SDL2-CS是一个用于在C#中使用Simple DirectMedia Layer (SDL2)库的绑定。SDL2是一个跨平台的多媒体库,用于游戏开发、图形和音频处理等。
GetKeyboardState是SDL2-CS中的一个函数,它用于获取当前键盘的状态。它接受一个IntPtr类型的参数,该参数是一个指向字节数组的指针。函数将键盘状态存储在该字节数组中,并返回一个整数,表示成功获取键盘状态的字节数。
在C#中,可以使用Marshal类的Copy方法将IntPtr转换为字节数组。以下是一个示例代码:
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Program
{
public static void Main()
{
IntPtr keyboardStatePtr = SDL2.GetKeyboardState(out int numKeys);
byte[] keyboardState = new byte[numKeys];
Marshal.Copy(keyboardStatePtr, keyboardState, 0, numKeys);
// 使用键盘状态进行相应的操作
// 释放内存
SDL2.Free(keyboardStatePtr);
}
}
在上面的示例中,我们首先调用SDL2.GetKeyboardState函数来获取键盘状态的IntPtr指针。然后,我们使用Marshal.Copy方法将IntPtr转换为字节数组。最后,我们可以使用keyboardState数组来处理键盘状态。
SDL2-CS没有直接提供与SDL2.GetKeyboardState函数相关的特定产品或链接地址。但是,你可以在SDL2官方文档中找到更多关于SDL2库和其功能的详细信息:SDL2官方文档。
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