基本上,在类的重载赋值操作符中调用类的构造函数是可接受的编程实践/风格吗?若否,原因为何?
示例:
所以我有一个有3个数据成员的类,一个名为"value“的动态整数数组,它保存一个大数的位数,一个int length,它表示数字中的位数,还有一个int maxLength,它表示数字的最大长度(动态数组的大小)
下面是我的带参数int的构造函数:
bigInt::bigInt(const int &rhs){
//turn num_ into a string 'num'
stringstream ss;
ss << num_
我在使用STL库时遇到了问题。我正在附加代码片段。
// Store a class object in a vector.
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class Parent{
int id;
public:
Parent(){};
Parent(int x){ id=x;}
virtual ~Parent(){ cout<<"Parent"<<endl;}
virtual void print3(){cout&l
我尝试使用复制构造函数using语句:
X y = X();
但未调用复制构造函数。我使用的是g++ 4.1.0。我在类中设置了X(const X&)和X(x&)构造函数。
这是应该工作的,还是我在代码中做了一些非常基本的问题?
我的类代码是
class A
{
public:
int i;
A(int ii)
{
i = ii;
}
A(const A&)
{
i = 5;
}
A(A&)
{
i = -1;
}
A()
{
i = 5000;
}
};
当我使用A a =
请考虑以下示例:
class A
{
public:
A()
{
cout<<"constructor A called: "<<this<<endl;
};
A(A const& other) = default;
};
class B : public A
{
public:
B()
{
cout<<"constructor B
给出密码
#include <iostream>
#include <vector>
class Entity {
public:
Entity(const int x, const int y) :
x(x), y(y)
{
this->entities.push_back(*this);
}
int x, y;
std::vector<Entity> entities;
};
int main() {
auto p = Entity(10, 20);
有几个关于复制和移动的问题。让我们假设我有以下代码:
class A {};
class B {
public:
A get1() const {
A local_var;
return local_var;
}
A get1bad() const {
A local_var;
return std::move(local_var);
}
A get2() const {
return member_var;
}
A get3() const {
我对“对象能否作为值传递给复制构造函数”有些困惑,编译器明确地拒绝了这一点,这意味着这是不可能的。你能帮我理解一下吗?
class Dummy{
Dummy(Dummy dummy){ // This is not possible
}
};
那么为什么要说“当使用按值传递时,复制构造函数将导致递归调用”。
class base {};
class der : public base{};
der d1;
der d2(d1);
此语句调用类基类的默认构造函数,然后复制claas der的构造函数。我的问题是,为什么C++在通过复制派生类的另一个对象来创建派生类的对象时,没有提供调用基类的复制构造函数的功能
我们不能复制派生类对象,当基类的复制构造函数是私有的,但当我们在派生类中编写自己的复制构造函数时,我们可以复制对象,为什么?
#include <iostream>
class base
{
public:
base()
{
}
private:
base(const base &x)
{
std::cout << "copy constructor of base class";
}
};
class derived : public base
{
public:
der
假设我有以下代码: class A {
public:
int x;
A(){}
A(const A& a){} //copy constructor
operator= (const A &a){...}
};
class B {
public:
A a;
B(){}
};
int main() {
B b;
B c = b; //shallow copy
B d;
d = b; //shallow assignment
} 浅拷贝\赋值是否会调用成员A a的拷贝构造函数\赋值运算符重载?或者简