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错误?打的就是错误!!

呵,错误?自从我看了这篇文章,我还会怕你个小小段错误? 请打开你的Linux终端,跟紧咯,准备发车!!...errfunc(); return 0; } 这段代码拿去运行,肯定错误。...注意:调错误,编译的时候一定要加入-g选项,要不然在最后显示错误的时候只会显示错的地址,而不会显示错误的具体信息 最后退出gdb调试:q,回车。...③看我对症下药 错误的原因无非是内存越界,据不完全统计,主要有以下这些情况: 1 使用非法的内存地址(指针),包括使用未经初始化及已经释放的指针、不存在的地址、受系统保护的地址,只读的地址等,这一类也是最常见和最好解决的错误问题...加油啦,一定是可以实现的啦!!

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如何优雅的调试错误

摘要:当程序运行出现错误时,目标文件没有调试符号,也没配置产生 core dump,如何定位到出错的文件和函数,并尽可能提供更详细的一些信息,如参数,代码等。.../a.out Segmentation fault (core dumped) 可以看到发生了错误。...整行代码的意思要把 rdi 寄存器的某个偏移处的数据复制给 eax 寄存器,前面我们知道引起错误的原因是 用户态程序,读内存越界,原因是非法地址,而不是没权限,所以就是说读取 0xc0(%rdi) 发生错误...= -1) return -1 看函数名感觉是判断当前的流 FILE 是否是宽字节流,推测是从 FILE 结构里取信息,结果 FILE 结构地址非法,所以内存读取错误,直接就错误了。...参考 从汇编层面看函数调用的实现原理 How to disassemble one single function using objdump?

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memset栈空间出现错误

memset(&head,0,sizeof(GPU_task_head));//运行时出错 以上代码会出现segmentation fault(core dumped),本以为是memset数组越界,导致的错误...本次错误也是由于系统对进程资源的限制导致了以上的奇怪的错误结果。memset栈空间出现错误是由于系统分每个进程分配的空间不足导致的。 ulimit 通过一些参数选项来管理不同种类的系统资源。...-c core文件最大大小,以blocks为单位 一般常用ulimit -c unlimited,设置为不限大小 -d 设置进程最大数据的大小,以kbytes为单位 ulimit -d unlimited...;对进程的数据大小不进行限制 -f 设置进程最大可以创建的文件大小,以blocks为单位 ulimit – f 2048;限制进程可以创建的最大文件大小为 2048 blocks -l 最大可加锁内存大小...虽然在定义时没有报错,但是进行memset置空值却出现了错误。因此,我们做如下修改: ulimit – s 81920 将栈空间改为81M,这样再运行源程序,顺利通过,问题解决。

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WRF讲解——CFL 错误、SIGSEGV 错误以及挂起或停止

时间后,在短时间步保存一次或多次正常的restart文件后,将模式断掉,时间步增加回正常值,并继续运行。基本上,只针对相对较少的有错误的时间减少时间步长。...如果在运行的刚开始就出现错误,请尝试在从稍早的时间开始运行;前面的时间可能没有导致错误出现的条件,并且可能会在到达您的研究时间之前初始场就变得足够平滑。...WRF 也有一些 namelist 选项可以实现这种目的,可以了解一下。 SIGSEGV 分段错误和停止或挂起 抱歉,我不知道是什么原因导致即使运行没有出错并结束,WRF 也会挂起或停止输出。...你的 mpirun -np 或 mpiexec -np 命令可以实现跨节点上启动多个 WRF。对我来说,如果我在一个节点上使用所有内核,WRF 的效率会降低。是的,这是一种资源浪费,但总比没有好。...让我再说一遍,修复 CFL 错误的一些方法有时也有助于解决错误和其他程序停止。更改时间步长、开始时间或网格大小/位置最有可能有所帮助。

