我的主要开发项目是一个名为NAEV的游戏的“完全转换”。我的TC名为SoC (“呼叫之星”的缩写),它设置在一个与NAEV完全不同的宇宙中,但使用的是游戏源代码。NAEV存储在GitHub上,存储在它的存储库naev/naev,中,我不拥有。我有自己的克隆人 Mutos/naev on GitHub,它和naev/naev保持同步。为此,我使用
我正在尝试修改,以便从Rust调用用户定义的JS (而不是alert):import * as wasm from "testing-wasm";
console.log("jsfunc called");
// Call Rust from JS.我还在wasm-bindgen中找到了,但是JS没有直接调用Rust。