简短文本(例如来自 Twitter 或者 Facebook 的贴子)划分成多个逻辑组(Logical
前言 上一篇《Unity3D网络通讯(四)--Socket通讯之Tcp通讯》我们把Tcp的通讯已经说完了,这篇主要说说Udp的通讯,相对于Tcp通讯,个人觉得Udp通讯要简单的很多,UDP协议传送数据时...微卡智享 后台服务端就不说了,还是用的那个Socket的测试工具,我们直接看Unity中怎么实现。 ? 视窗中增加一个UDP的按钮,然后在Network文件夹下增加一个SocketUdp的脚本。...实例化这样和Tcp的方式是一样的,主要是加入一个UdpClient,一个IPEndPoint(记录服务端IP地址和端口号) 02 初始化连接 ?...Connect参数主要是开启本地UdpClient,通过传入的服务器IP地址和端口号,我们生成IPEndPoint,用于后面发送数据使用的。 03 发送数据 ?...发送数据也比较简单,将传入的字符串转为byte[]后直接用Send即可,最后一个参数就是我们在初始化中已经创建好的服务器的IPEndPoint。
本文所有的 API 分成以下四组: 面部和图像识别 文本分析、自然语言处理、情绪分析 语言翻译 预测和其它机器学习 每一组我们都是以首字母排序的,相关描述来自其网址链接在 2017 年 2 月 3 日的介绍信息...Google Cloud Speech API:使用快速和准确的语音识别来将音频(来自麦克风或文件)转换成文本。支持超过 80 种语言及其变体。...(用于比如,转录呼叫中心的对话或创建语音控制的应用) 语音转文本:https://www.ibm.com/watson/developercloud/speech-to-text.html 文本转语音:...IBM Watson Retrieve and Rank:开发者可以将自己的数据加载到该服务中,并用已知的相关结果对机器学习模型(Rank)进行训练。服务输出包括一个相关文档和元数据列表。...比如,一个联络中心代理可以快速找到能提升平均呼叫处理时间的答案。 链接:http://www.ibm.com/watson/developercloud/retrieve-rank.html 12.
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