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【每周一库】 imgui-rs - Rust下的Dear ImGui binding

imgui-rs: Rust bindings for Dear ImGui 按照Github页面上的介绍,imgui-rs还是一个处于实验阶段的库,最小Rust版本需求为1.38 同时Github上也给出了一示例代码供大家理解...++库中对于参数的处理办法 使用&ImStr/ImString类型和im_str给Dear ImGui传递参数,不接受Rust下的&str/string类型 更方便的和Glium/pre-ll gfx渲染器集成...更方便和winit后端集成 后端程序和渲染器的选择 基本上所有使用imgui-rs的应用需要另外两个附加的组件,一个是后端程序,一个是渲染器 后端程序负责集成imgui-rs到操作系统和窗口管理,它的职责包括...: 处理输入事件(例如:键盘,鼠标),并根据时间来更新imgui-rs的状态 传递窗体信息(例如:尺寸,DPI) 更新操作系统测的光标 渲染器的职责主要是处理imgui-rs生成的draw list,通过一些图形...还有好多第三方的库也提供了支持(例如OpenGL, SDL2)。你甚至可以根据需要自己实现一些渲染方法。

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常见的C编程错误及对策

再有一点就是,参数出现错误并非本函数有问题,而是调用者传过来的实参有问题。assert 宏可以帮助我们定位错误,而不是排除错误。...二、为指针分配的内存太小 为指针分配了内存,但是内存大小不够,导致出现越界错误。...这种错误经常是由于操作数组或指针时出现“多1”或“少1”。...也就是说,在程序中malloc 的使用次数一定要和free 相等,否则必有错误。这种错误主要发生在循环使用malloc 函数时,往往把malloc 和free 次数弄错了。...上面详细讨论了常见的六种错误及解决对策,希望读者仔细研读,尽量使自己对每种错误发生的原因及预防手段烂熟于胸。一定要多练,多调试代码,同时多总结经验。

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错误之memset对类对象的误用

uint32 cipher_len; }; 使用new定义一个DICCUOriginalTask的对象指针之后,使用memset将对象实体置为0之后,在使用delete析构该对象,就会出现莫名其妙的错误...错误是指访问的内存超出了系统给这个程序所设定的内存空间,考虑到导致错误的常见两种情况是: (1)访问系统保护的内存地址,如向地址0写入数据。 (2)内存越界,如数组越界。...总而言之,错误的出现是因为对内存空间的不正确操作。 基于对错误的理解,本以为是对 dicOriTask处理过程中有不正确的操作,但是几经周折排查后并未发现错误,莫名其妙,原来问题很简单。...如果此时对类对象使用memset置空,那么虚函数表指针也会被置空,当使用delete释放类对象的时候,就会根据虚函数表指针指向的空间去释放虚函数表,那么此时就发生了对内存空间的不正确操作,出现了错误。...即delete一个被 memset为空的带有虚函数的类对象指针时,就会出现错误。 3.解决办法 不用使用memset对类对象进行操作,使用类的构造函数对对象进行初始化。

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Vuejs 设计与实现 —— 渲染器核心:挂载与更新

前言挂载 与 更新 是 渲染器 的核心功能,也是渲染器应该要提供的基本功能,而 挂载 和 更新 又是基于 VNode 虚拟节点的,因为 VNode 节点描述了其对应的 真实 DOM 应该是什么样子的。...'hello'); } }, children: 'click here'}复制代码注册和更新事件注册事件 通过 el.addEventListener 的方式进行注册即可,那如何实现...最简单的方法:移除 之前的事件处理函数重新绑定 新的事件处理函数但这种方式并不是最优的方式,毕竟需要来回 移除、注册 才能实现事件更新,有没有什么方法是可以只注册一次事件,也能实现事件更新的方式呢?...函数的初次调用实现元素挂载:首次调用 patch 函数时,n1 = null 因为是挂载阶段,因此没有旧 vnode,当 patch 函数执行时,会递归调用 mountElement 函数完成挂载第三个参数...正确地执行对应的指令钩子函数同时需要移除绑定在 DOM 元素上的事件处理函数基于以上原因,卸载不能简单的通过 innerHTML 来完成卸载操作,源码中通过 unmount 函数,以及一些对应移除函数实现卸载操作更新子节点最佳方式对于一个元素来说

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